Pokemon Go发布一个月,营收突破2亿美元

在发布一个月之后,Pokemon Go的营收已经突破了2亿美元。

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在Pokemon Go上线的一个月里,虽然一直被各路粉丝吐槽游戏功能上存在的各种问题以及各种Bug,但却没有阻挡它辉煌的步伐。根据应用分析平台Sensor Tower近日公布的数据显示,在Pokemon Go上线一个月以来,这款游戏的净营收已经超过了2亿美元。很显然,Pokemon Go的势头强劲,它的首月营收是前段时间非常火爆的游戏《皇室战争》的两倍,另外与另一款火爆全球的游戏《糖果粉碎传奇》相比,Pokemon Go的首月营收则是其首月营收的八倍。

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据了解,Pokemon Go的主要收入来自游戏的内购,其中包括购买精灵球。而精灵球是用来捕捉用户看到的精灵,只要顺着精灵所在的轨迹抛出,就有可能捕捉到精灵。除此之外,游戏用户也会在游戏中购买道具,比如熏香和精灵的食物。

随着在越来越多的国家推出Pokemon Go,其营收也在不断上涨。而真正迎来突破的是7月中旬在日本正式上线,在日本区上线之后Pokemon Go的上升曲线徒然升高,由此可见日本区对于Pokemon Go来讲可谓至关重要。随着未来Pokemon Go将会在越来越多的国家上线(仅仅上个月亚洲就新增了15个市场),相信该游戏还会迎来另一波营收的增长高潮。

其实当下,Pokemon Go还没有登陆一些非常有前景的市场,其中就包括中国、韩国和印度这三大市场,它们在亚洲的实力都不容小觑,而且这些国家的Pokemon Go粉丝们也一直在等待Pokemon Go在本土国家的上线。换句话说,如果未来Pokemon Go再次创造营收的新纪录,这也不会让人感到吃惊。

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