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崩坏3暴击伤害怎么计算_崩坏三暴击伤害计算公式

发布时间:2024-08-15 20:59:43来源:it224攻略站作者:it224攻略站

今天给各位分享崩坏3暴击伤害怎么计算的知识,其中也会对崩坏三暴击伤害计算公式进行解释,希望能解决你现在面临的问题,那么现在开始吧!

崩坏三暴击伤害怎么看

从会心属性里获得的暴击率,暴击率=会心/(75 十5*角色等级)。《崩坏3》是由米哈游科技(上海)有限公司制作发行的一款角色扮演类国产手游,该作于2016年10月14日全平台公测。

举个例子:阵容观星+神恩+白夜白夜攻击为低段攻击,所以可以凹全暴,以下以暴击率100%为前提进行计算。现在白夜的面板(攻击力)是1196,词缀暴伤达到了10%。此时白夜6条词缀由攻击词缀力与暴伤词缀洗满了。

崩坏3中会心属性带来的暴击率所用公式可以看作是值率转换公式的变种,可归纳为k%=K/(b*Level 十 c)。和原值率转换公式相比,分母中少了K值相关的项,使得K值(会心)和k%(暴击率)的关系在等级确定的情况下为线性增长的关系。

崩坏3暴击率计算方法内功会心,即内功会心等级,是你打你的目标时打出会心的概率,会心效果则是按百分比强化你所打出的会心伤害,外功同样。通过玩家上千次的实验,大概能得出:实际暴击率=会心值*30% 6%(基础暴击) 其它渠道直接增加的暴击。

全伤害加成,加深,和部分元素加成 「伤害增加」并不能增加元素伤害 一些特殊的debuff,例如鬼凯的感电 属性相克 怪物的元素防御 1~3点在前面的同物理伤害类型,这里就不在说了,小说下第4点 基本上,怪物有这正常减伤(也可以称为物理减伤),还有一个独立的元素减伤系统。

崩坏3攻击力和暴击伤害哪个好圣痕词缀选择攻略

崩坏3圣痕搭配首先说说搭配圣痕,需要考虑的几点:角色本身的属性需求(每个圣痕单独拥有属性加成,一般来说,上主加攻击,中主加防御/生命,下综合加成。这点所有圣痕差距不大,考虑的优先级也不高)但对圣痕进行强化的最大影响就是属性。所以在特效取舍不定时,优先选择属性更加契合角色的。

可以此获取家园小队经验。词缀 又一个让人头秃的东西,为了刷出一个有价值的词缀,玩家常常是抱着消耗几万“洗衣粉”的觉悟的。词缀可以说是圣痕的圣痕,它具有提高面板、增加属性或功能的效果,而不同角色所需的词缀也不尽相同。元素队主c一般为双攻,增加攻击力。

崩坏3不灭星锚圣痕词缀选什么好呢?不少舰长大人不太清楚不灭星锚的圣痕应该选攻击力还是SP恢复,下面就为大家带来了崩坏3黄金呆鹅圣痕词缀选择攻略,快来看看吧。不灭星锚圣痕词缀选什么好词缀建议:S阶先洗一条SP(对深渊极为重要),然后SP+攻击或双攻击,来哪个就用哪个。

崩坏3暴击伤害怎么计算_崩坏三暴击伤害计算公式  第1张

崩坏3rd会心等于多少暴击率

1、以前是5会心=1暴击几率,不过后来改了,没有定值,随等级增加会心收益会越来越低。这是为了防止过高暴击出现带来过于强大的输出能力。现在比较常见的说法是暴击几率到50%以后衰减会非常厉害,过半暴击后,以攻击为主要追求,没有到一半则暴击/会心收益最大。

2、会心暴击率 = (会心率 - 目标防御率)/ 100 + 基础暴击率 其中,会心率是角色的会心属性,目标防御率是敌方的防御属性,基础暴击率是游戏规定的基础暴击率。通过这个公式,我们可以计算出角色在攻击时造成暴击的概率。需要注意的是,会心暴击率并不是越高越好。

3、暴击率=会心/(75 十5*角色等级),从会心属性里获得的暴击率收益会随着等级成长贬值,暴击率是一个有投放上限的属性,带贬值特性的公式具有很好的数值延伸性,解决了投放上限的问题。拿80级上限为例,那暴击率就等于会心/475。

崩坏3基础数据关系测试报告

1、崩坏3基础数据关系测试,基础数据测试报告,今天给大家带来的是崩坏3rd的几个基础数据关系,包括以下三条:防御减伤关系属性克制比例暴击率的计算,都是很简单的东西,但是官方也从来没公布过,只好自己测了一下。

2、也就是说,对同类型怪的伤害是100%的话,对克制怪的伤害就是130%,对被克制怪的伤害是70%。 暴击率计算 实际暴击率=会心值*30%+6%(基础暴击)+其它渠道直接增加的暴击。得出这一条结论是最累的,我三测时在1-1砍了几百刀。

3、全BUFF大招一跳25w+,少BUFF直接变成十几w,一跳差出十万伤害,两三跳就相当于大招少打了一下,带来的伤害差距可想而知。

4、崩坏三数据总览在米游社看,米游社是一个专门查询米哈游游戏信息、数据、攻略、的一个软件,点击米游社,进入首页,点击百宝箱,自助查询搜索崩坏三,点击你想要查询的数据即可。

5、克制关系介绍 蓝色代表是机械,紫色代表是异能,黄色代表是生物。克制关系为机械克生物,生物克异能,异能克机械。克制就是面对被你克制住的人你的伤害会提高,相对你被克制伤害就会降低而且还会有一些负面效果。

6、崩坏3索尔和神恩脆弱效果叠加分析 根据数值测试报告显示,脆弱效果是不能叠加的,但是会覆盖,后触发的效果会覆盖之前已有的效果。所以索尔之锤和神恩脆弱效果不能叠加,如果可以叠加的话那将会破坏游戏的公平性。

崩坏3伤害怎么计算

1、元素伤害放大倍率=(1+A类总和)X(1+C类总和)增伤分类:A类增伤/全伤害增伤,文字描述为全伤害加深包括:S初始队长技、破甲状态、冰冻状态、冰冻减速状态、麻痹状态、眩晕状态全伤害加深。

2、伤害计算公式:物理伤害放大倍率=(1+A级总和)X(1+B级总和);元素伤害放大倍率=(1+A级总和)X(1+C级总和);伤害分类:A级伤害/完全伤害增加,文字描述为“完全伤害加深”,包括:S初始队长技能,装甲状态,冷冻状态,冷冻减速状态,瘫痪状态,头晕状态,全损加深。

3、你好!同种类型的伤害是加算,不同种类型的伤害是乘算。仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

4、女武神技能里面有加成说明,比如勿忘满技能动能分支100%物理伤害+200%元素伤害。另外的话还有几个被动技能需要注意。使用大招后无我40%全伤害7秒。

5、攻击力和暴击伤害哪个好在崩坏三伤害公式里是:攻击力x暴击伤害倍率x...=最终伤害,在控制除攻击力和暴伤加成以外不变情况下,我们就可以通过计算乘积:攻击力x暴击伤害倍率的乘积来比较大小,从而得出具体情况选攻击力词缀还是暴伤词缀的答案。

6、全伤害加成,加深,和部分元素加成 「伤害增加」并不能增加元素伤害 一些特殊的debuff,例如鬼凯的感电 属性相克 怪物的元素防御 1~3点在前面的同物理伤害类型,这里就不在说了,小说下第4点 基本上,怪物有这正常减伤(也可以称为物理减伤),还有一个独立的元素减伤系统。

崩坏三会心暴击率公式

1、暴击率=会心/(75 十5*角色等级),从会心属性里获得的暴击率收益会随着等级成长贬值,暴击率是一个有投放上限的属性,带贬值特性的公式具有很好的数值延伸性,解决了投放上限的问题。拿80级上限为例,那暴击率就等于会心/475。

2、崩坏三会心公式:暴击率=会心/(75+5*角色等级)。在会心保持不变时,等级越高,暴击率就会越高,从你的等级满级会心以后,玩家的角色特别是吃暴击的随着升级会心的收益会不断下降。

3、会心暴击率 = (会心率 - 目标防御率)/ 100 + 基础暴击率 其中,会心率是角色的会心属性,目标防御率是敌方的防御属性,基础暴击率是游戏规定的基础暴击率。通过这个公式,我们可以计算出角色在攻击时造成暴击的概率。需要注意的是,会心暴击率并不是越高越好。

4、以前是5会心=1暴击几率,不过后来改了,没有定值,随等级增加会心收益会越来越低。这是为了防止过高暴击出现带来过于强大的输出能力。现在比较常见的说法是暴击几率到50%以后衰减会非常厉害,过半暴击后,以攻击为主要追求,没有到一半则暴击/会心收益最大。

关于崩坏3暴击伤害怎么计算和崩坏三暴击伤害计算公式的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多信息,请关注八游网的更新。

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