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永劫无间信号ms是什么意思_永劫无间游戏中红色信号

发布时间:2024-08-18 16:38:55来源:it224攻略站作者:it224攻略站

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永劫无间多少ping:游戏画质设置与性能要求

1、笔记本永劫无间60帧算好,配置较低的玩家,帧数上限设置为60帧即可,60帧的画面就比较流畅了。配置较高的玩家可以设置为90帧,90帧的画面非常顺畅,不会卡。1080P分辨率,中低画质下是50~60帧之间。

2、显卡设置中可以调整固定程序的帧数,对于永劫这类游戏可以设置为60-100即可;游戏内也可调整帧数上限;特效全开最低,渲染比例75左右。

3、除此之外,通过对设置参数的调整,也能以较低的配置来体验游戏。比如画面模式中非必须情况下,将画面模式设置为全屏。帧数上限设置为60帧即可。HDR可以关闭,垂直同步关闭,抗锯齿算法关闭(重要),棋盘格渲染关,NVIDIADLSS 自动。NVIDIARelfex和highlight都可以关闭。

永劫无间信号ms是什么意思_永劫无间游戏中红色信号-第1张图片

永劫无间各地区ping值

基本上都是能维持在15-20ms左右的延迟。

具体方法如下: 所谓ping值,其实就是我们作为客户端与永劫无间服务器的响应时间,ping值是以ms(毫秒)为单位的,ping值越低,那么就是说明响应所用的时间越短,那么体现在游戏内的体验就是延迟越低,越流畅。如果ping值过高,那么就说明我们的网络响应时间过长,就会出现频繁卡顿甚至严重时极有可能掉线。

因为永劫无间的服务器在杭州所以杭州延迟低。

ping是网络问题和硬件关系不大,优化下网络。GPU总是100%是3d渲染使用率占满了,这个就需要更新配置或者降低游戏画质。永劫无间游戏设置:显卡设置中可以调整固定程序的帧数,对于永劫这类游戏可以设置为60-100即可;游戏内也可调整帧数上限;特效全开最低,渲染比例75左右。

网络上的速度ms是什么意思?

1、ms是毫秒的意思,就是千分之一秒。网速参考值:容量的单位从大到小依次是:字节TB(T)、GB(G)、MB(M)、KB(K)、Byte(B)。它们之间的关系是。

2、ms代表毫秒,是时间的单位,等于千分之一秒。 在讨论网络速度时,常用的单位换算关系为:1TB = 1024GB, 1GB = 1024MB, 1MB = 1024KB, 1KB = 1024字节(Byte), 1Byte = 8位(bit)。 Mbps是“Megabits per second”的缩写,表示每秒传输的百万比特数量。它是衡量网络传输速度的常用单位。

3、网络中的ms是毫秒(millisecond)的缩写,表示千分之一秒的时间长度,在网络通信中,ms用来衡量数据的传输速度或者网络的延迟情况,在网络速度测试中,经常会看到ms这个单位,用来表示数据从一个地点传输到另一个地点所需的时间。

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