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神武55五庄多少功_神武五庄加点

发布时间:2024-08-20 10:07:50来源:it224攻略站作者:it224攻略站

本篇文章给大家谈谈神武55五庄多少功,以及神武五庄加点对应的知识点,希望对各位有所帮助。

神武五庄3力1体1敏加点到90多少攻击

1、速 1000防 真心不推荐物理加敏,1力=0.7攻、0.3灵、0.1速,1敏=0.7速,也就是说加力加攻也加速,加敏却只加速,这样一下来损失不少属性。除非原本的定位就是乱宗,力的还是5力最好。

2、神武五庄观加点攻略:官方加点:1体1耐3力,官方居然推荐五庄加力,相当中庸,这种加点方式不详细评论。血耐加点:人称气宗。2体2耐1敏,后期加敏。

3、官方推荐加点:1体1耐3力,属于中庸型的加点方式,在保证的了输出的同时又很耐操。血耐加点:人称气宗。2体2耐1敏,后期加敏。

4、这个基本无法计算,因为五庄的 师门技能 加伤害的数值是曲线函数,每级都不同,不过可以告诉你:1力=0.7攻击0.1速度0.4灵力。。另外,建议你全力加点,物理系要玩到后期都得全力加,不然攻击很难破防。

5、力五庄: 人称剑宗。4力1敏。配合烟雨剑法,练级,2回合烟雨,伤害输入比DT横扫还高。一下烟雨可清宠物,接着封印后慢慢持续输出。

神武55五庄多少功_神武五庄加点  第1张

神武五庄观详解

五庄观是《神武》仙族四大门派之一。五庄观五庄观是道家庄观,行练气之法,善御风之术。师尊镇元大仙,是地仙之祖,有网罗天地的本事,由于镇元子道行极深,只以天地为尊,故号为“与世同君”。

门派简介: 五庄观的镇元子乃是地仙之祖,德高望重。大仙门下弟子博学多才,既能以乾坤仙术封印敌人,也能为队友施加各种辅助状态,还能主修物理攻击,以剑法斩妖除魔。部分招式简介:穿云斩:连续物理攻击目标两次。

配合门派特点和特技,在团体PK中发挥比较好的作用。力五庄: 人称剑宗。4力1敏。配合烟雨剑法,练级,2回合烟雨,伤害输入比DT横扫还高。一下烟雨可清宠物,接着封印后慢慢持续输出。

神武五庄观加点攻略:官方加点:1体1耐3力,官方居然推荐五庄加力,相当中庸,这种加点方式不详细评论。血耐加点:人称气宗。2体2耐1敏,后期加敏。

神武95五庄1点力量等于多少伤害

1、命中和伤害比大概是100:32 关于力量加点换算成伤害,每个种族是不一样的。魔族力量成长比其他组都高 、人1:0.67伤害 魔1:0.77伤害 、、仙族的忘咯。

2、打符1850伤 600速 1000防 真心不推荐物理加敏,1力=0.7攻、0.3灵、0.1速,1敏=0.7速,也就是说加力加攻也加速,加敏却只加速,这样一下来损失不少属性。除非原本的定位就是乱宗,力的还是5力最好。

3、力量随种族变化变化:人族1力量=0.7伤害=2.1命中,魔族1力量=0.8伤害=2.4命中,仙族1力量=0.6伤害=1.8命中。魔族1点力量=2.5命中,人族1点力量=2.0命中,仙族1点力量=1.75命中。

4、提高命中和伤害,同时都能增加0.4灵力(1灵力=1法伤 1法防),0.1速度。

5、伤害属性的直接影响 与力量属性不同,伤害属性对召唤兽的伤害提升是线性的。也就是说,一点伤害属性会直接增加召唤兽1点伤害输出。如果一个召唤兽装备了增加20点伤害的装备,其伤害输出会直接提升20点。

6、问题二:力 五庄观怎么加点 楼主你好,我也有过力WZ。我想我可以给你点建议。首础仙族要发展成物理攻击门派的先天条件并不好,主要存在于技能的苛刻,和力量成长的渺小。总的来说4力1敏是最适合打架PK的。4力1耐是最适合任务活动的。

神武逍遥外传五庄观怎么加点

1、官方推荐加点:1体1耐3力,属于中庸型的加点方式,在保证的了输出的同时又很耐操。血耐加点:人称气宗。2体2耐1敏,后期加敏。

2、五庄观一共有2种加点方式,称为气宗和剑宗。气宗加点推荐:2体2耐1敏,2体1耐2敏。敏捷点数推荐在1~5之间。体和耐点数大致平衡,可以根据本区法系物理输出比例来做相应的调整。

3、[1敏2耐1魔1血]-这种加点方法是最平均的,既可以PK也可以打怪等.加1敏是为了速度快.[1敏2耐2血]-这种加点法是用于PK。

4、五庄观的加点法一直炒得沸沸扬扬,更有所谓的气宗剑宗之分,其实无外乎就是几种不同的加点方式。

5、你这么加是没伤害的,仙的力量成长本来就是最低的,WZ的门派技能加的伤害又不多,等级高了你就知道这么加号废了。

神武五庄99面板多少合格

线超级极品就是1800攻击 600速度 2700血,帮里有个就是这样的打架五庄,堆速度不堆攻击,堆攻击差不多能上2000的攻击 速度好像是550左右。1线一般就是攻击少70左右,速度慢30左右。23线不知道。

大概也就是日常属性刚合格吧,至于一线的话最起码1100灵力 1150防御 4200血量。

神武99速龙一线属性:防御力:拥有一定的防御力,能够抵挡一定的伤害,保护龙的安全。体型:具有一定的体型,有较大的身材,够宽敞的空间,能够承受更大的考验。

可以的,你可以用门派贡献去WZ里面的清心道童(具体的名字不大记得,再左边的那个)用150门派贡献换人物属性的,一次只能改2点。

修和显示伤害没关系。 只在攻击时增加。 如果59 满JN 满修. 49后 5L加点。 武器大约在 330左右一般的武器。 帽子 按一般人 的经济打 5短。 最好带了逆鳞套。

神武我有个五庄号,玩力的,加点是3.5力0.5耐1敏,不过听别人说这样加点不...

可以的,你可以用门派贡献去WZ里面的清心道童(具体的名字不大记得,再左边的那个)用150门派贡献换人物属性的,一次只能改2点。

力五庄: 人称剑宗。4力1敏。配合烟雨剑法,练级,2回合烟雨,伤害输入比DT横扫还高。一下烟雨可清宠物,接着封印后慢慢持续输出。

神武五庄观加点攻略:官方加点:1体1耐3力,官方居然推荐五庄加力,相当中庸,这种加点方式不详细评论。血耐加点:人称气宗。2体2耐1敏,后期加敏。

点数分配:体质、力量、敏捷、耐力。封五庄主流加点:2体2敏1耐或2体1敏2耐。力五庄主流加点:4力1耐或3力1耐1敏。

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