发布时间:2024-08-22 11:54:53来源:it224攻略站作者:it224攻略站
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1、智力高低会影响策略的释放几率和成功几率,提升整个军队的抗法能力。智力高的武将在计谋时也会获得更高的成功率,比如亲善、同盟、换回俘虏、散播谣言等等。
2、智力:武将发动部队计略时的效果与成功率,当武将智力高时则可以降低中计的几率;同时智力代表军师能力。政治:武将发展内政时的能力,内政越高则生产兵器、买卖粮草、建造建筑时间等内政系都有优势。
3、各个作用如下:统率越高:出征部队的防御力越高。搞治安回复量越多。研究与统率相关技术(枪兵、戟兵、弩兵、骑兵)越快。武力越高:出征部队的攻击力越高。单挑时武将普通攻击以及技能攻击造成伤害越高。
4、武将有五大属性:武力,统帅力,智力,政治和魅力。武力主要决定了该武将带队出征时部队的攻击力,另外就是在武将单挑时发挥作用。统帅力决定的是队伍的防御力。
1、统帅:影响部队的攻、防、破坏 特殊作用:数值大于90后,战斗开始部队机动力上升;数值大于100后,战斗在陷入危机时,会出现“底力”效果,部队防御力增加5倍。
2、统帅影响部队攻防,90统帅开局移动速度加快,100统帅部队数量变为初始兵力的25%可以出现底力效果(防御+5倍)。
3、飞将:无视陆地上障碍;对武力低于己的敌队,除水军、兵器外战法成功必暴击。神算:对智力低于己的敌队,全计略必成功必暴击;免疫智力低于己的敌队计略。移动类:遁走:无视陆地上障碍。
4、武将的各能力参数直接决定武将任务的执行力。 武力:决定出征部队的攻击力及单挑能力。是[军事]中,“训练”及“防御”的主要参考属性。也是决定出征部队攻击力的主要属性。 政治:是发展[内政]的主要参考属性。
1、武力:将领个人的勇武之力。智谋:增强各种谋略计策的效果。政务:加快建筑、科技的研究速度及效果。魅力:影响战魂值的获取速度,同时影响战争中获得宝物的几率。最小伤害:对敌方将领和士兵的最小杀伤力。
2、第四名:关兴在演义当中,关兴也可以称之为后三国年代的猛将之一,单论武艺,他可以说从来不差于前两名武将。之所以排在了第四名,正是因为他没有统御大兵团的经验。
3、统兵、陷阵、征讨、封疆耳。原文:亮反问鲁肃:“何谓将帅之道?”答曰:“统兵,陷阵,征讨,封疆尔。”亮曰:“古之统兵者均以为自乃将帅之才,岂不知将帅乃道也,非勇悍之武夫所能知晓。
4、如果是说正史,那么三国武力值最强的就应该是关羽了。首先要说一下,严格意义上的三国,其实是从公元220年,曹丕篡汉称帝,定都洛阳,建立魏国,东汉正式覆没才开始。
5、所以关羽张飞虽为武将,但除了早期做低级将领时需要身先士卒冲锋陷阵外,真正那些将军,是不需要亲自上前线的。不过值得一提的是,据说,关羽斩颜良是漫长历史中非常难得有正史记载的一次大将直接把对方大将斩杀的记录。
6、在《三国演义》的原著中,姜维的武力值应该属于第三个档次,大约能排到第二十五六名以的水平。
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