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问道男金飞升什么好 问道敏金飞升选什么

发布时间:2024-07-06 23:29:33来源:it224攻略站作者:it224攻略站

本篇文章给大家谈谈问道男金飞升什么好,以及问道敏金飞升选什么对应的知识点,希望对各位有所帮助。

问道飞升入魔好还是入仙好?

建议飞魔。元婴飞仙,增加人物抗性、异常。增加被动仙技能:后发制人,扣血技能。血婴飞魔,增加人物强物理/法术伤害。增加被动魔技能:法力燃烧。扣蓝。仙道点:增加人物抗性、异常、后发制人触发几率。魔道点:增加人物强物伤/法伤属性和法力燃烧触发几率。(强物理/法术,并不是直接增加伤害的。

建议入仙,仙有炸蓝,你是敏的,速度快,空余不心不毒的时候可以秒下敌人。有几率炸对方蓝,令对方无法攻击(PK的时候可以炸水的蓝,给己方创造很大优势),仙提高防御,你速度快挨打多,对你也是一种不足的弥补。入魔相对就不是很适合你,你是敏木,主要伤害是毒,伤害加层对你用处不大。

这个需要看你要练什么号了,如果是法号的话,当然是仙了,如果是力号,那就是魔,建议练仙,因为100级以后力号不吃香,还是连法号好啊。

问道手游中随着飞升系统的开启,就要选择入仙道还是魔道,有什么区别呢?快来和小编看看吧。入仙还是入魔?本次的飞升极大的增加了玩家属性且进行个性独特化,成仙之后防御和生命上升适合奶妈肉盾之类的角色进行成仙。

入仙应该好些。魔的加力那么一点点。但仙好。增加障碍法术能力 。就这点就可以了。

成元婴,则飞升之后入仙途;成血婴,则飞升之后入魔途。成元婴、入仙途,则人物受到伤害或障碍时,可以直接忽视部分伤害或无视此次障碍;成血婴、入魔途,则人物在攻击时有几率可以额外消耗目标的气血和法力。可以找南华真人重新选择元婴或血婴,但需要提交3个超级女娲石和2个法文手轮。

楼主你好,飞升入魔的话是加人物攻击力,入仙的话是加人物的抗性和防御,如果是力土,建议最好飞魔,祝你游戏愉快。

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问道金飞升后学什么门派技能好?

1、火的多,因为可以克金,又玩法的都加了火相性。

2、同属于火系,攻击技能除了攻击特效不一样,伤害效果是一样的。飞升选择的第二技能追求伤害的话还是主要看自己第二相性的高低,这样对技能的加成是有不错的提升的。其次就是,作为法术玩家,要关注自己的忽视抗性的高低,从一定程度上对伤害的输出起着很大的影响。

3、你加的不是火相,所以就不学火法了。水木相性加满的话,你可以针对游戏现在的趋势,学习技能:火多,就学水法;土多,就学木法。显然,而且我个人认为啊,你应该学水法。飞升不加伤害,只增加某些技能和某些特殊的能力。飞升之后法宝相性激活,金相法宝加法伤,主要还是看装备。

4、看你的相性加的什么了,如果是土加的多那就学土法。土法秒的伤害就比较多,看你那个相性加的多就学哪个。

5、一般来说选第二门技能对法金比较重要,但是对力金就显得鸡精了,首先力你一般不用法术,最多是遇到抗力的怪,你用法术秒哈,但是这样的怪还是很少的,而且队里面一般都有几个法的!所以根本不需要你去秒。

6、如果你是金系的话建议学火,水,火,土,学什么都无所谓,但不要学金的,现在抗金的宝宝和人太多了,希望对你有帮助,单我个人角度来说,我喜欢土法,呵呵。

7、增加被动仙技能:后发制人(反震血的技能)。 血婴飞魔,增加人物强物理/法术伤害。增加被动魔技能:法力燃烧。扣蓝。 仙道点:增加人物抗性、异常、后发制人触发几率。 魔道点:增加人物强物伤/法伤属性和法力燃烧触发几率。 因为飞魔增加了“强法/力属性”,相当于武器上的强金法/物理之类的。

8、本人全敏金,现已飞升完毕,选择炼仙, 女蜗石准备一个就行,在第三个任务完成后上交就可以了,其它东西不需要. 你是法金,建议你选魔.,增加法力.还有,我上传水晶的回答给你,他分析的比较好,你可以参考下. 我自己是练全敏水的。我也在这个问题里犹豫。

9、说明:仙玩家飞升后自动增加该技能。每回合该技能效果最多只出现一次,也不会浪费当前回合的操作。成功后仅当前回合有效且不额外消耗法力。效果:受到攻击(受到B类法术或者物理攻击并造成伤害)时,有一定几率附带消耗攻击者气血,攻击者气血被扣减至0。

10、上楼说5法是不对的,5法是100级以后拜了第一代弟子后就能学的。飞升后的技能我相信楼主是指130飞升之后吧,(110飞完没技能)。 130飞完后可以学个其他门派的技能。你如你是金,130飞升完后就能学木或水或火或土之一的攻击技能。 具体学什么就看你除了金相性外那个最高了。

11、水只是能障碍7个 就是说冰7个 而秒 都只能秒5个 学别的门派的技能只能学攻击技能。你是法木 有1700速度 看来是敏法吧 建议你学火法 看相性怎么加 以及你以后想怎么加相性点 哪个相性多 还一直要加下去 就学哪个。

问道金系飞升后学什么技能好

1、敏金的加点方式很简单的。4敏用绝对的速度加上道行对怪进行封印。相性点加火 技能加点的话,既然练的就是封,那么封系的技能一定要点满的,如果还有剩余的话,那么就点秒的把,只有这样,才能快速升级,毕竟敏金前期不好混呀。

2、你加的不是火相,所以就不学火法了。水木相性加满的话,你可以针对游戏现在的趋势,学习技能:火多,就学水法;土多,就学木法。显然,而且我个人认为啊,你应该学水法。飞升不加伤害,只增加某些技能和某些特殊的能力。飞升之后法宝相性激活,金相法宝加法伤,主要还是看装备。

3、看你的相性加的什么了,如果是土加的多那就学土法。土法秒的伤害就比较多,看你那个相性加的多就学哪个。

4、说明:仙玩家飞升后自动增加该技能。每回合该技能效果最多只出现一次,也不会浪费当前回合的操作。成功后仅当前回合有效且不额外消耗法力。效果:受到攻击(受到B类法术或者物理攻击并造成伤害)时,有一定几率附带消耗攻击者气血,攻击者气血被扣减至0。

5、火的多,因为可以克金,又玩法的都加了火相性。

6、同属于火系,攻击技能除了攻击特效不一样,伤害效果是一样的。飞升选择的第二技能追求伤害的话还是主要看自己第二相性的高低,这样对技能的加成是有不错的提升的。其次就是,作为法术玩家,要关注自己的忽视抗性的高低,从一定程度上对伤害的输出起着很大的影响。

7、上楼说5法是不对的,5法是100级以后拜了第一代弟子后就能学的。飞升后的技能我相信楼主是指130飞升之后吧,(110飞完没技能)。 130飞完后可以学个其他门派的技能。你如你是金,130飞升完后就能学木或水或火或土之一的攻击技能。 具体学什么就看你除了金相性外那个最高了。

8、你没土相即使学了土法也非常低M。所以建议学金。

问道三法一敏金飞升元婴好还是血婴好,为什么?

元婴升级相关元婴(血婴)获得经验的方式 普通角色能够获得经验的地方,元婴(血婴)都可以获得经验。元婴(血婴)可以找天机老人领取双倍时间,可以使用仙风散、超级仙风散、特效仙风散,并且可以获得相应的效果。系统N倍经验对于元婴(血婴)有效。

简单一点就是。元婴可以增加人物的抗性。血婴可以增加人物的法术伤害。

效果:受到攻击(受到B类法术或者物理攻击并造成伤害)时,有一定几率附带消耗攻击者气血,攻击者气血被扣减至0。

体2法 如真身是法的,就加2体2法,不容易死还能穿以前的装备。全敏 当然想借助血婴级低能带高级宝宝的优势杀证道殿,这种情况建议加全敏,可以给它拉辅助和血,法。3灵1金 3灵金1有很多优点,知首先伤害高点,速度可以比怪快,还有灵敏要求的装备多,好买也好卖。

问题三:问道手游元婴好还是血婴好 问道中,关于宠物携带。

问题三:问道元婴有什么用 元婴跟又练一个号差不多 不过你的先到110过完人物飞升任务才能选练元婴还是血婴 练婴孩:娃娃升级所需经验与宠物差不多。

元婴可以增加人物的抗性。血婴可以增加人物的伤害。你是封手的话就是元婴,打手就练血婴。

说明:仙玩家飞升后自动增加该技能。每回合该技能效果最多只出现一次,也不会浪费当前回合的操作。成功后当前回合有效且不额外消耗法力。效果:受到攻击时,有几率附带消耗攻击者气血,攻击者气血被扣减至0。限制:此技能对怪物无效。

飞升系统操作界面 元婴/血婴界面设定 玩家在领到元婴/血婴后,便激活了元婴/血婴转换开关,可以化身元婴/血婴进行修练。 元婴/血婴的属性界面与人物相同,具体属性设置详见元婴/血婴属性设置。 人物与元婴/血婴状态不共存于同一界面中,玩家只能是人物状态或元婴/血婴状态。

问道之混元金斗我是全力金男,请问130飞升

相性在130飞升之后的人物身上显示其作用。没达到要求的人携带则只显示法宝效果,没有相性效果。

级飞升仙魔以前的。。只要道行够。带什么相性的混元都可以,都会发挥本身法宝的作用,除了法宝的相性(就是法宝的相性置灰)。130级飞升仙魔以后。带土相的混元金斗。除了法宝自身5倍物理伤害外。其中的土相性也会发挥作用。直接加成物理伤害。直接在人物物理伤害那加一千多些。。

法宝上的相信只有在飞升之后才有作用。飞升之前没任何作用。所以力金的话,就实用性来说土相斗子最好了。其次一点的就是火,木,水。最不好的就是金。更主要的是根据你自身相信加点来选,一般选你相性多的那个,整体效果更明显。

带土相性的吧,到130大飞任务完成以后,土相性的斗子可以增加伤害、如果是混130级以下不打算升级的话,无所谓了,随便带什么斗子都可以,没有多大区别。法宝等级问题:有很多人认为法宝到了24级出现几率就是百分之百出现,那是误解。

〖大致内容〗该任务主要指引玩家如何获得法宝。任务过程中需要收取一块蟠螭结和一个雪魂丝链。〖任务流程〗完成飞升任务后从逍遥仙处得知飞升之后可以使用法力强大法宝,逍遥仙还告知龙王那宝物最多,建议去龙宫寻宝。与龙王对话,触发战斗。战斗胜利后龙王答应给予玩家一件宝物。

最好是混元金斗,能爆5倍的伤害;力的最好就带土系的,130级飞升后还能加多点伤害。不过好的东西价钱肯定也高。如果要在定海珠和九火神笼罩选一个,那建议你带定海珠,土系的。最好买1级的,自己去刷经验和亲密度,亲密度越高,越容易出法宝。这样别人攻击你,就经常被法宝化无了。

问道全力金飞升选元婴还是血婴啊

全力的话看你个人意愿,你后期猛砸装备的话选元婴没错,毕竟后期靠装备防御不那么好加了,如果你没打算后期玩那种非常变态的角色就选血婴吧。(全力练元婴,后期武器伤害加到8万,其他装备全改六,140全力云推不死你,你能秒杀它。

楼上会玩问道不?别瞎教新手好不?小飞选血婴,一百三时入魔,加魔道点,这个是加法伤和物伤的,攻击时还附带吸蓝效果。而仙,一般是练防御系的号选择,那个是加防御的,你和我一样,都是四力金,可能是为了追求更高的伤害才加的四力,所以,一定要选择血婴,去魔道。满意请采纳。

如果你是力量型,选择血婴。2:灵力型,元婴。3:血加的主要是力量和生命的改善,但是作用不大。4:元加的是灵力和防御,作用也不大。5:按个人需求和喜好飞升吧,这个就算是飞升了没道行还是不够别人玩~6:有需要请继续追问,谢谢。

正确答案:F手也属法师类,因此应该练血婴,血婴对真身产生的效果为强法伤害。娃娃加点随你喜欢了,因为娃娃加点对真身是没有影响的,有些人真身是法的,但是想玩玩力的,所以有些人娃娃就练力的。至于仙魔属性,法师应该选择加魔道点。

找人带,较难,最好两个140左右的,记得留钱买超级女娲石,要孝敬南华真人的。。

若选力 前期幸福,中后期苦,飞完的利用率高,投资大 若选法 前期痛苦,中后期幸福,飞完利用率极低,投资小。元婴与血婴的建议:1:看个人喜好,喜欢高防还是高伤,喜欢吸血还是喜欢吸蓝。2:因为装备可以共用,还可以考虑下个人的资金的投入。毕竟多方向选择,就要多方向的投资。

元婴,加抗的,理由很简单,你选了敏火。付出了全灵的高伤,全体的高抗。回报就是你的速度快。你选血婴。飞升技能是法力燃烧。本身法伤提升。你再提升也不会比全灵的多。建议扬长避短。

这个要看你是什么职业了 。金系··水系:无论你是散人玩家或者有固定队,·建议你1体三敏。速度快,也耐抗一点。人物只负责拉刀子就行了,而且这样加点还可以降低人物死亡率。众所周知,元婴的死亡率比真身高N倍。木系:全体,不解释。火系·土系:继续全力 或者3力1敏。。

仙是加防和法抗,魔加强烧法。我建议你金转魔水转仙,水继续2敏加,水没速度不行。金就做个打手,有钱的话把点洗了,全力加,做个专职打手,现在130的全力有一回合暴20多W的,所以全力爆破相当有前途。

竭诚为您解惑!问1(1):法金娃娃可以跟真身类似加点,好处:这样如果需要的话娃娃可以穿上真身的装备。娃娃也可以练力,好处:可以用娃娃参与适合力的活动,让真身拿奖励(如已关闭的力克双煞活动)。问1(2)如上。问2:如上。敏法:先金再火再+木,多余的+水。

就是玩家可以同时拥有两种属性加点方案。开启第二套加点方法:第一步:找天墉城仙缘道人(新NPC的坐标为:350,89)处领取元神合一任务。第二步:仙缘道人会叫玩家前往无名小镇的南华真人处接受试练,取得元神灵魂珠。第①场战斗试练怪物的形象为元婴、血婴。

娃娃130后真身正式飞身 ,真身飞身后娃娃不消失,所以你要看你以后怎么利用这个娃娃了,可以用来打材料或PK什么的。问道手游元婴/血婴作用: 凝结成功后的元婴/血婴,每提升10级,真身就有2点角色自由属性点。

人速度在800-900以上就够了。全灵+点 再买双速度鞋子就可以了。

问道飞升选择什么好

1、喜欢走输出路线的可选择血婴,而在PVP对战时可选择元婴。也就是元婴或者血婴成长属性是相同的,并没有太大差别,元婴可减免伤害,而血婴可提升伤害。成元婴,则飞升之后入仙途;成血婴,则飞升之后入魔途。

2、元婴或者血婴成长属性是相同的,并没有太大差别,元婴可减免伤害,而血婴可提升伤害,喜欢走输出路线的可选择血婴,而在PVP对战时可选择元婴。

3、魔属性可增加角色强法属性,比如金系角色可增加强金法属性增加魔技能名称:法力燃烧描述:进行攻击时,有一定几率减损对方的法力说明:进行攻击(使用B类法术或者物理攻击并造成伤害)时,有一定几率附带消耗被攻击者法力,被攻击者法力被扣减至0。效果:进行攻击时,有一定几率附带消耗被攻击者法力。

4、选择元婴。飞升以后成仙,适合力 现在血婴。飞升以后成魔,适合敏的和法的.娃娃和真身不冲突的。你想怎么玩都可以!专业望采纳。本人玩问道也4年多了。

5、本人全敏金,现已飞升完毕,选择炼仙, 女蜗石准备一个就行,在第三个任务完成后上交就可以了,其它东西不需要. 你是法金,建议你选魔.,增加法力.还有,我上传水晶的回答给你,他分析的比较好,你可以参考下. 我自己是练全敏水的。我也在这个问题里犹豫。

6、〖元婴(血婴)简介〗成婴分两种,元婴和血婴。成元婴,则飞升之后入仙途;成血婴,则飞升之后入魔途。成元婴、入仙途,则人物受到伤害或障碍时,可以直接忽视部分伤害或无视此次障碍;成血婴、入魔途,则人物在攻击时有几率可以额外消耗目标的气血和法力。

7、元婴是飞仙的,增加人物抗性、异常。增加被动仙技能:后发制人(反震血的技能)。 血婴飞魔,增加人物强物理/法术伤害。增加被动魔技能:法力燃烧。扣蓝。 仙道点:增加人物抗性、异常、后发制人触发几率。 魔道点:增加人物强物伤/法伤属性和法力燃烧触发几率。

8、楼主你好:这个需要看你要练什么号了,如果是法号的话,当然是仙了,如果是力号,那就是魔,建议练仙,因为100级以后力号不吃香,还是连法号好啊。

9、攻击方式不同、职业定位不同等。攻击方式:仙是被动攻击,即使受到攻击也不会受到伤害,反而会让对手减血或被秒杀。而魔则是主动攻击,可以主动攻击对手并吸取对方的蓝量。职业定位:仙更偏向于辅助职业,如敏水体木的选择,而魔则更偏向于打手的职业定位。

10、选血婴吧,作用嘛楼上那位说的很清楚咯,你选元婴就鸡肋,那点防御除了杀等级低于你本身等级的怪有点效果之外,跟你同等级的怪直接无视那点防御(PK就更没效果了)。元婴也就体木或者敏水(加了水相的)效果可以。血婴的话,直接作用你的伤害,实用,多好。。

11、法的选择血婴。血婴能够加法攻的。元婴一般是力的和敏的选择的。血婴高M是什么意思。一般血婴随便加点即可,我是当初在电信比翼双飞玩的,我们当初前10个飞升的,敏和力的真身,娃娃都选的力,因为我们那样在用大法号带升级的时候可以做候补打手。也好挂自动。

12、血婴,这个是加伤害的(法伤和物伤),要是做打手的话最好是这个。元婴是加抗性的,要是玩的敏或者体的就选择这个,这个让你抗击打能力稍微强点。

13、仙是被动的,人家打你,你不受伤害对方会减血或被秒杀,魔是主动的,攻击对手会吸对方的蓝。

问道全灵金飞升后学什么技能好

你加的不是火相,所以就不学火法了。水木相性加满的话,你可以针对游戏现在的趋势,学习技能:火多,就学水法;土多,就学木法。显然,而且我个人认为啊,你应该学水法。飞升不加伤害,只增加某些技能和某些特殊的能力。飞升之后法宝相性激活,金相法宝加法伤,主要还是看装备。

LZ,你好,如果你的相性除了金以外,那个加的最多就学那个呀,因为第二技能的威力是和你的相性加多少有关系的。其实除了火法以外,学其他的也是可以的,只要你其他相性加的多就好了, 那种法术都一样。

飞升后,元婴(血婴)与人物真身的师门技能独立,各自学习、使用各自的技能。 元婴(血婴)出生后点击多闻道人为默认对话框,无新手欢迎提示。 元婴(血婴)点击门派使者,可以回到师门学习技能。

你没土相即使学了土法也非常低M。所以建议学金。

全灵金,说明你已经放弃速度了,没必要加火,你最常用的还是金系的法术,只有偶尔遇到抗金的才会用火法,所以没必要把相性点浪费在火相性上,建议加金,木,水。

练法术建议2灵2敏,或者3灵1敏都行,如果是2灵的情况下,前期需要有一个好宝宝,不然任务不好过,后期100级以上学会打造之后2灵2敏高等级好一些,130以上非常厉害了,3灵100级左右也很牛逼。如果想花钱少一点,那就建议3力1敏。

飞升后的技能是“法力燃烧”,技能效果是有一定几率把攻击的目标的蓝抽光。选魔本身不增加伤害,加魔点才增加伤害。选元婴就是入仙道。仙道点是增加人物伤害抗性(仙道点加的伤害抗性是不可以被忽视掉的)。飞升后的技能是“后发制人”,技能效果是有一定几率把攻击自己的目标直接震死。

问道飞升金要学其他什么门派的技能

1、火的多,因为可以克金,又玩法的都加了火相性。

2、同属于火系,攻击技能除了攻击特效不一样,伤害效果是一样的。飞升选择的第二技能追求伤害的话还是主要看自己第二相性的高低,这样对技能的加成是有不错的提升的。其次就是,作为法术玩家,要关注自己的忽视抗性的高低,从一定程度上对伤害的输出起着很大的影响。

3、看你的相性加的什么了,如果是土加的多那就学土法。土法秒的伤害就比较多,看你那个相性加的多就学哪个。

4、一般来说选第二门技能对法金比较重要,但是对力金就显得鸡精了,首先力你一般不用法术,最多是遇到抗力的怪,你用法术秒哈,但是这样的怪还是很少的,而且队里面一般都有几个法的!所以根本不需要你去秒。

5、你加的不是火相,所以就不学火法了。水木相性加满的话,你可以针对游戏现在的趋势,学习技能:火多,就学水法;土多,就学木法。显然,而且我个人认为啊,你应该学水法。飞升不加伤害,只增加某些技能和某些特殊的能力。飞升之后法宝相性激活,金相法宝加法伤,主要还是看装备。

6、水只是能障碍7个 就是说冰7个 而秒 都只能秒5个 学别的门派的技能只能学攻击技能。你是法木 有1700速度 看来是敏法吧 建议你学火法 看相性怎么加 以及你以后想怎么加相性点 哪个相性多 还一直要加下去 就学哪个。

7、能,飞升后,我的问道就是学的水系。不过除了攻击技能,其它的学不了。

8、飞升之后只能学人物本身帮派的技能 大唐官府:破釜沉舟 功效:同时攻击对方三个目标 使用条件:人物飞升且“十方无敌”技能达到 120 级 消耗:上限 10% 的气血。

9、飞升后,有一个任务,让你学新技能,想学什么系技能,找对应的山,找接引道童,去大门派,找那的师尊学。建议学火法,因为现在金比较多,火克金。

10、要人物大飞升之后可以学其他系的一个门派的技能(这个技能只能是B类技能,也就是我们所说的攻击技能。比如秒一到五法都可以学,但是不能学辅助或者障碍技能)。。只能选一个系,如果拜错可以选择提交一张改头换面卡给千面怪可以再重新选一次)。

11、人物飞升后可以在本门师尊处学到新的技能,技能学习需要消耗潜能点数。飞升后可以学习任意一种其他四大门派中的B类技能,此技能可以重新选择,若想更换所选的门派,可以在千面怪处提交一张改头换面卡,接着完成相应的任务即可重新选择第二门派。

12、人物飞升后可以在本门师尊处学到新的技能,技能学习需要消耗潜能点数。问道游戏中玩家学习第二门派的要求:需要元婴(血婴)的等级达到130级。该任务所有剧本触发,都必须以元婴(血婴)形态。飞升后可以学习任意一种其他四大门派中的B类技能。

问道金系怎么加点好!

1、问道手游金系职业怎么加点 ,以便大家找到适合自己的加点玩法。金系这个职业比较万精油,玩法特别多,可以玩力,玩法,玩敏,而且不管玩什么,都可以把自己的作用发挥到最大。4力金:无论PK、杀怪的能力的都较高,各种队伍中都是比较抢手的职业,但同时对于金钱的要求也不低。

2、加点方式及加点优势如下:法金加3点灵力1点敏捷是法金的传统加点方式,因为相性优先加金相,所以法金在前期的输出是全部法系职业中最高的,而加1点敏捷则保证出手速度。力金加全部力量输出很高,因为没有加敏捷,所以速度比宠物慢。

3、在问道手游中,金系角色的加点策略需要根据个人游戏风格和职业定位来定制。一种常见的加点方式是3灵1敏,这种加点方式在确保输出的同时,也保证了速度。另一种方式是2灵2敏,这种加点方式在速度和攻击上都有不错的表现。对于力金这种成长方向,推荐的加点方式有4力和3力1敏。

4、问道金系的加点方案有很多,深度玩家就是2力2敏,装备和宠物比较强,这样速度和伤害都不低。一般的话就是3力1敏,这是最常用的加点。练法就是2灵2敏或3灵1敏。等级越高越强。

5、《问道手游》金系加点攻略 法金 这应该是选择金系的朋友们最多也是最喜欢的选择,因为5个法金是问道中升级最快的组合,那么我们就来看看法金的常用加点方式吧。3灵1敏,最常用的加点方式,在确保输出的情况下,速度也有所保证。

6、力敏金是一个PK非常厉害的选择,我们可以选择2力2敏的加点,速度伤害辅助都很强。但是需要花钱,起码得是小资玩家,最合适的就是土豪玩家了。平民玩家就不太合适了,会变得各方面都比较弱,没有什么卵用。全法金 全法金是一个比较后期的职业了,前期比较弱势。

7、金系加点的方式有很多,常见的力金全力加点相性先加土在加火,法金全灵相性先加金在加火,还有敏金全敏相性先加火在加木。

8、问道手游金系体金并不是金系的主流加点,毕竟金系的优势就在于法伤高,而走体金就完全放弃了法伤优势,从而走控制辅助路线。而且体金速度慢,这就注定了需要高道行来支撑,不然容易被控到死。

9、金系最强加点方法分享力金是在五大职业中,在速度和物理伤害都是很快的,所以建议玩家还是可以加2敏2力的,毕竟相性都是要加土的,接着是要加火,这样子伤害才会更高,速度也是会变快的,但是如果在游戏中速度变慢的话,在游戏的后期都是会被淘汰的。

10、问题一:问道金系怎么加点啊 两灵两敏 三灵一敏 全灵 两力两敏 三力一敏 全力 全敏 三敏一灵 三敏一力金主流为打手,需要输出,物理输出前期吃香,130以后魔法输出吃香。也可以主要玩封手,封和上刀。

11、①金系 金系作为五行门派攻击力最强大的职业,作为整个团队的核心输出,金的优点可谓颇多,可以做控手也可以做攻手。金可破万法,具体怎么加点呢?请看下文。一:全灵金攻手 加点4灵 优点:伤害输出强大,队伍必备一全灵法金攻手。

问道我力金就快110了飞升任务选择元婴还是血婴呢?哪个比较好…

血婴,这个是加伤害的(法伤和物伤),要是做打手的话最好是这个。元婴是加抗性的,要是玩的敏或者体的就选择这个,这个让你抗击打能力稍微强点。

选择元婴。飞升以后成仙,适合力 现在血婴。飞升以后成魔,适合敏的和法的.娃娃和真身不冲突的。你想怎么玩都可以!专业望采纳。本人玩问道也4年多了。

级飞升后可以选元婴和血婴的 元婴可以增加任务的抗性。血婴可以增加人物的法术伤害。你是封手的话就是元婴,打手就练血婴。

进行攻击时,有一定几率减损对方的法力说明:进行攻击(使用B类法术或者物理攻击并造成伤害)时,有一定几率附带消耗被攻击者法力,被攻击者法力被扣减至0。效果:进行攻击时,有一定几率附带消耗被攻击者法力。最大的差别在于元婴高防,血婴高秒。我本人推荐元婴,因为攻击力可以靠装备补回。

建议飞魔。元婴飞仙,增加人物抗性、异常。增加被动仙技能:后发制人,扣血技能。血婴飞魔,增加人物强物理/法术伤害。增加被动魔技能:法力燃烧。扣蓝。仙道点:增加人物抗性、异常、后发制人触发几率。魔道点:增加人物强物伤/法伤属性和法力燃烧触发几率。(强物理/法术,并不是直接增加伤害的。

血婴比较好,真身是力的了,就没不要再选择力了。真身是力的,经常杀**没人要,要是有个法号,就可以和大家一起杀**了。血婴还可以吸蓝,加点加2灵2敏,就法和力共有了。

选血婴吧,作用嘛楼上那位说的很清楚咯,你选元婴就鸡肋,那点防御除了杀等级低于你本身等级的怪有点效果之外,跟你同等级的怪直接无视那点防御(PK就更没效果了)。元婴也就体木或者敏水(加了水相的)效果可以。血婴的话,直接作用你的伤害,实用,多好。。

喜欢走输出路线的可选择血婴,而在PVP对战时可选择元婴。也就是元婴或者血婴成长属性是相同的,并没有太大差别,元婴可减免伤害,而血婴可提升伤害。成元婴,则飞升之后入仙途;成血婴,则飞升之后入魔途。

全力的话看你个人意愿,你后期猛砸装备的话选元婴没错,毕竟后期靠装备防御不那么好加了,如果你没打算后期玩那种非常变态的角色就选血婴吧。(全力练元婴,后期武器伤害加到8万,其他装备全改六,140全力云推不死你,你能秒杀它。

正确答案:F手也属法师类,因此应该练血婴,血婴对真身产生的效果为强法伤害。娃娃加点随你喜欢了,因为娃娃加点对真身是没有影响的,有些人真身是法的,但是想玩玩力的,所以有些人娃娃就练力的。至于仙魔属性,法师应该选择加魔道点。

级可以飞升,然而那个飞升时突破125级上限,130级才算真正的得道飞升。在无名镇的南华真人领,根据我140的经验,还是选元婴好一点,血婴基本没什么用的。。

元婴或者血婴成长属性是相同的,并没有太大差别,元婴可减免伤害,而血婴可提升伤害,喜欢走输出路线的可选择血婴,而在PVP对战时可选择元婴。

找人带,较难,最好两个140左右的,记得留钱买超级女娲石,要孝敬南华真人的。。

问道飞升什么好处

提升角色实力、优化游戏体验。根据查询九游官网显示:提升角色实力:飞升是《问道》游戏中提升角色实力的重要途径。优化游戏体验:飞升不仅仅是提升角色实力,同时也能优化游戏体验。

携带满足飞升条件的宠物,前往东海渔村灵兽异人处领取任务【宠物飞升】,完成飞升所需材料的提交及战胜怪物的任务后,宠物才可完成飞升,获得超高奖励,成长大幅提升,突破115级等级上限。

飞升好处:宝宝突破125等级上限;抗性和所有属性都会有所增加,具体不详。ps:宝宝125级以后做任务不会给经验,飞升任务做了以后就会给。而且还会增加基础属性,就像卡牌游戏蓝色进阶紫色一样增加全部属性。

任何宠物都可以飞升,包括野生、宝宝、变异、神兽、精怪、御灵等;飞升之后宠物成长增高。

问道飞升有什么好处,问道飞升有什么好处这就是神奇得带点蛊惑的距离,这就是美得有点迷人的距离。

飞升后,佩戴的法宝相性加成也会翻倍,这无疑会为您的装备提升一个全新的档次。所以,飞升不仅是角色等级的提升,也是整体实力的飞跃。飞升任务虽然会自动接取,但还是需要玩家主动完成。提前做好准备,把握好这个关键时刻,您就能在《问道》的世界中开启新的篇章。

问道手游人物飞升加2个属性。根据查询相关公开信息显示,110飞升给1E经验,元婴每升10级可以加2个属性点前提是娃娃50以后,50到130总共给16个属性点,过完10个地劫人物相性点可以上升10点,建议娃娃地劫128开始做,做完娃娃就130了然后大飞。

飞升技能相关说明飞升技能为飞升后可以学习的技能,技能学习需要消耗潜能点数。飞升后除飞升技能外,还可以学习其他四大门派中任意一种的B类技能。飞升技能主要以被动技能为主,主要以增加攻击技能的伤害效果为主。

人物飞升之后可以获得元婴/血婴(就是我们所说的娃娃)当娃娃每升10级,人物的真身便可以获得额外的2个属性点。当真身超过130,娃娃到达130级,在完成所有地劫任务之后,你将获得“飞升称谓”此时你可以获得仙道点和魔道点的分配。能够加强个人的攻击能力。

宠物飞升属性加成一览 普通宠物:血量、法攻、物攻:基础成长*2+12 速度:基础成长*3+18 法力:基础成长*1+6 变异宠物:血量、法攻、物攻:基础成长*2+26 速度:基础成长*3+33 法力:基础成长*1+19 变异的属性之前上调了百分之20,这次飞升以后又恢复到原来的成长。

问道飞升飞什么好?

喜欢走输出路线的可选择血婴,而在PVP对战时可选择元婴。也就是元婴或者血婴成长属性是相同的,并没有太大差别,元婴可减免伤害,而血婴可提升伤害。成元婴,则飞升之后入仙途;成血婴,则飞升之后入魔途。

本人全敏金,现已飞升完毕,选择炼仙, 女蜗石准备一个就行,在第三个任务完成后上交就可以了,其它东西不需要. 你是法金,建议你选魔.,增加法力.还有,我上传水晶的回答给你,他分析的比较好,你可以参考下. 我自己是练全敏水的。我也在这个问题里犹豫。

建议你飞血婴。原因很简单。4力就是慢力了。飞元婴是加抗的,血婴加攻击。你本来就是慢力了,在抗也没什么用。

〖元婴(血婴)简介〗成婴分两种,元婴和血婴。成元婴,则飞升之后入仙途;成血婴,则飞升之后入魔途。成元婴、入仙途,则人物受到伤害或障碍时,可以直接忽视部分伤害或无视此次障碍;成血婴、入魔途,则人物在攻击时有几率可以额外消耗目标的气血和法力。

问道手游娃娃飞升与宝宝飞升 魔属好 魔属性要到130飞升才选魔合仙属性,一边都是选的元英,如果你选错的话130的飞升之后,还可以重新选。基本信息 魔法被广泛地应用于各种文学读物、影视作品、动漫游戏等地,根据创作者的设定而各有各的特点,指导思想为通过不科学的手段改变现实。

元婴:集天地仙气而成,修至大成入仙道,入仙道后获得减免伤害与仙道技能(后发制人)血婴:凝混沌魔元而成,修至大成入魔道,入魔道后获得伤害提升与魔道技能(法力燃烧)。凝结后的元婴(血婴)可通过无名小镇的南华真人重新结婴。入仙或入魔,只是修行方向不同,对于角色成长是殊途同归的。

如果你是金系的话建议学火,水,火,土,学什么都无所谓,但不要学金的,现在抗金的宝宝和人太多了,希望对你有帮助,单我个人角度来说,我喜欢土法,呵呵。

当然是元婴了,血婴是打手飞升后的,玩力的和玩法的就飞升血婴,其他都只能飞升元婴。

要看你职业了!力或法职业的一般都是选择的血婴提高伤害.!敏,防都一般都是元婴提高防御。 .仙属性可增加角色所有抗性 增加仙技能 名称:后发制人 描述:受到攻击时,有一定几率对对方造成伤害 说明:仙玩家飞升后自动增加该技能。每回合该技能效果最多只出现一次,也不会浪费当前回合的操作。

一般力的都选元婴,飞仙。法的都先血婴,飞魔吧。

扣蓝。 仙道点:增加人物抗性、异常、后发制人触发几率。 魔道点:增加人物强物伤/法伤属性和法力燃烧触发几率。 因为飞魔增加了“强法属性”,相当于武器上的强金法之类的。

仙属性 每1点仙属性可增加角色0.3点法术吸收效果 抗性上限从80提升至90 增加仙技能 名称:后发制人 描述:受到攻击时,有一定几率将对方本回合障碍 说明:仙玩家飞升后自动增加该技能。每回合该技能效果最多只出现一次,也不会浪费当前回合的操作。

你当然是选择元婴,你自身没有攻击,血婴对你毫无价值。元婴就是选择飞仙,主要是仙属性:仙属性可增加角色所有抗性 增加仙技能受到攻击时,有一定几率对对方造成伤害,有一定几率附带消耗攻击者气血,攻击者气血被扣减至0。而血婴就是选择入魔。

问道金系飞升后学哪个门派技能好

火的多,因为可以克金,又玩法的都加了火相性。

你加的不是火相,所以就不学火法了。水木相性加满的话,你可以针对游戏现在的趋势,学习技能:火多,就学水法;土多,就学木法。显然,而且我个人认为啊,你应该学水法。飞升不加伤害,只增加某些技能和某些特殊的能力。飞升之后法宝相性激活,金相法宝加法伤,主要还是看装备。

一般来说选第二门技能对法金比较重要,但是对力金就显得鸡精了,首先力你一般不用法术,最多是遇到抗力的怪,你用法术秒哈,但是这样的怪还是很少的,而且队里面一般都有几个法的!所以根本不需要你去秒。

同属于火系,攻击技能除了攻击特效不一样,伤害效果是一样的。飞升选择的第二技能追求伤害的话还是主要看自己第二相性的高低,这样对技能的加成是有不错的提升的。其次就是,作为法术玩家,要关注自己的忽视抗性的高低,从一定程度上对伤害的输出起着很大的影响。

看你的相性加的什么了,如果是土加的多那就学土法。土法秒的伤害就比较多,看你那个相性加的多就学哪个。

说明:仙玩家飞升后自动增加该技能。每回合该技能效果最多只出现一次,也不会浪费当前回合的操作。成功后仅当前回合有效且不额外消耗法力。效果:受到攻击(受到B类法术或者物理攻击并造成伤害)时,有一定几率附带消耗攻击者气血,攻击者气血被扣减至0。

敏金的加点方式很简单的。4敏用绝对的速度加上道行对怪进行封印。相性点加火 技能加点的话,既然练的就是封,那么封系的技能一定要点满的,如果还有剩余的话,那么就点秒的把,只有这样,才能快速升级,毕竟敏金前期不好混呀。

本人全敏金,现已飞升完毕,选择炼仙, 女蜗石准备一个就行,在第三个任务完成后上交就可以了,其它东西不需要. 你是法金,建议你选魔.,增加法力.还有,我上传水晶的回答给你,他分析的比较好,你可以参考下. 我自己是练全敏水的。我也在这个问题里犹豫。

问道3力1敏金飞升后娃娃选什么?连什么?怎么加点?

1、全体加点玩家:娃娃加全体,选水系。当娃娃连起来后,配合人物高血高防,技能回血回蓝很多,伤害吸收高很难杀死。2灵2敏或2力2敏或3灵1敏或3力1敏或4灵或4力加点玩家:娃娃选金系,力玩家娃娃加全力,法玩家娃娃加全灵。全敏加点玩家:(1)、娃娃加全体,选土系。

2、《问道》游戏中力金娃娃可以按照玩家的喜好进行加点,如果想要速度,则3力1敏加点,如果不要速度,则全力加点,并且可以洗掉重新加点。

3、金系娃娃技能 技能名称:五雷照顶 技能描述:有一定几率可以增加娃娃父亲或母亲的法术攻击和力破千钧攻击。木系娃娃技能 技能名称:枯木逢春 技能描述:有一定几率可以将倒地的娃娃父亲或母亲复活。

4、力气成长高就3力气1灵敏。 拜师技能:金系娃娃技能 技能名称:五雷照顶 技能描述:有一定几率可以增加娃娃父亲或母亲的法术攻击。 木系娃娃技能 技能名称:枯木逢春 技能描述:有一定几率可以将倒地的娃娃父亲或母亲复活。

5、问道手游三力一敏水系宠物雷怪加点全灵加点的,这样输出高,法宠都是全灵加点的,不要加敏不然就废了。

6、应该是土系的吧,技能是增加力魄千军的威力。点就全力。绝技一般都是隐身吧。秘籍就无所谓了,自己觉得什么可以就好了。

7、正确答案:F手也属法师类,因此应该练血婴,血婴对真身产生的效果为强法伤害。娃娃加点随你喜欢了,因为娃娃加点对真身是没有影响的,有些人真身是法的,但是想玩玩力的,所以有些人娃娃就练力的。至于仙魔属性,法师应该选择加魔道点。

8、只有这两点属性而已,不另外增加物理、法术伤害。第二个问题婴儿的加点方式并不影响真身,所以如何加点都不影响真身与娃娃结合。第三个问题元婴血婴玩家自己选择,没有优劣之分。第四个问题没必要。另外我会补充一些可能你关注的问题。请看补充。来自壹筒糨糊的提问:人物飞升成仙成魔后,会学到新的技能。

9、问道领养的娃娃怎么加点好? 娃娃加点及娃娃所选门派应当和人物本身加点情况相照应就目前人物主流加情况来说①全体加点玩家:娃娃加全体,选水系。当娃娃连起来后,配合人物高血高防,技能回血回蓝很多,伤害吸收高很难杀死。

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