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问道金加多少功 问道玩法金怎么加点

发布时间:2024-08-24 22:38:49来源:it224攻略站作者:it224攻略站

本篇文章给大家谈谈问道金加多少功,以及问道玩法金怎么加点对应的知识点,希望对各位有所帮助。

问道金娃娃能加多少输出

1、加20%的输出。根据查询问道游戏介绍得知,问道是北京光宇华夏科技有限责任公司运营的免费2D回合制网络游戏,人物攻击时,娃娃会陪同一起输出,娃娃能打多少取决娃娃的成长和装备,能加20%的输出,有娃娃训练营,可以分为一二星。

2、问道金娃娃能加20%的输出。输出问道金娃娃:人物攻击时,娃娃会陪同一起输出,娃娃能打多少取决娃娃的成长和装备。现有娃娃训练营,分一二星。

3、金娃娃的技能,是增加其“父母”的伤害输出。如果条件允许,玩家可以将金娃娃的技能点满,这样在战斗中,伤害会有一个很明显的提高。如果是打手,可以使用金娃娃。在战斗中,玩家会明显感觉到金娃娃的妙处,他会使玩家的伤害又提升一个档次。水娃娃。

4、问题二:《问道》问道娃娃有什么用详解心得问道娃娃可以提高人物属性的,可以化解伤害。领取的娃娃可以参战,增加自己的战斗力。问道娃娃分为五种,分别是金木水火土。每个娃娃都有自己独有的技能——金娃娃金娃娃的技能,是增加其“父母”的伤害输出。

5、看看娃娃装备、还有你的伤害、你要是130级以上建议带水娃娃或者木娃娃。

6、《问道》游戏中力金娃娃可以按照玩家的喜好进行加点,如果想要速度,则3力1敏加点,如果不要速度,则全力加点,并且可以洗掉重新加点。

7、不大。问道游戏中水娃娃攻击是220点,金娃娃的攻击230点,两者的攻击差距并不大。该游戏的环面精美,故事情节跌宕起伏。

8、技能效果分别为:金:有一定几率可以增加娃娃父亲或母亲的攻击。木:有一定几率可以倒地的娃娃父亲或母亲复活。水:有一定几率可以恢复娃娃父亲或母亲的气血和法力,并提高防御。火:有一定几率可以解除娃娃父亲或母亲的异常状态。土:有一定几率可以增加娃娃父亲或母亲的障碍效果。

9、那就是主秘籍销声匿迹,次秘籍怒气获得增加、怒气要求减少,体娃娃,首选体魄秘籍;法娃娃,首选智慧秘籍;力娃娃,首选力气秘籍。问道娃娃秘籍与绝技如何配置?金娃娃跟水娃娃还有土娃娃的。详细,菜鸟绕道。杀大BS建议带:全力的木系娃娃。

10、你可以去看下介绍 5系5个技能 一定是回蓝回血 水 一定几率复活 木 一定几率解除障碍技能 火 一定几率增加力破伤害 土 一定几率强力障碍 金 娃娃要装备,化解,个人建议全加体配上好装备化解就高了,我有个朋友别人打他2w血,他只掉1滴,剩下的娃娃化解。

11、那要看你是给人物提高伤害,还是给BB提高伤害了。给人物提高伤害,要好装备,武器,装备的属性 要加法的,加的越高伤害自然越高。武器也要加法 的,武器天伤要高的。人物属性点全加法(不知道 你是不是打手,是就全加法)。

问道金系加什么好

1、对于力金,主要有4力和3力1敏两个加法,加体的很少,容易垃 圾。 相性的加法:法金加金,60级加满之后加火或者水。力金加土,60级加满之后加火或者水,木。

2、许多玩家不知道问道手游金系怎么加点最好,下面深空高玩为大家带来问道手游金系加点推荐,一起来看下吧!门派介绍:五龙山云霄洞文殊广法天尊嫡传弟子,五行属“金”,法力高强,善使遗忘大法,让对手产生幻象,一杆长枪在手,内外兼修,亦可辅助同伴,为其增加攻击力,百战不殆。

3、金系加点的方式有很多,常见的力金全力加点相性先加土在加火,法金全灵相性先加金在加火,还有敏金全敏相性先加火在加木。

4、法金这应该是选择金系的朋友们最多也是最喜欢的选择,因为5个法金是问道中升级最快的组合,那么我们就来看看法金的常用加点方式吧。3灵1敏,最常用的加点方式,在确保输出的情况下,速度也有所保证。2灵2敏,速度和攻击都不错,虽然没有上面的输出犀利,但是保证了速度。

5、问道手游金系解析:金系在问道手游中玩法也是多样的,各位小伙伴们可以根据自己的喜欢选择法金、敏金和力金三种玩法。法金:相信大家都不会陌生,是各位道友们最常见的玩法了。推荐加点3灵1敏或者4灵,前期金相后期火相,高伤害打手。

6、最后说一下敏金这种玩法了,敏金使用的人很少,主要是因为输出上的问题,加敏的敏金在法术和物理伤害上都是短板,唯一的作用就是封了。敏金在PVE战斗中非常吃香,至于PVP敏金只要不碰到法火这种职业,一般问题不大。

7、问道金系套装在游戏中一直都是拥有高人气的,下面就来看问道手游金系套装加点攻略。【力金】力金,其实选择力金的玩家是非常追求输出的,因为力代表物理输出主要使用力破千钧技能进行输出,并且,力金也是目前手游金系职业中人数最多的一种。属性加点力金的加点方式一般有4力、3力1敏、2力2敏三种。

8、一:全灵金攻手 加点4灵 优点:伤害输出强大,队伍必备一全灵法金攻手。缺点:速度龟速,不过可以以装备属性来弥补速度慢的问题,此职业一般土豪才玩得起。平民不建议玩此职业。

问道金加多少功 问道玩法金怎么加点

问道金系加点攻略

1、力金:无论PK、杀怪的能力的都较高,各种队伍中都是比较抢手的职业,但同时对于金钱的要求也不低。总体表现不错,非土豪玩家建议玩4力,各方面都比较均衡。2力2敏金:PK能力爆表,刷怪表现也出色,但对于钱的需求同样爆表,如果是土豪玩家玩的话绝对不会让你失望。

2、最常见的加点方式有: 3灵1敏:保证输出和速度 2灵2敏:平衡速度和攻击法金的技能点分配上,建议60级主修秒3刺刀3,障碍技能可暂不考虑。75级时,秒封刺刀4,90级技能武器可点至150级,100级后混合潜能,重点提升法伤技能。飞升时确保所有技能满级,110前根据装备和加点调整。

3、《问道手游》金系加点攻略 法金 这应该是选择金系的朋友们最多也是最喜欢的选择,因为5个法金是问道中升级最快的组合,那么我们就来看看法金的常用加点方式吧。3灵1敏,最常用的加点方式,在确保输出的情况下,速度也有所保证。

4、如果怕速度太慢的话,就选择3力1敏也可以。力敏金 力敏金是一个PK非常厉害的选择,我们可以选择2力2敏的加点,速度伤害辅助都很强。但是需要花钱,起码得是小资玩家,最合适的就是土豪玩家了。平民玩家就不太合适了,会变得各方面都比较弱,没有什么卵用。

5、问道手游金系套装加点攻略:推荐选择全灵或3灵1敏的加点方式。在问道手游中,金系套装主要是为法术输出角色设计的,因此加点方案需要优先考虑法术攻击和法术速度。全灵的加点方式可以最大化法术攻击,使得玩家在战斗中能够造成更高的伤害。

6、相性加点 先土后火。土相性可以增加物理伤害,毫无疑问的先满上,另外金系对速度也有一定的需求,所以再满了土相性之后,优先选择火相性加点。宠物选择 由于力金是物理输出,所以在宠物选择上一般偏向于法系,可以选择的有火鸦、电精、风怪和雷怪。火鸦等级较低,一般作为过渡使用。

7、今天小编为玩家们分析的就是游戏问道手游金系加点攻略。法金相信大家都不会陌生,是各位道友们最常见的玩法了。推荐加点3灵1敏或者4灵,前期金相后期火相,高伤害打手。敏金这种玩法比较少见,主要是因为输出上的问题,加敏的敏金在法术和物理伤害上都是短板,但是在封印上却也是无人能敌。

8、一:全体加点,相性先木后水金全体加点的体金虽然生命和防御都比较高,但是输出太低,升级效率慢,组队没人要。但是等到后期等级起来,道刷高,PK还是具有一定优势的,属于后发制人型,但是需要注意的是,道行一定要高,不然你会被对手控到死的。

9、问道各职业加点攻略 金系 第一种:2体2灵。理由:防高魔攻高,比较平衡的加法,后期不错。(推荐)第二种:1体3灵。理由:防一般魔攻很高,较BT的加法,后期容易睡地板,费药。第三种:3体1灵。理由:防高血多魔攻一般,后期算半个肉盾,攻也不错。第四种:1敏1体2灵。

手机问道金系怎么加点

1、问道手游金系职业怎么加点 ,以便大家找到适合自己的加点玩法。金系这个职业比较万精油,玩法特别多,可以玩力,玩法,玩敏,而且不管玩什么,都可以把自己的作用发挥到最大。4力金:无论PK、杀怪的能力的都较高,各种队伍中都是比较抢手的职业,但同时对于金钱的要求也不低。

2、《问道手游》金系加点攻略 法金 这应该是选择金系的朋友们最多也是最喜欢的选择,因为5个法金是问道中升级最快的组合,那么我们就来看看法金的常用加点方式吧。3灵1敏,最常用的加点方式,在确保输出的情况下,速度也有所保证。

3、加点方式及加点优势如下:法金加3点灵力1点敏捷是法金的传统加点方式,因为相性优先加金相,所以法金在前期的输出是全部法系职业中最高的,而加1点敏捷则保证出手速度。力金加全部力量输出很高,因为没有加敏捷,所以速度比宠物慢。

4、在问道手游中,金系角色的加点策略需要根据个人游戏风格和职业定位来定制。一种常见的加点方式是3灵1敏,这种加点方式在确保输出的同时,也保证了速度。另一种方式是2灵2敏,这种加点方式在速度和攻击上都有不错的表现。对于力金这种成长方向,推荐的加点方式有4力和3力1敏。

5、如果怕速度太慢的话,就选择3力1敏也可以。力敏金 力敏金是一个PK非常厉害的选择,我们可以选择2力2敏的加点,速度伤害辅助都很强。但是需要花钱,起码得是小资玩家,最合适的就是土豪玩家了。平民玩家就不太合适了,会变得各方面都比较弱,没有什么卵用。

6、力2敏。端游很流行的一套加点,比较适合PK方面,不过在手游中并不常见,小编就不做太多评价了。相性加点 先土后火。土相性可以增加物理伤害,毫无疑问的先满上,另外金系对速度也有一定的需求,所以再满了土相性之后,优先选择火相性加点。

问道金系怎么加点啊

1、问道手游金系职业怎么加点 ,以便大家找到适合自己的加点玩法。金系这个职业比较万精油,玩法特别多,可以玩力,玩法,玩敏,而且不管玩什么,都可以把自己的作用发挥到最大。4力金:无论PK、杀怪的能力的都较高,各种队伍中都是比较抢手的职业,但同时对于金钱的要求也不低。

2、加点方式及加点优势如下:法金加3点灵力1点敏捷是法金的传统加点方式,因为相性优先加金相,所以法金在前期的输出是全部法系职业中最高的,而加1点敏捷则保证出手速度。力金加全部力量输出很高,因为没有加敏捷,所以速度比宠物慢。

3、《问道手游》金系加点攻略 法金 这应该是选择金系的朋友们最多也是最喜欢的选择,因为5个法金是问道中升级最快的组合,那么我们就来看看法金的常用加点方式吧。3灵1敏,最常用的加点方式,在确保输出的情况下,速度也有所保证。

4、在问道手游中,金系角色的加点策略需要根据个人游戏风格和职业定位来定制。一种常见的加点方式是3灵1敏,这种加点方式在确保输出的同时,也保证了速度。另一种方式是2灵2敏,这种加点方式在速度和攻击上都有不错的表现。对于力金这种成长方向,推荐的加点方式有4力和3力1敏。

5、如果怕速度太慢的话,就选择3力1敏也可以。力敏金 力敏金是一个PK非常厉害的选择,我们可以选择2力2敏的加点,速度伤害辅助都很强。但是需要花钱,起码得是小资玩家,最合适的就是土豪玩家了。平民玩家就不太合适了,会变得各方面都比较弱,没有什么卵用。

6、问道金系的加点方案有很多,深度玩家就是2力2敏,装备和宠物比较强,这样速度和伤害都不低。一般的话就是3力1敏,这是最常用的加点。练法就是2灵2敏或3灵1敏。等级越高越强。

7、相性加点 先土后火。土相性可以增加物理伤害,毫无疑问的先满上,另外金系对速度也有一定的需求,所以再满了土相性之后,优先选择火相性加点。宠物选择 由于力金是物理输出,所以在宠物选择上一般偏向于法系,可以选择的有火鸦、电精、风怪和雷怪。火鸦等级较低,一般作为过渡使用。

8、金系加点的方式有很多,常见的力金全力加点相性先加土在加火,法金全灵相性先加金在加火,还有敏金全敏相性先加火在加木。

9、下面就和斗蟹小编一起来看一看加点的方法吧。金系最强加点方法分享力金是在五大职业中,在速度和物理伤害都是很快的,所以建议玩家还是可以加2敏2力的,毕竟相性都是要加土的,接着是要加火,这样子伤害才会更高,速度也是会变快的,但是如果在游戏中速度变慢的话,在游戏的后期都是会被淘汰的。

10、问道手游金系体金并不是金系的主流加点,毕竟金系的优势就在于法伤高,而走体金就完全放弃了法伤优势,从而走控制辅助路线。而且体金速度慢,这就注定了需要高道行来支撑,不然容易被控到死。

11、问题一:问道金系怎么加点啊 两灵两敏 三灵一敏 全灵 两力两敏 三力一敏 全力 全敏 三敏一灵 三敏一力金主流为打手,需要输出,物理输出前期吃香,130以后魔法输出吃香。也可以主要玩封手,封和上刀。

12、在问道这个游戏里,加点是高度自由的,无论什么系都可以是法师战士血牛奶妈。我在这里所要说的加点主要针对的是金系的战士型,也就是所说的力金。很多人会说力金垃圾,不如练土战,那到底结果怎么样我们等下再说。加点一:3力1体,这个加点方法不算主流。(本人强烈推荐)。

《问道》金怎么加点

问道手游金系职业怎么加点 ,以便大家找到适合自己的加点玩法。金系这个职业比较万精油,玩法特别多,可以玩力,玩法,玩敏,而且不管玩什么,都可以把自己的作用发挥到最大。4力金:无论PK、杀怪的能力的都较高,各种队伍中都是比较抢手的职业,但同时对于金钱的要求也不低。

《问道手游》金系加点攻略 法金 这应该是选择金系的朋友们最多也是最喜欢的选择,因为5个法金是问道中升级最快的组合,那么我们就来看看法金的常用加点方式吧。3灵1敏,最常用的加点方式,在确保输出的情况下,速度也有所保证。

问道手游金系加点主要应依据个人游戏角色定位和需求来决定。对于金系角色,常见的加点策略包括增加力量、敏捷和体质。力量属性可以提高角色的物理攻击力,使其在战斗中更具杀伤力。敏捷属性则影响角色的行动速度和闪避率,有助于角色在战斗中更加灵活和难以被击中。

加点方式及加点优势如下:法金加3点灵力1点敏捷是法金的传统加点方式,因为相性优先加金相,所以法金在前期的输出是全部法系职业中最高的,而加1点敏捷则保证出手速度。力金加全部力量输出很高,因为没有加敏捷,所以速度比宠物慢。

问道金系的加点方案有很多,深度玩家就是2力2敏,装备和宠物比较强,这样速度和伤害都不低。一般的话就是3力1敏,这是最常用的加点。练法就是2灵2敏或3灵1敏。等级越高越强。

在问道手游中,金系角色的加点策略需要根据个人游戏风格和职业定位来定制。一种常见的加点方式是3灵1敏,这种加点方式在确保输出的同时,也保证了速度。另一种方式是2灵2敏,这种加点方式在速度和攻击上都有不错的表现。对于力金这种成长方向,推荐的加点方式有4力和3力1敏。

金系加点的方式有很多,常见的力金全力加点相性先加土在加火,法金全灵相性先加金在加火,还有敏金全敏相性先加火在加木。

如果怕速度太慢的话,就选择3力1敏也可以。力敏金 力敏金是一个PK非常厉害的选择,我们可以选择2力2敏的加点,速度伤害辅助都很强。但是需要花钱,起码得是小资玩家,最合适的就是土豪玩家了。平民玩家就不太合适了,会变得各方面都比较弱,没有什么卵用。

问道一点金相形增加多少法功?

1、问道一点金相加的法伤没有固定的数值。增加的法伤与角色的灵力有关。角色灵力越高,单点金相性加的法伤越高。

2、一点灵多少看你的相性,金45的话,十点灵是125法伤,金相三十,十点灵是100法伤。一个金相大概加的法伤(灵力总数除以六)。一个灵大概加的法伤(五乘以金相数除以三十,再加五)。。

3、道友你好,这个是无法计算的。你自己可以到游戏中互动中心人物能力里面去模拟一下,一点相加多少是要看你的属性点加点来确定的,比如你是全灵的,加1金相可以增加100多法伤,一火相只增加几点速度;但是如果你是全敏的,加1金相只增加几点法伤,加1火相可增加三十多点速度。

4、这个数据只有天宇知道,这个属于机密,数值可能也是一个变量。如果你练法金,就加3灵1敏可以,相形加金,加满后加火,当然了,如果你将敏金,也可以多加敏。

5、这个是没有固定数值的,一般来说,角色灵力越高,单点金相性加的法伤越高。

6、相大于金相,但其实他没说清楚,这个要分具体情况来定,就像土5与天伤,不能直接说土5大于天伤,只能说等级、伤害越高,土5就越比天伤好,对于那些不是力的人(100级以下),比如敏火,肯定天伤效果比土5明显得多。 下面说本相与金相,GM102原话:“本相带来的效果越后期越高的。

7、问道人物增加伤害:金相性增加法伤,增加的强度跟相性有关 1)金相10以下,一点捐相增加40-60伤害;2)金相10-20,一点金相增加60-90;3)金相 20-30 ,一点金相增加90-120;4)金相30-40(武器加) ,一点金相增加160左右;总之,金相形越高,每增加一点金相性增加的法术伤害就更高。

问道金相性加满了,每加一点是多少法攻,

这个数据只有天宇知道,这个属于机密,数值可能也是一个变量。如果你练法金,就加3灵1敏可以,相形加金,加满后加火,当然了,如果你将敏金,也可以多加敏。

法伤大打折扣,1点灵力是4点法攻,这样加点太中庸,没特色。要伤害伤害不高,要速度,速度不高,要防御,防御不高。Ο 力水 3力1体 ,没速度被其它系有几率封杀,练级受歧视,不好组队。

基本相性点为:30点 地劫任务十劫:每过一劫获得开启相性点1点、共10点。地劫过完以后相性点最多40点相性点。天劫任务:每过一劫也是开启相性点1点。每一点相性加多少,要看你怎么加点,在互动中心有个换算器,可以算出1点金相性加多少伤害,之前在百分网游戏上玩过,对这个还算熟悉。

全灵:先金相后木相水相,最后火相;3灵1敏或者2灵2敏:先金相,然后火相,最后木相水相。

问道金系怎么加点好! 金:金相性加的是本门法攻和金系法攻。所以法金在90级以前都是极为吃香的。但是我在这里并不推荐3灵1敏的老套法金。 (1)全灵加点:现在流行慢力,何尝不能有慢法?选择理由:法系的多秒高秒是力所不能匹敌的。而全灵法金90以前不可替代的多秒高伤害使许多其他法系羡慕不已。

加一点力量加5点伤害,一点敏捷加2点速度,一点灵力加22点法力,一点体质加32点气血。木相性加一点加气血97点,水相性加一点加21点防,火相性加一点加约36点速度,土相性加一点加约46点伤害。具体加点方法网上有很多,看你想怎么练了。

加点要考虑各系的相性。有一点可以十分明确:即作为本系的相性应该加满,因为涉及到本系攻击法术的威力问题。然后我们可以看到各个相性加满后有不同的作用,因此加点也要根据相性来扬长避短。

相对于其他4个系职业来说,水系比较好点,前60级都加的是土相性,土又是克水的,所以理论上说他能比其他水更能抗土系法术。法系职业。包括法金、法土、法水、法火和法木(法木是没人练的)。法系职业多是3灵1敏或是全灵的加点。而相性优先加满金相性才考虑别的相性。

问题七:问道金相性对力魄有没有加成? 一点也没有,力破千军只适用物理攻击,而金相性是提升法术攻的,相性对角色的能力影响是很重要的,比人物属性还重要,就算你装备叼,属性全力,如果没加一点土相,也是一个废号。

金:金相性加的是本门法攻和金系法攻。所以法金在90级以前都是极为吃香的。但是我在这里并不推荐3灵1敏的老套法金。 (1)全灵加点:现在流行慢力,何尝不能有慢法?选择理由:法系的多秒高秒是力所不能匹敌的。而全灵法金90以前不可替代的多秒高伤害使许多其他法系羡慕不已。

问道职业加点新的总结 看到很多人在问如何加点问题,本人想谈谈个人看法 首先金相性增加法攻,加点应考虑加点灵;木相性增加气血,是否可以向血牛方向发展;水相性增加防御,可以考虑血牛类型;火相性增加速度,敏系的角色当然是必然的;土相性增加物攻,可以在力量上加点。这样各系的优势就能得到发展。

法金分析:法金其实也比较有优势的,游戏里练法金的人很多,多到满地都是,法金的优势在于相性金相性:提高金系法术攻击力提高金系抗性提高人物法术攻击力。这其中的两点说明了金系在法术攻击方面有了很大的发展,在魔法攻击方面是其他职业所不能比的,正是这样游戏里出现了清一色的法金。

基本相性点为:30点地劫任务十劫:每过一劫获得开启相性点1点、共10点。地劫过完以后相性点最多40点相性点。天劫任务:每过一劫也是开启相性点1点。

问道金系加点

问道手游金系职业怎么加点 ,以便大家找到适合自己的加点玩法。金系这个职业比较万精油,玩法特别多,可以玩力,玩法,玩敏,而且不管玩什么,都可以把自己的作用发挥到最大。4力金:无论PK、杀怪的能力的都较高,各种队伍中都是比较抢手的职业,但同时对于金钱的要求也不低。

这应该是选择金系的朋友们最多也是最喜欢的选择。加点:3灵1敏,最常用的加点方式,在确保输出的情况下,速度也有所保证。4灵,将法术输出最大化。相性点先金后火最后木或者水。加金是提升法术伤害,加火提高人物速度,加木是提升血量和蓝量,加水是提升防御。

如果你追求输出,建议选择3力1敏或全力金,将点数分配为4力。这种加点注重力量输出,土属性能增强伤害,因此优先考虑土相性。火属性提供速度,而木属性则能提升气血,使得角色在输出中保持一定生存力。因此,相性顺序推荐土、火、木。另一种选择是全力量加点,即4力,相性方面首推土,然后木、水。

加点方式及加点优势如下:法金加3点灵力1点敏捷是法金的传统加点方式,因为相性优先加金相,所以法金在前期的输出是全部法系职业中最高的,而加1点敏捷则保证出手速度。力金加全部力量输出很高,因为没有加敏捷,所以速度比宠物慢。

问道手游金系加点主要应依据个人游戏角色定位和需求来决定。对于金系角色,常见的加点策略包括增加力量、敏捷和体质。力量属性可以提高角色的物理攻击力,使其在战斗中更具杀伤力。敏捷属性则影响角色的行动速度和闪避率,有助于角色在战斗中更加灵活和难以被击中。

在问道手游中,金系角色的加点策略需要根据个人游戏风格和职业定位来定制。一种常见的加点方式是3灵1敏,这种加点方式在确保输出的同时,也保证了速度。另一种方式是2灵2敏,这种加点方式在速度和攻击上都有不错的表现。对于力金这种成长方向,推荐的加点方式有4力和3力1敏。

《问道手游》金系加点攻略 法金 这应该是选择金系的朋友们最多也是最喜欢的选择,因为5个法金是问道中升级最快的组合,那么我们就来看看法金的常用加点方式吧。3灵1敏,最常用的加点方式,在确保输出的情况下,速度也有所保证。

如果怕速度太慢的话,就选择3力1敏也可以。力敏金 力敏金是一个PK非常厉害的选择,我们可以选择2力2敏的加点,速度伤害辅助都很强。但是需要花钱,起码得是小资玩家,最合适的就是土豪玩家了。平民玩家就不太合适了,会变得各方面都比较弱,没有什么卵用。

问道金系的加点方案有很多,深度玩家就是2力2敏,装备和宠物比较强,这样速度和伤害都不低。一般的话就是3力1敏,这是最常用的加点。练法就是2灵2敏或3灵1敏。等级越高越强。

力金,顾名思义就是在加点上偏向于力的发展方向,主要使用力破千钧技能进行输出,为物理伤害,并且,力金也是目前手游金系职业中人数最多的一种。属性加点 4力。全输出加点,伤害高,不过速度很慢,血又薄,容易被先手秒杀,需要通过装备或队友弥补速度的不足,比较适合土豪或者固定队伍的玩家。

问道手游金系怎么加点?金系最强加点方法分享。问道手游中有五大职业,金系职业呢是很多玩家都会选择的一个职业,而且力金升级非常快,不过还有不少玩家还对问道手游金系职业相性加点方法还不是很清楚。下面就和斗蟹小编一起来看一看加点的方法吧。

问道手游力金怎么加点

1、先土后火。土相性可以增加物理伤害,毫无疑问的先满上,另外金系对速度也有一定的需求,所以再满了土相性之后,优先选择火相性加点。宠物选择 由于力金是物理输出,所以在宠物选择上一般偏向于法系,可以选择的有火鸦、电精、风怪和雷怪。火鸦等级较低,一般作为过渡使用。

2、推荐加点:金系这个职业玩力金有两种玩法,加暴力点跟加点三力一敏,给暴力全部加满点,相性加法是先土后火。金系暴力加点的优势是可以一击就必杀,而不足之处就是速度非常的慢,如果被人给阻碍了就很麻烦。这种加点方式有速度但是伤害不是很高。

3、首先,系统推荐我们是三力一敏,相性为先土后火在木,如果我们选择系统推荐的方式加点,我们就需要在以后得装备中优先打造伤害,至于装备中附带的速度以及敏捷也优先选择。

4、问道手游金系职业怎么加点 ,以便大家找到适合自己的加点玩法。金系这个职业比较万精油,玩法特别多,可以玩力,玩法,玩敏,而且不管玩什么,都可以把自己的作用发挥到最大。4力金:无论PK、杀怪的能力的都较高,各种队伍中都是比较抢手的职业,但同时对于金钱的要求也不低。

5、力金加点 全暴力都是4灵,也有3力一敏的玩法,卡级的朋友建议2敏2力。相性先土后火,然后水木。4力加点优点就是有着一击必死的特点,一般出斗子没几个人抗得住,缺点就是速度慢,道如果不高,被别人毒了,就是等死的节奏。3力一敏加点是最常见的,装备差的话也比较中庸。

6、力金属性加点:力金的加点方式一般有4力、3力1敏、2力2敏三种。4力的加点其实才是力金的最极致打法,这样可以让力金成为终极杀手,这里与1敏不同的地方就是相性要选择水,这样才能达到一丝防御平衡,此加点非常适用合帮战以及击杀大boss。相性加点 力金相性先土后火木。

问道金加什么属性点

1、问道手游金系加点主要应依据个人游戏角色定位和需求来决定。对于金系角色,常见的加点策略包括增加力量、敏捷和体质。力量属性可以提高角色的物理攻击力,使其在战斗中更具杀伤力。敏捷属性则影响角色的行动速度和闪避率,有助于角色在战斗中更加灵活和难以被击中。

2、加点方式及加点优势如下:法金加3点灵力1点敏捷是法金的传统加点方式,因为相性优先加金相,所以法金在前期的输出是全部法系职业中最高的,而加1点敏捷则保证出手速度。力金加全部力量输出很高,因为没有加敏捷,所以速度比宠物慢。

3、相性点加金火 再来看看技能加点,先说秒,秒的技能点到金光乍现刚好可以学刀光剑影,刀光剑影刚好可以金虹贯日,金虹贯日点到秒如果到可以秒4的级别,点到刚好可以秒流光异彩可以少点几级,前面几级也不太费潜能的。

4、全敏加点,相性先火,再水木,最后金。全敏金因为舍弃了输出追求极限速度,所以在相性上我们优先选择增加速度的火相。火相加满后,加水木,谁先谁后都行,水加防御,木加生命和法力上限,都是增加生存的。最后再加金,可以稍微提升点法伤。

5、力敏金 力敏金是一个PK非常厉害的选择,我们可以选择2力2敏的加点,速度伤害辅助都很强。但是需要花钱,起码得是小资玩家,最合适的就是土豪玩家了。平民玩家就不太合适了,会变得各方面都比较弱,没有什么卵用。全法金 全法金是一个比较后期的职业了,前期比较弱势。

6、金系加点的方式有很多,常见的力金全力加点相性先加土在加火,法金全灵相性先加金在加火,还有敏金全敏相性先加火在加木。

7、然而,在暴力的情况下,你也可以选择3-力和1-敏感度或者2-力和2-敏感度。握紧手 对于新手来说,可能不清楚什么是手印。全敏增加一些分数的方法叫做手印。这是一种增加专为PK准备的点数的方法。所有属性点都增加了敏捷,并与火木匹配。你也可以考虑在最后的职业全敏比赛中加水。

8、问道手游力金加点方式 力金其实玩的必要性就没有那么高了,如果想玩力,那么力土会是最好的选择。3力1敏:输出伤害高,速度也足够,但是血会薄点;3力1体:攻高血厚,抗打。4力:攻击绝对惊呆你,但是血会少,防御也低,容易被杀。相性加点:金火。

9、问题七:问道手游金系九十级玩什么 你好;问道手游金系,90级如果你已经加了力的或者法的就要一直练下去,不能在随便在加点了,因为如果你加点就是乱敏或者乱力了,要专一加,如果你想从法转为力,或者从力转敏,就要洗点了,会花销一笔不小的费用,建议还是玩原来的属性吧。

10、二:3体1灵,相性先木后金水其实3体1灵加点和全体加点没有本质上的区别,虽然多加了1点灵,但是说实话,伤害并没有提升多少,依然有上面的那些缺点。而且因为先加了金后加水相,所以中期防御还不高,属于典型的高不成低不就加点,小编不推荐。

11、问道金如果你想让人物以最快速度变成法攻强者,可以全部加灵力,不过那样缺陷稍多,速度不行,在刷怪时,可能总是承受一击后给予对方大幅度伤害的话,你的血少,防低,遇见高攻怪可能必死。

12、对于力金,主要有4力和3力1敏两个加法,加体的很少,容易垃 圾。 相性的加法:法金加金,60级加满之后加火或者水。力金加土,60级加满之后加火或者水,木。

13、金:金相性加的是本门法攻和金系法攻。所以法金在90级以前都是极为吃香的。但是我在这里并不推荐3灵1敏的老套法金。 (1)全灵加点:现在流行慢力,何尝不能有慢法?选择理由:法系的多秒高秒是力所不能匹敌的。而全灵法金90以前不可替代的多秒高伤害使许多其他法系羡慕不已。

问道里我有个满法攻强6的1级金翅鸢!点化完能加多少法功啊?点化的数值是...

1、金翅鸢点化是加25点 金翅鸢强化一次加7点。强化6次,就是42点。点化未飞升FG为152。飞升未点化FG为156。点化加飞升FG为114+25+42=181点。点化和飞升加的数值都是固定不变的。所以先点化还是先飞升都一样。没什么区别。顺序可以随便。只有进化和点化的顺序才有规则的。一般都是先点化再进化。

2、水魔神基本法功为:90 金翅鸢基本法功为:85 进化后强化值不变。进化后改变的有:点化与基本成长值:如下:点化改成:90*0.3=27 基本成长值为:90-85=5 紫衣强化6次:6*6=36 进化水魔神法功成长为:90+27+36=153 飞升以后可以到180多法功成长。

3、LZ,你好,满攻85强化一次法功加7点,点化完成是总共加27点,飞升完总共加30点。

4、强5次加35强完后是120,点化和飞升是没强化前的成长加30%。

5、如果100左右,考虑进化金翅鸢,115就可以进化水魔神了。进化的法功变化公式是比如你电电的基础法功是60,那么你点化了+60*0.3=18。再加上你强化的法功85-60=25,点化了总法功是103,如果进化雷怪。雷怪的满法功是80,那就是80*3+25=12了。

6、强化一次加九吧好象,五次四十五,飞升后满成长一百一十四。加四十五也就一百六了。

7、你好,你说的是法功成长吧 原因是他的宝宝基础法功成长高,而你的宝宝基础法功成长比他的低,强化之后显出差距,建议进化全满小鸟,或全满水魔神。

8、满的加25,你这个是否81法攻强3?点化后应该是加24点,就是126,飞升后155攻。

9、杀完羽化任务(单挑就可以)后就可以像点化一样喂食装备!希望采纳(*^__^*) 嘻嘻……问题十:问道怎么开启羽化 点化过的BB才可以羽化,去天庸城灵兽异人领取羽化任务,任务比较简单,就是怪血多,可以找人带杀。

10、宠物开启羽化后需要喂食羽化丹或装备提升羽化灵气。 羽化丹需在天墉城NPC灵兽异人处完成宠物羽化修炼任务后获得。 随着灵气的提升,宠物的成长会随之提高。 当宠物羽化灵气集满后,宠物即完成羽化,成为羽化宠物。 〖羽化限制〗 野生、限制类的宠物不能进行羽化。 未完成点化的宠物不能进行羽化。

11、金翅鸢满法功是85;飞升后是114 强化:(原法功)+10* 0.8得值取整。

12、因为点化增加数值=初成长*30 所以85*30%=25 即85攻金翅鸢点化增加 法攻成长25点。所以你原来的电精就是强5的(6*5)。

13、水魔神强9 ,点化完,飞升前法功是:189。飞升后法功是219。虽然这样比下来水魔神的法功要高9点。但是如果看看天技的话,还是小鸟的好啊。所以还是选择小鸟吧。

14、问道~雷怪进化小鸟需要多少钱?进化水魔神呢?大概要用1W零500个元宝左右,你强2的雷怪点化完再进化到小鸟法攻大概在123左右吧,我只是粗略计算了下,不会差多少。你好,雷怪到水魔神需要进化10次,共需要消耗32050元宝。

15、楼主想问的是:进化的进度快慢?还是进化后的速度成长快慢? 若是问进度,当然是熊进化金翅鸢要快。熊是属于精怪类,进化是从携带等级80开始算起,而雪女携带等级为70级。 关于两者进化后,速度成长都是根据金翅鸢的速度成长定的,用的同样速度成。

问道金怎么加点

力2敏金:PK能力爆表,刷怪表现也出色,但对于钱的需求同样爆表,如果是土豪玩家玩的话绝对不会让你失望。速度一般情况下是上游位置,上游速度你可以去障碍敌人,或者开局就给自己人拉辅助技能,让自己人的输出值发挥到最大。平民不推荐尝试,不伦不类。

加点方式及加点优势如下:法金加3点灵力1点敏捷是法金的传统加点方式,因为相性优先加金相,所以法金在前期的输出是全部法系职业中最高的,而加1点敏捷则保证出手速度。力金加全部力量输出很高,因为没有加敏捷,所以速度比宠物慢。

以后如果你3灵加点的话建议只把秒5点满,封和刺刀只要点到160.170就可以,不需要精研了,当然如果你有钱、有潜能的话也可以点满。

问道金系的加点方案有很多,深度玩家就是2力2敏,装备和宠物比较强,这样速度和伤害都不低。一般的话就是3力1敏,这是最常用的加点。练法就是2灵2敏或3灵1敏。等级越高越强。

在问道手游中,金系角色的加点策略需要根据个人游戏风格和职业定位来定制。一种常见的加点方式是3灵1敏,这种加点方式在确保输出的同时,也保证了速度。另一种方式是2灵2敏,这种加点方式在速度和攻击上都有不错的表现。对于力金这种成长方向,推荐的加点方式有4力和3力1敏。

如果怕速度太慢的话,就选择3力1敏也可以。力敏金 力敏金是一个PK非常厉害的选择,我们可以选择2力2敏的加点,速度伤害辅助都很强。但是需要花钱,起码得是小资玩家,最合适的就是土豪玩家了。平民玩家就不太合适了,会变得各方面都比较弱,没有什么卵用。

问道金属性加到70点能加多少法功?

其实法功并不能说明什么。绿点无视比几千法功要好使的多。

总法伤应该是 法功成长*等级*3+3000,把这个数算出来,然后除属性点数,就是一点加多少法伤。

灵1敏:法师型角色,5系都适用,可能是目前最多的一种加点方式,特别是金系,属于法术攻击型的角色,练级最受欢迎,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血宝宝或者血敏宝宝。

加点要考虑各系的相性。有一点可以十分明确:即作为本系的相性应该加满,因为涉及到本系攻击法术的威力问题。然后我们可以看到各个相性加满后有不同的作用,因此加点也要根据相性来扬长避短。

是金属性的满成长 血95 法力85 法功85 力伤10 速度60 .。根据个人所需去加属性,一般是敏法(2灵2M 或3灵1M),因为现在问道版本BB的初始防御都BT,所以不要+体。

法金套是4件70装备全是金属性(装备后面写个“金”字)。有点拽的话,枪伤害最少1200,改3或改4,带点忽视或相性就可以了。别的防具最好都有所有属性,而且越高越好,单属性灵力一定要有,越高越好。鞋子最好带点速度,带躲避。

敏宠的主要作用就是用来拉人和加状态,所以敏宠不仅速度要快,血量也要高,这样才不容易死。

金 练法就是你玩的是力金,力金加点前期最好加全力。相点加土。这样可以保证前期不用好装备可以M死练级怪!后期就看你发展了,你要是玩慢力的话就全力加下去{比练级怪快就行}。慢力后期练级方式就修山。相点土加玩加火!我个人觉得还是玩法金比较好。

笛舞:血量效果120,法力效果55,速度效果90,物理攻击效果-10,法术攻击效果85。赤天:血量效果115,法力效果60,速度效果95,物理攻击效果-10,法术攻击效果80。降魔:血量效果130,法力效果55,速度效果80,物理攻击效果-10,法术攻击效果85。

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