所在位置:首页 > 热点新闻 > 问道119为什么都玩力 为啥问道喜欢玩119

问道119为什么都玩力 为啥问道喜欢玩119

发布时间:2024-08-27 12:01:53来源:it224攻略站作者:it224攻略站

本篇文章给大家谈谈问道119为什么都玩力,以及为啥问道喜欢玩119对应的知识点,希望对各位有所帮助。

问道手游木系最牛平民加点

《问道》手游木系最牛平民加点如下:4体加点 全体加点的木血多防御高,前期比较吃香,但是到了后期感觉不怎么的,因为还是需要点速度,就算穿火套感觉还是一般。相性先加木在加水。

问道手游木系最牛平民加点:属性全部加体质属性,在相性页面加木相性与水相性,所有相性5增加,水相性5增加,敏捷属性92点,力量属性119点,灵力属性129点,体质属性416点,这样的加点适合平民的加点,玩家可以在游戏中进行适当修改即可。

在《问道》手游中,木系角色的最佳平民加点方案包括: 选择4个体质(体)加点,专注于提升角色的生命值和防御能力。这种加点方式在游戏前期较为有利,因为角色能够拥有较高的生存能力。

体木:全体加点或者3体一敏,问道新木系辅助技能加点攻略木系最正宗的练法,相性可以加水或者木,提高防御跟血量。力木:3力1敏的练法或者4力,问道手游100木系加点个人感觉不错的职业。杀海盗,练级都会有人组。既可以毒又可以砍,任何方面都不错的一个职业。

问道手游木系最强加点:医疗路线全体加点,相性优先提升“木相性其次为“水相性“火相性输出控场3力1敏,相性优先提升“土相性其次为“火相性“木相性问道手游木系最强加点医疗路线 全体加点,专职奶妈,队伍生存的保障。

相性优先木,之后火。力/灵木 力/灵木主要是用来打伤害的,比较偏向任务。也是平民玩家的选择。加点为3力/灵+1体/敏均可。输出流的木系在前期是比较好度过的,伤害足够,也不会很脆,非常适合用来做任务。在70级之前我们也可以重新洗点选择变成体木。相性优先金/土,之后木。

问道119为什么都玩力 为啥问道喜欢玩119

问道119级王者的速度和伤害标准是什么?

以前2力2敏加, 100以后3力1敏加 , 属性药全部加敏。 老区的话BB就搞变异, 这样加速度还是有点低, 到时候你自己看,速度少了下一级的时候多加几点敏,其实没有那种太局限的加点方法 ,重要的是克制别人道的敏力。敏力厉害的点基本上是等于多打一回回合,你是力金,拉刀伤害就上来了。

问道119级王者的物伤能达到9w开外,速度3000开外防御6W左右,没有必杀属性,封印全部连击,吃连击卡后伤害过10w,连击+斗子暴击,身上辅助技能带版必杀效果。16级转世斗子封印物伤达到6000开外,道行5w年开外。注意,连权击是专门对付娃娃的复活技能的。

如果你要穿双速跑鞋的话速度在2200到2300、一般王者或混擂台的119速度都在2800速度、全敏加点穿土套或3敏1力穿土套、不要担心没伤害、有道就是王者。

我看见过我们区119敏力的属性,没吃卡没座机只有2300多速度,7万多物伤。

问道的更新现在体现出了一些职业的不可替代性,所以只有王者队:满所属+满力+满敏 鞋子,现在只混王者队了)。王就要追求极限:满所属+满力+满速度 再都粉下、黄下,没有单独的王(会被相互克制。建议你追求高物伤,在此前提下兼顾速度。

个人认为119压力比较大,因为好多人升到120多级后感觉装备越来越贵,而且125大飞之后法的很厉害,所以卡王者119的人比较多,建议玩109王者。119级不吃属性药前提下,带上王者装备纯物伤4万,输出后能打6万到七万。

王者的属性很难确定,据我多年来的经验,是团队配合的,有的高敏捷、主打上速度,上冰(封)、其次降低速度,追求伤害。反正王者不是普通玩家玩的,都是钱砸出来的。装备基本都是天然的双属性,比自己粉的好。

你是哪个区啊,我朋友有个号117全灵金,1500速度,8万法伤,6万血6万蓝,道行很低,才3000年。你要玩110王,道行至少要前10左右,我们区110王8600道。

既然是全敏力王号,装备极品是必须的。在装备各项全满,甚至因进化等级爆开属性最高限制的情况下,伤害能上8万,变疆良卡有3万左右伤害。速度3000左右。在黄鹤楼就有109的全敏力王号,属性比这还高,当然药也得吃满。

力1敏好一点吧。其实加点是其次的,主要是拼装备、道行、宝宝。

问道79级王者属性:79级力敏数值350点以上、武器改六伤害6800点以上、伤害1.8w以上、速度1400以上。问道手游五行强力克是问道手游中的一个辅助伤害机制,有强力克金、强力克木、强力克水、强力克火及强力克土五种属性,每一种强力克都对应一种五行相性。

问道卡109119129哪个更好

1、更好。问道卡109的是一个比较安逸的等级,运行成本较低,押镖的难度也相对较小,而且无论力法都可以用点化和尚作为宝宝,成本不高,仅适合等级低的玩家。问道卡119级的玩家一般是那些追求更高实力和挑战的玩家。这个等级的玩家通常会选择一些高等级的宝宝,例如神兽或者变异宠,以提高自己的战斗能力。

问道水119玩力好还是玩法好?

1、玩力的:一点力量+21物伤,一点土相性+132物伤;玩法的:一点灵力+5法伤,一点金相性+16法伤;力有力魄,75以上起码力魄3了吧,再加上单位暴击。玩问道玩的就是道,道高,有速度,你就是老大。

2、这要看你喜欢做什么啦,如果你喜欢PK的话,就练力。力的单体伤害高,PK的时候力是永恒的王者。(能力相同的情况下,力和法PK,力的胜率要高的多),如果你不PK的话,那就练法,级高以后秒的比较多。总体伤害要多,也就是几个怪掉的血的总和,比较高。这个要比力打的多。

3、力水单刷怪的能力最强,单通副本最简单暴力的一个,建议全力。敏水这个刷boss都需要的角色,特别是第一天刷星必须拉上的角色,全火后点木。敏水和力水各有优点,但是还是有差别的。不过仅是喜欢升级快的话力水更好一些。

4、以可玩性而言:法师值得你去一试。法师在前期比较不好练(出了M3,春天就到了^_^)。后期是主力打手!玩力的,主要是前期非常好练。

5、除了力的是用力砍,其他的三种 都是用法术, 只是其中 体的和敏的 法术伤害没有法水 高。体水主要是抗高耐打,做任务用,现在练的人很少,敏水主要是封手,用冰冻,法术伤害不高的,道行一定要高,道不高的敏水没太多用,砍不动秒不动道又不高没法玩了。杀千面怪 一般都要加高敏水。

6、玩力的,玩木也行,带嘛,我想带只K3石魔。石魔血多救你容易,木有加血的技能而且你是力的所以用法少,只有加血用魔。花钱少,练到后面一样不比别人差。

7、RMB就玩力水,而且是全力,力敏水很鸡肋,就PK时能欺负下菜B,真正碰到高手,力敏水也不咋地!倒是敏水适合广泛,更多的适合贫民!杀星,活动,BOSS很适合。

8、因为你只停留在这个阶段。混王无非也就PK什么的。速度太慢很被动。我们区109王敏力的都3000速度3万多伤害。比130的都犀利。你玩全力除非你舍得砸钱的。装备什么的完美。能1下把别人BB秒杀的那可以考虑。如果没把握就玩敏力的好。先发制人。或者你可以考虑玩非主流。3力1体。,相性土木水。

9、这个看玩家个人爱好选择,力和法都好,如果长期玩,后期的话力省钱,单杀能力极强,但不好升级,不好组队刷道。法的费钱,但玩的有意思。一个花钱有意思,一个省钱,无聊。《问道》是厦门市吉比特网络技术有限公司历时两年时间开发的2D回合制网络游戏。

10、玩力的:一点力量+21物伤,一点土相性+132物伤;玩法的:一点灵力+5法伤,一点金相性+16法伤;力有力魄,75以上起码力魄3了吧,再加上单位暴击。练法号好,倒了70级之后法的大爆也能和力的打的差不多,但是练法的可以群秒,练力的就不行了。法更有前途些。问道179级力和法不宜直接比较。

问道混119玩敏力金好点还是敏力木好点?

看你们区的情况而定。王木容易玩,王金很难玩装备首饰也贵,最主要是没道容易受虐。木被毒拉心照样玩。有钱玩金。没钱玩木。

木的好~3力1体,出手虽然慢点,但是生命高点,群毒适合练级。

群P选力木,因为群P的话不需要你封,一般队伍会加封手的,遇到圈圈,不但可以砍,而且你道够的话,遇到那些罩子,不用砍,可以毒,比较方便。

敏金:加点主敏,辅体或者力,拥有高防、高攻击。木系职业:体木:加点主体,辅敏,防御以及血条惊人。力木:加点主力,辅敏,既有毒伤又能直接输出。水系职业:体水:加点主体,辅敏,后期防御,没人可秒杀。法水:加点主灵,辅敏,伤害不高,但=其它能力均衡。

可以从以下方法进行加点:体木:配点:3体1敏。相性:前期为木,后期为水或火。厉害程度:百分之50至百分之60。全体木:配点:4体。相性:前期为木。厉害程度:百分之90至百分之95。力木:配点:3力1体。相性:土或木;相间配点,土满点木。

不过木系的毒是不受武器伤害影响的,只和技能等级有关系,所以对武器要求没有其他输出职业高。

专职奶妈,队伍生存的保障。优先提升“木相性”、其次为“水相性”、“火相性”;【力木】这是问道手游中木系比较普遍的加点方式,可以毒攻可以砍杀。而且任务练级都不怕组不到队伍。推荐加点3力1敏或者加全力。前期主要是土象,后期可以加水或者火相,防御或者提速,看各位玩家走的是什么路线了。

力火或者敏火,加个体木或者敏木或者力木。金建议速度最快可以拉刀,水配置一个颠倒乾坤法宝,可以力变敏先冰。

问道混119两力两敏和两灵两敏哪个更好些!菜鸟误导别来。

敏3力1火或1敏2力1法1火:这种属于一回合结束不了的,所以我们可以用个火睡住剩下的怪,这样就提高不少效率(火要比力慢比怪快),第二回合继续杀,这种也还可以。

【强势PK技巧】【敏宠卡速度技巧】人物两力两敏或者三力一敏(两灵两敏或三灵一敏),宠物和人物一样,在PK一开始的时候就集火地方角色,利用比对面更快的速度让别面角色被拉不起来,这就是传说中的卡速度了。

第二种选择就是带攻宠,现在宝宝都超厉害,体木带个力宠或者法宠,威胁性要比带血宠大的多,杀怪输出也相当可观,再加上自己能拉心,宝宝的再生存能力得到了大幅度的提升,也是一个比较不错的选择。

光棍节你就别再混儿,缘份一到配成对儿! 6 听起来是不是爽呆了,这种分屏技术不是物理上的把屏幕分成 两半 ,而只是将你看到的像素点分割成两个来实现的。 6 本文主要介绍大脑的言语机能,大脑 两半 球言语功能的相异性以及外语教学法与大脑神经言语传导径路的关系。

读一年级的东东没有学过外文,为什么也会写外国字?答案:本来就是老外。是黑鸡厉害还是白鸡厉害?答案:黑鸡,黑鸡可以下白蛋,白鸡不能下黑蛋。有一个东西,你能用左手拿,不能用右手拿,这东西是什么。答案:右手。为什么老师一看到小宝就知道他爸爸是左撇子?答案:有脸有耳光印。

等侠义多了再做必须扣侠义值的任务)队伍的人限制在3人,不然人都加不进来的(有的任务人满了才好,做任务时好好看看)再去树林收游坦之,习得南山掌法,别t了他,他还有用,可以做救治盲女的任务。

人生有两出悲剧:一是万念俱灰,另一是踌躇满志。人生就像奕棋,一步失误,全盘皆输。人生有两出悲剧:一是万念俱灰,另一是踌躇满志。人生的价值,应当看他贡献什么,而不应当看他取得什么。人生不售来回票,一旦动身,绝不能复返。人生不是一种享乐,而是一桩十分沉重的工作。

虚假的校园环境:通过美化校园环境来吸引学生和家长,可能会使用虚假的照片或者渲染图,夸大校园的美丽和设施的完备性,给学生和家长带来虚假的期望。 虚构的学生成绩:通过编造学生的成绩和荣誉来夸大学校的实力和影响力,甚至可能使用虚假的学生照片和名字来宣传学校的教学水平和学生的优秀程度。

却被她打断:“可是我想象力很丰富嘛,就算喝下去也不会觉得苦,但感觉很不好的,就像你知道大青虫不会咬人,吃下去也不会怎样,但如果我给你做一盘,你也不会吃对不对?” 执夙已经就着石案上的药壶另倒了一碗,他抬手接过。她拧紧眉头别开脸,头更加往后仰,他却端起碗一口喝下大半。

这项能力也有利于更轻、隐形性能更好的无垂尾飞机的发展。

经过前次的任务,佐助深感自己的力量还不及鸣人,而心生嫉妒,欲追求更强大的力量,以向兄长宇智波鼬报仇。此时来自大蛇丸所成立的音隐村、绰号『音隐四人众』的四名忍者,劝诱佐助投诚音隐村,佐助亦为所动而准备叛离木叶。临行前佐助亦把前来劝告的小樱击晕。

上台阶:比喻取得新的更大的成就。舍不得孩子套不住狼:比喻要达到某一目的,必须付出相应的代价。盛名之下,其实难副:名声常常可能远远大于实际。表示自谦。三十六计(策),走为上计(策):事情到了无可奈何的地步,没有别的好办法,只能出走。三家村:指偏僻的小山村。三天打鱼,两天晒网:比喻没有恒心,经常中断。

绝招:单脚小碎步、外旋发球、抽击球A、B、C、旋风扣杀、外旋扣杀, COOL截击(其中,COOL截击是抽击球C的升级版,这两招都是越前到美国打公开赛时领悟的,在全国大赛中才出现。

问道玩119级的力金王者应怎么加点是5力3敏好还是3力1敏好求解释

1、力1敏好一点吧。其实加点是其次的,主要是拼装备、道行、宝宝。

2、问道玩力金建议以3力1敏的方法加点,在相性上面选择先土后火木。力金的玩家是非常追求输出的,因为力代表物理输出,因此只要在输出上下文章就可以了,选择力主要还是强调物理输出的绝对是要先选择土性的,因为土代表物理伤害提升。

3、加点一:3力1体,这个加点方法不算主流。(本人强烈推荐)。分析:3力保证了伤害的输出,1体大大的提高了你的生存能力(不要小看了这么一点)按照官方的计算方法:2级时加了1点体质,血量增加了10点,后来一直没加。到了120级那10点血量变成了120点,从这里说明血量成长是随级别的提高而倍增的。

4、力1敏。目前手游比较常见的加点,伤害比4力略低,提升了速度,虽然1敏的提升并不算很高,但作用还是比较明显的,尤其是在通天塔上。2力2敏。端游很流行的一套加点,比较适合PK方面,不过在手游中并不常见,小编就不做太多评价了。相性加点:先土后火。

5、一般玩家的话,建议3力1敏金好些。速度不会太慢,伤害也有,2力2敏的话,如果你装备不好,你就成个鸡肋,如果你装备属于小王的话,怕是试道、刷道、杀塔都没人爱和你组队,除非你是道王级别的,道和装备都跟得上。

6、全力属极限加点,力量输出较高,但是速度慢,任何情况下都处于被动状态,要是有钱可以到70以后买一加速度的火套,来伱补这一欠缺。宝宝要带一个速度比你快的就行。拉起来你就可以直接打,相性全加土相,后续加火,水,木,金。

7、三敏一力金主流为打手,需要输出,物理输出前期吃香,130以后魔法输出吃香。也可以主要玩封手,封和上刀。 我推荐两灵两敏或者全灵,喜欢力的就两力两敏或者全力 问题二:问道手游金系怎么加点好 法金:3灵1敏或2灵2敏。

8、-50:尽量穿+力的装备,30拿4改(900+伤害)以上、40级拿4改以上(1100+伤害)白枪,这样伤害得到+强(1力=19伤害),练级时队长不会因为你的于众不同(不是法金~,哈哈这才个性)而踢你。

9、另一种加法是速度型的!可以加3力1敏或2力2敏!3力1敏对装备的要求一般!但是速度肯定比不上别人。在升级杀怪或者别的什么活动 你会发现 你在队伍中 除了比那些全力的快 一般都是属于后出手的类型!这就说明你的速度比不上别人。

问道全力停留在109级好.还是119级好?哪套装好看

更好。问道卡109的是一个比较安逸的等级,运行成本较低,押镖的难度也相对较小,而且无论力法都可以用点化和尚作为宝宝,成本不高,仅适合等级低的玩家。问道卡119级的玩家一般是那些追求更高实力和挑战的玩家。这个等级的玩家通常会选择一些高等级的宝宝,例如神兽或者变异宠,以提高自己的战斗能力。

个人认为109好,首先你的100武器应该不错,这是关键!其次,升到119后,还得忙活元婴,那个很耗费时间的,一不留神就升到120或者130了。最后,个人感觉109的人也不少。我一般是先准备好武器装备再升级的。

还是119级吧。起码等级越高,相性就越多,法伤也提升不少。何况现在100级很多人都往上冲。

混119的话应该是敏力好。因为你只停留在这个阶段。混王无非也就PK什么的。速度太慢很被动。我们区109王敏力的都3000速度3万多伤害。比130的都犀利。你玩全力除非你舍得砸钱的。装备什么的完美。能1下把别人BB秒杀的那可以考虑。如果没把握就玩敏力的好。先发制人。或者你可以考虑玩非主流。

不建议卡级,投资1000的话建议前期只带强5电,后面可以换强6水魔。然后人加点是2体2敏。然后再带个体敏雪狐或者带斗魔。

你想继续用100的爪子,除非你的衣服,鞋子,帽子也是100的,不然就没有套装效果。

压力比较大,好多人升到120多级后感觉装备越来越贵,卡王者119的人比较多。109好混,无论力法,运行成本较低,押镖的难度也相对较小找个99队长,带宝宝,力的用点化和尚足够,法宝宝可以用小鸟或者雪狐,成本都不高。

开启元婴系统、参与渡劫。在《问道》游戏119级时,玩家可以开启元婴系统,这使得玩家可以带更多的宝宝和娃娃,并且接近满级,可以击杀黑熊妖王、天煞狂狮等高级怪物。卡119级的最大好处是可以参与渡劫,这也是许多玩家选择停留在此等级的原因之一。

个人认为119压力比较大,因为好多人升到120多级后感觉装备越来越贵,而且125大飞之后法的很厉害,所以卡王者119的人比较多,建议玩109王者。119级不吃属性药前提下,带上王者装备纯物伤4万,输出后能打6万到七万。

问道119土全力,速度太慢,想买个敏宝宝带个十万火急有用吗?

1、问道全力火,可以带颠倒乾坤的法宝,和带有十万火急的高速度成长宠物。颠倒乾坤是法宝技能,十万火急是宠物技能,这2个技能,可以同时存在的。

2、想要选择一个好的坐骑,道友们首先要对坐骑宠物有一个基本的了解,在煌煌多的五大类,11中坐骑中选择好的坐骑显然不太容易,所以只能从需求入手,道友们具体想要法宠物,还是敏宠,亦或者是体宠物(精怪没有适合的力宠),明白需求之后你就会发现你要的坐骑宠物已经出现在你面前了。

3、第一:游说:游说,简洁的来说就是降低别人宠物的忠诚度。举个简答的例子,你和别人pk,对面的带了个1000万亲密的宝宝,如果正常打的话,别人的宝宝活个8次很正常,如果你宝宝的武学比对方的高,只需要用游说技能游那么几次,对方的宝宝就会因为忠诚度过低而不继续参战了,这多省事。

4、斗魔蜥,斗魔蜥的血量成长达120,是130所有里面最高的,技能是神龙罩,十万火急,游说。这3个技能可以说都非常好用,现在又出了五色。不用多说你也知道了,要是全敏加点可以进化金甲蝎,金甲蝎是所有野生里面洗出来速度最快的。

5、电精是可以直接加3体1速或者是1体3速的,这在抗性是可以直接优先抗水的,所以也是可以选择抗五行的。毕竟电精是属于速度成长是很高的,直接带着如意圈和十万火急的,所以直接加敏捷就能提高了速度了,保证能够第一个出手,可以直接给人或者自己套上如意圈。

6、如意圈,漫天血舞,十万火急。3速度快,法攻成长60-70)所以电精很多人喜爱的原因 2雨兽 (理由,随着电精的大众化流行,雨兽水系BB是很爽的。2技能 乾坤罩,漫天血舞,这2个技能,都知道乾坤是会反血的,点到60就反百分之百,就算强十的云兽打你雨,他只会哭得跟历害,力BB。

7、九尾什么角色都适合,游说,是万能的。敏火或者敏水带,顿悟个十万火急,人第二个出手,这种感觉很爽,疆良适合没伤害的,体木或者敏的。

问道119多少速度多少物伤合格?

1、一般玩家的话,5万物伤,1500速度即可。然后小王的话,一般都在2万物伤,2000速度左右。当然,对于高改玩家来说,速度,物伤都会有较大的飞跃。问道基本属性:力量:与人物的物理攻击力相关。增加一点力量可以增加五点物理伤害力。体质:与人物的气血值相关。

2、以前2力2敏加, 100以后3力1敏加 , 属性药全部加敏。 老区的话BB就搞变异, 这样加速度还是有点低, 到时候你自己看,速度少了下一级的时候多加几点敏,其实没有那种太局限的加点方法 ,重要的是克制别人道的敏力。敏力厉害的点基本上是等于多打一回回合,你是力金,拉刀伤害就上来了。

3、如果你要穿双速跑鞋的话速度在2200到2300、一般王者或混擂台的119速度都在2800速度、全敏加点穿土套或3敏1力穿土套、不要担心没伤害、有道就是王者。

4、-。- 真能扯淡。 你是想知道全F119王能有多少物伤和速度,还是你能达到的就行.119吃满属性和相形,装备全满,育龄8级,也就是4700左右速度。物伤这个我也弄不了,估计撑死也就5W+物伤。问道讲究的是道,但前提是你要有速度才行。你能达到2500+的速度和4W左右物伤就OK了。

5、没有什么标准的伤害,速度2000 ,伤害到4w。就属于中流平民的吧.我有个118金,属性,相,都一个没吃。

6、我看见过我们区119敏力的属性,没吃卡没座机只有2300多速度,7万多物伤。

7、算,119 4万以上就是暴力了,5万算很牛的了你可以杀超级大boss了。

8、我见过5万的暴力王号,枪的总伤就1,3万,全力加点,装备力量全满,首饰很牛,六速飞升做骑剑,属性点30吃满。这是有钱人的。

9、呵呵那个119。我109如果把速度洗到你那个1100+ 我物伤也有4万以上了。我现在4万伤害 2200+速度。楼主你好。129暴力王,JP装备 JP首饰 6阶坐骑 吃满属性药。全力有7万左右 敏力 伤害大概8万 速度2300+。我说的是超级RMB玩家。不知道楼主是不是。

10、其实速度还可以快的,我以前有个朋友119全敏火4200加速度,不过装备都没强满,首饰也是双敏或性2加敏的,武器粉的还是敏,其他的都是天然。

11、当然是越高越好了 你把你的武器弄到所五 土五 满伤 伤害 强物理伤害就够NB了 至于连击必杀的你还那那点买卡钱吗?最少也得5w物伤 我玩的无忧传器还挺好玩的,3D的特效,场景炫酷,还可以角色扮演,并且玩的人多,互动频繁,激烈的攻城战、庞大的海战。

问道混119王,玩敏力好还是暴力好?

1、混119的话应该是敏力好。因为你只停留在这个阶段。混王无非也就PK什么的。速度太慢很被动。我们区109王敏力的都3000速度3万多伤害。比130的都犀利。你玩全力除非你舍得砸钱的。装备什么的完美。能1下把别人BB秒杀的那可以考虑。如果没把握就玩敏力的好。先发制人。或者你可以考虑玩非主流。

2、一般玩家的话,建议3力1敏金好些。速度不会太慢,伤害也有,2力2敏的话,如果你装备不好,你就成个鸡肋,如果你装备属于小王的话,怕是试道、刷道、杀塔都没人爱和你组队,除非你是道王级别的,道和装备都跟得上。

3、水。敏力,火,法敏火。全都需要带全敏变异,建议带全敏雷,火光鼠,体敏雪狐。再加上一个暴力和暴灵宝宝,基本这样就完美王了。

4、三力一敏。通过查询游戏《问道》官网得知,加敏可以提高人物出手速度,因此问道手游三力一敏比暴力好。《问道》是北京光宇华夏科技有限责任公司运营的免费2D回合制网络游戏。

5、以前2力2敏加, 100以后3力1敏加 , 属性药全部加敏。 老区的话BB就搞变异, 这样加速度还是有点低, 到时候你自己看,速度少了下一级的时候多加几点敏,其实没有那种太局限的加点方法 ,重要的是克制别人道的敏力。敏力厉害的点基本上是等于多打一回回合,你是力金,拉刀伤害就上来了。

6、暴力不是直接玩单挑的,但是敏力也不能玩团战,主要还是要看个人的能力,但是在2敏还是直接3敏还是要根据装备来直接调整的,主要是要看后期的一个职业发展了。

7、力1敏好一点吧。其实加点是其次的,主要是拼装备、道行、宝宝。

8、如果你要玩新区、建以在没开区前找五个一起去那个区玩的、这样可以节约你们冲新区的时间、而且五人固定一起刹道、任务、生级!最主要的是你想玩什么角色、这个你要问你的四个队友了。五人配合好才行、你要知道在游戏里一个人是打不岀天下的。

9、力有力魄,75以上起码力魄3了吧,再加上单位暴击。法的群伤低,耗蓝高,大秒1级和大秒80级的伤害差不到1000点,耗蓝差了4000点,光药钱就多出。以前群法为了输出高,现在宝宝点化强化刷刷刷的呼脸。

问道卡119的好处

开启元婴系统、参与渡劫。在《问道》游戏119级时,玩家可以开启元婴系统,这使得玩家可以带更多的宝宝和娃娃,并且接近满级,可以击杀黑熊妖王、天煞狂狮等高级怪物。卡119级的最大好处是可以参与渡劫,这也是许多玩家选择停留在此等级的原因之一。

根据游侠网查询,在《问道》游戏中卡级119有必要飞升。提升角色属性:飞升后可以获得更多的属性点,从而让你的角色更加强大。开放更高级别的地图和任务:飞升后可以进入更高级别的地图,挑战更强大的敌人,同时也可以获得更多的游戏奖励和资源。

好处,后期伏魔给的钱相对多一点,人也多一点。问道游戏背景在,鸿蒙开化之初,中州大陆昆仑之颠的鸿钧上人创立道教,并收徒三人,各授以道门绝技,三徒皆修成混元大罗金仙万劫不坏之体,分别发展出道教的人道、阐教和截教三个分支。此三徒正是人道教主太上老君、阐教教主元始天尊和截教的通天教主。

其次,在属性的培养上,玩家需要注重提升自己的主要属性,如力量、智力、敏捷等,以增加角色的基础攻击力。同时,还需要关注其他辅助属性,如暴击、命中、躲避等,以提升角色的战斗稳定性。通过平衡各项属性的培养,可以使角色在战斗中更加全面和强大。

问道119级王者的物伤能达到9w开外,速度3000开外防御6W左右,没有必杀属性,封印全部连击,吃连击卡后伤害过10w,连击+斗子暴击,身上辅助技能带版必杀效果。16级转世斗子封印物伤达到6000开外,道行5w年开外。注意,连权击是专门对付娃娃的复活技能的。

有用。根据查询相关公开信息,熟练掌握好云缨的三种不同类型的枪意后英雄伤害很高,爆发力很强。

级吧 可以带的宝宝多,相性可以加满3个元婴每升10级给真身两点属性 129级在没飞升的里面最N 129级吧 可以带的宝宝多,相性可以加满3个元婴每升10级给真身两点属性 129级在没飞升的里面最NB,所有BOSS都可以杀。

道友你好,建议卡119比较好,宠物比较好买也不会特别贵,不需要你买什么绝版宠物,其次119可以五法而99没有五法。

问道玩119金力怎么加点,2力2敏还是3力1敏?还是暴力,暴力的话没速度也...

一般玩家的话,建议3力1敏金好些。速度不会太慢,伤害也有,2力2敏的话,如果你装备不好,你就成个鸡肋,如果你装备属于小王的话,怕是试道、刷道、杀塔都没人爱和你组队,除非你是道王级别的,道和装备都跟得上。

以下为建议金系的加点:4敏 3敏1灵 4灵 3灵1敏 2灵2敏...所谓4敏,队伍里的封手,优点:速度快出手快,封了别人,基本就在你的掌握中了,打BOSS最抢手的人物之一;缺点:攻击低,练及的时候是炮灰,基本没人要练及或任务刷道。

我建议你2灵2敏,或3敏1灵,我现在就是2灵2敏金,穿110火套2000+的速度 3000+道,修山都找你,敏法金到后期不如全灵金吃香 找修山队比较难,尤其是100以后基本没有法金陪你打怪升级了。除非你有个朋友一直带着你升级,要不只能靠自己。

·全敏水:带个圈圈雪女,技能180点到满最好,敏水弄水套比较好。(水套)防具不说了,就加属性越多越好,武器相5水5+满异常。2·全体木,这个简单,弄个比他快200速度的血宝宝能回啦就行了,建议云兽·雪女·海龟也行。

力金:建议50级前加全力,升到50级时拿系统送的洗点药洗成3力1敏,相性先加土后火再木,到了后期在搞套极品装备,鞋一定要速度鞋,在带个敏BB,老区的话在去练个混元金斗,PK绝对强力。这是各区道王常见的加点。

力木3力一敏加点后期速度比普通怪肯定快,肯定没BASS和星之类的快,伤害嘛那样加点也可以,后期还是要看装备和首饰,坐骑。相性你练力的,先土肯定不会错,你想血厚木也必须加,但这个游戏秒是少不了的,我还建议你加点金。

问道手游力敏水怎么加点力敏水的加点一般分为两种:3敏1力或者2敏2力,至于3力1敏这种应该是偏向于力水,这里就不说了。体水:推荐加点方式是3体1敏,或者全体。相性上建议前期水相后期木相,这样体水到了问道手游后期基本没人打的动。法水:推荐加点方式是3灵1敏或者全部加灵。

力1敏:战士型角色,适合土系和金系,土系最多的一种加点方式,物理攻击型角色,目前练级不是特别受欢迎,大伙都喜欢带秒N的一起升级,不过前期可以组战士队,练级也不慢,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血法宝宝或者血敏宝宝。

敏1灵,相性先火,然后水木 3敏加点保证了一定的出手速度,1点灵力对输出和法力值上都有了一定的提升,虽然前期可能不明显,但是到了后期和全敏加点相比,明显要高出一截,后期再搭配个金系套装,速度快输出不错,不管是PK还是日常刷怪都相当出色。

力2敏 花费不大,也比较省钱,相形肯定先土后火再水,这样的发展有一个问题就是太中庸,爆发不行。2灵2敏 花费一般,主要的花费在于宝宝,装备和用蓝上。相形先火再金再水,这个发展对于后期来说还能有一些作用,也是比较中庸的选择。

问道119全力和全敏属性分别是什么样的

1、如果物伤都是4W的话,打出来的攻击是没有区别的。但问道里边有五行相克的原则。不同五行的角色针对不同相性的怪物。攻击会有偏差。但对于角色的投入那就差别大了。全敏的投入更多,对于装备的要求更高。

2、全敏加点、全力加点。全敏加点:这种加点方法注重出手速度,适合追求攻击速度和连击的玩家。可以将加点全部分配到敏捷属性上,选择力量和速度属性的装备来提升输出和攻击速度。全力加点:这种加点方法注重输出,适合追求高伤害的玩家。

3、以前2力2敏加, 100以后3力1敏加 , 属性药全部加敏。 老区的话BB就搞变异, 这样加速度还是有点低, 到时候你自己看,速度少了下一级的时候多加几点敏,其实没有那种太局限的加点方法 ,重要的是克制别人道的敏力。敏力厉害的点基本上是等于多打一回回合,你是力金,拉刀伤害就上来了。

4、全力好。相较于全敏土套而言,全力适合任何门派,物攻超群,携带全灵加点宝宝,另外弄只全体宝宝掠阵,适合人群:平民,追求高攻击喜好杀boss玩家,注重输出,将输出最大化,会让自己的伤害达到顶点。

5、首选所有蓝色建议所有、技能、忽视抗异常粉色是技能。黄色可以忽视所有。绿色:强力冰冻。

6、人物属性分配秘笈 轻松打造完美角色 问道手游 加点方式:问道手游 全力、全灵:是游戏中暴力输出职业,也是玩的最多的职业伤害最高;全敏:一般是水系和火系职业,全敏水加防御技能,是打BOSS和困难副本非常受欢迎的职业。

7、〖反震率〗物理攻击的同时自己受到伤害的几率。〖反震度〗反震时受到伤害的程度。〖抗性〗可减少玩家受到的相应法术伤害。〖抗异常〗减少被障碍类法术命中的几率。〖忽视抗性〗忽视对方的抗法术属性。〖忽视抗异常〗忽视对方的抗异常属性。

8、我玩过全力也玩过敏力,全力必须要道高点,不然慢慢的速度,你会很累。当然他那吓人的伤害也是不错的。

9、问道手游新手加点分析,问道手游怎么加点。新手玩家首先纠结的是加点问题,加点分为一种属性加或者两种属性加。一种属性全灵,全敏,全体,全力,到底哪个职业适合怎么加。现在分析相性金系增加金系法术伤害和人物法术伤害,木系增加木系法术伤害和和人物气血、法力上限。

问道现在玩力的好,还是玩法的好

1、力的在前期会比较好点,因为升级速度快点适合单练。法的在后期是非常强悍的,法的在前期没有个高级法师带练的话是比较难混的。《问道》是北京光宇华夏科技有限责任公司运营的免费2D回合制网络游戏。

2、玩法。玩力。一点力量加21物伤,一点土相性加132物伤。玩法。一点灵力加5法伤,一点金相性加16法伤,力有力魄,75以上起码力魄3,再加上单位暴击。

3、这个看玩家个人爱好选择,力和法都好,如果长期玩,后期的话力省钱,单杀能力极强,但不好升级,不好组队刷道。法的费钱,但玩的有意思。一个花钱有意思,一个省钱,无聊。力和法都好,看你自己的爱好,既然长期玩,那就说后期吧,力的省钱,单杀能力极强,但不好升级,不好组队刷道。

4、问道手游80级玩力好。根据查询相关公开信息显示:现在改版,力宠的攻击比人要高很多,问道手游80级玩力好,无论玩家是玩法还是玩力,一定全带蛇,《问道》是由厦门吉比特网络技术股份有限公司研发、厦门雷霆网络科技有限公司运营的回合制手机游戏,于2016年4月28日公测。

5、玩力的:一点力量+21物伤,一点土相性+132物伤;玩法的:一点灵力+5法伤,一点金相性+16法伤;力有力魄,75以上起码力魄3了吧,再加上单位暴击。法的群伤低,耗蓝高,大秒1级和大秒80级的伤害差不到1000点,耗蓝差了4000点,光药钱就多出。

6、力好,因为89级游戏角色还不能大飞,所知以如果此时玩法的话,不强力,另外还有89级人物蓝本身就比较少,玩法的时候,释放技能使得角色MP上限更是捉襟见肘。全体或全敏的敏体不适合停级,如果你是全体的就应该买火套,只是血量和防御会减少。3体1敏的话就是最好的了。

7、法金。我觉着在哪个区力金也多,而且法金挺吃香的。你还是练个法金。练3灵1敏吧。全灵也好啊。就是没速度。

8、问道力法全方面对比 究竟应该玩什么职业 很久以前,我问朋友玩问道玩力的好还是玩法的好,当时朋友们都说当然是玩法的,秒多、伤害高、升级快。你要是玩力是省钱,群攻太低,要是一个个怪的砍,谁愿意带你啊?中国有句古语话:十年河东,十年河西,如今再来比一比力与法。

9、我有个106的 全力号现在扔了,上线就不知道干什么。

10、个职业,你想玩的厉害,都得花钱的,装备价格都差不多,就是力的首饰稍微比法的贵点。法的带小号,赚钱快点。 现在比较便宜的装备就是体木装备,一般改6的体木装备才200块钱左右,体的首饰也比力法的便宜很多。

11、喜欢PK的话就选力金,喜欢追求大范围伤害选法金,最最重要的是你的装备一定要厉害才行。如果是130级的武器的话,法金最少要5W以上的伤害吧,要不就不能算法金了。

12、嗯,因为你练的是金,所以我建议你练法金,因为金是天生的法师,你想想看,练法的加的是金相,金相的说明:提高人物法术伤害和提升金系法术伤害;如果是别的系练法就要加本相和金相,法金就正好两者兼得了。而且越到高级,法系就越牛,因为有五法大技能,过任务,PK都少不了法师。

13、以可玩性而言:法师值得你去一试。法师在前期比较不好练(出了M3,春天就到了^_^)。后期是主力打手!玩力的,主要是前期非常好练。

14、再再强调法号玩法火,力号玩力土,加点一样2力2敏,锤子要有高必杀,后期打BOSS没有敏水可以,不能没有土,加个闪躲比水加防御强。

问道119为什么都玩力的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于为啥问道喜欢玩119、问道119为什么都玩力的信息尽在本站。

声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表本站立场。文章及其配图仅供学习分享之用,如有内容图片侵权或者其他问题,请联系本站作侵删。
  • 热门资讯
  • 最新资讯