发布时间:2024-05-31 14:11:12来源:it224攻略站作者:it224攻略站
不知道为什么,大家对于SLG的怨气越来越大了,随便翻一翻TapTap就能看到一大堆斥责SLG游戏的评论。无门槛的SLG,《世界启元》做了什么,在当前一些SLG老产品中,厂商一直都不怎么重视玩家的体验,不断为老玩家深挖付费坑,还不断缩减新玩家的福利。新玩家一进游戏就陷入无将可用、无地能打的窘迫局面。
这些抱怨,都围绕着“肝氪”两个关键字眼。但事实上,这并不是SLG这个品类铲除不掉的恶疾,之所以形成这种印象,是因为品类中的产品摆烂、圈钱风气盛行,并且大家还纷纷效仿头部厂商对游戏以及玩家不负责、不上心的行事态度。久而久之,玩家自然会逐渐心寒,甚至对整个品类失去信心,提到SLG就PTSD也不难理解。
但是,《世界启元》让这一切都有了改变,我似乎看到了一个愿意对玩家负责的研发团队做出的SLG应该是什么样。
在玩家只能靠着一次次地试错摸索前进的情况下,这些SLG偏偏还有着极高的试错成本。有时,一个配将失误,带来的就是一整个赛季的无所事事。玩家根本还没来得及感受到SLG的魅力,游戏进程直接被阻断了,这样游戏体验自然不会觉得SLG有什么乐趣。但SLG真的有必要对玩家这么苛刻吗?像《世界启元》这样降低游戏的进入门槛,是不是更容易被玩家接受呢?
在游戏首次曝光以来,《世界启元》就一直主打与玩家交朋友。为此,他们特意喊出了“福利管够,交个朋友”的口号。免费就能领取100次抽卡机会,完成任务和参与活动还能额外免费领取2万金币。要知道,在SLG中抽卡是提升游戏实力的重要途径,《世界启元》在游戏初期就免费赠送如此海量的金币,在展现他们诚意的同时,也表明了他们乐于为玩家解压的态度。玩家用前期免费赠送的这些资源,能够平稳地渡过新手期,大幅减缓了发育压力。《世界启元》用行动表示了做好SLG没那么难。
这时,有一些资深的SLG玩家可能会说,SLG就算金币多也没用,因为会有锁卡设计,只要你没充够,用免费送的金币和抽卡次数根本抽不到比较强的武将。诚然,这是很多SLG玩家都知道的“潜规则”,但《世界启元》打破了这个潜规则。无论是官方公布的信息,还是玩家、主播的反馈,都证明了游戏并不存在“锁卡”机制。
从官方公布的数据来看,《世界启元》出五星英雄的平均概率为6.66%,远高于同品类出五星的概率,并且存在20抽保底机制,20抽的数量也低于同品类游戏保底抽数。在五星出卡概率高、保底次数低并且不锁卡的情况下,玩家想抽到心仪的英雄那还不是易如反掌?
而就几次测试的表现来看,玩家普遍在2-3次五连就能抽得金色英雄。并且,不少玩家通过官方送的免费抽卡次数就抽出了乔瓦娜、华帝、尤里乌斯等强力英雄,成功圆梦三皇。在一些锁卡的SLG中,这种情况是万万不可能发生的。在没充够之前,无论玩家怎么搞玄学,都无法获得心怡的武将,前面的投入都将会打水漂。
《世界启元》没有像其他SLG一样将锁卡当作一种逼氪手段,而是始终站在玩家立场优化体验。强力英雄的获取概率提高后,玩家可玩的、可选的队伍阵容将会更多,能够让更多玩家感受SLG的游戏魅力。
而照顾所有玩家的游戏体验,也是《世界启元》的又一大良心特色。比如那些喜欢攒资源的“囤囤党”们,就算送了他4万金币,他们也会“按兵不动”,不舍得花费这些资源。或者运气比较非的玩家,也可能完全没有出货。为了避免这种情况出现影响玩家体验,《世界启元》选择进一步福利加码。
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