发布时间:2024-08-28 02:09:49来源:it224攻略站作者:it224攻略站
本篇文章给大家谈谈天龙八部手游新宿怎么样,以及天龙八部手游新宿打架厉害吗?对应的知识点,希望对各位有所帮助。
1、有。群攻就意味着伤害面积比较大,但是这并不意味着伤害力度也比较大,各门派的群攻也是有所不同的。
2、就我感觉,星宿打怪时的感觉是最爽的,2个群攻,带个群宝宝就3个群攻,群攻过去那中毒状态下,血飘啊飘的,看着真过瘾,攻击也不低,血也不少,衣服还好看,不过,如果你比较喜欢PK的话,就不要选星宿了,星宿是公认的练级第一,PK倒数。。
3、丐帮:外功近身职业,最多群技能的职业,单体输出虽然不强,但群体输出强,使得下副本组队也很受欢迎.可以加速 天龙:内外攻击都有效果的远程职业,单个输出不高,但有增加伤害的技能和减少对方属性弥补.慕容:内功近身职业,新开没多久的职业,因为80技能还没开放。
4、有群攻技能可以打群架一次打好几个人。所以还不错。
5、星宿。一个充满争议的门派。星宿是单属性内攻门派。单属性意味着石头等级高之后的高输出。星宿的血成长还可以。有着几个必中的技能,因而星宿有着移动炮塔的美誉。但是星宿的控比较弱。所以现在很少有人愿意玩星宿。如果你的宝石等级比较低,不建议选择星宿。峨眉。
6、这种问题看多了,综合80技能,说说我的感受,逍遥感觉削弱了,尤其对内功,武当又让人看到希望了,群攻加麻醉不错。天龙中冲剑,属性时代是如虎添翼啊,星宿是不断的加强,看来搜狐在扶持星宿啊,所以第一推荐天龙,第二武当,第三逍遥,第四星宿。
7、连珠腐尸毒,群体攻击 使自身周围7米范围内,最多6个目标,在数秒内持续受到内功攻击,并使目标中毒数秒,持续每秒减血,打人其实属于废技能,但是打怪物可快了,但是,不能像丐帮那样移动,也不能像慕容那样一边群一边放技能,总之,打架没人用,跟天龙的大风车一样的。。
8、首先,打开游戏天龙八部,并登录个人账号。其次,点击69级新宿内功,点击学习。最后,点击背包,点击内力丹,点击使用即可将该内功的战斗力提升到1万以上。
9、天龙八部,9大门派各有特色,二测技能修改后,平衡度更大幅提高。
10、第五星宿,怪物绞肉机(这个派刷怪练级那是相当的强悍,新版的到来星宿也着实提高了不少,平推伤害很高 作为天龙里面唯一的巫师 两个群技能就相当于BB的老群技能 有过之而无不及。
11、不全是废材,只要你把星宿玩的好那就是厉害的门派,因为星宿有加血技能,有加气和加怒技能都挺厉害的,但是星宿的攻击力还没有武当高,玩星宿玩的就是技术。
12、你好,怀旧版天龙八部武当和新宿相比,天龙八部武当更厉害些。星宿厉害就厉害在有石头,血量比较多但是掉血较快。
天龙 。 直接伤害 持续30秒 虚弱目标 攻击 武当 。 玄攻击 麻痹目标 丐帮 。 直接伤害。群体技能 令目标僵硬 星宿 。
慕容45技能:破天式 冷却时间92秒 释放技能时使15米半径内至多是个目标减速百分之50 持续3秒 释放技能进入破天式状态 此状态下每一点五秒会召唤一把飞剑,飞剑落地一段时间后爆炸 对周围3个目标照成内攻击百分之283的伤害并照成1秒麻痹慕容65级技能“化气式”:此技能只能对敌对目标释放。
减多少防御也是看心法〕峨嵋,昭君出塞:标记〔减多少防御也是看心法〕,但只有峨嵋派才能攻击放大,别的门派不行 珍兽,虚弱:降低对方攻击〔高级虚弱更为好用〕珍兽,破绽:降低对方防御〔高级破绽更为好用〕星宿,化骨绵掌:破绽,降低对方力量与灵气。
丐帮 天下无狗 使用之后,对自身范围多个目标造成直接伤害、同时附加僵硬效果。星宿 化骨绵掌 单体远程攻击 增加毒攻击,并虚弱目标力量和灵气,持续一定时间 所以最垃圾的65技能当数逍遥了 逍遥65技能不仅耗蓝多 打人伤害比平砍还低。
详细描述:单体远程攻击 直接造成伤害,并撕裂目标,造成持续失血 星宿【化骨绵掌 】简介:江湖上谈之色变的神功,化功大法中的绝技。使用之后可以对目标发动腐筋蚀骨的一击,并使其力量和灵气降低.详细描述:单体远程攻击 增加毒攻击,并虚弱目标力量和灵气,持续一定时间。
不过打怪尚可,因为5倍伤害。化骨绵掌:单体攻击技能,相比起别的门派的65技能,像九阴,天外,无狗,我们真的自惭形秽……化骨伤害低不说(大概是同心法幽冥的一半多一点),附带的效果也是很搞笑的虚弱目标力量和灵气,而且也才虚弱那么几点……这些就是星宿的技能了。
总体来讲天山好玩儿一点儿,野外爆发力,生存能力强,星宿的定位是远程炮台,平推很高,是一个持续站桩输出型的,但是野外留不住人很烦人,经常看着别人在你眼前溜掉,因为星宿没瞬移没加速,就是血多攻击高而已。
星宿。虽说天山暴击高。但前提是一身RMB宝石。所以。星宿好。
天山较强,天山单属性攻击门派攻击高,技能也不错会心会防也很高,再配合神器环打怪90%暴击,打人暴击也很多。加上移花,鹰击这个超级群刷级,副本都很多人要的。最重要的是天山的隐身较多,pk打架都很爽。
御雕:天山有大雕,名曰灵鹫。这也是天山灵鹫宫名称的由来。灵鹫翅短掌宽,不善飞行却善奔跑。星宿:【战斗特色】星宿武功以毒为主,对阵之前,对手往往已经着了星宿弟子的道,不得不忍受持续的各种剧毒伤害。
以前带我混副本的大神就是星宿,五带四副本都可以刷吧,但是以前石头不好的时候混野队会被歧视,(而且星宿没有位移技能,打怪姿势比较丑= =。)同样的装备组内功别人宁愿组一个带放大的逍遥或者天龙。天山这个门派吧,不是秒人就是被秒,总的来说还是比较炫酷的一个门派。
星宿吧,我玩了半数的门派了,以前玩过64少林(第一个号),77丐帮,85峨眉,70逍遥,68明教,最后玩的星宿,现在还在玩着,刚升70级,天山我没玩过就不发表意见了,不过对于打不过就隐身的职业。听着就没兴趣。
命中较高 虽然外攻比不上明教 但是输出伤害是稳定的而且身法高躲闪高 在野外受到伤害也小 在刷怪的时候引怪也只比少林差一点 很受欢迎;而星宿在升级的时候不怎么费钱 是属于毒攻的 群法也不错时间长 伤害大 。天龙里没有那个门派最好 各有所长 看你喜欢那个那个就最好。
两个门派的书都不贵,天山比较有爆发力,有时候想做点偷鸡摸狗的事也挺好玩。如果你练级是手动的话没差,如果你是要开辅助软件刷经验,那就选星宿。近功刷经验很少人组,基本选远攻的。
的丐帮和逍遥53的时候杀过60的名教..虽然现在星宿改强点了..但是输出边少了。
天山。练级,FB 人家都愿意组天山,不仅因为天山的暴击,还有天山的生存能力。现在燕子,加个天山就等于多了30冰抗,抢着要你呢。但是必须要满天龙太中庸,是超级RMB玩家的最爱。星宿现在是冷门。
选星宿,因为它的招多而且有吸血和补魔的招,还有许多群攻和单体近身攻击。
天山近攻击,星宿远攻击。天山加身法,星宿加体质。玩天山,可以隐身拉怪单刷。星宿后期打不过别的职业,是个垃圾职业。同等石头情况下。天山加冰攻击石头,体质石头(增加血上限),闪避石头,命中石头,外功石头。各种抗石头(多少根据你们区里的职业分配情况而定)如果想选择远攻职业,建议选择逍遥。
而且星宿还有 笑里藏刀 吸血的技能 混副本 木有问题, 在下玩星宿98J 非RMB玩家 垃圾石头 混副本没死过。 天山就不一样了, 那是战神! 必须干在最前面的。 没好石头直接就挂 挂的很惨, 小弟建议玩星宿,而且85的牛比天山内个雕好看100倍。
1、反面门派。在天龙八部原著中,星宿是一个反面门派,从一名普通新手玩家的心理出发,80%不会把星宿做为首选门派。姿式丑陋。无论平推动作进阶与否,看上去都是一副不招人喜欢的样子,其它技能效果也是平凡无奇,双短+星宿门派时装确实有点走在末流的感觉。
2、星宿派不怎么样,现在玩星宿的越来越少,因为攻击太低,打怪一点也不疼,没什么控制技能,刷副本基本没人愿意要。唯一的一点就是刷小很吃香,因为星宿人少啊。对于不是RMB玩家,还是玩逍遥,逍遥特好组队,也不用花什么钱,35的书不学也没事,主要是逍遥有个100%放大的技能。
3、星宿其实不错的,单刷练级超快的,PK就超级垃圾了,除非全身打5级以上石头,我太湖仙岛91星宿 星宿派战斗技能 腐尸功 星宿老仙丁春秋自创的武功,以腐烂的尸毒发动攻击,令敌人避无可避。修习之后可以提升星宿弟子的命中率。蓝砂手 简介:星宿弟子的入门功夫。使用之后可以连续对目标造成伤害。
4、星宿单属性攻击, 加成8倍, 相同得属性攻击 ,星宿伤害更高 2。星宿属毒, 一般整体毒抗都少, 随便上点减抗就能100%伤害输出 3。含笑半步颠技能,每两秒麻痹一次,而清心得运气是3秒,可以克峨眉得清心和其他门派得运气技能 4。星宿门派基础状态有上毒效果,克天山得隐身 5。
5、天龙八部 这种免费类游戏,其中的却隐藏着巨大的商业目的,搜狐以赚钱为主,所以个人认为星宿派是专门为人民币玩家设计的,花的钱多才能强大,单从这个职业的设置上就可以看出来,所以花钱的比其他职业少,想厉害是不可能的。所以更多人则愿意去玩逍遥 峨眉 等这些为 平民玩家 设计的职业。
6、星宿的明星技能是天地同寿和经脉逆行,45级以后就相当于带一个血迹,绝对优于其它门派。综上:星宿只适合RMB玩家,没个3000-5000的投入就白搭,在天龙里没人会鄙视有钱人。有人说:“你有钱不如玩峨嵋少林逍遥啥的,星宿再怎么也排不到前边。
7、NO NO 只要装备好(最好手工+体力灵气定力都还可以),宝石上4以上,在+上个JP宝宝,能秒杀一个明教、少林了。
8、天龙八部没有好坏之分的,新宿是放毒的,但是力量和体力较低,不是十分好用。
9、星宿还是比较被忽视的。许多队伍会不愿意组星宿,我现在自己有点能力,也熟悉了BOSS点之类的,都是自己组队喊人来。过得也还好。含笑半步颠还是比较好用的,被打中的,在控制时间内可以就说是动不了的。一日丧命散是我和人PK时第一个就用的技能,因为是瞬发控制,对星宿来说很难得,攻击也高。
10、群攻厉害。开水遁攻击带诅咒持续掉血 还能破隐身。内功门派里血量第有加气技能 不耗蓝。内防最高的门派。谈笑自若能让引导技能不被打断,超级变态.打不过可以一边挨打一边招出坐骑闪人或者定位走人。
11、星宿的话,现在玩的人很少,最初的时候星宿还蛮厉害的,现在就不怎么样了,又新出了慕容,就更不怎么样了。
你好,怀旧版天龙八部武当和新宿相比,天龙八部武当更厉害些。星宿厉害就厉害在有石头,血量比较多但是掉血较快。
这种问题看多了,综合80技能,说说我的感受,逍遥感觉削弱了,尤其对内功,武当又让人看到希望了,群攻加麻醉不错。天龙中冲剑,属性时代是如虎添翼啊,星宿是不断的加强,看来搜狐在扶持星宿啊,所以第一推荐天龙,第二武当,第三逍遥,第四星宿。
呵呵,楼下的一定是没玩过,谁告诉你星宿垃圾的?楼主,如果你要是打宝石的话{3级以上}选择天山,4级选择武当,5级选择星宿。如果不打宝石,就完天山吧。
按照你的要求 我推荐你玩的职业是:逍遥,明教 ,武当,新宿 。这4个 门派的前期刷怪比较快 长期玩的话个人认为 逍遥 和少林的可玩性比较好 后期上好石头 打架比较强 逍遥校场PK可玩性打到80分 野外打到70 副本95 少林校场PK。。
武当。个人不推荐武当。武当这个门派以内攻输出和控制见长。最初的定位是个高输出,控制强的门派。有点类似于其他游戏的法师。但是随着天龙这款网游走向属性时代,内攻已经不能代表高输出了。武当的属性系数非常不好,导致现在武当的输出比其他门派不高反低。
小号的时候就把第一本和群点出来就可以了,级别底的时候最好少点心法,等你到级高了点起来会更容易的。WD还是穿衣服穿加灵气加内功体力的好点。
1、首先,打开游戏天龙八部,并登录个人账号。其次,点击69级新宿内功,点击学习。最后,点击背包,点击内力丹,点击使用即可将该内功的战斗力提升到1万以上。
2、星宿在内攻中体力资质算是好的,所以还是要加体力的好。而且现在天龙这款游戏,都是在拼血,血多是王道。只要换了手工,点了修炼和心法,内攻也就到头了。不要上内攻的石头。石头还是要坚持走属性的路线,毕竟星宿是单属性的门派。这是星宿现在最大的优势了。
3、毒伤害是3600 冰火玄伤害一共是2700 内功伤害是2000 一共是8000+ 最高时候的砍人伤害 不用再加上下限的效果 下限是1下限=总属性的1% 。伤害没个很准确的公式 只能算个差不多的 ,我的MJ我打宝石前都算过 就是这样算的 还是比较准的 算出来的都是最高左右的伤害 我MJ也是4修 。
4、加点:有人说星宿加身法,也有人说加灵力,也有人说加体.总体都差不多.不过建议全加体,最大发挥星宿共生宠的作用. 首先谈谈星宿的优势:星宿是内功门派,体力成长仅仅次于和尚和乞丐,和大理差不多,灵力成长次于武当,逍遥,和娥眉差不多。身法当然要排到倒数了。所以说体力是星宿最大的优势。
5、帮助的人:18万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 星宿的内功攻击不是很强,武当的内功攻击最强。组队不会被歧视,以为新宿的百毒不侵可以增加毒抵,如果在秦皇地宫练级或去打余毒就不会中毒。
6、打3333宝石的玩家,建议逍遥。练级方面:打5555宝石或以上的首选武当,群多攻击高,还有瞬间冷却技能。打4444宝石的玩家,选星宿或者武当,两者效果差不多。打3333宝石的,建议选星宿,武当打3级宝石的血过少。注:天龙不是内功门派,是内外双修无属性门派,也就是说他可内可外,什么属性攻都可以用。
7、装备: 您的选择不错,天龙套都加体, 星宿套更不用说了,内功套里最好的,加体一级棒。 配手工也对,手工属性好。打上几个宝石一定能撑的下来。 80星宿套也不便宜,一个几百金。 我个人觉得一身手工装备也不错,都要加体的,效果也会很好的。
8、穿星宿装,星宿装加体加灵气加内功,虽然不加定力,但WD蓝多。
9、小号的时候就把第一本和群点出来就可以了,级别底的时候最好少点心法,等你到级高了点起来会更容易的。WD还是穿衣服穿加灵气加内功体力的好点。
10、跑商无疑会带来大笔资金,不仅是帮派的建设资金,自身也会带来一笔不菲的收入。建立商业路线是跑商的基础条件,只有两个玩家帮会领地互建了商业路线,才可以进行商业任务。目前每个帮会最多拥有4条商业路线。其实跑商就是低买高卖。玩过倩女幽魂的玩家应该知道跟天龙3的跑商是一样的。
很强势。新宿现在很冷门,但是其实人家都不知道新宿的厉害。新宿控制多少伤害高。全4完全可以凸显出他的锋芒。校长不用说了,很牛逼的。野外也是一个很强势的门派,打架有优势。他在远攻中血是最多的。血成长高没办法。而且输出高,现在的人一般都是冰火抗堆起来都没堆几颗毒抗。
后期很厉害,其实星宿扔技能也要算时间看技术的,而且星宿血厚,缺点:命中闪避低、技能冷却时间长,爆发力技能少,打架姿势难看 优点:有回蓝技能、技能除了幽冥外必中弥补了命中的不足,单属性门派,第7本480技能效果很强大,血厚。
看你是哪种类型的玩家了!就技能而言,两个门派的技能可玩性都比较强。全四的话两个门派都有得玩!同等装备,级别修炼等,星宿pk肯定是比大部分门派要弱的,如果你主攻帮战什么的。建议不要选这个了!星宿的优点在于,血厚在石头少的情况下可以支撑刷副本,单属性伤害较高。灵气成长也很高。
星宿:单毒攻,全四最多减500毒抗,人家刷一个大票都有300多毒抗,然后在弄弄装备,吃点药,你都打不动。副本吧:没有逍遥、天山、唐门好,你看现在区里喇叭喊副本都是来:逍遥,天山,唐门。
星宿是内功门派里的小强,拥有不俗的血成长和内防成长。星宿虽然攻击不是很高,但他是单一属性攻击之一的门派。只要把毒攻和减抗提上去,再配合星宿绵绵不断的毒掌和间接定身控制等技能。那真正能说是;打的对手一愣一愣的。
星宿为远程攻击,远程攻击的劣势为每轮平推都是三个伤害输出,而近程攻击的门派第二轮平砍以后都是四个伤害输出,星宿相比近攻来说也就少了一次伤害输出 星宿既没有加速技能,也没有瞬移技能。而其他门派要么有加速,要么有瞬移,天山加速瞬移都有。
体力,灵力。体力,星宿是内功门派,体力成长仅仅次于和尚和乞丐,和大理差不多,所以说体力是星宿最大的优势,提倡全加体力。灵力,灵力成长次于武当、逍遥,和娥眉差不多,可以加点灵力。
天龙八部星宿加点方案建议以体力为主,身法和灵气为辅。在天龙八部中,星宿派是一个以内功为主的门派,因此,体力属性对于星宿玩家来说至关重要。增加体力不仅可以提高角色的血量和防御力,还能增加内功防御,使角色在战斗中更加持久。因此,在加点时,建议将大部分点数分配给体力属性。
属性加点:星宿派的主要属性是内功和身法。内功影响技能伤害,而身法则影响闪避和命中。因此,玩家应该主要加点内功,适当加点身法以提高命中率和闪避率。技能选择:星宿派的技能以持续伤害和群体攻击为主,玩家应选择那些能造成持续伤害的技能进行升级和强化。
建议加点全体力或者全身法。星宿的成长值如下:1体力=52血上限+5外防 1灵气=6攻击 1身法=6命中+3闪避+1/18会心+1/18会防 从中可以看到,星宿的体力成长和身法成长都属一般,身法成长获得的命中点数门派倒数第一。灵气成长虽然不错,但是目前属性于是主流,潜能点加灵气太过于浪费。
所以提倡的天龙八部星宿加点方法是大部分加体力,最好星宿加点是1灵2体这样。当然,不同的阶段有不同的加法,后文会慢慢罗列。星宿是个不突出的门派,PK时候没有血保障一定不行,但是都加血了攻击又成问题,所以天龙八部星宿加点一定要加内。
加点,全体力。天龙八部的星宿PK并不垃圾,其单属性攻击加成是很强悍的,其控制技能也是很强悍的。星宿不建议加灵力,因为灵力成长不高,另外星宿的攻击力是靠毒属性攻击,所以也没必要加灵力,回避成长不高,暴击不高,命中也一般般。何况2个一起加,星宿体力成长是内功门派里最高的。
全体 ,。到了后期,在打宝石,全体的话,前期比较省钱,。
星宿灵气成长第二,体力成长内攻第一,定力方面内防成长也很高,身法成长稍差,但至少闪避高过峨嵋,命中高过少林。综合来看,星宿攻不低,血不少,防不薄,是一个相当均衡的门派,并没有像武当的血成长那样的明显缺陷。建议加全体力。
说实话,星宿是个末落的门派,估计除了小有用其他都不好组。星宿是远攻门派中血成长最高,因此要全加体。毕竟在天龙里血多才是王道。
首先恭喜你选中了天龙八部最冷门的两个职业。
我的加点建议是,前期加身法,提高或弥补我们的命中闪躲,后期加体力突出打人打怪的生存能力(忘了说声,我们星宿体力血成长,在内功4派加上天龙派在内,我们都优于他们,即使是和明教,天山比起,也在伯仲之间,少林,丐帮不加体比不了)光有体的血量,而没有闪躲命中的质量也是不可取的。
最好是全体,星宿身法成长没有什么优势,加了没多大用处,而且自带血迹功能,所以全体比较划算。
1、不能降对方的会心防御噢。化骨绵掌是星宿最华丽的技能,可以增加自己少量的毒攻击,并让对方降低力量和灵气。实际的没有多大的用处啊。
2、效果是:100心法效果是增加内功若干点,百分之三十概率降低目标闪避几百点,降低目标会心防御36点。自身状态技能:铜墙铁壁90心法增加会心防御15点。扩展资料:《天龙八部手游》是一款由“天龙八部”端游原班人马打造、腾讯代理的MMO武侠手游。
3、我开了阳关有170左右的会心,打30会防的对手,10下能爆2下就不错,这个概率未免太小,如果想体现刺客的特色又不至于影响游戏平衡,我想可以把阳关三叠修改为目标的会防减半。
4、星宿派,源于北宋时期的逍遥派,星宿派的开山祖师丁春秋,师承是逍遥派。星宿派主要在毒字上下的功夫。掌上带毒、暗器上带毒、以毒麻痹、化解他人内功,江湖上人提起,无不谈虎色变。所使用的毒药有炼心弹、碧磷针、逍遥三笑散。
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