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神武3怎么选地府_神武3地府御魂用什么

发布时间:2024-08-30 00:06:50来源:it224攻略站作者:it224攻略站

今天给各位分享神武3怎么选地府的知识,其中也会对神武3地府御魂用什么进行解释,希望能解决你现在面临的问题,那么现在开始吧!

神武盘丝和地府哪个好

力盘丝比力地府厉害。力盘丝是伤害之王,是物理伤害的12门派中最高的,吸血吸蓝又能省不少加成。而力地府BUG多,对力地府来说最致命的是六道白天无加成,力地府伤害实际是晚上的伤害。

问题三:神武盘丝和地府哪个好组队 PS PK活动副本会有人要,DF PK活动副本也会有人要,这两个门派练级组队都很够呛,相对来说DF比较容易点!他生肖 36天罡比较好组队,PS的封当然不及FC的好!不过PS后期PK还是很牛X的。

力盘丝和力地府相比,地府伤害高,盘丝命中高。力地府比力盘丝稍微好用一点,地府有一个很重要的一点,地府的抗封性比较高,这在所有的门派里面只有地府一个,这样在PK的时候很占便宜。

神武门派选择地府,,天魔里啊

神武4天魔和地府相比是地府好。地府技能多,血厚,抗封,全血加比较合适,地府赚钱是神武最快的,而天魔固定伤害太低,PK时候雨露的伤害减大半,打不死人,所以神武4天魔和地府相比是地府好。

魔王属于法术攻击,有单秒群秒技能,躲避率高。

方寸是功能性,天魔里(TM)比较被动在那里,速度更快。(个人更喜欢FC,什么减防封很爽)因为普陀点灯后来改成秒二,所以个人觉得PT更有优势。地府(DF)这个是个人喜好,也可以组其他门派,但是组DF更稳,不容易灭。神武里面法系最多,物理系奶系其次,地府最少。

神武3地府加点

1、普通加点:2体2耐1敏,双抗中速路线,确保救人速度,放特技速度不至于太慢。后期觉得速度慢可以自己调整一下。纯血地府:5体加点,配合强身,装备加体装,气血非常多,配合门派妙法,还阳术,大特技如晶清、四海、慈航等在PK战中占据重要地位。

2、地府现在有两种主流的加点方式,一种为:2血2耐1敏,另一种为:2血1耐2敏。自己是按照第一种加点方式进行加点的,这种加点方式抗性和生存能力相对比较强,但速度是个硬伤,所以在装备选择上,需要将鞋子刷成易成长,如果腰带和鞋子的黑宝石锻造等级不够,SX、TG经常被嫌弃。

3、这篇文章讲的是神武地府加点问题地府多少血敏合适 问: 关于地府多少血敏合适,我觉得你没必要纠结于这个。 我的经验是是,对于地府: 1:意识和对技能的理解排在第一位。在合适的时候使用合适的技能,这个对于地府最为重要。

4、地府在神武中的定位属于辅助,并非输出,而且其技能伤害为固定伤,因此免去了跑攻修的繁琐。而且DF可以通过制作灵光宝鉴鉴定装备,所以又有神武中的印钞机之称。

神武3怎么选地府_神武3地府御魂用什么  第1张

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