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剑与家园巫族如何解锁_剑与家园巫妖介绍

发布时间:2024-08-31 02:02:52来源:it224攻略站作者:it224攻略站

今天给各位分享剑与家园巫族如何解锁的知识,其中也会对剑与家园巫妖介绍进行解释,希望能解决你现在面临的问题,那么现在开始吧!

请教一下剑与家园手游里面巫族的优劣在哪里?有没有办法可以弥补这样子...

1、所有部队的攻击速度移动速度都不快,巫妖族更加前期乏力,经常在还手之前敌人就已经打出了一轮优势。

2、发现巫族没有士气暴发,没有子弹辅助,偶在MuMu模拟器上玩的时候全族爆发能力弱,前期形势比较严峻,优点就是兵力的获取方便。

3、矿产类似,占领城池其附近所属的遗迹也会定期像你开放,你可以进去通过击败野怪获取一定数量的荣誉,资源,以及额外的装备或者属性,遗迹也是12小时开放一次,但可惜没有时间显示,所以尽量调整到和矿产一起收获就会好的多。主城一般会附带2个遗迹,这个是平均的,遗迹里面能得到的资源种类,是随机的。

4、肯定会有的咯,不过以现在这个速度来说怕是2个月一圈。

5、战前排兵布阵战中实时操作 进入战斗后,有初始的士兵供玩家排列,挪动士兵,地上会显示方格,当然了,这是提示玩家把兵放到方格里,然后选择英雄,在战斗开始后,技能如一手牌排列,选择技能,会出现释放区域,目标是敌人就对了。

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剑与家园的巫族怎么样?要怎样的搭配兵种才是最好呢?!

英雄的选择: 重点培养【无氪】 阿瓦隆+乌鲁 。首先阿瓦隆的召唤弓箭手必须要有,而且越高越好,大招一点【中后期可以利用装备+免费洗点然后全部大招来进行卡兵】乌鲁:是比较尴尬的一个英雄,亡灵天灾技能伤害充足,但施法实在太慢,另外需要的蓝也比较多。可以点满但不推荐。

巫族的话,用的好是很厉害的!最重点的,是后期核心技能永恒奴役,偶在MuMu模拟器上玩的就是所有在战场上召唤的巫妖未死亡,那么战斗后花水量可以把它们留下。

发现巫族没有士气暴发,没有子弹辅助,偶在MuMu模拟器上玩的时候全族爆发能力弱,前期形势比较严峻,优点就是兵力的获取方便。

新手种族,容易上手,人们对于人族的兵种使用也比较熟悉,打法也是比较长时间的磨炼,这虽然算不上太大的优势,但对于比较生疏的新手来说,其他两族的学习成本远比人族要高。 人族全兵种均可复活,这可以说是人族最大的优势,因此人族的医院是一定要率先完工的,因为里面会源源不绝地躺满伤号。

剑与家园巫妖这个种族在野战环境下的战斗力非常高,在同等战斗的情况下人族就是被吊起来打的,所以很多人都看到巫族很烦,来看看剑与家园人族和巫妖哪个厉害把。剑与家园其次,通过兵种对比你可以看出来,巫妖可以保证无论走什么流派,都至少有2个科技是完全不用升的。

剑与家园巫妖怎么打人族和矮人考虑到骷髅战士这样的兵种实在是太过于炮灰,并且在面对人族的时候完全是送士气的存在,所以前排最好放蝎子兵这样的中坚部队,该兵种除了攻击之中带毒之外,更能免疫魔法伤害50%,这样对手英雄的魔法技能想对你而言则被削弱了不少。

剑与家园 巫妖族蝎子克制兵种种类揭秘,剑与家园的蝎子兵种是非常强力的角色,接下来我就跟大家一起看看沙蝎领主的有缺点详解吧。蝎子 类型:大型单位 部队容量:4X7 占地面积:4X4 优势介绍 作为巫妖族目前最唯一也是最主力的坦克兵种,动物园的一份子,蝎子无可替代,也无从比较。

今天我们来看看剑与家园巫妖族打魔镜的攻略。进入魔镜后的战略阶段:我们要明确,打魔镜最重要的就是节省体力,其次就是尽量使魔法值的效果最大化,最后就是尽量不要死兵了,青铜兵还好,白银兵黄金兵数量有限死了就没了。

剑与家园中大家刚开始都是人族,后来才慢慢转化为矮人族或者巫族,也可以一直选择人族,人族是一个信仰,而且非常强力,来看看剑与家园人族攻略大全吧。一简言在剑与家园的设定中,人族是所有人的起始种族,虽然很多人会在中期慢慢转种族选择巫妖,矮人以及新出的浣熊,但是人族作为一个信仰的存在其实并不比任何种族差。

剑与家园浣熊兵种怎么样 金刚 铜:浪人。不用技能还不如铜剑士,对比血量比剑士略低,伤害更低。主动技能增加伤害 银:剑客。多了两个被动,其中士气不崩溃很实用,要知道这技能剑士升金才有。另一个士气高涨加攻击。升银后实用很多。金:武士。再多一个不错被动,升科技后有25%触发机率。

打完了以后,怎么占领呢?每一个格子右边都有写向上的箭头,代表占领这一块格子以后所能获得的主城生产资源的提升幅度,最高可以有150%的提升哦,这个不用多解释,右下角则是要搬到这块格子上面所需要花费的荣誉数量,至于如何获得荣誉,后面详细说。

剑与家园 人族剑士克制兵种种类揭秘,剑与家园中的剑士兵种是非常的强力的角色,接下来我就跟大家一起看看剑士优劣势的分析吧。剑士 类型:普通单位 部队容量:1X24 占地面积:3X5 优势介绍:金剑士作为人族最标准最中庸的前排,也往往是最容易被人们忽视的,因为他的技能实在是朴实的要死。

剑与家园 人族骑兵克制兵种全解析,剑与家园中的人族骑兵有是最重要的冲锋部队,接下来我就跟大家一起看看骑兵部队的优缺点详解吧。骑兵 类型:大型单位 部队容量:4X6 占地面积:2X6 优势介绍:作为人族唯一的一个非普通单位,骑兵肩负着人族伟大复兴的光荣使命。

剑与家园 奥莱厉害吗?奥莱加点定位分析,剑与家园莱奥怎么加点,莱奥天赋怎么选择,以下就让我给大家说说剑与家园莱奥怎么加点。

剑与家园巫妖族通关魔镜技巧

剑与家园魔镜完美通关条件目前3种:20↓秒内消灭敌方部队 只上阵2个英雄通关 无伤亡部队通关 注:行动力和魔力是有限的偶尔有一些特殊建筑回复你的状态所以一定要节省用。

从109开始,魔镜就更加偏向于巫妖了,不像108之前可以用矮人通关,109超级肉的机甲和减伤buff,使得矮人即使打空了子弹,也只能打完大概一半的兵力,从109开始魔镜难度显著提高,差不多一天一关完美,别太贪心。

首先我们需要在自己的领地进行科技研究,所研究的士兵技能升级到后期是很恐怖的,解锁新的技能,增加回血和防御的能力,这一点是通过魔镜关卡所必须的。然后建立不同队伍,感觉不同魔镜所需要对战的兵种属性,排上不同的兵种。

还有值得大家必须注意的就是,进入魔镜前可以借六队兵进入,当然要借金兵喽,大家只借六组就可以,多了,前三次让你选择带入的,后面再进去多了将无法复制,任何借的兵都不进入。

今天我们来看看剑与家园巫妖族打魔镜的攻略。进入魔镜后的战略阶段:我们要明确,打魔镜最重要的就是节省体力,其次就是尽量使魔法值的效果最大化,最后就是尽量不要死兵了,青铜兵还好,白银兵黄金兵数量有限死了就没了。

用的是阿瓦隆、希德、火女、麦克飞以及纳尔格,罗丝等。可以看得出来这阵容的输出点很多,这样就弥补了格罗特的输出能力。战斗开始后将英雄的技能快速的释放到对面。这样在15秒内全歼对方就显得轻而易举了。这就是剑与家园在没有格罗特的情况下完美通关的要点,这个阵容的输出点是火女和罗丝。

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BL小说《不要做王子》和《我不是王子》这两篇都是网王文。原创猪脚受。NP 类似后宫的说。《美男夺爱大战》 还是猪脚受 6个小攻温馨文。《魏七》《网王,华丽少年的春和夏》还有一些父子文《颠倒众生》 《异世之绝世无双》《逍遥天地游2》父子都是长篇小说基本都是7M以上。

剑与家园巫族的优劣在哪里?怎样才能弥补这些优劣呢?

1、发现巫族没有士气暴发,没有子弹辅助,偶在MuMu模拟器上玩的时候全族爆发能力弱,前期形势比较严峻,优点就是兵力的获取方便。

2、所有部队的攻击速度移动速度都不快,巫妖族更加前期乏力,经常在还手之前敌人就已经打出了一轮优势。

3、巫族的话,用的好是很厉害的!最重点的,是后期核心技能永恒奴役,偶在MuMu模拟器上玩的就是所有在战场上召唤的巫妖未死亡,那么战斗后花水量可以把它们留下。

4、因为巫妖守城弱,因为只能塞这个骨法【土豪打你就彻底废了】因此只能和公会的协商让他们来协防你。另外这个炮灰真的好,土豪推荐。祭祀:可有可无。首相巫妖PVP很少带祭祀,基本上一个剑雨就死了根本等不到你复活骷髅。只能去遗迹找尸体。因为金容量比较昂贵,所以金祭祀只能出现在城墙。

5、剑与家园 的蜘蛛兵种是非常强力的角色,接下来我就跟大家一起看看恒河的编织者优缺点分析吧。蜘蛛 类型:巨型单位 部队容量:15X1 占地面积:3X3 优势介绍 蜘蛛作为虫族,哦,巫妖族的主力战将,在几乎所有巫妖族战斗中几乎都扮演着主力DPS加强力辅助的角色,因此优势也可以说是巫妖族最大的。

6、我个人认为,在号召力被削弱之后,忍者系列的突破能力应该受到重视。此外,前排有武士士气不会降下来稳定一只手吗?这场比赛是一场矛盾的竞赛。

7、剑与家园必买的英雄有:罗斯、格罗特、利亚、格里、阿瓦隆。罗斯巫妖必备英雄最优先培养不需要解释。罗斯将蜘蛛网释放到指定区域。蜘蛛在蛛网中的力量会增加攻击速度和速度,蛛网中的敌军会降低攻击速度和移动速度。经过长期的耕耘,在死亡的时候会爆发出毒液,对敌方单位造成毒害。

8、答案是肯定的,肯定值得!探索新地图有很多好处,一是随地可捡的资源,这些资源足够弥补你花费的金币;二是资源聚集处,如金矿、伐木场、水晶矿、魔泉、秘银矿,这些都可以通过探索新地图开发资源拉回领地;三是发现敌对国家的城市进行资源掠夺。

9、人族拥有全家园唯一的奶妈,持续作战能力最强,这在PK或者攻城方面都可以起到奇效。人族各方面配合均衡,远程近战突袭奔扰奶妈一应俱全,比较万金油,适合新手掌握游戏的规则。

10、地图资源寻找 在剑与家园游戏的地图上,我们总能在其中找到各种各样的圣水资源点,比如那种无人把手的圣水泉水,散落在地上一小点或者一大坨的圣水,当然最为常见的就属被野怪把手的圣水资源点了。

剑与家园人族和巫妖哪个厉害

1、好吧贴吧大神说人族后期比巫妖厉害,那你到了后期再转回来就是了。反正沙蝎,蜘蛛对应的牧师,剑士都是人类后期必不可少的重要兵种,科技是一点都没浪费。

2、剑与家园种族没有更厉害的种族,各有各的优势。人族简评:3近战剑士和骑兵士气不会低落,枪兵没有这个特性,所以毫无疑问,注定了枪兵永远是2排输出选手,做不了前排肉盾,只有人族内战能少量上场。不过有时会有奇效。其次人族的2个远程,弓输出足,也只能用这玩意。

3、人族全军可以拥有士气爆炸,因此一旦以点破面打出士气,那么就会滚雪球一样扩大战果。所以优势局甚至是平势局也会非常强力,越拖越厉害。人族拥有全家园唯一的奶妈,持续作战能力最强,这在PK或者攻城方面都可以起到奇效。

4、剑与家园 什么种族厉害,新手开局应该选择什么种族?目前来说已有4个种族都有自己的套路,不存在哪个种族更厉害,只是不同的种族都有自己的优劣势。

5、精灵族。这些小玩意儿的AI实在是太强了,走位贼6,抓也抓不到,他们还有树人和其他非常强的单位。人族。人族是最基本的种族,但并不意味着ta弱,我的建议是多有骑兵,骑兵的冲锋十分好用,不过你们要小心巫妖族的魔法师,一堆剑士很容易被他们烧化掉。

6、人类种族。根据剑与家园游戏的设定,巫妖种族是最强大的种族,祭祀能转化,蝎子能放毒,蜘蛛能再生,可以克制绝大部分种族,其唯一的天敌就是人类种族,可以被人类的武器克制。

7、剑和家中的每一个种族都有许多强大的英雄,每个人都有自己的特点和鲜明的定位。那么哪位英雄的剑和家是最强大的?谁是最强的英雄?萧边给我们带来了剑和家中所有英雄的名单。族群 阿瓦隆:人族大队长,团队能力是无人的,新手进入游戏可以选择。

8、在剑与家园中,巫妖族是一个很神秘的种族,那么剑与家园巫妖族厉害吗?下面深空高玩就给各位玩家带来剑与家园巫妖族优劣势分析,一起去看看吧。

剑与家园巫族兵种搭配攻略

1、巫族的话,用的好是很厉害的!最重点的,是后期核心技能永恒奴役,偶在MuMu模拟器上玩的就是所有在战场上召唤的巫妖未死亡,那么战斗后花水量可以把它们留下。

2、剑与家园巫妖怎么打人族和矮人考虑到骷髅战士这样的兵种实在是太过于炮灰,并且在面对人族的时候完全是送士气的存在,所以前排最好放蝎子兵这样的中坚部队,该兵种除了攻击之中带毒之外,更能免疫魔法伤害50%,这样对手英雄的魔法技能想对你而言则被削弱了不少。

3、今天我们来看看剑与家园巫妖族打魔镜的攻略。进入魔镜后的战略阶段:我们要明确,打魔镜最重要的就是节省体力,其次就是尽量使魔法值的效果最大化,最后就是尽量不要死兵了,青铜兵还好,白银兵黄金兵数量有限死了就没了。

4、其二是辅助流:主点骑士专精,救死扶伤和魔法抵抗光环,提高骑士伤害,伤兵率,以及全军魔法抗性(像巫妖蜘蛛的毒,巫妖骷髅的普攻就是魔伤) 。四兵种介绍以及科技优先选择人族兵种概要:枪兵,剑士,弓手,骑士,牧师,投石机枪兵(科技优先度:★★★)介绍:青铜就不解释了,没这个必要。

5、剑与家园国家的发展真的是非常漫长的时间,抢占资源是比较关键的步骤,找组织也是非常重要的,那么剑与家园怎么让国家发展,来看看公会国家快速发展攻略吧。

6、发现巫族没有士气暴发,没有子弹辅助,偶在MuMu模拟器上玩的时候全族爆发能力弱,前期形势比较严峻,优点就是兵力的获取方便。

7、所有部队的攻击速度移动速度都不快,巫妖族更加前期乏力,经常在还手之前敌人就已经打出了一轮优势。

8、剑与家园其次,通过兵种对比你可以看出来,巫妖可以保证无论走什么流派,都至少有2个科技是完全不用升的。而且相当多的老巫妖,会选择只升D蝎和蜘蛛的科技,你可以点击你的战斗力看一下,科技增加战斗力的幅度,非常大。

9、他不仅是一个优秀的射手也有一个特殊的技能,以提升人的弓箭手,精灵和巫族的前锋射手(神枪手),神射手的生命值不高,只有15分,但这个攻击力和武器伤害高,而且从距离和障碍物的影响,他们的远程伤害,在战场上的部队是一个完全可靠的(也就是花费偏高)。

剑与家园怎么让国家发展

1、还可以通过主动约架的形式进行比武,如果你有打的比较开心的别国玩家,可以一起约好在国境线交界处,各自站在各自的国境线里,战力高的玩家主动点战力低的玩家,这样即便有损伤也不会真的死亡,只会住院治疗。

2、资源点离你的首都越近刷新就越快关于剑与家园我的国家太弱了,强势的国家要霸服了,弱势方是不是不用玩了。

3、多余资源迅速转化为战斗力,比如升级建筑,升级科技,稀有资源转化为守城兵力。人族优先银弓上墙.在前期三队银弓在墙上,对面要来打你肯定要留下点东西.然而你付出的仅仅是医疗时间。然而医疗加速商店刷新出来只要3000金币半小时.所以金币富余记得买加速哦!离线之前习惯性检查自己的可被掠夺资源。

4、前期必须是人类,要想继续与人类共同发展,就必须促进(000亿)雷欧专业化。这两个是P900000亿日元的武器。那么如果不是土豪劣绅,那么只有一个大问题,剩下的点要离开以上两个技能,如果技能也给看哪个会。

5、剑与家园 游戏中的许多玩家想必对如何才能占领中立城市颇为的关心吧,毕竟越高级的中立城市所带来的收益自然也就越大,所以接下来即将为各位介绍的局势怎样成为中立城市的领主,希望能够帮到你们。

6、剑与家园怎么迁都?在《剑与家园》中想要迁都首先要确保所要迁入的城市是自己所在国家所占领的,中立以及敌对国家的城市是无法进行迁移的;其次只能迁入到公会占领所在的城市,否则需要加入该公会之后再重新申请迁移。最后确保该城市有空缺位置,即可迁入。

7、剑与家园国家怎么加入剑与家园国家怎么加入国家是你真正的可以依靠的盟友,工会只是一个共同进入副本的平台,每张地图6个国家,每个国家25人,你要和他们合作,攻城略地,运送资源,发展自己,才能拿到胜利。

8、剑与家园国家玩家新手成长解答篇国家怎么选? 有公会进公会跟着走,没公会进游戏加。传统推荐浅蓝黄金国,新版绿色也推荐。其实一星期后到达15本就可以无消耗转国家了,不用过于纠结。开局英雄怎么选? 攻略很多了,自己翻一下,推荐选阿瓦隆,错了你来打我。氪金玩家更不用担心,都可以买。

9、相信有不少 剑与家园 的矮人族玩家都在想着该怎么玩才能变得更强,毕竟只有这样你才能够在游戏之中不受他人的压迫,甚至可以随意欺负别人,因此接下来即将为各位介绍的就是矮人族经济与科技发展攻略,希望能够为各位带来帮助。

剑与家园巫族科技升级什么好

1、剑与家园其次,通过兵种对比你可以看出来,巫妖可以保证无论走什么流派,都至少有2个科技是完全不用升的。而且相当多的老巫妖,会选择只升D蝎和蜘蛛的科技,你可以点击你的战斗力看一下,科技增加战斗力的幅度,非常大。

2、巫族的话,用的好是很厉害的!最重点的,是后期核心技能永恒奴役,偶在MuMu模拟器上玩的就是所有在战场上召唤的巫妖未死亡,那么战斗后花水量可以把它们留下。

3、剑与家园中大家刚开始都是人族,后来才慢慢转化为矮人族或者巫族,也可以一直选择人族,人族是一个信仰,而且非常强力,来看看剑与家园人族攻略大全吧。一简言在剑与家园的设定中,人族是所有人的起始种族,虽然很多人会在中期慢慢转种族选择巫妖,矮人以及新出的浣熊,但是人族作为一个信仰的存在其实并不比任何种族差。

4、剑与家园国家的发展真的是非常漫长的时间,抢占资源是比较关键的步骤,找组织也是非常重要的,那么剑与家园怎么让国家发展,来看看公会国家快速发展攻略吧。

5、然后后面一排本打算建议全部放蜘蛛的,但考虑到资源的消耗问题,所以放上遗忘法师最好,因为这个是用于蝎子兵被突破之后用来送死的部队,这样就能缠绕大部分的敌方部队,于是第三排的蜘蛛们就能进行更长时间的远程输出了。

6、发现巫族没有士气暴发,没有子弹辅助,偶在MuMu模拟器上玩的时候全族爆发能力弱,前期形势比较严峻,优点就是兵力的获取方便。

7、魔镜探险其实不算很难,但是总有一些玩家被难倒。今天我们来看看剑与家园巫妖族打魔镜的攻略。进入魔镜后的战略阶段:我们要明确,打魔镜最重要的就是节省体力,其次就是尽量使魔法值的效果最大化,最后就是尽量不要死兵了,青铜兵还好,白银兵黄金兵数量有限死了就没了。

8、所有部队的攻击速度移动速度都不快,巫妖族更加前期乏力,经常在还手之前敌人就已经打出了一轮优势。

9、轩辕浩,为人非常自信,本不愿管江湖事,机缘巧合下与女主相识,经过激烈的思想挣扎,最终没能逃脱女主的情网,对女主的好接近冷云,望尘教教主。 蓝澈,南剑国太子,因其母后的病找舞儿医治,进而与舞儿结识,并爱上舞儿,拥有皇家人独有的霸气,但为人却很温柔体贴。

10、看了让人荡气回肠但又扼腕叹息的书,与《硝烟散尽》一个量级,强烈推荐。 《若星汉》 当看到魔族战歌那一段,只感到虎躯一震,强推。 《庆熹纪事》 此书什么都好,就是有一点不好,写太监,搞得书也太监了。 《真髓》 三国类最强文,没有之一(个人意见)。

11、剑与家园巫族兵种怎么搭配 单位的选择:蜘蛛和蝎子 由于先锋服版本更新了蝎子和研究院,如果公测的是新的研究院那么可以不必很快需要转换巫妖【蝎子=剑士=RPG 蜘蛛=坦克=牧师】但还是得优先培育对应蝎子蜘蛛的单位。先锋服的蝎子已经足够肉,可以给他金容量。

剑与家园巫妖怎么打人族和矮人

考虑到骷髅战士这样的兵种实在是太过于炮灰,并且在面对人族的时候完全是送士气的存在,所以前排最好放蝎子兵这样的中坚部队,该兵种除了攻击之中带毒之外,更能免疫魔法伤害50%,这样对手英雄的魔法技能想对你而言则被削弱了不少。

首先,蜘蛛和巫妖族的趋向是一致的,虽然没有像祭司那样对尸体那么狂热,但它主要的技能还是作用于人形生物的,比如减速中毒什么的,而这对于机器来说是毫无用武之地的,因此在抵御矮人族方面蜘蛛的效果是大打折扣的,加上本身巨型生物就是火枪的人肉靶子而已。

矮子弱点在于后排士气没有保障,一打就崩,剩个前排机甲伤害感人巫妖:巫妖更加简单暴力,只有2种兵,蝎子和蜘蛛。蝎子极肉,肉的程度不下于机甲。蜘蛛铜的没卵用,银的带毒,金的带减速。巫妖的金人口分配就是1-2组金蝎子带清一色金蜘蛛。

首先开场起手直接利用奥莱来召唤一波矮人跟敌方白银剑士相对拼的建设。其次再利用第二波白银剑士,通过士气压制来将敌方的主要阵容向后推来给我们的弓箭手,争取更多的输出空间。最后弓箭手都放置在第二三排跟敌方的金蜘蛛保持距离即可过关。

因为防守那路必然会蹦。矮人的士气没人族厉害,但是也不是开玩笑的。第五,具体忍者跳到哪,格罗特或者火箭炮群。如果对方布阵主力火箭炮群正好在突破那一路,那可以不跳,弩兵足够定住。第六,中路,中路一般是镇国神器大龟和莱奥(现在改版了,莱奥更加能抗了)一定要注意的是,中路是最后屏障了。

何况是40层呢?来看看剑与家园矮人魔镜40层怎么过吧。借一队金骑兵,一只龙龟,一队金弓(可以是金火箭)。左边主力输出速推,中间莱奥剑士挡伤害(龙龟技能一起),右边冰女大控。维娜开大治疗,最后乌鲁召唤巨人给堡垒抗伤。 前排用的是6级的银机甲 完全扛得住。

最后第三排放上火箭炮兵种,考虑用这个的原因是考虑到对手不管是人族或者巫妖都会放上步兵或者骷髅战士这样的密集兵种,所以先清场给后面的火枪手留下更好的输出环境。最后的最后自然就是火枪手了,专门针对人类的骑兵或者巫妖的蝎子或者蜘蛛,这样爆头技能才不至于造成输出溢出了。

兵种特性 先说前排,有莱奥给金剑第2条命,后排维拉持续回复,能续航又有2条命,死了还能进医院,还能说人族前排不如矮人机甲么?再说后排,人弓只要能存活,越打越凶,适合持久战;而矮人火枪和火箭手开局爆发狠,但越打越虚,不适合持久战,因此各有特色,不能单纯评判谁的兵种优劣。

最后的最后自然就是火枪手了,专门针对人类的骑兵或者巫妖的蝎子或者蜘蛛,这样爆头技能才不至于造成输出溢出了。以上便是为各位剑与家园的玩家们就矮人PVP攻略进行的简单介绍,在主要针对矮人PK打人类和巫妖的排兵布阵攻略介绍之后,相信现在的各位应该能够更加清楚矮人的PVP到底该怎么玩了吧。

《剑与家园》巫妖族怎么玩?我为大家带来了关于《剑与家园》巫妖族英雄兵种选择技巧介绍,让我们一起来看看剑与家园巫妖怎么玩吧 巫妖族英雄兵种选择 英雄的选择 重点培养【无氪】阿瓦隆+乌鲁。

剑与家园人族攻略大全

1、艾莲娜,3+1级大招和6+1级骑兵召唤,其余技能点加在骑兵专精上。阿瓦隆,强化训练和弓手召唤都在6+1级,弓手专精优先。莱奥,注重剑士专精和十字军盾,1+1或2+1级大招视情况而定。维拉满级大招,装备万律法杖,强化魔法输出。希德,弹药光环和大招是他的核心技能。

2、弓手(优先度:★★★)介绍:人族的核心输出兵种,持续输出没话说,白银弓箭手初始射程加3,科技加2,黄金再加2,所以黄金弓箭手的颠覆射程高达加8,关于射程的重要性个人认为可以让人族的排兵非常层次弓箭手后排,牧师中排,而不至于弓箭手和牧师挤在一起被对方英雄范围技能绞杀。

3、中后期 推荐:2队皇家骑士、1队高阶牧师、1队重剑士。皇家骑士和重剑士无视士气衰退,高阶牧师群体治疗和解毒,可以有效对抗巫妖族蜘蛛。后期基本上每天都有伤亡,所以维拉和艾莲娜救死扶伤很实用,推荐要培养。

4、剑士系 剑士长剑士重剑士 特点:人类军队的中坚力量,战力非一般单位可比,适合从正面冲锋撕开敌人防线。

5、剑与家园人族兵种怎么搭配 剑士系 发展:剑士长剑士重剑士 特点:人类军队的中坚力量,战力非一般单位可比,适合从正面冲锋撕开敌人防线。剑士开始没多大作用,基本是前排炮灰,升级为长剑士后,可以减免弓箭、标枪、子弹、飞镖伤害,建议等研究出长剑士再升级培养。

6、阿瓦隆技能加点攻略:个人推荐人族玩家优先弓手专精,强化训练以及天生领袖,技能点多的可以学习冲锋号角。安德烈技能加点:属于单兵类战士,核心打法是跳斩到对方后排然后如果能够存活的话释放剑刃风暴来击溃对方后排部队。所以推荐优先点英勇跳跃与毁灭之子来获得较高伤害;有能力的玩家可以额外点剑刃风暴。

7、剑兵、骑兵;剑兵克制骑兵、骑兵克制弓箭手、弓箭手克制枪兵。所以前期的话兵种带全一般就没什么破绽了。

8、艾薇儿装备: 持续星光六件套维拉加点主冶疗:主点大招剩余的平均分配到冶疗术和强化治疗术副二级罩子二级救死扶伤。

9、剑与家园全英雄加点攻略艾薇儿加点方案固定不变,冰墙满,快速施法点一,剩下的给暴风雪。阿瓦隆人族优先召唤弓手,天生领袖,剩下的给弓手精通。其他种族将弓手精通换成冲锋号角。维拉加点方案固定不变,太阳神的恩赐,魔法屏障。艾莲娜前期优先满敏而好学,剩下的分配给召唤骑兵。

10、最后第三排放上火箭炮兵种,考虑用这个的原因是考虑到对手不管是人族或者巫妖都会放上步兵或者骷髅战士这样的密集兵种,所以先清场给后面的火枪手留下更好的输出环境。最后的最后自然就是火枪手了,专门针对人类的骑兵或者巫妖的蝎子或者蜘蛛,这样爆头技能才不至于造成输出溢出了。

11、后期,特别是BOSS战时情况就复杂的多了,不仅仅是兵种的问题,而是种族都不一样了,目前已知的种族有三种,弓箭手在后、人族、神族首先我们知道的是游戏中兵种非常多,弓箭手在中。如果对面是骑兵在前;剑兵、骑兵;剑兵克制骑兵、骑兵克制弓箭手、弓箭手克制枪兵。

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