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梦幻西游封五庄观怎么样_梦幻西游五庄能封环怪吗

发布时间:2024-08-31 09:37:56来源:it224攻略站作者:it224攻略站

本篇文章给大家谈谈梦幻西游封五庄观怎么样,以及梦幻西游五庄能封环怪吗对应的知识点,希望对各位有所帮助。

梦幻西游五庄观玩封的怎么加点?

1、封五庄主流加点:2体2敏1耐或2体1敏2耐。力五庄主流加点:4力1耐或3力1耐1敏。

2、敏1体(耐)定位为主封的加点方式,利用自己霸道的3封让对方很是头疼。但正因为五庄的是三封,使得命中率也比较低,这也是本人认为五庄不太适合充当主封的重要原因。一个抗性差速度快的封如果在封印的命中率上占不到优势的话对于自己队伍来说是比较可怕的。

3、梦幻西游五庄观加点推荐:2血3耐、1血2耐2敏、2血1耐2敏。对于梦幻西游五庄观的加点策略,首先要明确的是,加点方案的选择取决于你的角色定位和游戏玩法。以下是三种推荐的加点方式: 2血3耐:这种加点方式更适合于那些希望打造一个血厚防高的辅助角色的玩家。

4、推荐两种加点,第一种是5力加点,可最大程度提升人物物理伤害,增加在战斗中的物理输出。第二种4敏1耐(体)、3敏2耐(体),在战斗中拥有一定速度辅助及封印的同时,拥有不俗的生存能力。

5、首先:WZ现在的定位就是辅助封系,虽然WZ的封命中是梦幻里最低的,但是却是最厉害的,除了逃跑和吃药什么都不能用。所以WZ封不能被忽略。其次:作为仙族,WZ耐成长高,能加红加蓝,自己不能成为队伍的负担是关键,所以+高耐是必须的,自己要能站得住脚才能封对方,才能给队友以补给。

6、梦幻西游五庄观是比较全能的根据不同的玩法会有不一样的加点:五力五庄:顾名思义力五庄是玩力的,所以是全力加点做暴力输出的,这需要比较好的装备支持。4力1防:因为五庄不像大唐一样拥有三连,所以不建议5力加点,还是保守点4力1防,仙族的防御成长点最高,个人感觉加防好过加血。

7、梦幻西游五庄观全面加点方式以及分析:间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐。

8、梦幻五庄观加点技巧 高速封系:4敏,1耐。传统主流:2体,2耐,1敏。绝对暴力:5力/4力,1敏。乱宗模式:2力,1敏,1体,1耐。五庄观点数分配:体质、力量、敏捷、耐力。封五庄主流加点:2体2敏1耐或2体1敏2耐。力五庄主流加点:4力1耐、3力1耐1敏。

9、五庄观不同的流派有不同的加点方式。之一,力五庄。其中有5力加点只求高输出的,也有4力1敏有较高输出也保证一定的速度的。之二,封五庄。其中有高速封武装,1体5耐5敏的,这种是争队伍2速的,就是只比传统的1速门派方寸和女儿慢。

10、五庄观——半辅助半封系门派 五观庄也是一个较为平衡和全面的门派,同时也是一个争议较多的门派。有全梦幻最厉 害的封法——日月乾坤,全梦幻最厉害的物理性攻击法术——烟雨剑法,还有能给多人 加血持续数回合的法术——生命之泉,还能解毒,解方寸的封。

11、点数分配:体质、力量、敏捷、耐力。封五庄主流加点:2体2敏1耐或2体1敏2耐。力五庄主流加点:4力1耐或3力1耐1敏。

12、梦幻西游五庄观门派特色为五庄观弟子可以用较少的门派贡献度购买“人参果”,每次购买需花费150点贡献度和100点体力,其它门派购买需花费300点贡献度和100点体力。

13、五庄观这个门派可谓是加点方式繁杂,比如力五庄,敏五庄,而主流的还是敏五庄,其次是力五庄。五庄观的技能决定了他的加点模式,五庄既有封、加血加魔的技能,又有艳遇剑法 飘渺式等攻击技能,所以成就了现在加点方式繁多的五庄观。4力1防。

梦幻西游:关于五庄观

1、《梦幻西游》五庄观有以下流派:清心羽客流派,以治疗和辅助为主,能封能奶也有输出,是新版本下代替无底洞当队长的较优选择之一。乾坤力士流派,以输出为主,打图仍是一把好手,而且同样具备修心经脉,可以强行晶清或聚精会神,给队伍回复。

2、值得。作为五庄观门派的特点之一,拥有所有门派中最快的速度,可以快速到达大唐境外,这在后期抢夺幼儿园等活动中非常有用。五庄观在单人任务中的输出较高,且相对于其他门派来说,上手门槛较低,不需太高的投入就可以开始使用。对于一些平民玩家来说,这是一种福利。

3、梦幻西游五庄观这个门派可加点方式繁杂,首先是力五庄,敏五庄,而主流的还是敏五庄,其次是力五庄。五庄观的技能决定了他的加点模式,五庄既有封、加血加魔的技能,又有艳遇剑法 飘渺式等攻击技能,所以成就了现在加点方式繁多的五庄观。4力1防。

4、五庄观三个流派分别是第一流派——清心羽客(气五庄、辅助五庄)、第二流派——乾坤力士(传统力五庄)、第三流派——万寿真仙(新版力五庄)。

5、加点如下:点数分配:体质、力量、敏捷伯span style=display:inline-block;width:.1px;height:.1px;opacity:0;text-decoration:none;font-size:0;overflow:hidden;度捷、耐力。封五庄主流加点:知2体2敏1耐衟或2体1敏2耐。力五庄主流加点:4力1耐或3力1耐1敏。

6、梦幻西游力五庄具体玩法力量是加的最少的。防御、灵力是最多的。所以只建议封系的。魔族攻击才是加的最多的。血也是但是魔法加的少人族均衡。所以我们不建议你这玩法。血宠全血。选择适合自己的角色。

7、玩家在游戏中开启副本之后,到需要到五庄的明月那里进入副本。进入副本后是单人任务,点镇元大仙传送到房间里找宝物。在房间各处有宝箱散落,玩家找到后点宝箱,选择移动它,就可以获得宝物。获得宝物后,回到五庄点人参果树战斗,战斗中使用获得的宝物对人参娃娃使用。

8、选择适合自己的角色。能够拜入五庄观的只有神天兵和龙太子,如果喜欢霸气一点的话选择神天兵,喜欢可爱一点的话选择龙太子。刚开始进入游戏时顺着任务提示做下去,加点的话随意,建议全部加力量,这样打怪快,因为在30级的时候能够在长安门派传送那里免费洗一次点。

9、五庄观 门派特色:三封,封中后对手必须吃五龙丹。可用技能:三封/群体持续回血/单体回蓝/魔法免疫 现行加点:间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死度光了他还满血站在那里。特技狂人。

10、五庄观——半辅助半封系门派 五观庄也是一个较为平衡和全面的门派,同时也是一个争议较多的门派。有全梦幻最厉 害的封法——日月乾坤,全梦幻最厉害的物理性攻击法术——烟雨剑法,还有能给多人 加血持续数回合的法术——生命之泉,还能解毒,解方寸的封。

11、《梦幻西游》是以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。在《梦幻西游》游戏中共有12个门派,在这里我们就来先看看“五庄观”这个门派的介绍吧!游戏中共有12个门派,人、魔、仙各有4个。每个角色只能按种族加入其中一个门派,部分门派收徒有性别要求。

梦幻西游五庄的问题

1、飞升五庄,因为技能高,封的命中已经与其他封系没有多少区别,可以加敏和其他封系争夺1速。优点:129人见人怕,本身封系又带有辅助系技能高成长的耐力加点,一个顶两个。缺点:与所有封系一样,容易因群法知误伤致死。耐五庄,4耐或5耐:因为五庄有飞升技能魔法免疫和无敌。

2、五庄优点不少缺点也不少先说一下优点:12门派闯关最抢手职业 由于被封之后相当于被杀(杀怪时候)做任何活动都有人要!3剧情也是不可缺少的。4高法伤高速五庄PK也很牛,五庄的封还可以封特技,大唐扫了之后也可以封别的门派就不可以(五庄出了活动 剧情PK再想不出优点了。。

3、力五庄高。物理攻击力的优势:力五庄主要依靠物理攻击进行输出,物理攻击力越高,输出能力就越强,而魔五庄主要依靠法术攻击进行输出,相对于物理攻击力来说,提升的幅度较小。暴击率的差异:物理攻击带有一定的暴击率,力五庄的输出会因为暴击而增加,而法术攻击没有暴击率,因此魔五庄输出较低。

4、梦幻西游力五庄具体玩法力量是加的最少的。防御、灵力是最多的。所以只建议封系的。魔族攻击才是加的最多的。血也是但是魔法加的少人族均衡。所以我们不建议你这玩法。血宠全血。选择适合自己的角色。

5、梦幻西游五庄观这个门派可加点方式繁杂,首先是力五庄,敏五庄,而主流的还是敏五庄,其次是力五庄。五庄观的技能决定了他的加点模式,五庄既有封、加血加魔的技能,又有艳遇剑法 飘渺式等攻击技能,所以成就了现在加点方式繁多的五庄观。4力1防。

6、兑换人参果所需门派贡献值调整:五庄观玩家所需基础门派贡献度为200点,从60级开始,等级每提升5级可减少10点门派贡献消耗,最多降低100点,即人物等级达到110级的五庄观玩家只需要消耗100点门派贡献即可以换取1个人参果。

7、五庄观——半辅助半封系门派 五观庄也是一个较为平衡和全面的门派,同时也是一个争议较多的门派。有全梦幻最厉 害的封法——日月乾坤,全梦幻最厉害的物理性攻击法术——烟雨剑法,还有能给多人 加血持续数回合的法术——生命之泉,还能解毒,解方寸的封。

8、一招被称为无限假破血的师门技能,缺点是有75%的血气限制。五庄,可以是一个剑客,也可以不是一个剑客。没有任何一个门牌是完美的,但是五庄却一定是最全面的,除了单P无人敢轻视外,五庄还是公认的群P之王。

9、最好加入一个帮派,做帮派任务(比如押镖)能赚不少经验和钱,而且帮贡可以换取物品,还可以在帮派点修炼,在这里,建议五庄的朋友主要点法术修炼,因为这个能提高日月的封印概率,有条件的还可以点法抗和物抗修炼。

10、看你喜欢什么类行,单p就2血2耐1敏,很耐打,群p中辅助,玩69有好武器(无级别和简易最好),就练力WZ,加1敏,只要对方大唐装备不比你好太多就没你快。血厚防高,点完灯就是打不死的小强 单p要水清,命疗,太级护法,笑里群p再带慈航,晶清。

梦幻西游封五庄观怎么样_梦幻西游五庄能封环怪吗-第1张图片

梦幻西游五庄观厉害吗?

1、厉害。《梦幻西游》是一款由中国网易公司,自行开发并营运的网络国产游戏,最全能的门派之一。其中五庄观不但能打单挑,即使在华山剑会群体PK中也非常强劲,是很厉害的。该游戏深受玩家的喜爱。

2、是的很厉害。五庄被称为王八封在PK场上可以玩特技封也准。

3、五庄观——半辅助半封系门派 五观庄也是一个较为平衡和全面的门派,同时也是一个争议较多的门派。有全梦幻最厉 害的封法——日月乾坤,全梦幻最厉害的物理性攻击法术——烟雨剑法,还有能给多人 加血持续数回合的法术——生命之泉,还能解毒,解方寸的封。

4、梦幻西游2022五庄观还能玩的。五庄观是个万金油职业,可以加血、加蓝、封人、输出。

5、无符属性 修炼也是一点一点补起来的,玩了好久还是这个样子,修炼奉上。

6、值得。作为五庄观门派的特点之一,拥有所有门派中最快的速度,可以快速到达大唐境外,这在后期抢夺幼儿园等活动中非常有用。五庄观在单人任务中的输出较高,且相对于其他门派来说,上手门槛较低,不需太高的投入就可以开始使用。对于一些平民玩家来说,这是一种福利。

7、五庄观129还行,输出高,点灯也强,150级的封技能命中率也还行,但高等级真的不好用。《梦幻西游》背景:话说数千年前,蚩尤复活动乱,挑拨仙魔大战,人类为求自保,或投身于两方之一,或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此拉开帷幕,三界间战火屠天,秩序不复存在。

梦幻西游五庄观封的命中低吗?

1、梦幻西游当前有7个封系门派:盘丝洞、无底洞、女儿村、方寸山、天机城、天宫、五庄观。武神坛,有6个封系门派都进入了报名阵容,获得了出场机会,唯有五庄观遭到遗弃。关系友好的两个帮派可以选择结盟。有结盟意向的帮派,可以由两位帮主组队,找到长安的“帮派主管”,对话后选择同盟即可。

2、力五庄,2力3力4力:级越低就可以加越多力,加力的性价比是随等级下降,五庄超过130还加力就是垃圾。优点:任务之王。配合高法伤法宠,专治各类不服。BB杀手。缺点:经不起时间考验。

3、没有,跟武器扯不上关系。看你JN等级还有法宝,带定风珠,另外法修最主要,其他没有联系。

梦幻西游力五庄好,还是封五庄,

1、封五庄都要强过力五庄。封五庄一般2血2耐1敏。或者5血2耐5敏。后期都是换果子加耐的居多。力五庄没生存能力。大堂或者ST。3刀死的。

2、个人喜好了。WZ练力的个人认为很不适合上大场面,比如PK 比武啦 都是没有什么火力和优势的,生存能力就更不用说了。觉得走封系路线比较好,虽然WZ的封命中低的可怜,可是有很多前辈都留下了很多场封WZ的精彩PK,生存能力 和压制能力都不算很弱的。再说了配合第一嘛。

3、封住了对手后就可以慢慢烟雨了。但是不能加5力,加了5力的话你的速度还没1敏DT快,他一扫你就死了。听我的很不错的,我是梦幻老手了,一直是69的PK号。你要是不玩69的话就玩封系的WZ,加点建议2敏2耐一体。级数高了大家都是求生存能力的,在带几个特技,照样不比速度快的封系差。

4、梦幻西游五庄观这个门派可加点方式繁杂,首先是力五庄,敏五庄,而主流的还是敏五庄,其次是力五庄。五庄观的技能决定了他的加点模式,五庄既有封、加血加魔的技能,又有艳遇剑法 飘渺式等攻击技能,所以成就了现在加点方式繁多的五庄观。4力1防。

5、什么叫气的。0 0 力wz用两个字形容。鸡肋。没用的。建议练高敏wz。3敏两耐满强身。或者2敏2耐1体。走封的路线才是wz最正确的路线。

6、梦幻西游力五庄能封力五庄的确很好用,秒三和二连,虽然面伤不如狮驼凌波,但点杀却是不错的。大唐两回合三连,五庄两回合四连 ,比大唐强,总之用起来感觉还是不错的。

7、梦幻五庄观加点技巧 高速封系:4敏,1耐。传统主流:2体,2耐,1敏。绝对暴力:5力/4力,1敏。乱宗模式:2力,1敏,1体,1耐。五庄观点数分配:体质、力量、敏捷、耐力。封五庄主流加点:2体2敏1耐或2体1敏2耐。力五庄主流加点:4力1耐、3力1耐1敏。

8、梦幻西游2渡劫力五庄大致分为下面几类:低端:有15以上的攻修(法修不重要),国标不磨武器(很便宜),4力以上的加点,至少双3孔。这种五庄大概能堆到2100伤,输出不俗,适合环式任务,抓鬼,1X神器。

梦幻西游69级作为封系是天宫好还是五庄好?加点都是1血1耐3敏。骨灰来...

都可以的,如果都是力天宫,力五庄的话,对装备的要求很高,只要肯砸钱,伤害1000+,任务就有人会要了。两个PK的话,就要看谁的速度快,谁先把对方封进。不过天宫有天雷斩可以降灵,五雷轰顶效果也不错,而五庄有烟雨和飘渺,都是封完还能输出的。不过五庄还可以玩血耐,只要宝宝好就行了。

整体来说天宫更占优势。同样秒三的天雷斩跟缥缈式,天宫的天雷有攻击加成,五庄的没加成,所以是天宫的伤害高。但天宫用完减防,五庄不减防。

五庄怎么加点没有最好,根据自己的需要选择即可,推荐三种加点方式:门派特色:三封,封中后对手必须吃五龙丹。可用技能:三封/群体持续回血/单体回蓝/魔法免疫 现行加点:间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。

间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。

我推荐的是五庄观。五庄观:助理型门派 、任务王子 、能封。12个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为大唐官府→龙宫→盘丝洞→方寸山→魔王寨→化生寺→普陀山→女儿村→五庄观→狮驼岭→天宫→阴曹地府→大唐官府。

狮驼 力地府 ! 物理系 (输出可以提高,但ST高于地府,横扫的极品套很少)如果要选封系的话 首选女儿 其次FC 在次TG 还一系推荐输出职业。。3输出1封1辅 存活率高点,输出中上等,角色选择2女3男。和尚不和4人结婚其他2队结婚,得到复活技能。

梦幻西游力五庄好还是封五庄好?

觉得走封系路线比较好,虽然WZ的封命中低的可怜,可是有很多前辈都留下了很多场封WZ的精彩PK,生存能力 和压制能力都不算很弱的。再说了配合第一嘛。力WZ做个12门派 任务是绝对好用的 输出也很可观 就看你喜欢比武还是刷任务了 。

封五庄都要强过力五庄。封五庄一般2血2耐1敏。或者5血2耐5敏。后期都是换果子加耐的居多。力五庄没生存能力。大堂或者ST。3刀死的。

如果你玩69级就玩力WZ,PK很爽的,活动任务都很受欢迎,加点必须是4力1敏,加1敏因为你也是个封系,封住了对手后就可以慢慢烟雨了。但是不能加5力,加了5力的话你的速度还没1敏DT快,他一扫你就死了。听我的很不错的,我是梦幻老手了,一直是69的PK号。

梦幻西游五庄观这个门派可加点方式繁杂,首先是力五庄,敏五庄,而主流的还是敏五庄,其次是力五庄。五庄观的技能决定了他的加点模式,五庄既有封、加血加魔的技能,又有艳遇剑法 飘渺式等攻击技能,所以成就了现在加点方式繁多的五庄观。4力1防。

梦幻五庄观加点技巧 高速封系:4敏,1耐。传统主流:2体,2耐,1敏。绝对暴力:5力/4力,1敏。乱宗模式:2力,1敏,1体,1耐。五庄观点数分配:体质、力量、敏捷、耐力。封五庄主流加点:2体2敏1耐或2体1敏2耐。力五庄主流加点:4力1耐、3力1耐1敏。

什么叫气的。0 0 力wz用两个字形容。鸡肋。没用的。建议练高敏wz。3敏两耐满强身。或者2敏2耐1体。走封的路线才是wz最正确的路线。

《梦幻西游》五庄观有以下流派:清心羽客流派,以治疗和辅助为主,能封能奶也有输出,是新版本下代替无底洞当队长的较优选择之一。乾坤力士流派,以输出为主,打图仍是一把好手,而且同样具备修心经脉,可以强行晶清或聚精会神,给队伍回复。

然而,这个流派的缺点是,烟雨飘摇符石对金击式没有伤害加成。传统力五庄如果带了双4孔或者双3孔,其输出是要比新版力五庄高的。

梦幻西游力五庄能封吗

梦幻西游力五庄能封力五庄的确很好用,秒三和二连,虽然面伤不如狮驼凌波,但点杀却是不错的。大唐两回合三连,五庄两回合四连 ,比大唐强,总之用起来感觉还是不错的。

没关系,封人的成功率是满技能和高修炼。综合建议:满技能(等级+10)满修炼(你的等级能学到多少法伤最好就学到多少)高命中(武器最好是选用命中高的,加敏,体,耐`其中2种的)力量的高底是对于大唐那样物理系门派有用的。

是个男生的话 ,就建议你玩力五庄,如果是个女生的话,就玩盘丝洞,这两个门派输出高,有封印,回血回蓝,并且在剧情中很容易自己过,相对来说游戏乐趣也比较大。祝您游戏愉快。

梦幻西游2渡劫力五庄大致分为下面几类:低端:有15以上的攻修(法修不重要),国标不磨武器(很便宜),4力以上的加点,至少双3孔。这种五庄大概能堆到2100伤,输出不俗,适合环式任务,抓鬼,1X神器。

缺点:无,现主流五庄加点.敏五庄,3敏:抢速五庄.优点:能抢到速度,给对方队伍以压制.缺点:生存能力弱,五庄封的技能命中差,很难胜任封系这一角色.力五庄,2力3力4力:级越低就可以加越多力,加力的性价比是随等级下降,五庄超过130还加力就是垃圾。优点:任务之王。

生存能力也强 ,力五庄也有,3力1体1耐 ,或者3力2耐 ,按技能等级提高伤害力 ,烟雨剑法,乾坤袖,日月乾坤,天地同寿,乾坤妙法,修仙术,炼气化神,生命之泉,太极生化,混元道果,按技能等级提高灵力。因为他是辅助职业还是封系魔法。

梦幻西游五庄观这个门派可加点方式繁杂,首先是力五庄,敏五庄,而主流的还是敏五庄,其次是力五庄。五庄观的技能决定了他的加点模式,五庄既有封、加血加魔的技能,又有艳遇剑法 飘渺式等攻击技能,所以成就了现在加点方式繁多的五庄观。4力1防。

梦幻西游在109级这个区间,力五庄要比力天宫厉害,力五庄作为全能型选手成为了比较受欢迎的门派,力五庄能输出,能恢复,能封印,在109级区间是一个多面手门派。等级低时练级一般都是抓鬼、打双、跑环,90以后会选择官职、种族。

梦幻西游封五庄加点?

1、封五庄主流加点:知2体2敏1耐衟或2体1敏2耐。力五庄主流加点:4力1耐或3力1耐1敏。

2、敏1体(耐)定位为主封的加点方式,利用自己霸道的3封让对方很是头疼。但正因为五庄的是三封,使得命中率也比较低,这也是本人认为五庄不太适合充当主封的重要原因。一个抗性差速度快的封如果在封印的命中率上占不到优势的话对于自己队伍来说是比较可怕的。

3、梦幻西游五庄观全面加点方式以及分析:间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐。

4、梦幻五庄观加点技巧 高速封系:4敏,1耐。传统主流:2体,2耐,1敏。绝对暴力:5力/4力,1敏。乱宗模式:2力,1敏,1体,1耐。五庄观点数分配:体质、力量、敏捷、耐力。封五庄主流加点:2体2敏1耐或2体1敏2耐。力五庄主流加点:4力1耐、3力1耐1敏。

5、点数分配:体质、力量、敏捷、耐力。封五庄主流加点:2体2敏1耐或2体1敏2耐。力五庄主流加点:4力1耐或3力1耐1敏。

6、五庄观不同的流派有不同的加点方式。之一,力五庄。其中有5力加点只求高输出的,也有4力1敏有较高输出也保证一定的速度的。之二,封五庄。其中有高速封武装,1体5耐5敏的,这种是争队伍2速的,就是只比传统的1速门派方寸和女儿慢。

7、梦幻西游五庄观这个门派可加点方式繁杂,首先是力五庄,敏五庄,而主流的还是敏五庄,其次是力五庄。五庄观的技能决定了他的加点模式,五庄既有封、加血加魔的技能,又有艳遇剑法 飘渺式等攻击技能,所以成就了现在加点方式繁多的五庄观。4力1防。

8、从成本来说,主修只要3修,装备和武器要求都不高。最传统的加点方法是2耐2体1敏。现在我们分析一下:加敏的标准有3个,1是快过绝大部分任务npc;2是快过攻击门派人物;3是快过部分封系人物。这里的1敏是参考标准2。也就是说,根据个人爱好,敏是在0.5-5之间都可以接受的。

9、特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐:队伍中的特技大师,持久战的绝对吵架后援.优点:全面,能封能辅助,飞升技能还可以保护中了死亡的队友不被点杀。

10、这个问题就是仁者见仁,智者见智了。我个人认为WZ完全有能力去争一速,日月乾坤太霸道了 我玩梦幻的时候除了天宫就是喜欢WZ了。练封系的五庄必须要高速,不然一点优势没有。前期可以1体2耐2敏加。在带好装备,靠打宝石进一步提升防和速度,点强身提升气血。

11、五庄观 门派特色:三封,封中后对手必须吃五龙丹。可用技能:三封/群体持续回血/单体回蓝/魔法免疫 现行加点:间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。

12、五庄观: [1敏2血3耐]-这种加法练的就是医生.为大家加血,加魔的.至于封来说的话.适当可以用.5庄耐一定要高,因为5庄的... 问题二:梦幻西游五庄观怎么加点 你好,首先五庄的确是辅助职业,因为他是辅助职业还是封系魔法。

13、五庄观——半辅助半封系门派 五观庄也是一个较为平衡和全面的门派,同时也是一个争议较多的门派。有全梦幻最厉 害的封法——日月乾坤,全梦幻最厉害的物理性攻击法术——烟雨剑法,还有能给多人 加血持续数回合的法术——生命之泉,还能解毒,解方寸的封。

14、五庄怎么加点没有最好,根据自己的需要选择即可,推荐三种加点方式:门派特色:三封,封中后对手必须吃五龙丹。可用技能:三封/群体持续回血/单体回蓝/魔法免疫 现行加点:间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。

梦幻西游69封五庄加点和装备怎么算JP?

五庄怎么加点没有最好,根据自己的需要选择即可,推荐三种加点方式:门派特色:三封,封中后对手必须吃五龙丹。可用技能:三封/群体持续回血/单体回蓝/魔法免疫 现行加点:间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。

可以体质、耐力、敏捷均匀加点。保证速度在500左右即可。这样的加点适合辅助玩法。这样加点的优势在于生存能力强,适合PK和高难度任务。另外一种力五庄,全力加点,适合任务,如抓鬼和日常。全力加点的好处在于伤害高,可以作为队伍的一个暴力输出点位。

五庄观69比武属性裸体应该在:3100血 870防 410速,这个比武三大要素。2敏2耐1体是标准的加点法,纯辅助,装备可选择有:破甲术的特技是必不可少的,你速度快,给人或怪上破甲,物理直接杀之。破甲可以在头盔上,头盔必须全打月亮石。

从应用来说,适合PK和大部分有难度的组队任务;缺点是场景烧双能力稍差,单人任务略慢。从成本来说,主修只要3修,装备和武器要求都不高。最传统的加点方法是2耐2体1敏。现在我们分析一下:加敏的标准有3个,1是快过绝大部分任务npc;2是快过攻击门派人物;3是快过部分封系人物。

其实wz这个门派很复杂。任务不需要高速、一般任务的话加 2敏或者1敏就够了。你任务可以考虑加 2敏2耐1体。或者1敏2耐2体。然后pk的话、五庄要速度。可以加2敏、如果装备好、你加3敏也可以啊。不过五庄很少pk 拿1速的。 69嘛、等级不高、你可以选择加2敏2体1耐的、这是装备好、防御高的。

根据我的计算,129级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为最好,人物满装备防御达 到1740;为了抵抗法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。优点:比上一种加点法的总体抗性更具优势,但面对极限加点的DT还是有危险。缺点:依然是群P价值不大,偏辅。

我自己也有个69WZ,玩了3年了,开始想做高速的封,后来发现速度再怎么快也是快不过FC、PS、NE等纯封系,最后我定位在血耐。加点大致2体2耐1敏。

所以你得修炼法术伤害。可这又是笔巨大的投资,况且人家修炼个法术伤害收益的是几个技能,你修炼它只是为了这一个技能,况且你的定位不是队伍中的主封系,所以会比较尴尬。 为了前期比较便捷,你可以多加点力,如果觉得加多了可以吃人参果洗点,反正自己门派的,能换,力果子也卖不贵。

M的绝对不行,没有防御,高修高伤DT过来就死.现在FC都是5M加的,女儿的都比你速度快.建议5M2N0.5T.速度有了,防御也有了.装备好点的话,比现在玩的普通WZ强多了。不过69灵力能上400以上!!这个玩服战,应该是JP的。

特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐:队伍中的特技大师,持久战的绝对吵架后援.优点:全面,能封能辅助,飞升技能还可以保护中了死亡的队友不被点杀。

wz修炼是必要基础,现在基本都是四修。没修炼没人要。加点力耐、力敏、敏耐、高敏都可以,武器装备是关键。wz封的命中率很低,所以现在x9几乎都是力wz,服站也是定位辅助走封系的很少很少。武器装备好的四修wz在队友的配和下是一个全能的辅助。奇经八脉得根据你wz的玩法配合走。

梦幻西游五庄观这个门派怎么样???

参考点数分配:体质、力量、魔法、耐力 门派描述:五庄观镇元子圣号与世同君,乃地仙之祖,实力自然不可小觑,尤其五庄观是天生地蕴的仙根人参果树所在之地,依靠人参果的仙力,再加上五庄观弟子研习阴阳五行、伏羲八卦所悟出的奇术,他们的灵根是增长最快的。

梦幻西游手游新门派五庄观是一个非常全面和强大的门派,它具有多样的技能,可以在游戏中扮演多种角色。五庄观的技能包括缥缈式、驱魔和天地同寿等。缥缈式是五庄观的主要输出技能,可以对多个目标进行法术攻击,伤害结果还会受到物理攻击的影响。

深空高玩点评:因为有个镇元子这个五庄观门派师祖助战,所以深空高玩认为五庄观出现的几率为百分之80。

修炼也是一点一点补起来的,玩了好久还是这个样子,修炼奉上。

五庄观——半辅助半封系门派 五观庄也是一个较为平衡和全面的门派,同时也是一个争议较多的门派。有全梦幻最厉 害的封法——日月乾坤,全梦幻最厉害的物理性攻击法术——烟雨剑法,还有能给多人 加血持续数回合的法术——生命之泉,还能解毒,解方寸的封。

五庄观 门派特色:三封,封中后对手必须吃五龙丹。可用技能:三封/群体持续回血/单体回蓝/魔法免疫 现行加点:间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。

天宫 门派特色 :具有15%的几率避免受到负面法术影响。当有其它同类效果并存时,几率可叠加,但最终的抵抗几率不超过25%。龙宫 门派特色:法术命中率100%。

梦幻西游。封五庄有前途么!

和五庄有点像,因为可以吸血,吸蓝,封的技能也不错。加上盘丝的秒3现在能打出相当可观的数值,个人觉得是个很有前途的职业。总的来说吧,这5个门派各有优缺点,只要你会玩,都会很强的。但是要注意的是,选择封系,注定你的梦幻之路会比较孤独。

wz修炼是必要基础,现在基本都是四修。没修炼没人要。加点力耐、力敏、敏耐、高敏都可以,武器装备是关键。wz封的命中率很低,所以现在x9几乎都是力wz,服站也是定位辅助走封系的很少很少。武器装备好的四修wz在队友的配和下是一个全能的辅助。奇经八脉得根据你wz的玩法配合走。

和五庄有点像,因为可以吸血,吸蓝,封的技能也不错。加上盘丝的秒3现在能打出相当可观的数值,个人觉得是个很有前途的职业。总的来说吧,这5个门派各有优缺点,只要你会玩,都会很强的。但是要注意的是,选择封系,注定你的梦幻之路会比较孤独。觉得好的加个分啊。

现在可以保留属性点分配方案。无论力还是封。都不是难事。我五庄2个15纵观梦幻,无论活动,还是抓鬼,还是其他。封五庄都要强过力五庄。封五庄一般2血2耐1敏。或者5血2耐5敏。后期都是换果子加耐的居多。力五庄没生存能力。大堂或者ST。3刀死的。

梦幻西游力五庄能封力五庄的确很好用,秒三和二连,虽然面伤不如狮驼凌波,但点杀却是不错的。大唐两回合三连,五庄两回合四连 ,比大唐强,总之用起来感觉还是不错的。

五庄不错,不管什么任务活动一般五庄都很受欢迎。就是刷双练宝宝比较少人组五庄。

五庄主流加点就是血耐敏型,鉴于五庄是耐打低速封。 平民玩家,建议2血2耐是全梦幻最低的!加3力 才加1点多伤害。。

不厉害,1个门派要点4修的,4不像似的,根本不厉害。。建议楼主玩DT或者MW,又或者飞升的魔TG。现在WZ法宝垃圾,经脉悲剧,封的命中又低,做副本的话,要满修,满JN+2定风珠才勉强封得中。力WZ,仙族攻击成长能力低,加的伤害比DT和ST都低。烟雨有气血限制,根本不厉害。

气宗五庄比剑宗五庄的最大优势,在于其对于队伍的作用。“梦幻四大怕”中有一点“医生先倒”,这也说明了辅助门派必须拥有的共同特点--生命力强。无论是过剧情还是群P,生命力强的五庄始终是队伍最强大的后勤保障。

五庄,3敏以上:129飞升五庄,因为技能高,封的命中已经与其他封系没有多少区别,可以加敏和其他封系争夺1速。优点:129人见人怕,本身封系又带有辅助系技能高成长的耐力加点,一个顶两个。缺点:与所有封系一样,容易因群法知误伤致死。

梦幻西游里的封系五庄注重什么属性?

1、敏捷:封五庄比较重视。所有封系之中五庄和天宫要比其它种族的封系慢很多,而且现在封系比较流行加2-3敏加法也不适合五庄,实在没有必要舍弃了自己的长处去用弱项去和人家比,如果要和同等级的封系保持一样速度你就得比别人多加点,那么在防御和体力上又亏欠太多,得不偿失。

2、①均衡型:2血2防1速。 评述:1速可以保证大多数情况下比主流门派速度快 但不会比主流的封系快。2血2防能保证你平稳均衡的发展。②高体型:3血2防。

3、个人认为防比较重要。比武的话血少可以点强身、买血腰带等等加血的话到时候要洗果子。

4、速度好呢,防御是其次,尤其是在比武的时候,如果你一流速度,封得又准,控制住对面的火力,防御低点不要紧的。没了速度,你这个封系的意义也就不大了。相信我哦,我比武什么的最郁闷就是第一回合就被封(我是129天科MW,一开打,对面就吼:封那MW。

5、五庄观加点介绍:五庄观作为一个全能型门派,能攻能封能辅助,因此加点方式也比较多。主封则以速度为主,体耐为辅;主攻则以力量为主,体耐敏为辅。2敏2耐1体队伍里的二封定位,需要的时候可封可灯,同时还能解除FC的封。不慢的速度,较好的抗性,是目前WZ的一种较为主流的加点。

6、点数分配:体质、力量、敏捷、耐力。封五庄主流加点:2体2敏1耐或2体1敏2耐。力五庄主流加点:4力1耐或3力1耐1敏。

7、耐力,敏捷必须好,所以装备铠甲和鞋子必须好,宝石也要跟上。对于BB来说,五庄是一个物抗门派,所以带法带攻都可以。但是本人建议带法BB。

8、由于五庄对装备的要求除了衣服和鞋子外,并没有特别高的比重,所以五庄装备的特技明显高于攻法系。衣服月亮以属性为重,鞋子黑宝石以属性为重,腰带黑宝石以愤怒为重,防御和气血稍次,武器神秘以特技为重辅助属性为次攻击命中忽略,头盔月亮特技为重,项链舍利特技和属性随意。

9、一般的五庄都是气宗,加点是2耐2敏1体,或2耐5敏1体0.5魔 一般的WZ装备主要是加敏的。比如武器最好加敏,衣服加敏。五庄最好带些大型的特技,比如四海,罗汉等等。

10、首先:WZ现在的定位就是辅助封系,虽然WZ的封命中是梦幻里最低的,但是却是最厉害的,除了逃跑和吃药什么都不能用。所以WZ封不能被忽略。其次:作为仙族,WZ耐成长高,能加红加蓝,自己不能成为队伍的负担是关键,所以+高耐是必须的,自己要能站得住脚才能封对方,才能给队友以补给。

梦幻西游4L五庄厉害不?

五观庄也是一个较为平衡和全面的门派,同时也是一个争议较多的门派。有全梦幻最厉 害的封法——日月乾坤,全梦幻最厉害的物理性攻击法术——烟雨剑法,还有能给多人 加血持续数回合的法术——生命之泉,还能解毒,解方寸的封。此外还拥有全梦幻唯一 的加门派技能MP的门派技能。

是垃 圾的。因为WZ这个门派的技能。就决定叻他是辅助型的。加上仙族 1力量=0.6伤害+7命中+0.4灵力+0.1速度 1耐力=6防御+0.2灵力+0.1速度 1魔力=5 MP+0.7灵力 1体质=5 HP+0.3灵力+0.1速度 1敏捷=0.7速度+1躲避 人族是。

力五庄不错,但是费钱#14\x0d\x0a4修都要点,加点推荐4力1敏。\x0d\x0a腰带,鞋子打黑宝石,其他装备,大唐怎么打你就怎么打!特技:愤怒、弱点、笑里、水清、晶清。

不厉害,1个门派要点4修的,4不像似的,根本不厉害。。建议楼主玩DT或者MW,又或者飞升的魔TG。现在WZ法宝垃圾,经脉悲剧,封的命中又低,做副本的话,要满修,满JN+2定风珠才勉强封得中。力WZ,仙族攻击成长能力低,加的伤害比DT和ST都低。烟雨有气血限制,根本不厉害。

这样的号只能任务用。PK上去随便一个都能弄死。任务算很不错的。你 五力 加带410的伤害武器60满玛瑙伤害才能刚刚好1000如果你4 力加 带着些你连1000都到不了。谢谢采纳。

五庄分为力五庄、中庸五庄、高速五庄,力五庄顾名思义就是加力量的。

五庄不错,不管什么任务活动一般五庄都很受欢迎。就是刷双练宝宝比较少人组五庄。

缺点:容易被对方群体攻击法术误伤致死,切菜容易啃骨头难。己方压制对手,对手就 不可能翻盘;己方被压制,自己也很难翻盘。 力五庄,2力3力4力: 级越低就可以加越多力,加力的性价比是随等级下降,五庄超过130还加力就是垃圾。 优点:任务之王。配合高法伤法宠,专治各类不服。BB杀手。

个人建议力五庄,伤害虽然没有凌波城高,但是烟雨等于无线破血,而且也有秒3的技能,很不错,点点强身,很厉害,而且任何活动都需要,封妖更是抢手货。

特费钱的门派,如果只是小打小闹的还要费不少钱。要是想PK的话就得下重本了。几年前我在玩的时候就练了个剑宗的五庄。加4力1敏。技能修炼全点满。再加上装备也都是爆属性的。PK起来那个叫爽啊。但要是你没准备花那个钱来玩,那就别选五庄了。你玩不起来。

梦幻西游中,五庄观比较适合单练,在梦幻西游里五庄可以说是最受欢迎的了,无论单人升级还是寻求组队,五庄都是很受欢迎的。

梦幻西游力地府力五庄,五庄厉害。从服战出场中可以看出,力五庄的出场率高出其他门派玩法的。排除比武,服战来说。任务类型的战斗力五庄都能打出比较可观的伤害,配合符石,奇经八脉,输出较高。在组队打怪方面,玩家更喜欢力五庄或者力天宫。

五庄好点吧,因为龙宫前期没人要。 五庄做任务要的人很多。要是玩龙宫都得一直玩到90级以上那样就行了。 90以后你的法秒的多再点点法伤,那就能玩了。我推荐你还是玩五庄的,五庄前期好混。

五庄观的加点方式需要根据个人玩法和游戏目标来决定。如果希望追求更高的输出,可以选择全力加点,即5力加点。这种加点方式可以让角色在战斗中拥有更高的攻击力和伤害输出,适合喜欢进行PK或者需要快速解决战斗的玩家。如果希望提高角色的生存能力和辅助能力,可以选择4力1防加点。

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