发布时间:2024-08-31 23:02:56来源:it224攻略站作者:it224攻略站
今天给各位分享神武天策怎么打魔王技能的知识,其中也会对神武天策怎么打魔王技能加点进行解释,希望能解决你现在面临的问题,那么现在开始吧!
特殊可以忽略对方防御力,配合化龙鼎,忽视大量的防御力,加上高必杀,高气势,简直是顺风斩。这里推荐为了pK加点尽量全力,最好有感知(打龙隐打龙宫)。这只贪狼就是斩杀对面高防御人物的核心。而敏天策的对手就是对面的宝宝。不想幻想一套横扫带走对面的人物,很不现实。
敏天策(武器、头盔、腰带、鞋子)、耐天策(武器、头盔、铠甲)、暴力天策(武器、头盔)。
PK的话,带辅助孩子啊,可以考虑佛门孩子,或者普陀孩子;任务,活动的话,可以带个天策孩子 龙宫选择孩子有两种孩子可选,一种是自己种族的孩子,另一种是其他种族的孩子,龙宫是仙族,仙子的孩子有三个门派:天宫、普陀、龙宫。
神武3手游天策是4力还是5力?下面给大家带来神武3手游天策加点攻略的内容。神武3手游天策怎么加点 神武3手游中的天策是单体物理输出的定位,加点至少4力量。一般来说,都是4力1耐,或者说4力1速度。在保证出手速度比一般怪物快的前提下,全部加力量。加5力也可以,不过后期需要装备来提升速度。
装备耐久度消耗速度对于天策来说是正常的一半,这意味着他们能更长时间地保持战斗状态。此外,普通攻击时,他们可以临时提升自身的攻击力,增强战斗爆发力。
天策加点推荐:主流加点:5力、8力2敏、9力1敏。分支玩法:体耐TC3力1体1耐,比武中保证自身生存同时起到很好的清bb的作用。耐TC3力2耐,针对竞技场玩法衍生出来的一种流派,对物理系TGST,有一定的克制效果,龟速TC,5力或者4力1体,腰带打血,利用后发来获得出手速度。
神魂颠倒:个人觉得是盘丝的核心技能,让封不再看脸,封印率的提高意味着可控性更强,能精确封印指定目标,更具有战术意义。
定位:辅助封印主流加点:2敏2耐1体,3敏2体分支玩法:5敏,一速盘丝,2体3耐,辅助盘丝竞技阵容:输出不用多说,也可以再带个FC小伙伴。封系本身有限制对方输出的特点,再带个双奶那么会非常难死。
大唐伙伴,我感觉除了后发不错以外其他的完全鸡肋智商还不够,最好不要带。天宫伙伴,高智商的伙伴满血穿云残血天诛优先解封。方寸伙伴,想玩双封就带吧竞技场前20的几乎人人一个小方寸。盘丝伙伴,智商要比方寸低一点,不多说了。龙宫魔王伙伴,现在最强势的竞技伙伴,果断上场。
当然了,盘丝能吃灵心,其他门派也可以吃。为什么说是半个医生呢,因为速度不具备优势,就必须在辅助上要有一定的立足之地,PS现在的标准配备就是CH,JQ,SH,最差也要具备其中的2种特技,加上PS在封复活、保护和禁疗的一些特点,倒是可以能在PK中占领一席之地。
1、增加一个强点杀天策府,一般来说只要天策上去横扫一个伙伴不死也残。只要他不一直开天,就十分有用。这套阵容拥有面伤和点杀的结合,相对稳健型来说打的会更快点,也是魔王竞技场上分打排行的最合理阵容。由于佛门拥有金刚护法这个加物理攻击的技能,物理伙伴的存在也会让佛门的作用再次放大。
2、装备特技、特效:嗜血连击、破魔斩、愤怒、神佑、易成长、必杀、狂暴 打法套路:暴力天策的核心就是高额的输出,能够达到横扫3下必死的效果;但因此带来的问题是速度、 生存 的不足,队伍资源消耗偏大,所以纯暴力天策非常需要队友的配合,在没有一个熟悉且稳定的固定队时,不建议使用这种方案。
3、即将逃脱封印,天蓬不得不先行奔赴乾坤六合塔。塔内一番鏖战,虽然被群魔围攻,天蓬却放弃生机,毅然兵解,用最后的力量加强封印!尽管他的灵魂因此被群魔俘虏,但乾坤六合塔的封印总算得以残存。
1、天策的腰带特效选择愤怒与指挥,愤怒是适合所有类型的天策,搭配破血他让天策变得更灵活,首选。指挥腰带更适合竞技场,带一个好宝宝,打穿jjc。头盔主刷ycz。他的意义在于提高攻击力。只段太阳石。血耐天策也是太阳。没有攻击力是没人叼你的。
2、配置一:一封一奶三输出 这种配置类型兼顾了封系与治疗,是一种比较均衡的队伍模式。但是因为只有一个治疗,所以本方如果第一回合封系没有封住对面而被封住的时候,第二回合治疗就很有可能面临空窗的危险。所以这种组合对于输出的节奏要把握好,争取抢先手,速战速决解决战斗比较有利。
3、耐攻辅助特技流天策就是属性上全力加点,装备选择血耐,特技选择破血、愤怒等等,这样的大唐又有着很强的辅助能力,可以在战斗中很好的帮助已方其他单位将自身的能力发挥出来。并且就其自身的输出而言也是不弱的,可以很好的对敌方的单位造成伤害。
1、神武手游血耐天策配置如下:天策、龙宫、佛门、方寸、魔王,阵法推荐使用龙飞阵,龙飞阵,一号位增加25%的伤害,二号位三号位增加10%的伤害,四号位减少15%~25%的物理伤害,五号位减少15%~25%的法术伤害,宠物减少10%伤害。小克普通阵,鸟翔阵,云垂阵,大克风扬阵。
2、属性如下:敏是2600血,1810攻击,1080防御,650速度。耐是3650血,1835攻击,1380防御。
3、配置一:一封一奶三输出 这种配置类型兼顾了封系与治疗,是一种比较均衡的队伍模式。但是因为只有一个治疗,所以本方如果第一回合封系没有封住对面而被封住的时候,第二回合治疗就很有可能面临空窗的危险。所以这种组合对于输出的节奏要把握好,争取抢先手,速战速决解决战斗比较有利。
4、天策加点推荐:主流加点:5力、8力2敏、9力1敏。分支玩法:体耐TC3力1体1耐,比武中保证自身生存同时起到很好的清bb的作用。耐TC3力2耐,针对竞技场玩法衍生出来的一种流派,对物理系TGST,有一定的克制效果,龟速TC,5力或者4力1体,腰带打血,利用后发来获得出手速度。
5、第一轮是肯定会封辅助化生的,所以人物在第二轮可以选择普通攻击,或者开天辟地,天宫第二回合肯定会去水清化生,让再一次释放了化生,再加上本身10%的概率解除自身的异常状态,可以说成功牵扯了对面的封系辅助,然后我方天策可以点杀对面一名伙伴,胜率还是十分大的。
1、在游戏中力敏流加点的天策在加点的时候是四力一敏的,这样天策在战斗中就拥有一定的速度,并且由于四力加点,其在战斗中的物理攻击也是不低的,可以对敌方的单位造成不俗的伤害。这样又有速度又有输出,可以很好的对敌方的单位进行点杀,让已方在对战中获得优势。
2、力1敏1耐:目前可能有很多玩家都是这么选择的,作为一个天策速度慢也不行,身板太脆也不行,所以要在加点上面弥补一下这两个短板,并且8力的加点伤害也不会很低,在游戏后期这种加点方法是比较有优势的。
3、力、敏型天策:破血绝对是第一选择,让天策更加灵活。弱点,打防高者,愤怒少是优点。破碎,打st专用,实际效果不明显。野兽(实际作用大于群体野兽),被封上的时候可以适当给自己一个野兽,如果辅助有就更爽了。再配一个愤怒腰带简直爽歪歪。血耐同上。
4、物理门派 大唐有两种力敏、力耐,力敏要求一身易加破血,最后属性2050攻670-680速。当然能保持攻击速度再快点也没差。这是打F没变卡的属性。乱敏主要还看队伍有没有凝滞和流云。力耐要求低点,不要求全易至少武器好点头要易。其他装备带特技。四海破血必带。属性的话打F2100攻,1350防。
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