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神武防御和血什么比例_神武防御减多少伤害

发布时间:2024-09-01 07:31:57来源:it224攻略站作者:it224攻略站

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神武手游浅析怎么玩好血耐攻略

PK的时候,血耐都是靠后发协杀比较多,所以如果你想要首发的话,弄两只剑气高强壮BB首发,芙蓉不错,组队自己带队,三法1化生,开局扫脆皮输出,法点封秒,没封点HSPT秒。当然直接扫如果吸引了火力最好,队友法师就能大力输出了。人物抗也很必要,以前12别人打我200。180 现在别人打我 80。100。

血耐大唐就是将属性加给血和耐,让大唐的生存能力大幅度的加强,再配合着大唐职业本身的高爆发,自身的输出能力也不会太低。血耐大唐,将主技能完全换成后发制人。这一类的大唐死得不快,一直后发,抛砖等等技能,但很少扫。

首先我们就要注意技能的选择,虽然血耐法宠追求的是生存能力,但是我们也不能完全抛弃输出。所以我们在为这一类宠物选择技能的时候也要选择一些增加法伤的技能,当然技能的主体还是增加生存能力的技能。其次就是血耐法宠的生存能力是很强的,他们在战斗中是可以站的住的。

神武手游4血耐狮子的玩法有4种:全力加点:拥有了高输出的极限加点,多一点点血没有什么用,始终耗不过DF和5LST,在PK时各种极限流占尽优势,不过前期会很脆弱。

洗掉力量,洗100伤害去耐力。洗完之后属性可以等价为6000血2312伤害1660防御,加上两个防御卦象,这样就可以1720防御。速度少了三个速度卦象,少66速度加上加的敏捷26速度,要带少了12级速度就是少了96速度。96+26+66等于少了188速度。

神武防御和血什么比例_神武防御减多少伤害  第1张

神武HS多少血多少防御合格

在没有失魂符的情况下,大唐除了弱点击破以外,是打不动医生地府的。然而我举例说道,一个1000防御的耐法,配合上天兵卡,金刚护体,圣灵之甲,阵法防御位,基本可以达到1300~1400的防御。这是累计效应的第一个层次,就是多种BUFF一起出现,是一种从量变到质变的过程。

官方加点:5体,5耐,双抗型化生,没速度比较难跟物理系配合 民间双抗加点:2体3耐,3体2耐,根据玩家队伍配置不同自己调整 双抗中速路线:2体2耐1敏,腰带和鞋打高级黑宝石,保证比物理系快一点,则PK和任务都会很有操作感,可提前加攻、加防。

加点:4敏3体3耐:比较标准的加点方法,要保证速度快于物理系,并且能够跟别的辅助竞争一下速度,4敏的加点方法没得说,3体3耐保证了化生既有防御又有血量,一个化生三围属性首先要厚,才能承担起为团队辅助的重任。

神武2手游宠物伤害防御属性加点技巧

基础法术伤害=武器伤害/4+灵力差+技能基础伤害 伤害结果还要考虑到阵型克制、阵型加成、技能加成、修炼加成综合因素百分比加成,所以实际伤害要大于攻防差。

高连击+高吸血+高勇敢+高保命+高强壮,把技能打成这样的话,再找个必杀+幸运护符,或者必杀+防御护符,就非常完美了,小必杀也行,没有必杀也行,防御+幸运也行,防御+审判也不错,防御+强力也不错,各种搭配都可以,有高连高吸血和高强壮就行了。

反制型一只体力防御攻击资质1450以上的宠物就合格了。加点选择10力,推荐技能搭配两组灵敏、反击、吸血、飞行\灵敏、飞行、强力、反击。反制宠高兽决成本低廉,不建议用低级兽决。高级灵敏是提高15%的闪避,高级飞行是提高10%的闪避。反制宠,不管你有没有偷袭技能,只要闪避了,就30%几率反击一次。

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