发布时间:2024-06-04 11:19:47来源:it224攻略站作者:it224攻略站
天外武林中的挥拳尊者玩法,以其独特的成长机制和低门槛要求而备受玩家青睐。其核心组件包括挥拳、喜无量、舍无量三张卡牌,无需金卡或秘籍,仅通过铜卡和银卡即可成型。开局建议优先刷出铜卡,喜无量则会在游戏过程中自然出现。
核心卡就三张,两银一金:
挥拳,喜无量,舍无量
之前玩无量尊者思路一直局限在六脉,直到有一次发现无量+的效果从随机变成了手选:
构筑思路:
首先点石成金这张金卡上,每次消耗加一最大内力,通过无量能把内力最大值叠到很高,然后一波六脉升天。
这个卡组成型了很暴力,但是缺点也很明显:
1. 启动慢,叠内力就得两三回合,释放六脉还要等到下回合。
2. 需求两金卡,很难成型,六脉前期太憋屈容易暴毙。
然后就发现了挥拳这张卡,跨战斗累积成长,
试验了一下十天内就起飞,目前打到二十多天已经毫无难度了,来个截图。
段gou一战有多碾压呢?血量基本没掉,自己卡组烧光到三张,妹子的卡组也精简到11张全强化。
这个套路的核心组件要求比御风无限还低,只要一张铜卡两张银卡,不需求任何秘籍,不需求强化不需求删牌。
开局建议选铜银牌开局SL出无量套,或者优先刷出铜卡,喜无量游戏过程中必出。
虽然卡组对强化和删牌没要求,但是流程中还是先删几张牌再开始赌强化,唯二目标是强化挥拳和喜无量;强化挥拳为了成长更快,强化喜无量为了提高单牌效率,体验更舒服。
输出端只需要挥拳一张卡就够了,可以看到22天我已经成长到一拳90.到最终关成长到200应该没问题。
所有额外抓卡都应该围绕防御端。尊者自己的防牌可以用层峦这张神级铜卡,强满后全队17防;抓不到也没事,让队友疯狂抓防卡就可以了。
战斗过程也很简单,队友只打防御保证血量,自己除了挥拳无量外也只打防御,其他时候挂机。路线优先选择三只小怪那种,挥拳成长起来后一拳一个,一场小怪战斗也可以至少成长三次。
另外有些精英战斗中的boss是可以无限招小怪的,我感觉只要有耐心可以用这种战斗无限刷挥拳伤害到破千。
除了防御端外其他加内启动牌也可以抓,还可以多抓一张舍无量来实现光速启动,这些卡随缘抓就好。
当然理论上这个套路也是有弱点的,就是牌烧光了就没法出拳了,上面打段gou截图可以看到我只剩三张牌然后只能打最后那一拳了。段gou幻影这种大量小怪的战斗算是天克的了吧。
目前没想到什么解决办法,好像只有奇遇给的金钱镖可以提供烧牌来源。比较通用的还是让队友培养方向除了出防外还注意小怪处理,燃烧、aoe暗器、姐姐斩杀牌都是不错的选择。
另外这个思路还可以衍生出最强防棍套:
用抵御代替挥拳做成长,用天祝铜卡或者真武金卡把防转成伤。
内力堆高后抵御加真武长征一回合伤害破千感觉挺容易的..
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