发布时间:2024-09-07 14:35:00来源:it224攻略站作者:it224攻略站
本篇文章给大家谈谈魔唤精灵,以及魔唤精灵携带版攻略选人对应的知识点,希望对各位有所帮助。
1、Free:自由战斗,里面可以随意选择游戏里面任何地图进行战斗,人物等级,能力全部能自我调整,另外还能使用一切召唤精灵,这个选项里面基本上没有做任何限制。
2、剧情模式这是个针对新手的模式。每个角色都有一个自己的剧情,在最开始的战斗中玩家能够召唤的精灵和使用的魔法数量很少,随着剧情的发展,玩家会学会越来越多的精灵和魔法。
3、本作保留了PC版的全部内容,并且在其基础上增加了几名新角色。(其中有空之轨迹的超人气角色雪拉扎德和奥利维尔)同时,携带版还增加了联机对战模式。画面+音效《魔唤精灵携带版》中各角色的配音依然很赞,音乐不同于部分FALCOM作品。
4、作为魔唤精灵(VMP)中最后的老大,紫之梅尔莱特与霸王基德卡恩现在也是可以使用的隐藏人物了。只是如果想使用它,所需要达到的要求也是很高的。战历点达到2700之后可选紫之梅尔莱特;战历点达到10000之后可选霸王基德卡恩。
5、由于本人日文苦手,而且也没有相关的攻略,游戏中所有的对话选项都是随便选的,最后得到的是悲壮的BADENDING。不过在此强烈推荐大家玩了BADENDING,结局很感人。)完成大段对话和,在大厅先和莱雅、维维安组成队伍。就可以展开地图冒险了。
6、PSP《怪物猎人:携带版2》上手指南RT,我是一个菜得不能在菜的菜鸟,希望高人教我玩,游戏里虽然有指南,但都是繁体的,看着别扭。
1、不过也会带来一些麻烦,比如玩家会获得一个自己相当不喜欢的人物“半兽人”或没法得到自己喜欢的人物角色,比如“魔女”、“精灵”之类。
2、Free:自由战斗,里面可以随意选择游戏里面任何地图进行战斗,人物等级,能力全部能自我调整,另外还能使用一切召唤精灵,这个选项里面基本上没有做任何限制。
3、剧情模式这是个针对新手的模式。每个角色都有一个自己的剧情,在最开始的战斗中玩家能够召唤的精灵和使用的魔法数量很少,随着剧情的发展,玩家会学会越来越多的精灵和魔法。
4、战斗开始时敌我双方的精灵主会出现在场地两侧。召唤精灵开始行动之后就可以召唤精灵对对方进行攻击了。由于己方精灵主的HP变为0的话就会输掉战斗,所以通常战斗前期是不往前线上冲的。
所谓连续行动突击术,就是利用唤魔使的移动力和速度,在敌方唤魔使和精灵行动的间歇连续行动两次,对敌方重要战略目标(一般是唤魔使)进行致命打击(攻击、术攻击、金化、魅惑等)的战术。
玩家所扮演的唤魔使将在各种地形与天候状态下,争取时间召唤地、水、火、天四种属性的精灵,并挑选适当的时机施展可为战斗加分的魔法招式,设法占领战场上的制胜法宝“魔晶石”。
VM就是大名鼎鼎的VANTAGEMASTE魔幻精灵使系列。
1、Free:自由战斗,里面可以随意选择游戏里面任何地图进行战斗,人物等级,能力全部能自我调整,另外还能使用一切召唤精灵,这个选项里面基本上没有做任何限制。
2、战斗开始时敌我双方的精灵主会出现在场地两侧。召唤精灵开始行动之后就可以召唤精灵对对方进行攻击了。由于己方精灵主的HP变为0的话就会输掉战斗,所以通常战斗前期是不往前线上冲的。
3、只有对相邻的单位可以进行攻击、支援、回复魔法等行动。高度相差2级以上则不被判定为相邻,召唤精灵时同样有这种判定。如下图所示。仰角仰角型攻击就是指弓箭这种有抛物线的攻击方式,仰角就是指弹道的高度。
4、在有高低差的情况下,高度每差2,射程缩小1。普罗和莉亚贝的魔法是攻击目标地点周围1格范围内的敌我全部单位。目标地点的单位会受到判定为来自正后方的攻击,周围的单位则会受到来自目标地点的攻击判定。
5、某些精灵的魔法,会在目标地点及其周围1范围之内给与伤害。周围的单位将会受到来自目标地点的攻击。如果周围的个体是背对目标地点,受到的伤害值与目标地点一样。在系统菜单中,可以对游戏的系统进行设置。
关于魔唤精灵和魔唤精灵携带版攻略选人的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗?如果你还想了解更多这方面的信息,请持续关注本站更多最近更新内容。
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