发布时间:2024-09-10 04:15:04来源:it224攻略站作者:it224攻略站
本篇文章给大家谈谈信长之野望14:创造,以及信长之野望14创造威力加强对应的知识点,希望对各位有所帮助。
1、民忠在14中不能直接提升,可以通过提高主城的商业,农业,以及增加城的规模,随着时间推移民忠会自动增加。
2、给他个女儿,基本就会很高了,会出现一个作为一门太荣耀了的状态,时间久了有的人还会追加一个,前一个+5忠诚,后一个+3忠诚,但是注意,这版本一门众一样会投敌。
3、有个特性叫恩主,给城主或大名就可增加麾下忠诚。(城主只加那个城的忠诚)。还有些政策加忠诚.另外,选为城主也加,在麾下时间长了也加。给家宝也加,缘组也加。
4、创造性改变的家宝,比如保守改创造,除了家宝增加的忠诚度,创造性影响还能加2。别搞反就好。强势+1。嗯,加的不多嘛,其实减也只减1点,也不多。
5、信长之野望14创造忠诚度上限是20,另外忠诚度并且会以颜色表示。红色为可以被挖角,现有忠诚度不满足必要忠诚度。黄色为可以被调略不战,现有忠诚度满足必要忠诚度。
1、因为兵舍的最大值有受到石高的影响,所以也无法毫无止尽的增加。
2、其中:领民兵=人口×民忠÷600常备兵=兵舍×2,所以增加人口、保持民忠、建设兵舍,选择合适的政策就可以增加兵力。
3、创造性的大名·,创造性达到一定值之后,可以开兵农分离,此时各主城的兵力可不受农业的制约,也就是说你可以把所有的区都建成兵舍,这是最理想的状态。
4、攻城总体:攻城期间城市兵力不下降攻下城后,耐久和城市三维不变,兵力变为最大兵力的一半?(最大5000?)攻下城后,人口不变。
5、信长之野望14:创造——城池修改器For3DM日文破解版点我下载修改器运行须安装vc2008sp1运行库,理论上通用,但还没试游侠的版本。
6、每个城有一个士兵总数上限,打仗死人了会自动补。城市的士兵上限取决于几个比较重要的方面,1,城市人口,人口多的城市兵就多,增加人口的方法有整备道路,建米会所,特产市场等建筑,执行意见箱之类的政策。
1、对应param第561项。外交姿势计算国力差_名,600;外交姿势计算国力差_名_点,50。名、家、才、利、义、创造,一共22项,我不太懂,也比较乱。对应param第581-602项。外交姿势计算国力差大势力,4000。
2、势力登用创造(保守)主义武将就加(减)创造性,追放创造(保守)主义武将就减(加)创造性。2只有一个本城的大名,没有任何家宝、寺和教堂,追放所有武将剩大名一人。
3、其次是创造性的看法①创造-中道-保守,一共3系;②本城农业-商业-兵舍一共3种;③公认最典型创造系的兵农分离,无视农业发展兵舍。那么我可以大致认为创造=兵舍,保守=农业,中道暂时不说先。
4、①建设教堂、茶社②买到创造性倾向的宝物③放逐保守倾向的家臣④历史事件或拥有织田信长的“创造”特性。
5、信长之野望14创造怎么得创造特技抓住信长_杀_了就有创造这个特技了然后给主公政_策全开!~前提是信长已经学到了,出生是没带的。而且砍人能学的应该也不是固定。
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