发布时间:2024-09-11 23:48:00来源:it224攻略站作者:it224攻略站
今天给各位分享邪dk输出手法的知识,其中也会对邪dk90输出手法进行解释,希望能解决你现在面临的问题,下面就让我们开始吧!
1、冰触-暗打-血打-天打-血打-缠绕-缠绕(若符能不足则改为号角)-天打-血打-天打-血打-缠绕X2。总结成一句话:一个输出循环为“三天四血”即三次天打四次血打加上三至四次死亡缠绕。
2、鲜血:鲜血天赋AE无法同邪天赋与冰天赋相比,因此AE循环用凋零-双病传染伴随各种打击为主。【单体输出循环】冰触-暗打-心打X2-灵打-缠绕(灵打)-心打X4-缠绕X2注意号角的插入,不推荐用宏。
3、装备优先选择带有急速的,一般面板属性里2100急速是一个不错的选择。其他就先重铸为命中,8%命中达标后就把精准控制在24左右,其他剩余的就重铸为暴击。
4、邪恶DK只能双手,不能双持,和冰DK不一样,因为没有双持的技能支持。属性选择,力量暴击精通急速。第一层天赋选择虫群,75级天赋选择符文腐蚀。邪恶的输出手法分为溃烂流和传统流。
5、双持冰双持冰唯一的循环在于每分钟两次的抽取疾病,一次用邪恶符文暗打,一次用疾病爆发补病,除此之外没有固定的输出循环,采用优先级的形式输出。
6、在高AP,例如开局的时候,使用石像鬼轰炸,在符能缺少并且有大的魔法伤害来临,使用魔法罩补充。35%目标血线,使用灵魂收割,这是邪DK单体技能伤害最高(另外几个伤害占比较高的是血疾和DC)。
邪dkaoe相较于普通的顺劈斩职业(火法燃烧,盗贼剑刃乱舞)优势在于他的伤害随目标数量成指数增长n(n-1)。所以这版本的天赋是锁死的,首先是前面几层是互相配合的,否则是没有特殊机制的。
输出手法:冰触-暗打-血打-天打-血打-缠绕-缠绕-天打-血打-天打-血打-缠绕。输出循环也就是大家所说的“三天四血”,在三次天灾打击和四次血打之间穿插打死缠的输出循环。
邪DK最主要的输出技能是脓疮打击,天灾打击,爆发,缠绕以及我们的大招王者大军。第一层天赋选择暗影之爪,造成暗影伤害的同时还可以触发一层溃烂之伤。第二层天赋选择黑死病,是的dot的持续伤害增加,但是周期简短。
第七层天赋现在持续20秒的黑暗仲裁者表现出彩,配合邪恶狂乱触发的大量末日突降可以输出极高的单体爆发伤害,在单目标战斗中极其推荐。
【AOE】邪天赋具有强大的AOE能力,远远超过其他两系,尤其当具有4T9时,疾病伤害非常可观。AOE方式:双病(即三病)-传染-凋零即可。然后单体输出。
打架天赋只是在0/17/54的PVE天赋的基础上点出反魔法领域和死神降临,还有亵渎,然后把冰天赋的第一层的坚韧点满。
输出手法:邪天赋具有强大的AOE能力,远远超过其他两系,尤其当具有4T9时,疾病伤害非常可观。AOE方式:双病(即三病)-传染-凋零即可。
一键符文打击宏死亡缠绕+冰霜打击宏符文分流+死亡缠绕宏符文武器增效宏下面将对这些宏命令进行详细一键符文打击宏这个宏命令的目的是为了让玩家更方便地使用符文打击技能。
技能绑定符文打击宏宏说明:因为GCD机制改变,以前的符文打击宏偶尔会打不出去。
DK的符文和符文能量比较蛋疼,我玩邪dk深有这个感觉。
上面这个脓疮打击也可以绑上/cast邪恶狂热/useSP/cast召唤石像鬼我加了一个SP的位置,如果有手动饰品可以加进来/cast[mod:ctrl,@pet][]凋零缠绕这个是治疗宝宝的宏,你要是有需要也可以做一个。
1、邪dkaoe相较于普通的顺劈斩职业(火法燃烧,盗贼剑刃乱舞)优势在于他的伤害随目标数量成指数增长n(n-1)。所以这版本的天赋是锁死的,首先是前面几层是互相配合的,否则是没有特殊机制的。
2、邪DK的输出技能包括了死亡凋零,天谴,脓疮,死缠。其中,死亡凋零和天谴都是消耗邪/死符文的,死亡凋零在能够完成跳完的情况下,单体伤害伤害远高于天谴。所以我们应该尽量使用。
3、因此,建议所有用邪血天赋输出的DK可以把标准的雕文换为食尸鬼、黑死、天谴雕文,食尸鬼和黑死雕纹对于邪血邪冰而言目前均认为是不可调换的,因此只能考虑换走冰触雕纹。
4、下面深空高玩带来魔兽世界0邪DK输出手法,想要了解的玩家快来看看吧。点击查看:魔兽世界0DK攻略大全单目标循环保持恶性瘟疫,使用爆发在持续时间即将结束时刷新它。在少于2个符文时使用灵魂收割。
5、现在针对4T9邪DK的输出手法有好几种,我只说下我的,本人感觉还不错。3个阶段,貌似被称为3板斧流?(记不大清了)1。
1、邪DK属性优先级邪DK大米天赋邪DK天赋加点邪DK天赋改动邪DK技能改动邪DK手法循环冰霜死亡骑士冰DK在单体伤害方面冠绝天下,冷酷之心+冷酷之心(天赋+橙装)有最高的单体伤害,龙喷可以保证团本收益,有极高的伤害。
2、【单体输出】冰触-暗打-血打-天打-血打-缠绕-缠绕(若符能不足则改为号角)-天打-血打-天打-血打-缠绕X2。总结成一句话:一个输出循环为“三天四血”即三次天打四次血打加上三至四次死亡缠绕。
3、鲜血:鲜血天赋AE无法同邪天赋与冰天赋相比,因此AE循环用凋零-双病传染伴随各种打击为主。【单体输出循环】冰触-暗打-心打X2-灵打-缠绕(灵打)-心打X4-缠绕X2注意号角的插入,不推荐用宏。
1、输出手法:冰触-暗打-血打-天打-血打-缠绕-缠绕-天打-血打-天打-血打-缠绕。输出循环也就是大家所说的“三天四血”,在三次天灾打击和四次血打之间穿插打死缠的输出循环。
2、冰DK天赋推荐冰DK在前夕版本中天赋加点也没有太大的可变性,冰霜系必须投入54点天赋点,剩下的可以自行选择投入到鲜血系或者是邪恶系。
3、【AOE】邪天赋具有强大的AOE能力,远远超过其他两系,尤其当具有4T9时,疾病伤害非常可观。AOE方式:双病(即三病)-传染-凋零即可。然后单体输出。
邪dk输出手法的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,想要更多关于邪dk90输出手法、邪dk输出手法的信息请持续关注本站更新动态。
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