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红色警戒2兵临城下3_红色警戒2兵临城下之机甲争霸

发布时间:2024-09-13 02:59:01来源:it224攻略站作者:it224攻略站

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《红色警戒》动员兵有多悲催?看看他们的背景故事就知道了

然而,动员兵的悲惨背后,隐藏着一段深沉的背景故事。动员兵的低廉造价并非偶然,而是源自其悲惨的背景设定。

与此同时,虽然精神部队缓慢地被盟军击退并撤出了西海岸地区,但是他们还是成功地在圣路易斯(St.Louis)部署了一座心灵信标。圣路易斯位于美国中部,是一个重要的中转中心,是盟军收复南部各州的必经之路,战略地位十分重要。

但他们一旦经过训练和装备,就不再是昔日的毛头小子,而是光荣的动员兵。动员兵是苏联的基础步兵,在这张宣传照片中的范例展现出了一反常态的勇气、决心与信念。

红色警戒2兵临城下和共和国之辉哪个好

不是一个系列,我从95开始玩红警,红警2有多个MOD,你说的兵临城下(尤里复仇也有这个MOD),共和国之辉只是MOD,尤里复仇是红警二的官方“MOD”,画面略好于红警2,而且有新的战役,新的国家——尤里。

游戏的平衡性跟好了。各种军队特点更好了。我比较喜欢尤里的复仇。

不一样,在AI情况下,兵临的ai是各自为营互相攻击,共和国是AI全部攻击你。兵种记不清了,坦克大不一样,兵临上面有些离子炮之类的武器,打兵打坦克建筑都很好用。联机还是共和国经典些,兵临也算是MOD比较好的版本。

红色警戒2都有哪些版本,说的越多,我加的也越多,比如共和国之辉,尤里的...

红警2尤里的复仇、红警2共和国之辉、红警中国崛起、石油战争、狂狮怒吼、赤龙之吼、隐风之龙、科技时代、龙之梦、还有黄警、蓝警。

红色警戒2的三个版本:正常版《红色警戒2》是由Westwood制作,EA发行的一款即时战略游戏,于2000年9月28日发行,游戏剧情接续《红色警戒》盟军结局,讲述爱因斯坦杀死希特勒后,苏联与盟军开战的故事。

红色警戒2尤里的复仇,这是唯一的官方版本。其它的都是玩家的MOD,例如共和国之辉,兵临城下,隐风之龙,心灵终结等等。当然红色警戒3起义时刻也是正版的,红色警戒3世界大战则是俄罗斯的一个公司的作品。

红警二:原版:平衡性好,但特殊玩法不多。尤里复仇:出现逆天的尤里阵营,团战几乎无解,但总体盟军优势(1V1)。

《红色警戒2兵临城下》攻略

海战多造防空塔,陆战兵营出后多造防空塔,碉堡,开双矿,后造雷达(空指部),然后磁爆线圈,激光塔,与此同时多造防空兵,发电厂。防住后再造作战实验室,组织进攻。

还一个是要给基地建筑围上围墙,防止敌军空降工程师。对于野外防守,最好将兵放在居高临下的桥上,或者峡谷地带。

加入超级狙击手瓦西里(俄)、孔尼格(德)~灵感源自电影~《兵临城下》(决战中的较量)中国未加AI,不要启用为做电脑对手。

《红色警报2》赚钱大法前提条件:有复制中心,花一个兵的钱制造两个,故成本减半。能制造下列兵种之一:美国大兵、阻击手、间谍、谭雅方法:将兵往复制中心放,就可卖掉。

最近在打红色警戒2兵临城下,打简单敌人都吃力,他们总是先3打一,我看...

首先要做好防御,不要急于攻打电脑。做好防御之后再出兵。一波强兵压过去。

尤里改(只能造1只):先派间谍潜入敌方的苏联作战实验室,暂占领一个苏联兵营即可。功能--基本上和尤里一样,不过控制敌人的范围增加了4~5倍。心灵突击队:派间谍潜入敌方的苏联作战实验室即可。

防住后再造作战实验室,组织进攻。苏联可造60(加上复制工厂)个动员兵;也可用基洛夫,天启。盟军用激光坦克。中国98式主战10辆足够了。以色列用地震坦克放入运兵船放到敌人基地建设部旁。

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