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神武df怎么加点_神武加点攻略

发布时间:2024-09-18 01:16:10来源:it224攻略站作者:it224攻略站

今天给各位分享神武df怎么加点的知识,其中也会对神武加点攻略进行解释,希望能解决你现在面临的问题,下面就让我们开始吧!

神武DF怎么点修

1、神武DF的官方推荐加点是2血2耐1敏,这种加点使得人物血防都有了保证,速度的加成可以让DF在战斗中更加游刃有余,无论是嘲讽和拉人都能起到很好的效果。装备上要以血耐为主,敏为辅,腰带要上血宝石提升自身血量。

2、首先,DF没有封,也没有一击致命的攻击方式,所以敏不用加,魔族在魔力和耐力上成长又相当低,一般都选择纯血,纯攻,或者攻血结合,这也是梦幻中唯一一个可以选择加纯点的门派,从这里看就相当另类。

3、血耐加点:3体2耐或者2体3耐,都是双抗路线,根据队伍配置和宠物不同自己调整。

4、点多耐。这样血很多,身上多打防御和速度宝石,防御和速度差些。比较适合于副本什么的。

5、特技。ES,PT,DF,三个辅助最好拥有CH的就是DF了,白天的时候,当队友都倒下了,你一个隐身,然后慢慢吃酒,CH,这是多么好玩的一件事。我的DF就是有一条CH武器,SX的时候可是关键。最后跑修。

神武地府怎么加点??

全血地府:5体早期加点法留给了很多门派阴影,全血DF是受此影响最小的加点法。虽然全血DF从数据计算来说很亏,但89级1万多血的DF给对手的压力也不容小觑。

普通加点:2体2耐1敏,双抗中速路线,确保救人速度,放特技速度不至于太慢。后期觉得速度慢可以自己调整一下。

DF也是个相当需要技术的门派。首先。高伤害DF。5力(4力1血。4力1速).这样的DF绝对是单P的强者。隐身+高伤害。如果带个隐身的高攻BB。对手要是没有感知的BB。那就只能眼睁睁看着你虐待他。

首先,DF没有封,也没有一击致命的攻击方式,所以敏不用加,魔族在魔力和耐力上成长又相当低,一般都选择纯血,纯攻,或者攻血结合,这也是梦幻中唯一一个可以选择加纯点的门派,从这里看就相当另类。

神武3地府加点

1、详细答案:DF的加点方式,主流有3种:2体2耐1敏这种加点方式的特点就是你的速度会比同等级的输出快(前提你腰带鞋子全黑锻满),而且防高血厚不会轻易的死掉。

2、普通加点:2体2耐1敏,双抗中速路线,确保救人速度,放特技速度不至于太慢。后期觉得速度慢可以自己调整一下。

3、全血地府:5体早期加点法留给了很多门派阴影,全血DF是受此影响最小的加点法。虽然全血DF从数据计算来说很亏,但89级1万多血的DF给对手的压力也不容小觑。

4、这篇文章讲的是神武地府加点问题地府多少血敏合适问:关于地府多少血敏合适,我觉得你没必要纠结于这个。我的经验是是,对于地府:1:意识和对技能的理解排在第一位。

神武地府需要点攻修吗

地府是不用点攻修的,因为地府是一个辅助门派,法术也是固定伤害,根本不需要攻修,请采纳,谢谢。

不需要点攻修。1,如果是玩DF的。大多数人都是玩小号的。2,因为DF里面卖灵宝超好赚的。3,然后再去点一些生活技能。4,例如打造,裁缝。炼金那些。来个全能摆摊号。这样赚钱很不错的。

问题四:神武地府怎么练神武地府怎么加潜力,用不用点攻修地府是不用点攻修的,因为地府是一个辅助门派,法术也是固定伤害,根本不需要攻修,请采纳,谢谢。

优点:不用修攻修,由于是固定伤害所以注定了DF是不用学习攻修的,攻修的经验要求是其他修行的两倍。

毒的几率跟修炼有关噢~另外黄泉之息、阎罗令和判官令都是固定伤害。

《神武》地府属性点应该如何加

1、神武地府加点顺序推荐:基础属性加点:首先,将一定的加点分配给基础属性,如力量、敏捷、体质。这些属性会直接影响到角色的基本属性和战斗能力,确保角色具备适当的生存能力和输出能力。

2、官方加点:2体2耐1敏,双抗中速路线,确保救人速度,放特技速度不至于太慢。后期觉得速度慢可以自己调整一下。

3、第一种是5体加点,这样的地府血堆得很高,但是防速都略显不足,因此对装备的依赖度相当高,还要有全面的特技,以血来拉愤怒来释放特技。第二种是5力加点,这种DF主要的用途就是过剧情,通过夜间的隐身,平砍来杀剧情。

4、耐2体1敏是DF加点里面最厉害的加点方式,别不要小看那1敏它可以让你打赢各种玩家和怪,BB就推荐2法BB2攻BB1血BB。

5、全血地府:5体早期加点法留给了很多门派阴影,全血DF是受此影响最小的加点法。虽然全血DF从数据计算来说很亏,但89级1万多血的DF给对手的压力也不容小觑。

6、神武幽冥地府有3种加法。看你要哪种了:3血2耐3血2敏3血1耐1敏。第一种是大众型;第二种是群P型你有很多朋友一起玩你可以说是你们队的灵魂人物。

神武地府加点问题

1、血耐加点:3体2耐或者2体3耐,都是双抗路线,根据队伍配置和宠物不同自己调整。

2、全血地府:5体早期加点法留给了很多门派阴影,全血DF是受此影响最小的加点法。虽然全血DF从数据计算来说很亏,但89级1万多血的DF给对手的压力也不容小觑。

3、高伤害DF。5力(4力1血。4力1速).这样的DF绝对是单P的强者。隐身+高伤害。如果带个隐身的高攻BB。对手要是没有感知的BB。那就只能眼睁睁看着你虐待他。但是群P的时候作用不是很大。装备要求高。修炼要求高还有。

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