发布时间:2024-09-18 22:18:07来源:it224攻略站作者:it224攻略站
本篇文章给大家谈谈永劫无间九万伤害多少算高,以及永劫无间伤害达到30000对应的知识点,希望对各位有所帮助。
1、首先是对于伤害的计算,比如100攻击下,长剑蓄力纵斩剑气总共能打480伤害左右,而150攻击下,可以打720伤害左右,这个差距还是很大的。
2、三排时建议天赋怒气为主,单排以精力为主。单排时对方开大招时第一时间脱离是很容易离开的。游戏本身是猜拳手法,每次对位对方都有三种出招方式a,震刀,蓄力。
3、不管是拆火还是集火,都强调我们要多看!多观察!不要只顾着自己单挑,要单挑就去单排不要玩三排。多看队友!多观察对局情况!集火里面还有一个是地煞符的用法。我发现野排队友都不太喜欢买符,或者买符了也不太愿意自己揣着。
而阔刀拥有最高基础伤害,左键蓄力二三段高达540的伤害倍率能让金阔刀能一次打出最高1500左右的伤害(人物血量1000,金甲1250),十分恐怖,但短板明显,机动不足。
场均伤害看评价伤害倍率。经过测试,太刀的第二段蓄力伤害倍率最高,阔刀升龙斩倍率最低。长枪多为两段式伤害,利用攻速进行输出。
和尚的话,妥妥的大腿,场均伤害2w左右,双抓准的一批伤害逆了个天,如果3v3,还可以先抓住交给队友射靶子。
您好,很高兴为您作抛砖引玉了,个人以为,三排打到铂金能保住1w场伤的,在目前看来算是比较会玩的了,不管是不是老6,就算是老6,最起码也是射术精湛的老6。
平均5000-8000。永劫无间青铜段位场均伤害要看场数和是否有固定队,排野队的场伤1w肯定比固定队场伤1w难。8000-100000以上属于能稳定输出,对自己英雄有一定理解,10000-13000属于玩的好的了。
加分机制说明:具体的上分机制主要分为成就、伤害、击杀数、排名。完成成就会使加分变多,排名的名次肯定是最重要的,以天选之人第一名为100,第二名分数约为40%-80具体的上分机制主要分为成就、伤害、击杀数、排名。
永劫无间加分机制详细介绍:由于游戏的加分机制上,表现分大于杀敌分,杀敌分大于排位分,因此上分的话,我们纯苟肯定行不通,杀人最好在必要的时候进行。
由于游戏的加分机制上,表现分大于杀敌分,杀敌分大于排位分,因此上分的话,我们纯苟肯定行不通,杀人最好在必要的时候进行。
伤害的加分机制只有在你打出血刃的成就,也就是12500的伤害后才会计算,大致分为12500、25000、38000以上这三个阶段。飞索系统在《永劫无间》游戏中是没有载具的,玩家的移动方式只有双脚和飞索。
《永劫无间》炉火纯青活动攻略活动:炉火炖青活动时间:2023年4月27日更新后至2023年5月11日4:00活动规则玩家每日是在幽冥之府和赤炎山腹之中选择上一处来进行修行的。
永劫无间赛季末没有加分保护。在永劫无间的赛季末,加分也是按照之前的加分规则进行的,排名越高获得的积分越多。
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