发布时间:2024-10-06 01:09:21来源:it224攻略站作者:it224攻略站
本篇文章给大家谈谈梦幻西游100法伤打出多少伤害,以及梦幻1200法伤对应的知识点,希望对各位有所帮助。
要1000的法伤。在游戏《梦幻西游》中,魔方寸的法术伤害可以通过装备来提升。要秒1500伤害,要有1000的法术伤害。想要达到这个伤害值,要选择合适的装备和技能,提升人物等级。在选择装备时,可以选择法伤属性高的武器、灵饰和符石组合,这样可以有效提升法术伤害。
梦幻西游69方寸1100法伤秒1200至1400。根据查询相关公开信息显示,在梦幻西游游戏中69级魔方寸平民法伤在900边,打出的伤害主要取决于怪的法修和抗性。
法。根据《梦幻西游》游戏查询:69魔方寸1000法伤能秒小鬼。《梦幻西游》网易回合制网游旗舰,西游题材扛鼎之作;6亿注册用户,271万玩家最高在线,每月有新服开放。人物和画面超可爱、轻轻松松交朋友。
武器应选择高伤锻太阳石加魔。魔方寸首选武器伤害要高,属性要加魔力,武器伤害和魔力点会直接的增加法术伤害。方寸山的落雷符的伤害计算公式,与龙卷、飞沙等技能相比,除了基础伤害高之外,另外一个重点就是法伤对落雷符的加成并非为1,而是05。方寸山的1点法伤相当于龙宫等门派的05法伤。
-1000。梦幻西游69方寸需要无级别才可以达到,1100法伤可以秒800-1000,不需要攻打属性临时符,轻松输出伤害。
梦幻西游游戏中69级魔方寸平民法伤在900左右。900法伤不需要无级别,在70简易装的情况下带上双法伤灵饰就能做到 《梦幻西游》拥有注册用户超过1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。
很小。方寸山在69这个等级中是性价比最高的门派了,虽然孔装会让自己的血防下降,但是换来的伤害提升是非常巨大的,神木林和方寸山的玩法差不多,伤害方面没有方寸山高,在69这个等级中神木林可以秒4,而方寸只能秒3差距很小。
魔王900法伤刷活动可以打约2000左右的伤害,不过魔方寸每秒掉一个目标,其伤害会降低百分之10,因为秒3比其他门派高 《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
梦幻西游,69级魔方寸可以秒3,不分灵。魔方寸技能太少,只有落雷符。秒1000左右伤害。经查阅梦幻西游游戏说明可知,70级魔方寸无修炼能秒1000左右伤害,普陀是800。32秒杀一个怪,70级魔方寸杀铃铛活动特别快。用2套4孔加218法伤,奇经八脉再加70法伤。
方寸山雷动的调整意味着减少了100点伤害,对于69级魔方寸山来说,这是被砍了一刀,相当于损失了2条满段灵饰法伤。为什么这么说呢?下面一起来分析一下。首先,魔FC只有69能玩,69级日常的唯一福利,69级以上基本都不玩魔FC了。69级以上的魔方寸山秒3太少,带符石后属性很低。
乾元丹:假设你现在是800法伤,方寸有个乾元丹(好像叫惊雷)是用落雷符直接加100法伤,这就900了。符石:两套石破天惊符石,哪怕是2级的,每套加35法伤,这就969~。潜能果:再加上50个潜能果的话,上1000法伤都是妥妥的。
相关总结 这个魔方寸别看只是一身70~60的装备,法伤只有1039(打符后的属性),但是法爆几率还是很高的,已经达到了184%。
如果你指D5秒的多的话,是因为FC门派特色带驱鬼效果的。再加上双4孔的符石增加落雷符人物等级两倍的伤害。其他门派法术倍率都为1,1灵力等于1法伤,而落雷符的倍率是05,1灵力等于05法伤。虽然落雷符的系数低,但因为活动人物怪的法防很低的原因,所以那05倍率就超常发挥了。
投入大概在2500元左右。极限魔力属性高伤70简易武器350块;155链子70简易,符石星位全开500应该能买到;魔力动物套叠加魔力属性衣服280;60双法伤灵饰,400一个,要两个;还有一些杂七杂八的装备总的加起来起码要2500左右。
1、梦幻西游龙宫技能伤害计算方法:伤害公式:伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值。damage)/法术伤害公式法术伤害结果=武器伤害/4+δf+k*skill+i固定伤害公式普陀五行术伤害=skill*3+50紧箍咒伤害(每回合)=skill*1+10龙宫龙吟=sill+10mp伤害+skill/:b仙族,最高为90%。
2、为了解决这个问题,我们需要知道龙宫的法术伤害公式,然后代入给定的法伤值进行计算。龙宫的法术伤害公式为:伤害 = 法伤 × (1 + 法伤/1000) × (1 + 技能等级/10) × (1 + 灵性/50)其中,技能等级为龙卷雨击的等级,灵性为角色的灵性属性。
3、④太阳石、龙宫伤害符均算在武器伤害之内。从上面公式我们可以得出以下结论:①当攻击时,太阳石=舍利子/5(一个太阳石8点伤害×0.3=4=6/5),如果连被法术攻击也算在内,那么太阳石=舍利子/5,总的来说,一个太阳石的作用相当于一个舍利子的1/75。
4、此公式和成长率一样并未得到官方承认,但在计算法术伤害时误差极小,在梦幻高手中得到广泛接受。由于数据并不成熟,因此本文只做定性讨论,不涉及过于详尽的数值。)从法术伤害公式中我们可以得到什么?那就是法术伤害构成包括3个部分:a.武器伤害/4+初始值;b.灵力差;c.法伤系数×技能等级。
5、梦幻西游龙宫法术伤害值怎样计算?梦幻西游龙宫技能伤害计算方法:伤害公式:伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值。龙宫伤害结论停69是个分化最大的阶段(相对89),主要分化点在宝石。武器和衣服法伤次之。无70简易装龙宫即使打满伤符也不能到1100法伤。
6、法伤系数:二龙戏珠约5;龙卷雨击约0;龙腾约5(据传最早为3)。初始值:二龙戏珠0.8待验证;龙卷雨击(10-作用人数)/10;龙腾25。法伤修炼换算法:设角色没有修炼时打到目标所造成的伤害为a,修炼级数为n(n≤20),攻击、法术的HP伤害结果增加2%+5点。
7、梦幻西游的法伤的计算:(仅实用于物理平砍,技能有加成)基础计算公示如下:(基础物理伤害-基础物理防御)*2*修炼系数(100%+攻击方攻修-被攻击方防修)该公式只能实用于平砍计算。伤害一般是35+100*5+320/4+700-600=365点血左右在战斗中,灵力会有10%的左右上浮。
1、加。魔化生武器是游戏《梦幻西游》的一种武器,根据查询梦幻西游游戏官网,魔化生武器伤害加百分之四十五的法伤。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。消耗:150点魔法可以明确的告诉楼主金刚伏魔是不加法术伤害的。并且人物的伤害与法术伤害无关。
2、梦幻西游法伤计算公式为:基本公式=技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值。
3、梦幻西游的法伤的计算:(仅实用于物理平砍,技能有加成)基础计算公示如下:(基础物理伤害-基础物理防御)*2*修炼系数(100%+攻击方攻修-被攻击方防修)该公式只能实用于平砍计算。横扫千军的加成,分别是100%,110%,120%。那么具体该如何计算,我们再根据平砍公式写个公示。
4、《梦幻西游》里,武器伤害4点伤害相当于1点法伤,武器、灵饰的伤害值(不包括命中),还有头盔镶嵌的太阳石,武器上的龙符伤害附打上的临时伤害,都会按一定的比例转换成法术伤害,和人物其他伤害无关。
5、梦幻西游伤害影响法伤。4点伤害=1点法伤,3点命中=1点伤害。如果想玩到高级,又要玩到极品的话,是需要点的。虽然魔王技能加伤害的跟法伤没有任何关系,但是升到高级后,魔王奇经八脉有个技能把震天决加的伤害的6%转化为法术伤害,意思就是如果你哪个技能增加了200点伤害,可以转化为12点法术伤害。
6、法伤=(基础法伤-基础法防)+基础法伤*0.1)*(100%+攻击方攻修等级-被攻防防修等级),举个实例,一个龙宫,法攻1100,攻修12,一个地府,法防700,防修10,那就是(1100-700)+1100*0.1)*(100%+24%-20%)=530。
法伤比200法结威力大。秒7门派秒低法防的,两者勉强能持平。若是秒5门派或任何门派秒高法防的,100法伤就优势明显。法伤法结之所以价格差很多,就是这个原因了。
固定伤害的计算,是直接加在“伤害结果”后面的,如:角色原本只能秒1000的血量,佩戴上的有100固定伤害加成的装备后,就可以秒1100的血量。
梦幻西游的法伤的计算:(仅实用于物理平砍,技能有加成)基础计算公示如下:(基础物理伤害-基础物理防御)*2*修炼系数(100%+攻击方攻修-被攻击方防修)该公式只能实用于平砍计算。横扫千军的加成,分别是100%,110%,120%。那么具体该如何计算,我们再根据平砍公式写个公示。
有作用 作用相对固定伤害门派效果不大,相当于秒1000 伤害结果+20的话 就是1020 伤害结果建议固定用 龙宫带法伤比较好。
门派和技能不一样 所以固定伤害不一样,一点固伤不能转换成伤害的,一点固伤输出伤害就加1点。比如伤害打出是100点。戴了一点固伤的灵饰后打出来的伤害就变101了。梦幻西游灵饰可以通过集齐灵饰指南书和元灵晶石,利用淬灵之术打造获得。
第3件法宝可以带附灵玉玉,玉满层大概30点法伤,但是不会显示在面板,可以当做每个单位可以多秒30点血量。4级法宝可以带流影云笛,笛子满层水属性可以加110法伤,美中不足的是追加一次掉一点灵气,但是补灵气可以跟嗜血幡一起补,虽然也挺难受的,但铃铛周末活动的时候用起来也蛮不错。
人物法术伤害公式:技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值(固定伤害除外)例:龙腾=技能(龙腾)×5+灵力差×0+武器伤害×0.3+25。
灵饰能增加伤害的两件为耳饰和戒指,3伤额外属性的灵饰价格大家都懂,普通玩家基本不太会考虑,那么就剩2伤灵饰了,价格目前在2000W左右,有多的防属性会更贵一些。
化生寺属于法系职业,伤害符对化生寺没用。《梦幻西游》里化生寺门派技能的加血,跟法术伤害是没有关系的,但跟法术修炼有关,法术修炼越高,其使用技能加血时,可以回的血则越多。伤害等于18治疗。在游戏《梦幻西游》中,化生武器100伤害等于18点治疗。化生寺一级法修加2%的治疗量。
梦幻西游女儿村60级秒400血,如果想需要洗属性点成为全敏,想要提升就需要带双固伤灵饰,再想提升就需要买加敏捷属性的动物套装,再想提升就只能带无级别武器,3孔换4孔,4孔换5孔。
1、梦幻西游法伤计算公式为:基本公式=技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值。
2、梦幻西游的法伤的计算:(仅实用于物理平砍,技能有加成)基础计算公示如下:(基础物理伤害-基础物理防御)*2*修炼系数(100%+攻击方攻修-被攻击方防修)该公式只能实用于平砍计算。魔力公式:1点魔力=1点法术伤害+1法术防御+5魔法。
3、法宠(单法)=等级×3 灵力差×2 20。2023年4月11日维护后,“召唤兽属性”界面调整,原“灵力”属性将不再显示,新增显示召唤兽属性“法伤”和“法防”。法宠(群法)=(宠物等级×3 灵力差×2 10)×(10-作用人数)/10。
4、法伤=(基础法伤-基础法防)+基础法伤*0.1)*(100%+攻击方攻修等级-被攻防防修等级),举个实例,一个龙宫,法攻1100,攻修12,一个地府,法防700,防修10,那就是(1100-700)+1100*0.1)*(100%+24%-20%)=530。
5、法伤,即武器伤害为200时,法伤为50。同时1点魔力增加0.7法伤,1点力量增加0.4法伤,1点体质增加0.3法伤,1点耐力增加0.2法伤。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
6、梦幻西游的法伤的计算:(仅实用于物理平砍,技能有加成)基础计算公示如下:(基础物理伤害-基础物理防御)*2*修炼系数(100%+攻击方攻修-被攻击方防修)该公式只能实用于平砍计算。横扫千军的加成,分别是100%,110%,120%。那么具体该如何计算,我们再根据平砍公式写个公示。
7、灵力=1法伤=1法防,1魔力=0.7灵力。灵力既可以加法伤也加法防,所以每级舍利子可以同时增加6法伤和6法防。灵力提高法术伤害和法术三柒三三游戏防御,同时需要注意的是,一般认为灵力和封命中率等都是没有关系的。
8、伤害与力量计算关系:力量:1点力量=1点物理伤害+0.6法术防御+0.2速度。但需要注意:不同的属性加成是不一样的。梦幻西游龙宫法术伤害值怎样计算?梦幻西游龙宫技能伤害计算方法:伤害公式:伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值。
9、灵力=1法伤=1法防,灵力既加法伤又加法防。每级舍利子会同时增加6法伤和6法防。灵力提高法术伤害和法术防御,一般认为灵力和封命中率等是没有关系的,法伤要靠灵饰撑。灵力是跟着魔法高低涨的。法伤则是灵力高低的一个体现。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。
10、武器附加属性魔力、力量、体质也能加法伤,每一点魔力加0.7灵力、每一点力量加0.4灵力、每一点体质加0.3灵力。《梦幻西游》拥有注册用户超过1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。
11、法术伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值法伤系数:二龙戏珠约5;龙卷雨击约0;龙腾约5(据传最早为3)。初始值:二龙戏珠0.8待验证;龙卷雨击(10-作用人数)/10;龙腾25。
梦幻一点灵力能秒3点血,那么100灵就多秒200、300血。
法伤比200法结威力大。秒7门派秒低法防的,两者勉强能持平。若是秒5门派或任何门派秒高法防的,100法伤就优势明显。法伤法结之所以价格差很多,就是这个原因了。
流影云笛现阶段来看应该是法系最好的法宝,它是佩戴之后增加法伤,满层之后大概加100点法伤。但是综合来看,流影云笛的性价比不高,满层需要9亿经验,但是换来的提升,大家觉得不够高,但还是值得做了的。经过测试流影云笛效果不如附灵玉。
法伤。梦幻西游手游中,武器伤害和法术伤害的比例为1/4,即4点的伤害等于1点的法伤。
各有优劣。例如,神木职业的伤害输出高,堆法伤更有利;而秒7法系的玩家如果不需要经常秒杀高数据,法结的性价比就显得更加合理。综上所述,数据是决定争论的关键,法伤与法结的选择应根据实际游戏环境和角色定位来权衡。只有通过实际的数据分析,才能在梦幻西游的策略选择中找到最适合自己的道路。
今天就主要来聊一聊关于方寸山这个门派的调整。方寸山技能改动比较明显的是雷动,原作用效果是使用落雷符可以增加100点伤害,调整之后变成了对首个目标增加15%的法术暴击几率。方寸山雷动的调整意味着减少了100点伤害,对于69级魔方寸山来说,这是被砍了一刀,相当于损失了2条满段灵饰法伤。
因为保证无符速度550的前提下提升这100点法伤只能是配置140以上10段以上高灵力项链。10段敏魔男衣,140以上高伤敏魔武器,三法伤戒指耳饰。但是实际也就比上面那套多个100-200左右,如果不带法宝,甚至还没你高。
而平民玩家建议选择少阳属性,少阳属性1级法宝的效果可以省去大量的宝石费用,伤害提升也是很明显的。还有以后可能会开更高的等级,少阳附灵玉的性价比将会在那个时候更加凸显。附灵玉是带来了龙宫法术实际的提升,10级附灵玉在100级提升60点法伤,等于60点魔属性的伤害或者10段舍利子。
龙宫的法术伤害有一定波动,爆率这个好像这要和穿多少件法术暴击装备,当然穿的越多暴击概率也就越大。如果有4件1%的装备大约有28%左右的爆率吧,当然《梦幻西游手游》是个看脸的游戏,实际暴击几率不是很好说。
法术伤害公式:法术伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值。(注:对于法伤系数而言,各种法术不同,龙腾的法伤系数约为3。法术伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值法伤系数:二龙戏珠约5;龙卷雨击约0;龙腾约5(据传最早为3)。
梦幻西游法伤计算公式为:基本公式=技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值。
法伤=(基础法伤-基础法防)+基础法伤*0.1)*(100%+攻击方攻修等级-被攻防防修等级),举个实例,一个龙宫,法攻1100,攻修12,一个地府,法防700,防修10,那就是(1100-700)+1100*0.1)*(100%+24%-20%)=530。
梦幻西游的法伤的计算:(仅实用于物理平砍,技能有加成)基础计算公示如下:(基础物理伤害-基础物理防御)*2*修炼系数(100%+攻击方攻修-被攻击方防修)该公式只能实用于平砍计算。魔力公式:1点魔力=1点法术伤害+1法术防御+5魔法。
说完物理伤害,我们就该谈谈法术伤害计算公式了。如下。(基础法伤-基础法防)+基础法伤*0.1)*(100%+攻击方攻修等级-被攻防防修等级)括号似乎有点多哦,没关系,我们再举个实例。体等于0、3法伤。梦幻西游1体等于0、3法伤。不过这个伤害也分种族。
人物法术伤害公式:技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值(固定伤害除外)例:龙腾=技能(龙腾)×5+灵力差×0+武器伤害×0.3+25。
法术伤害公式:法术伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值。(注:对于法伤系数而言,各种法术不同,龙腾的法伤系数约为3。本公式主要用于单体法术伤害计算,群体法术的伤害随着法术秒的个数增加会有一定比例的下降。
为了解决这个问题,我们需要知道龙宫的法术伤害公式,然后代入给定的法伤值进行计算。龙宫的法术伤害公式为:伤害 = 法伤 × (1 + 法伤/1000) × (1 + 技能等级/10) × (1 + 灵性/50)其中,技能等级为龙卷雨击的等级,灵性为角色的灵性属性。
法术伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值 法伤系数:二龙戏珠约5;龙卷雨击约0;龙腾约5(据传最早为3)。初始值:二龙戏珠0.8待验证;龙卷雨击(10-作用人数)/10;龙腾25。
梦幻西游的法伤的计算:(仅实用于物理平砍,技能有加成)基础计算公示如下:(基础物理伤害-基础物理防御)*2*修炼系数(100%+攻击方攻修-被攻击方防修)该公式只能实用于平砍计算。横扫千军的加成,分别是100%,110%,120%。那么具体该如何计算,我们再根据平砍公式写个公示。
1、梦幻西游的法伤的计算:(仅实用于物理平砍,技能有加成)基础计算公示如下:(基础物理伤害-基础物理防御)*2*修炼系数(100%+攻击方攻修-被攻击方防修)该公式只能实用于平砍计算。伤害一般是35+100*5+320/4+700-600=365点血左右在战斗中,灵力会有10%的左右上浮。
2、梦幻西游法伤计算公式为:基本公式=技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值。
3、法伤=(基础法伤-基础法防)+基础法伤*0.1)*(100%+攻击方攻修等级-被攻防防修等级),举个实例,一个龙宫,法攻1100,攻修12,一个地府,法防700,防修10,那就是(1100-700)+1100*0.1)*(100%+24%-20%)=530。
4、梦幻西游的法伤的计算:(仅实用于物理平砍,技能有加成)基础计算公示如下:(基础物理伤害-基础物理防御)*2*修炼系数(100%+攻击方攻修-被攻击方防修)该公式只能实用于平砍计算。魔力公式:1点魔力=1点法术伤害+1法术防御+5魔法。
5、梦幻西游的法伤的计算:(仅实用于物理平砍,技能有加成)基础计算公示如下:(基础物理伤害-基础物理防御)*2*修炼系数(100%+攻击方攻修-被攻击方防修)该公式只能实用于平砍计算。横扫千军的加成,分别是100%,110%,120%。那么具体该如何计算,我们再根据平砍公式写个公示。
6、灵力=1法伤=1法防,1魔力=0.7灵力。灵力既可以加法伤也加法防,所以每级舍利子可以同时增加6法伤和6法防。灵力提高法术伤害和法术三柒三三游戏防御,同时需要注意的是,一般认为灵力和封命中率等都是没有关系的。
关于梦幻西游100法伤打出多少伤害和梦幻1200法伤的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多信息,请关注本站的更新。
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