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神武怎样提高五庄伤害_神武怎样提高五庄伤害率

发布时间:2024-10-07 00:27:26来源:it224攻略站作者:it224攻略站

今天给各位分享神武怎样提高五庄伤害的知识,其中也会对神武怎样提高五庄伤害率进行解释,希望能解决你现在面临的问题,那么现在开始吧!

《神武》五庄观怎么加点?

1、首先是加点。加点上力五庄和气五庄截然不同,力五庄的话直接5力加点,发挥最大输出能力,至于气五庄其实偏向于辅助,3敏1体1奶的加点是胖熊比较比较推荐的。

2、问题二:神武气宗五庄前期和后期加点 神 武五庄观加点方法大概有3种是常用的加点方法: 官方加点:1体1耐3力,官方居然推荐五庄加力,相当中庸,这种加点方式不详细评论。 血耐加点:人称气宗。2体2耐1敏,后期加敏。

3、五庄观一共有2种加点方式,称为气宗和剑宗。气宗加点推荐:2体2耐1敏,2体1耐2敏。敏捷点数推荐在1~5之间。体和耐点数大致平衡,可以根据本区法系物理输出比例来做相应的调整。剑宗加点推荐:5力、5力0.5敏、4力1敏。这是一种注重力量的加点方式,定位为输出门派,俗称剑宗。

4、官方加点:1体1耐3力,官方居然推荐五庄加力,相当中庸,这种加点方式不详细评论。血耐加点:人称气宗。2体2耐1敏,后期加敏。相当万能,特别是官方调整封印速率为85%后,加1~5敏追求高速装备(腰带和鞋打石宝石)后期也很强力.优点是:血多防高,速度也不慢。能抗能封。PK型。

5、首先是封五庄加的夫,如果是土豪玩家可以5敏加点,点满修、满暗器、满强身,装备锻满黑宝石、月亮石和血玛瑙就可以了。这样加点有速度有生存,不过这样加点有点四不像。还有一种加点方式是8敏1体1血,这样对装备的需求低于全敏的,但是也要有不错的装备才能保障生存的。

6、在你连续攻击下倒地的快感你不太适合练五庄观,也不要去大唐--全力的模式下地府才是最强的。其实网易在设定人物的时候就暗示你的选择了,仙族比较合适有耐心有头脑的朋友玩下去,五庄这个门派可以把这个特点诠释的淋漓尽致。作为群战的指挥官,主流的五庄有以下几种加点方式:①均衡型:2血2防1速。

7、五庄观的加点法一直炒得沸沸扬扬,更有所谓的气宗剑宗之分,其实无外乎就是几种不同的加点方式。练剑宗(主加力)的朋友我就不再分析了 只能说你的玩法增添了五庄的色彩,其实想体会对手 在你连续攻击下倒地的快感你不太适合练五庄观,也不要去大唐--全力的模式下地府才是最强的。

8、你说的是WZ加点吗?方案一:传统封系五庄,加体耐敏,如:2体2耐1敏、1体2耐2敏、2体1耐2敏、1体1耐3敏...方案二:现在的力五庄,全力加点,5力代表真么不解释,装备够好,修炼够高,输出去吧。

9、五庄怎么加点? 我来答 5个回答 #热议# 怎么买保险?答案全在这里了 匿名用户 2014-03-06 展开全部 五庄观的加点法一直炒得沸沸扬扬,更有所谓的气宗剑宗之分,其实无外乎就是几种不同的加点方式。

10、目前五庄有两种加法: 4力1敏,这种俗称力五庄,任何跟活动很吃香。 2敏2耐1体或3敏2耐。这种叫常规五庄,必须比较耐抗。任务也可以用。满意请及时采纳,谢谢。

11、L2耐 这就是最传统的力耐加点, 好处是抗物理高点,坏处就是伤害低点, 我比较推荐5力的或者 2体2耐1敏的钢板武装。

12、楼底下的是S.,B吗。 力五庄4力1敏 封系的2敏2耐1体、 其实力五庄比较厉害。 封系很满的。

13、不好,你WZ加血简直是浪费,加耐还可以,仙组是耐力灵力成长高。WZ最好玩4力1敏或4力1耐,伤害超高,59或69带小号抓鬼超给力,伤害很高。

神武怎样提高五庄伤害_神武怎样提高五庄伤害率-第1张图片

神武95盟主最强王者:力五庄的大神心得

1、武器基础属性可以,但和有易成长的必还是有差距,如果不想换也可以,因为武器的卦象很极品。

2、五庄观分气宗五庄和剑宗五庄。如果是在新区的话个人比较推荐的是剑宗五庄。其一:剑宗五庄前期的任务,活动所有的一切都很抢手。其二:如果你玩气宗五庄的话,必须要在开区的时候找好固定队,不然就各种单机。不会有人带。其三:剑宗五庄前期伤害不逊大唐,一切活动比大唐抢手。

3、力=0.7攻。无论哪个种族哪个门派 区别在于门派技能的伤害加成,五庄是所有物理系中门派伤害加成最少的。

4、我觉得养个4血1耐普陀的女儿好点 能加血。带固定杀伤值。对于你这个不加血 力速的WZ来说 蛮不错了 有兼容型。 现在的只要自己不带加血的仙族门派 养的孩子好多都是PT的。这样就不需要蚩尤了。相当省钱。只要打个还魂,比较全面。打兽决 打高精神,全面抗封。

5、我只能用一句众人皆知的道理告诉你:没有垃圾的门派,只有垃圾的玩家。

6、龙宫经多年沧桑变幻,也形成了派中有派,有道者追求至高法力,祈求翻云覆雨之力,一心向魔;亦有道者,追求明月他山不动之能,化魔为盾;今亦有道者,动如蛟龙吐水,直上青云,静则如冥龟纳卧,细水长流。

神武五庄怎么提高烟雨剑法的伤害

带你技能 有个加伤害的。还有就是加点,力五庄最佳加点方式 4力1敏 偶尔可以加几点耐或者体,现在天地乾坤技能主要作用是封,所以楼主最好多偏向于封 ,可以尝试着多加点其他的 ,但前提是千万别加魔。

在梦幻西游中烟雨剑法是只能攻击两次的,但是当五庄使用乾元丹技能天命剑法,在配合烟雨剑法就可以打4下。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

法修只能提高你封的几率,这是对应封系来说,加攻伤是不可能的。

根据《梦幻西游》游戏官网查询显示,在《梦幻西游》中五庄观的烟雨剑法属于物理攻击技能,其伤害效果只与技能等级、攻击力、对方防御力等因素有关,而与法术修炼无关,五庄法修对烟雨剑法没有加成。

级-79级加27点左右伤害。梦幻西游五庄观飘渺式处在技能潇湘仙雨下,效果为通过法术驱动的物理攻击,当目标为怪物时,攻击对方多个目标,作用人数为技能等级/30+1,最多3个。受物理攻击修炼影响,随着作用人数增加不降低伤害效果。目标为玩家时固定伤害1点。消耗魔法为作用人数×30。

气宗:现在普遍存在的现象是:辅助型五庄在副本、活动中都不太受欢迎,原因是无输出。封系当中,方寸可以减属性,天魔可以秒,盘丝可以吸血,输出方面五庄确实有一定劣势。想要改变这种状况的话,首先可以准备高伤害太阳武器、太阳头盔、力量装备等,在副本、活动中充当小输出。

如果要考虑到后期的话,建议练气宗好,剑宗后期输出跟不上来,攻击技能少,就2个,烟雨剑法还有气血限制,不实用。气宗加点,可以练血耐:2体2耐1敏;速度型:4敏1耐;4敏1体;3敏1体1耐。

神武五庄观加点攻略:官方加点:1体1耐3力,官方居然推荐五庄加力,相当中庸,这种加点方式不详细评论。血耐加点:人称气宗。2体2耐1敏,后期加敏。《神武》是由多益网络于2010年研发的一款免费回合制网游,属于大型多人在线角色扮演游戏。

倒地时有20%的概率出现神佑效果,气血恢复15%。如果在其他神佑效果下,则概率提高10%。龙宫 法≥40 体≥30 武≤35 法+1,体+1 龙卷雨击、龙腾 每天可以给武器增加临时伤害2次。使用攻击性法术不受负面法术抵抗率的影响(即法术必中)。

力系就是加力量属性的人物。主要技能就是烟雨剑法和那个能秒3的技能。 封系就是加魔力属性的任务。主要技能就是日月乾坤 。

烟雨剑法,这是一个物理输出的技能,是一个群体技能,能够同时攻击两个敌人,跟前面封印技能想配合的话,想想都有大笑有木有。

谁说五庄不行?要输出有输出。要辅助能辅助。单攻有烟雨剑法。群攻有天罡剑气。说到封印。除了狮驼岭的象形。五庄观的日月乾坤是唯一一个法术、物理、特技全封的法术。而且封印回合比象形长。最重要的一点。五庄的日月乾坤,没有其他门派可以解,除非吃药。

间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了还满血站在那里,特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐:队伍中的特技大师,持久战的绝对吵架后援。

神武辅助五庄怎么加点

1、力五庄加点可以选择4力1敏加点,这样加点的好处就是攻击比较高点,速度可以靠锻宝石和装备属性来弥补。也有玩家是4力1体加点,这样加点的力五庄相比其他力五庄生存要高,就是可能速度慢点,需要好装备来支撑。其实力五庄加点没太多说的,五庄最好还是要有速度的。

2、神武五庄观加点攻略:官方加点:1体1耐3力,官方居然推荐五庄加力,相当中庸,这种加点方式不详细评论。血耐加点:人称气宗。2体2耐1敏,后期加敏。《神武》是由多益网络于2010年研发的一款免费回合制网游,属于大型多人在线角色扮演游戏。

3、首先是加点。加点上力五庄和气五庄截然不同,力五庄的话直接5力加点,发挥最大输出能力,至于气五庄其实偏向于辅助,3敏1体1奶的加点是胖熊比较比较推荐的。

4、官方加点:1体1耐3力,官方居然推荐五庄加力,相当中庸,这种加点方式不详细评论。血耐加点:人称气宗。2体2耐1敏,后期加敏。相当万能,特别是官方调整封印速率为85%后,加1~5敏追求高速装备(腰带和鞋打石宝石)后期也很强力.优点是:血多防高,速度也不慢。能抗能封。PK型。

5、神武里玩五庄的大多都是力五庄,加点可以使4力1敏,也可以是全力。也有敏五庄,加点可以是4敏1力,3敏2力,至于全敏就不要了。

6、万兽岭:门派定位:物理输出,列举玩法:力敏(主流)、血耐,加点选择:5力。天策:门派定位:物理输出,列举玩法:力敏、血耐,加点选择:5力。凌霄天宫:门派定位:物理输出、辅助封,列举玩法:敏攻物理、辅助封,加点选择:敏攻物理加点选择5力,辅助封加点选择3敏1体1耐。

7、不好,你WZ加血简直是浪费,加耐还可以,仙组是耐力灵力成长高。WZ最好玩4力1敏或4力1耐,伤害超高,59或69带小号抓鬼超给力,伤害很高。

8、那要看你怎么玩。可以玩力WZ 5L ,4L1T,还要玩5敏的,要不就大众点 3敏2体或3体2敏。只要不加耐。魔。都行。个人看法。追问封系 回答敏高,可以提前出手,提高封率。

9、敏是必须要的,基本上封系的加点都是固定3敏追求出手,剩下两点血耐看自己爱好了。耐最好是要加的,加1点耐和不加耐攻系一打你效果就出来了。鞋子一定是要满速满宝石,五庄霸道的高封率3封 练好了是很可怕的 所以先手十分重要,但是不推荐极限速流 因为神武没有无级别这种东西。

10、目前五庄有两种加法: 4力1敏,这种俗称力五庄,任何跟活动很吃香。 2敏2耐1体或3敏2耐。这种叫常规五庄,必须比较耐抗。任务也可以用。满意请及时采纳,谢谢。

11、L2耐 这就是最传统的力耐加点, 好处是抗物理高点,坏处就是伤害低点, 我比较推荐5力的或者 2体2耐1敏的钢板武装。

12、你说的是WZ加点吗?方案一:传统封系五庄,加体耐敏,如:2体2耐1敏、1体2耐2敏、2体1耐2敏、1体1耐3敏...方案二:现在的力五庄,全力加点,5力代表真么不解释,装备够好,修炼够高,输出去吧。

13、[3魔1血1耐]-这样加我感觉比上面的加法能好一点,因为加血对灵力也有所增加,在后期灵力几乎差不了多少.但是血差的就比较悬殊(对于龙宫来说).[3耐2血]-这纯是群P加点法.但是前期比较难练,比较垃圾点,但是后期决是最强的.请大家考虑下。

神武五庄观怎么走?

【仙族·五庄观】门派师傅:镇元大仙收徒条件:仙族,性别不限门派特色:受到的所有负面法术减少1回合(最低减少到2回合)门派描述:五庄观的镇元大仙乃地仙之祖、袖藏乾坤,连观音都要让他三分。门中弟子习道家阴阳调和之术,擅于调和各种异常状态恢复人之精气,必要时亦能御剑斩魔。

力五庄加点可以选择4力1敏加点,这样加点的好处就是攻击比较高点,速度可以靠锻宝石和装备属性来弥补。也有玩家是4力1体加点,这样加点的力五庄相比其他力五庄生存要高,就是可能速度慢点,需要好装备来支撑。其实力五庄加点没太多说的,五庄最好还是要有速度的。

神武五庄观加点攻略:官方加点:1体1耐3力,这种加点方式相当中庸,对于追求极致的玩家来说,不推荐。血耐加点:人称气宗。2体2耐1敏,后期加敏。相当万能,特别是官方调整封印速率为85%后,加1~5敏追求高速装备(腰带和鞋打石宝石)后期也很强力。优点是:血多防高,速度也不慢。

神武五庄观加点攻略:官方加点:1体1耐3力,官方居然推荐五庄加力,相当中庸,这种加点方式不详细评论。血耐加点:人称气宗。2体2耐1敏,后期加敏。《神武》是由多益网络于2010年研发的一款免费回合制网游,属于大型多人在线角色扮演游戏。

首先是加点。加点上力五庄和气五庄截然不同,力五庄的话直接5力加点,发挥最大输出能力,至于气五庄其实偏向于辅助,3敏1体1奶的加点是胖熊比较比较推荐的。

神武气宗五庄艰辛历程:坚持是唯一出路 服战那个WZ速度好快哦,封的那么准,对面特技都用不出了,好厉害啊,我也去练个。是的,WZ的霸道3封是厉害,而且不像以前减速率,并且带回蓝回血技能,还可以逆转,可以拉人,可以烟雨,可以天罡,能封能打能加血,算比较全能的吧。

②高体型:3血2防。评述:3点的体质在强身的带动下是恐怖的血量 举个例子来说:这样加点的五庄在强身相同的情况下 血量和3力2体的狮驼是一致的!高体也能拉动你灵力的成长。

神武逍遥外传五庄观加点!

1、五庄观一共有2种加点方式,称为气宗和剑宗。气宗加点推荐:2体2耐1敏,2体1耐2敏。敏捷点数推荐在1~5之间。体和耐点数大致平衡,可以根据本区法系物理输出比例来做相应的调整。剑宗加点推荐:5力、5力0.5敏、4力1敏。这是一种注重力量的加点方式,定位为输出门派,俗称剑宗。

2、神武五庄观加点攻略:官方加点:1体1耐3力,这种加点方式相当中庸,对于追求极致的玩家来说,不推荐。血耐加点:人称气宗。2体2耐1敏,后期加敏。相当万能,特别是官方调整封印速率为85%后,加1~5敏追求高速装备(腰带和鞋打石宝石)后期也很强力。优点是:血多防高,速度也不慢。

3、首先是加点。加点上力五庄和气五庄截然不同,力五庄的话直接5力加点,发挥最大输出能力,至于气五庄其实偏向于辅助,3敏1体1奶的加点是胖熊比较比较推荐的。

4、五庄观:[1敏2血3耐]-这种加法练的就是医生.为大家加血,加魔的.至于封来说的话.适当可以用.那么将对战斗起到很大的作用,1敏也是为了速度要在对方前面而加的.[3耐2血]-这种加法也不必说了和上面的差不多,但是速度满了而已。

5、不好,你WZ加血简直是浪费,加耐还可以,仙组是耐力灵力成长高。WZ最好玩4力1敏或4力1耐,伤害超高,59或69带小号抓鬼超给力,伤害很高。

6、选择化生的话就龟速,全耐加打高神。普陀就三耐两敏打高敏捷一定比你人物快。计划书建议下神武越光宝盒软件很不错我就是看的那得计划书养出来不错。辅助孩子就应该有生存能力 要高速建议洗个高速凤凰 五敏加 被封或者没蓝之类的完全可以出手 。

7、在你连续攻击下倒地的快感你不太适合练五庄观,也不要去大唐--全力的模式下地府才是最强的。其实网易在设定人物的时候就暗示你的选择了,仙族比较合适有耐心有头脑的朋友玩下去,五庄这个门派可以把这个特点诠释的淋漓尽致。作为群战的指挥官,主流的五庄有以下几种加点方式:①均衡型:2血2防1速。

我想知道神武五庄最好的加点是什么?

神武五庄观加点攻略:官方加点:1体1耐3力,官方居然推荐五庄加力,相当中庸,这种加点方式不详细评论。血耐加点:人称气宗。2体2耐1敏,后期加敏。《神武》是由多益网络于2010年研发的一款免费回合制网游,属于大型多人在线角色扮演游戏。

力五庄加点可以选择4力1敏加点,这样加点的好处就是攻击比较高点,速度可以靠锻宝石和装备属性来弥补。也有玩家是4力1体加点,这样加点的力五庄相比其他力五庄生存要高,就是可能速度慢点,需要好装备来支撑。其实力五庄加点没太多说的,五庄最好还是要有速度的。

五庄观一共有2种加点方式,称为气宗和剑宗。气宗加点推荐:2体2耐1敏,2体1耐2敏。敏捷点数推荐在1~5之间。体和耐点数大致平衡,可以根据本区法系物理输出比例来做相应的调整。剑宗加点推荐:5力、5力0.5敏、4力1敏。这是一种注重力量的加点方式,定位为输出门派,俗称剑宗。

首先是加点。加点上力五庄和气五庄截然不同,力五庄的话直接5力加点,发挥最大输出能力,至于气五庄其实偏向于辅助,3敏1体1奶的加点是胖熊比较比较推荐的。

官方加点:1体1耐3力,官方居然推荐五庄加力,相当中庸,这种加点方式不详细评论。血耐加点:人称气宗。2体2耐1敏,后期加敏。相当万能,特别是官方调整封印速率为85%后,加1~5敏追求高速装备(腰带和鞋打石宝石)后期也很强力.优点是:血多防高,速度也不慢。能抗能封。PK型。

为什么五庄还要加那么多体? 加点是由门派特点决定。魔的法也是成长最低的,不过并不影响三味真火第一单法的地位。作为战斗中的指挥官,弱不禁风的形象应该不合适。而且体加多了,血量的基数越大,强身的效果才越明显。想把种族的便宜都占了,恐怕龙宫更符合你的要求。

[3魔1血1耐]-这样加我感觉比上面的加法能好一点,因为加血对灵力也有所增加,在后期灵力几乎差不了多少.但是血差的就比较悬殊(对于龙宫来说).[3耐2血]-这纯是群P加点法.但是前期比较难练,比较垃圾点,但是后期决是最强的.请大家考虑下。

方案二:现在的力五庄,全力加点,5力代表真么不解释,装备够好,修炼够高,输出去吧。方案三:力敏五庄,比4力1敏,3力1敏,这个是既想输出,又想封的人才想的出加点方法,但是我不喜欢,我喜欢偏向一个路线,什么都想,结果什么都抓不住,所以你要专精一个方向。

神武里玩五庄的大多都是力五庄,加点可以使4力1敏,也可以是全力。也有敏五庄,加点可以是4敏1力,3敏2力,至于全敏就不要了。

目前五庄有两种加法: 4力1敏,这种俗称力五庄,任何跟活动很吃香。 2敏2耐1体或3敏2耐。这种叫常规五庄,必须比较耐抗。任务也可以用。满意请及时采纳,谢谢。

L2耐 这就是最传统的力耐加点, 好处是抗物理高点,坏处就是伤害低点, 我比较推荐5力的或者 2体2耐1敏的钢板武装。

神武气宗怎么加点

神武五庄观加点攻略:官方加点:1体1耐3力,官方居然推荐五庄加力,相当中庸,这种加点方式不详细评论。血耐加点:人称气宗。2体2耐1敏,后期加敏。《神武》是由多益网络于2010年研发的一款免费回合制网游,属于大型多人在线角色扮演游戏。

气宗加点推荐:2体2耐1敏,2体1耐2敏。敏捷点数推荐在1~5之间。体和耐点数大致平衡,可以根据本区法系物理输出比例来做相应的调整。剑宗加点推荐:5力、5力0.5敏、4力1敏。这是一种注重力量的加点方式,定位为输出门派,俗称剑宗。

官方推荐加点:1体1耐3力,属于中庸型的加点方式,在保证的了输出的同时又很耐操。血耐加点:人称气宗。2体2耐1敏,后期加敏。相当万能,特别是官方调整封印速率为85%后,加1~5敏追求高速装备(腰带和鞋打石宝石)后期也很强力. 优点是:血多防高,速度也不慢。能抗能封。PK型。

算。神武气宗五庄的加点方式主流的一般是三种。3敏2耐,2敏2体1耐,2敏2耐1体。其实吧,个人感觉气宗没什么固定加点。只要你不去加魔和力。那就没错。因为你哪个属性差了,完全可以用装备的附加属性来调整的。也可以用宝石来调整。

还有一种路线就是用装备的属性来弥补自身加点的不足那么就要单加主魔力附加属性血耐都可以。这样的法系按照常规的宝石打法就可以鞋子可以按照个人喜好或者是配合固定队的速度去打几段黑宝石剩下的直接打吸收。

问题一:神武怎么去五庄观 方案1,用飞行飞到临仙镇在到地图右下角的乌斯藏,再到五庄,方案2,长安,大唐国境,大唐境外,乌斯藏,五庄 方案一比较快 问题二:《神武》五庄观怎么加点 玩家分享不同路线加点 五庄观一共有2中加点方式,称为气宗和剑宗。

还有气宗这一说法。加敏,(全敏)走封系路线。因为五庄的是三封所以封系相当吸引人。有人说因为是3封肯定命中率会低。这个没人能考证。封系都是拼人品。速度的话肯定是没有天魔快。但是你也可以用大量的神武币去抢一速封的位置。因为你可以做到和方寸一样快。完全把自己定位为封系。

剑宗的五庄一般是4力1敏 或者1耐 5力的加点 装备上是多转敏和力来输出。气宗五庄就是一个辅助而已 加点是2体2敏1耐 或者3敏1体1耐 把装备属性多转化 体和敏 。气宗在后期比较吃香 要是楼主只是想卡级低级 建议玩剑宗 气宗毕竟比较少。

神武wz分为几种流派,力五庄也就是剑宗、封五庄都是五庄,他们之间的差异就是加点了。下面就来说说不同的加点:首先是封五庄加的夫,如果是土豪玩家可以5敏加点,点满修、满暗器、满强身,装备锻满黑宝石、月亮石和血玛瑙就可以了。这样加点有速度有生存,不过这样加点有点四不像。

关于神武力五庄的伤害

1、神武 60级武器满攻:国标、336;最大值、366,武器打出360左右就差不多了。打5段,有钱就继续,不过不建议,帽子和武器打太阳石,一般不打附魔到1000比较难。DT技能加的攻击力比武庄多,而且你是敏力五庄,不加符到1000攻击已经是少主级别。

2、力=0.7攻。无论哪个种族哪个门派 区别在于门派技能的伤害加成,五庄是所有物理系中门派伤害加成最少的。

3、所以没有去故意换成速度!力五庄力五庄现在来看看真元吧!三大技能真元最好的效果!!先分析下烟雨!烟雨三种效果!必杀率+10%,+10%伤害但是对玩家无效!还有的就是我现在用的效果!个人觉得最好的就是我现在用的,伤害看上去各种爽。

4、天策群秒。在《神武4》电脑版游戏中,天策群秒能够爆发最强的单体伤害技能,是众多技能里伤害最高的。该游戏画面精美,剧情丰富,深受广大玩家的喜爱。

5、打符1850伤 600速 1000防 真心不推荐物理加敏,1力=0.7攻、0.3灵、0.1速,1敏=0.7速,也就是说加力加攻也加速,加敏却只加速,这样一下来损失不少属性。除非原本的定位就是乱宗,力的还是5力最好。

6、您好、您说的点满攻修1攻击的意思是什么。是说 修每点的数值吗、· 根据刷怪。打怪。pk来看1点修很不明显 高修的人如法修和攻修都是叠加的 而攻修的属性按照pk来算大概是5点。

7、修和显示伤害没关系。 只在攻击时增加。 如果59 满JN 满修. 49后 5L加点。 武器大约在 330左右一般的武器。 帽子 按一般人 的经济打 5短。 最好带了逆鳞套。

8、力五庄大概是1700血800攻470防200左右速,但卡级建议玩生存能力强,没必要注重伤害过高。我50五庄就1950血(血腰带)1700血(速腰带)630防810伤230速(血腰带)280速(速腰带)这样就有生存能力了。另加一句换个太阳头855伤无附魔状态。

9、也不能说很垃圾,每个门派都有各自的特点,但是五庄相对于其他门派的确有不足的地方。力五庄前期冲击很轻松,到了后期输出就远远比不上DT和STL了。封系五庄的套子三封的确很全面,但是命中率不是很高。法五庄就不说了。应该没人玩法系的。但是优点也有,比方说有加血,加蓝。力五庄输出稳定。

神武普陀孩子怎么加点我是力五庄

普陀孩子加点:高速血耐中速血耐龟速血耐技能搭配:入场技能:首推逆境求生:给自己一个吸收物法伤害的护盾,最多可以吸收技能等级*20的伤害量;其次是救死扶伤:概率给气血最低的友方单位恢复技能等级*5的气血。

神武普陀加点方法:敏体两耐,PT后期需要高速,加1点是需要的腰带、鞋子和段黑宝石。PT80级的时练级较困难,且后期不会存在HS的优劣问题,可以选择PT的TJ,还有其他TJ,诸如罗汉、放下、笑里、PT高速等都可以加点。PT的坐骑JN,娑罗双必学JN650左右速度的PT,也可加点。

选择化生的话就龟速,全耐加打高神。普陀就三耐两敏打高敏捷一定比你人物快。计划书建议下神武越光宝盒软件很不错我就是看的那得计划书养出来不错。辅助孩子就应该有生存能力 要高速建议洗个高速凤凰 五敏加 被封或者没蓝之类的完全可以出手 。

神武五庄观加点攻略:官方加点:1体1耐3力,官方居然推荐五庄加力,相当中庸,这种加点方式不详细评论。血耐加点:人称气宗。2体2耐1敏,后期加敏。《神武》是由多益网络于2010年研发的一款免费回合制网游,属于大型多人在线角色扮演游戏。

神武五庄观加点攻略:官方加点:1体1耐3力,这种加点方式相当中庸,对于追求极致的玩家来说,不推荐。血耐加点:人称气宗。2体2耐1敏,后期加敏。相当万能,特别是官方调整封印速率为85%后,加1~5敏追求高速装备(腰带和鞋打石宝石)后期也很强力。优点是:血多防高,速度也不慢。

普陀山的角色的技能能够回血复活,是团队非常重要的。第一种加点方法就是2体2耐1敏的加点方法。第二种加点方法可以是耐力分配4点,体力和敏捷各分配3点。团队PK的话,为了追求速度的话,可以体耐各加3点,敏捷加4点,速度快。做任务的话,必须携带攻宠,伤害才够。

首先是加点。加点上力五庄和气五庄截然不同,力五庄的话直接5力加点,发挥最大输出能力,至于气五庄其实偏向于辅助,3敏1体1奶的加点是胖熊比较比较推荐的。

而且普陀孩子门派特色很好,倒地时20%几率出现神佑效果,气血恢复15%;如果在其他神佑效果下,则概率提高10%。普陀孩子打高神佑,那么神佑几率就提高到30%。几率非常高的,而且高神佑是100%气血恢复。龟速普陀加点2体3耐 有些玩家问神武普陀孩子怎么加点,首先体质不能加太多,但是也不能不加。

②高体型:3血2防。评述:3点的体质在强身的带动下是恐怖的血量 举个例子来说:这样加点的五庄在强身相同的情况下 血量和3力2体的狮驼是一致的!高体也能拉动你灵力的成长。

神武里玩五庄的大多都是力五庄,加点可以使4力1敏,也可以是全力。也有敏五庄,加点可以是4敏1力,3敏2力,至于全敏就不要了。

气宗加点推荐:2体2耐1敏,2体1耐2敏。敏捷点数推荐在1~5之间。体和耐点数大致平衡,可以根据本区法系物理输出比例来做相应的调整。剑宗加点推荐:5力、5力0.5敏、4力1敏。这是一种注重力量的加点方式,定位为输出门派,俗称剑宗。

神武五庄观怎么加点

神武五庄观加点攻略:官方加点:1体1耐3力,官方居然推荐五庄加力,相当中庸,这种加点方式不详细评论。血耐加点:人称气宗。2体2耐1敏,后期加敏。《神武》是由多益网络于2010年研发的一款免费回合制网游,属于大型多人在线角色扮演游戏。

问题二:神武气宗五庄前期和后期加点 神 武五庄观加点方法大概有3种是常用的加点方法: 官方加点:1体1耐3力,官方居然推荐五庄加力,相当中庸,这种加点方式不详细评论。 血耐加点:人称气宗。2体2耐1敏,后期加敏。

五庄观一共有2种加点方式,称为气宗和剑宗。气宗加点推荐:2体2耐1敏,2体1耐2敏。敏捷点数推荐在1~5之间。体和耐点数大致平衡,可以根据本区法系物理输出比例来做相应的调整。剑宗加点推荐:5力、5力0.5敏、4力1敏。这是一种注重力量的加点方式,定位为输出门派,俗称剑宗。

神武五庄观加点攻略:官方加点:1体1耐3力,这种加点方式相当中庸,对于追求极致的玩家来说,不推荐。血耐加点:人称气宗。2体2耐1敏,后期加敏。相当万能,特别是官方调整封印速率为85%后,加1~5敏追求高速装备(腰带和鞋打石宝石)后期也很强力。优点是:血多防高,速度也不慢。

力五庄加点可以选择4力1敏加点,这样加点的好处就是攻击比较高点,速度可以靠锻宝石和装备属性来弥补。也有玩家是4力1体加点,这样加点的力五庄相比其他力五庄生存要高,就是可能速度慢点,需要好装备来支撑。其实力五庄加点没太多说的,五庄最好还是要有速度的。

[3耐2血]-这纯是群P加点法.但是前期比较难练,比较垃圾点,但是后期决是最强的.请大家考虑下。

不好,你WZ加血简直是浪费,加耐还可以,仙组是耐力灵力成长高。WZ最好玩4力1敏或4力1耐,伤害超高,59或69带小号抓鬼超给力,伤害很高。

如果你大量花RMB的话,那么大可点5敏,点满修,点满暗器,点满强身,装备以加敏宝石,加体宝石,加耐宝石,保证速度,暗器杀伤和生存能力,弄个上榜BB或神兽,打上书,那么恭喜你,高手诞生了。

龙宫:首先 不要去相信什么0.5或者什么5的加法,那样会很容易出现错误加点。不是RMB玩家,本人认为是3魔1体1耐到80级,80以后全魔。

力1敏为力五庄,作为单点输出前期确实很给力 但是进入到94级以后,DF崛起,各职业的防御提升,WZ的输出收到很明显的限制,到100以后力五庄的主要角色是负责清宠,毕竟输出单一,无爆发力,且技能受气血上限的影响。

食用不同属性的人参果可允许玩家将对应的2点属性变为2点潜力,再进行重新分配,任何门派玩家均可品尝,但需等级≥30级。当玩家某种属性值低于“属性先天值+等级+2”时,不能再使用人参果降低该属性,即系统每级自动分配的点数无法降低。获得方法:在五庄观找道童清风(56,38)购买。

LG(龙宫):加点:5M(好爽,高级后你就是大龙,秒好多啊。

神武fc是方寸山门派。门派系:女儿NE、大唐TD、狮驼ST、龙宫LG、魔王MW、五庄观WZ、天宫TG、地府DF、盘丝PS、方寸山FC、普陀PT、化生HS。人族:大唐官府(介绍:完全物理系门派,推荐加点:4力1体,5力),化生寺(推荐加点:3体2耐,2体3耐,体5耐)。

我是天魔里,我也推荐天魔里。天魔里是人族职业。神武和梦幻不一样,他没有任何种族特性。虽然天魔里的封是大水封,命中率不高,命中了也不减属性,但是天魔里在神武世界里有两个别的职业都嫉妒的成分:门派技能提升速度,天魔的4敏加点的速度在5敏方寸面前毫无压力。

在神武中有着各种不同的职业,那种职业好呢?我们要根据定位来选择职业哦,下面就让小编来为玩家好好介绍下。

神武五庄应该带什么特技

1、开套装就是为了打架,打架就是魔王的圈圈比较好,也可以考虑盘丝阵,现在盘丝阵有抗封了,地府的眼其实也是有用的,做日常就不必开套装了,跑修什么的还会触发,很费时间。

2、修和显示伤害没关系。 只在攻击时增加。 如果59 满JN 满修. 49后 5L加点。 武器大约在 330左右一般的武器。 帽子 按一般人 的经济打 5短。 最好带了逆鳞套。

3、+的血,1500+的防御,550+的速度,特技四海,慈航俩个必须有一个,罗汉,精清无所谓,不强求,带好药,宠物,配合好队友就行。祝您游戏愉快。

4、镇元五庄飞升技能汇总:四象同归:学习等级:130级 技能效果:将目标队友的封印及毒类异常状态转移至自身。技能释放条件:无 技能消耗:4点能量与当前等级5倍的魔法值。

5、血耐加点:人称气宗。2体2耐1敏,后期加敏。相当万能,特别是官方调整封印速率为85%后,加1~5敏追求高速装备(腰带和鞋打石宝石)后期也很强力. 优点是:血多防高,速度也不慢。能抗能封。PK型。配合门派特点和特技,在团体PK中发挥比较好的作用。力五庄: 人称剑宗。4力1敏。

6、作为一个封系,最需要学的2个剧情技能 丹元济会和变化之术,可以先学变化之术,然后学丹元济会,80剧情做完,这2个技能你也可以学满了。至于那位朋友说的 恭喜发财 这个技能, 如果你平常不怎么烧三的话,不建议学,因为实在用不上!我曾经学到了6级,全洗掉了。

7、力五庄需要的特技不用像辅助门派那样多,愤怒腰带,破血头或者破血鞋子就可以,再加一个野兽之力的装备也行,具体位置只要不是武器就行。

8、目前五庄有两种加法: 4力1敏,这种俗称力五庄,任何跟活动很吃香。 2敏2耐1体或3敏2耐。这种叫常规五庄,必须比较耐抗。任务也可以用。满意请及时采纳,谢谢。

9、水清头,晶清鞋,愤怒腰带,笑里链,罗汉武器,流云或凝滞任选。位置找NPC自动过去。

10、如果是中速,做为辅助的,带上一些小特技也不错,也要看队伍有什么门派的人,比如带些野兽,凝滞,流云,破甲帮助点杀,放下屠刀。

11、但是在69级或89级这种拥有无级别武器的剑贰五庄,齐影响力是绝不亚于其他物理门派。所以,如果你有足够的经济支持,剑宗可以考虑,如果没有,请安心于气宗吧。

神武五庄+点和全解说

1、神武五庄的最佳加点方式是3力量1体质1耐力。这种加点方式可以保证五庄在拥有足够输出的同时,也拥有一定的生存能力。力量属性可以提升五庄的物理攻击力,使其在战斗中能够造成更高的伤害。体质属性则可以增加五庄的生命值,使其在受到攻击时能够有更好的生存能力。

2、首先是加点。加点上力五庄和气五庄截然不同,力五庄的话直接5力加点,发挥最大输出能力,至于气五庄其实偏向于辅助,3敏1体1奶的加点是胖熊比较比较推荐的。

3、神武五庄观加点攻略:官方加点:1体1耐3力,官方居然推荐五庄加力,相当中庸,这种加点方式不详细评论。血耐加点:人称气宗。2体2耐1敏,后期加敏。《神武》是由多益网络于2010年研发的一款免费回合制网游,属于大型多人在线角色扮演游戏。

4、力五庄加点可以选择4力1敏加点,这样加点的好处就是攻击比较高点,速度可以靠锻宝石和装备属性来弥补。也有玩家是4力1体加点,这样加点的力五庄相比其他力五庄生存要高,就是可能速度慢点,需要好装备来支撑。其实力五庄加点没太多说的,五庄最好还是要有速度的。

5、②高体型:3血2防。评述:3点的体质在强身的带动下是恐怖的血量 举个例子来说:这样加点的五庄在强身相同的情况下 血量和3力2体的狮驼是一致的!高体也能拉动你灵力的成长。

6、官方加点:1体1耐3力,官方居然推荐五庄加力,相当中庸,这种加点方式不详细评论。血耐加点:人称气宗。2体2耐1敏,后期加敏。相当万能,特别是官方调整封印速率为85%后,加1~5敏追求高速装备(腰带和鞋打石宝石)后期也很强力.优点是:血多防高,速度也不慢。能抗能封。PK型。

7、剩下两点血耐看自己爱好了。耐最好是要加的,加1点耐和不加耐攻系一打你效果就出来了。鞋子一定是要满速满宝石,五庄霸道的高封率3封 练好了是很可怕的 所以先手十分重要,但是不推荐极限速流 因为神武没有无级别这种东西。在群P中站住阵脚也是很重要的。

8、五庄观是《神武》仙族四大门派之一。五庄观五庄观是道家庄观,行练气之法,善御风之术。师尊镇元大仙,是地仙之祖,有网罗天地的本事,由于镇元子道行极深,只以天地为尊,故号为“与世同君”。门下弟子有得道四十八人,散仙不计其数,其中最小的清风、明月,也有一千二三百岁了。

9、神武里玩五庄的大多都是力五庄,加点可以使4力1敏,也可以是全力。也有敏五庄,加点可以是4敏1力,3敏2力,至于全敏就不要了。

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