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手游大秦帝国武将统帅值有什么用_手游大秦帝国武将统帅值有什么用处

发布时间:2024-10-08 15:19:32来源:it224攻略站作者:it224攻略站

本篇文章给大家谈谈手游大秦帝国武将统帅值有什么用,以及手游大秦帝国武将统帅值有什么用处对应的知识点,希望对各位有所帮助。

率土之滨守将府统帅值

率土之滨统帅率提升方法为:升级主城。主府1级时部队统率上限为5,每升1级,统率上限加0.5,8级城主府的cost为5。建造封禅台。每升一级,统率上限加0.5,游戏中统率最高为10。

武将都有统帅值,不同的主城等级,规定了统帅的上限值,统帅值不够就放不上自己要带的武将。率土之滨什么叫统帅上限:武将都有统帅值。不同的主城等级,规定了统帅的上限值。统帅值不够就放不上自己要带的武将。所以达到统帅上限后唯一能够增加的方法,只有升级主城。

守将府是与警戒所搭配使用的建筑,其作用是提升守城武将的统帅上限,在满级守将府的情况下,可配置上墙的武将统帅值是9统率值,可以满足不少强力队伍的搭配需求。

一个队伍统帅值和值不能超过你的统帅值上限。八级主城自带5c,四级开始每一级主城+0.5c,10级兵营可以出封禅台,一级+0.5c。合计上限10c。

您是想问率土之滨守将府放什么东西吧,放守军武将。根据查询率土之滨官网得知,率土之滨守将府需要放守军武将,这里的守军武将统率是不和主城统率共用的,需要额外升级。每级增加守军统率上限0.5,满级+5。《率土之滨》是一款策略类国战手游,游戏以三国时期为游戏背景。

统帅值,你的队伍统帅值和值不能高于主城统帅值。目前单人卡,玩家用武将cost最高为5,比如刘备,曹操,兀突骨,群吕布等等;NPC专用单人卡武将有群吕骑4c。多人卡cost最低5,一般4c,女将卡c值一般低于男将卡0.5c,目前多人卡以S3十常侍5c为最高,估计也不会有更高的了。

如果守城部队仅仅用于防备斯巴达的话,那么多少有些大材小用,毕竟只要合理利用,可以让我方主力拥有一定的兵力优势。在玩家升级解锁守将府之后,玩家将可以自由搭配自己的强力守城部队。当然,守城部队也是有统率限制的,最高可达9c。

郭嘉。根据查询《率士之滨》游戏官网显示,《率士之滨》游戏攻略显示,守将府配郭嘉,爆发极高,有稳定控制,可以打出一个最高的输出,所以配郭嘉强。

郭嘉。爆发极高,有稳定控制,最优的选择是如何在前几回合保护自己并打出一个最高的输出,所以配郭嘉强。《率土之滨》是由网易游戏制作发行的一款全自由实时沙盘战略手游,该作于2015年10月22日正式公测。

非己方人员每次攻击城区或都督府都会刷新一队满兵守军,可以使用常规武将替换默认守军,尽可能的避免被拆迁队攻击,或者使用审配降低敌人的拆迁值;升级警戒所可以增加守军兵力(五级4500升级至满级7500),升级守将府可以提升守军的cost总值(0级5升级至满级0)替换守军武将需要消耗60体力。

率土之滨新赛季开荒怎么搭配?率土之滨开荒队伍什么阵容好?率土之滨新赛季怎么开荒?接下来和小编一起看一看如何在新赛季稳定快速的开荒吧。

首先说一下队伍,不要弄五队主力,养不起,一般3队主力加上一队拆迁和铺路就好。技术里面守将府和警戒所强化一定一定要升满,设施里守将府、巨像和阵图也一定一定要升满,把部队征满兵,四项资源够120万就可以出发啦。

有驻守的话会遇到,没有的话就是空白,对方有了守将府的话会有守军,自己配了守军的话就会遇到了,没配守军的话就是三个系统垃圾兵种。

郭嘉。通过查询《率士之滨》游戏攻略显示,守将府配郭嘉,爆发极高,有稳定控制,最优的选择是如何在前几回合保护自己并打出一个最高的输出,所以配郭嘉强。《率土之滨》是由网易游戏制作发行的一款全自由实时沙盘战略手游,该作于2015年10月22日正式公测。

手游大秦帝国武将统帅值有什么用_手游大秦帝国武将统帅值有什么用处-第1张图片

统帅与武力哪个更影响武将的战斗力

个人喜欢加统。实际上综合起来一个二流武将也可胜过一流甚至超一流武将。前提是你的兵种要克制他。比如同兵力下,张飞的枪兵碰到蔡瑁的弓兵,不发技能,技法都没研发的情况下胜的很有可能是蔡瑁。就是因为弓兵的猛射。

如下:统帅:统帅决定了武将在战场上的指挥能力,统帅越高,武将的指挥能力越强。武力:武力决定了武将在近战时的战斗力,武力越高,近战时的攻击力越强。智谋:智谋决定了武将在策略和计谋方面的能力,智谋越高,使用计谋的成功率越高。

统帅:影响部队的攻、防、破坏 特殊作用:数值大于90后,战斗开始部队机动力上升;数值大于100后,战斗在陷入危机时,会出现“底力”效果,部队防御力增加5倍。

较高的统帅值可以使武将在战斗中造成更高的伤害,且更能抵御来自敌方的攻击。武力值(战法攻击力和防御力):武力值影响武将的战法攻击力和防御力。较高的武力值可以增加武将在使用战法技能时的威力,并提高其在面对敌方战法攻击时的防御能力。

这五个数值影响了一个武将的价值的方方面面。五维对作战的影响一个队伍必须有一个主将,然后可以再配置最多2个副将,副将的属性对主将进行修正。一个队伍的攻击,防御,智力,建设能力很大程度上取决于这1到3个武将的能力。统帅影响队伍的防御力。 武力影响队伍的攻击力。

统帅高,防就高,用来守粮仓。武力高就用突击,容易把对方打伤和混乱!让对方部队攻防都下降。

统帅。武将的战斗力,可带兵力等直接与武将属性挂钩,勇武属性越高的武将,攻击力越强,统率越高的武将,带兵越多,五枚不同的武魂可为玩家提高五项属性。

武力:决定出征部队的攻击力及单挑能力。是[军事]中,“训练”及“防御”的主要参考属性。也是决定出征部队攻击力的主要属性。政治:是发展[内政]的主要参考属性。智力:是发展[人才]中的“探索”及后续开发的[计谋]的主要参考属性,也是决定出征部队的防御能力。

统御决定防御和攻击,1统御=1攻击=1防御 统御值大于等于90,开场会获得移动加速效果。

统帅是最主要的 但是不是绝对的。因为三国志9主要的一个部分是战斗。而武力的高低很大程度影响士兵。 也会给战斗带来不可预测性。 但是其实决定三国志的最主要的是前期整体的策略。就是大布局。策略才是三国志的灵魂。而策略是由玩家决定的。

增加了5点。三国志11统帅多一点加5点战力。这一款以武力值为战斗核心的游戏,因为武将的武力值越高战斗力才最强,输出能力也最高,统帅值的价值相对来说要差一点。

傲世三国三分天下各数值有什么用

1、体力消耗影响攻击速度,没有士气的士兵战斗力和防御力会弱很多的,碰一下就死。要加士气和血,城里必须要有肉包子、酒和肉。一般都是让士兵站在城外,因为士兵放城里会吃包子和酒,然后补充体力和血,满了自然不会再加,但仍然白白消耗资源。

2、分为2种,傲世三国:三分天下和傲世三国;1,三分天下有6个兵种:弓兵(生命170)特性:攻击频率高,一发一箭,是前期的主要远程兵种。不善于骑马,只善于步战。是弩兵的雏形。枪兵(生命230)特性:攻击频率中等,攻击距离比刀兵远一些,是前期三大兵种中最强杀伤力。步战时攻击频率降低,所以善于马战。

3、傲世三国三分天下,经验值算1192599经验。技能傲视决从40点到60需要1192599,需要金钱447218。因为不是主技能,所以必须把主技能点到60才能点傲视决,推荐你点到60就不用点了,因为技能60跟100伤害没多大变化只增加血上限。

4、市镇只为自己服务法:这个方法只适合和AI对战。当敌人攻进城的时候,把市镇里面的税率跳到0。AI是不会调整税率了,所以它就拿不到市镇里面的钱。而且这段时间由于市民不用缴纳税收,城市会特别快发展起来,最后反攻回来的时候,城市会白白升级很多。

5、反目(对方一定时间内攻击自己人),埋伏(隐身,有时间限制),毒雾(异人的群技能,对方呆在毒雾时间越久生命下降越快,最低生命值为1),木偶(相当于化身) ,这些是 傲世三国之三分天下 的各角色的技能,技能进行了加强而且能升级技能,比傲视三国好玩,大概就是这些技能,具体的武将一栏里面有。

6、生产上限?我玩了那么久也没听过啊。资源多的时候每种资源可以到几万,也没发现有上限啊。有那么多的资源就足以攻下所有的国家了。

三国志11统帅值有什么用?

在内政方面,影响治安的提升。在军队里决定部队的防御力 。统率值的大小决定该武将他巡察治安的提高度,战场上决定被攻击时损伤的多少,攻击时计算攻击力与该武将的统率值与武力值有关。在团队出征时,是按统率力高的来做主帅的,而不是用武力来算。

增加了5点。三国志11统帅多一点加5点战力。这一款以武力值为战斗核心的游戏,因为武将的武力值越高战斗力才最强,输出能力也最高,统帅值的价值相对来说要差一点。

五维属性中高低不同,武将的侧重点的就不同,举例子来说:统帅值能提升部队的防御力,武力值能提升野战的输出能力。单一属性相对较高,但没有最强,其他四个属性成渣,前期简直可以被虐成狗,对于这些武将一定要:加强其长,补其短板。只有这样做才能打造属于自己的超一流武将配合。

一个队伍的攻击,防御,智力,建设能力很大程度上取决于这1到3个武将的能力。统帅影响队伍的防御力。武力影响队伍的攻击力。智力影响队伍施放计策的成功率和抵御敌方计策的抵抗率。政治影响队伍的建设力。

三国志11pk武将属性影响介绍武将的属性也就是五维,游戏中五维为:统帅,武力,智力,政治,魅力。这五个数值影响了一个武将的价值的方方面面。五维对作战的影响一个队伍必须有一个主将,然后可以再配置最多2个副将,副将的属性对主将进行修正。

统率:武将带兵出征时的部队防御力。统帅越高受到普通攻击与兵法攻击越少。武力:武将带兵出征时的部队攻击力,武力越高发动兵法或者普通攻击时对地方部队的伤害就越高;并且当发动单挑时双方武将武力值相差越少则成功率越高,同时武力也代表单挑时的武将攻击力。

政治:最直接的影响是内政的开发,政治越高的武将开发的时间越短,另外三国11中经常用到的“双城炒粮”,政治越高,效果越好。总之涉及到内政的指令大多受到这个属性的影响。所以有一个例如“管仲”这样的总理大臣,会使得内政的开发加速良多。

大秦帝国之烽烟二赛季新增武将怎么用?不可错过的最全武将分析(一)

1、乐毅、尉缭、倪良:替换了前队中的赵奢,改为乐毅,乐毅虽无伤害技能,但武将技自身高攻速,不吃异常,适合持续普攻输出,乐毅辅助技可多以增加攻击力为优先考虑或是额外攻击概率技能,配上尉缭、倪良增加了一定输出和坦度,最好佩戴一定同部队回复技能持续输出。

2、首先,进入到大秦帝国之帝国烽烟的游戏中。然后,点击下方的武将选项,选择你的武将并点击。点击右上方的技能选项。选择可以升级的技能并点击。点击右下方的强化选项,即可升级武将技能。升级技能所需的材料,可以通过分解武将获得。

3、很多玩家都不是很清楚,接下来小编为大家带来一篇大秦帝国之帝国烽烟新手攻略新手开局玩法解析。

4、游戏介绍大秦帝国之帝国烽烟唯一官网,战略国战手游,不同的武器可以用来打造不同的作战力量,在万人大战的刺激场景中,玩家可以一手操作,决定战局,玩家需要招募自己的将领,可以训练和建造,使用不同的装备使自己的将领强大,还需要各种战略战争布局,社交联盟等游戏方式是必不可少的。

5、游戏采用快节奏自由战略玩法,一张超大战国地图将所有玩家纳入其中,实时行军布阵,随时接战,略地攻城。

6、范雎范雎是一个远程输出非常强大的弓箭手英雄,他的第一个技能是可以提升自己所有远程攻击方阵的攻击速度和攻击力,弓箭手最重要的属性就是攻速和攻击力,范雎的技能可以让弓手的伤害获得很高提升。二技能是被动性质的技能,也是百分比提升攻速,而且每六次攻击以后下一次攻击伤害翻倍。范雎是主要输出。

7、大秦帝国之帝国烽烟兵种特性有哪些呢?很多玩家都不是很清楚,接下来小编为大家带来一篇大秦帝国之帝国烽烟兵种特性大全。步兵职业包含兵种:盾兵、戟兵、弓箭手、弩兵、策士骑兵职业包含兵种:轻骑兵、重骑兵、弓骑兵、游骑兵。器械职业包含兵种:战车、投石车、弩车。

8、很多玩家都不是很清楚,接下来小编为大家带来一篇大秦帝国之帝国烽烟平民阵容推荐。两个通用礼包设置--礼包码:vip666,vip888,关注微信公众号还有几个礼包可以领。进游戏左上角——活动——好友邀请码:FMG53L左上角活动输入领取金色卡包,限20级前使用。

9、武将搭配前排组合,至于前排你可以选择聂政,朱亥这些羁绊紫将,前期用他们过度下还是不错的。前排的主流还是三蒙和吸血骑。站位方面。战斗结束后,拉几个网格,不要聚在一起。土地复垦优先考虑弩伤害弩不严重,三四弩加在一起,后战损失很高。资源问题,每天晚上睡觉是必不可少的。

三国志10中的武将统帅.武力.智力各影响什么方面

智力影响计略成功率及看破率,影响舌辩(攻打敌方势力最后一城,最终只剩敌长官一人带不很少兵,大概2000左右,时,劝服,舌辩胜之,可直接拿下该城、不用巷战,地方武将不会禁止仕官**实力*月,亲密的武将可直接登到,其他的可以派武将登庸)。

统率决定部队攻击,武力决定单挑的攻击力,同时也决定行动力,智力越高战斗时越不容易中计(混乱,挑衅之类~),以及使用使用计略时智力越高就越容易成功,政~治就是和平时建设有关了,开发天地市场什么的。

部队的攻击力和防御力与什么有关...这个问题在其他条件相同的情况下,需要考虑的方面有四点 武将的统帅。武将的统帅直接影响部队的攻防以及行动速度。部队的种类、这比较难掌握,简单而言,步兵系克制弓兵系、弓兵系克制骑兵系、骑兵系克制步兵系。

和武将的统帅值、部队的士气有关。针对众玩友的回答作几个修正 部队的经验值和攻击力有关,和行动顺序的快慢无关。官爵的大小和行动力的“大小”有关,和“快慢”无关。智力的高低和计谋的成功率有关和行动快慢无关。

统帅高一点的人机动力可以增加 其次增加士气 部队的杀伤力可以增加 但是要注意的是 就算士气满(200满) 如果武将武力低 那部队杀伤力还是很低的 这就是为什么用吕布很爽得原因 因为他武力高 则杀伤力高 其次他统率高 则行动力高 统率低的武将 一般几回合才能行动一次 而吕布每回合一次。

得点数是五围之和。也就是说是所有能力值加在一起的总数。五围指的就是统帅,智力,武力,政治和魅力。这五项的总和就是这个武将所需要的点数。诸葛亮吃亏在他的武力只有30几,因此点数低。

光荣的三国志系列里的大部分作品人物的基本属性有五个:统率、武力、智力、政治、魅力,通常也被称为五维。三国志游戏是分两部分进行的,一部分就是直接带兵打仗,另一部分是做内政,五维对这两部分都有影响。

首先,个人认为三国志10打仗的损伤主要还是看武力,武力越高造成的伤害越高,楼主是不是你建的武将武力比较低呢?还有就是与兵种有关,骑兵克步兵,步兵克弓箭兵,弓箭兵克骑兵,如果你拿步兵死磕骑兵,那结果肯定是自己损失惨重的。

先说自己担任主帅的情况。进攻的话,最好多带军师,和统御力、武力或智力高的武将。统帅决定军队的攻击、防御力,武力和智力决定军队恢复行动力的快慢。三国志10里诸葛亮比许褚厉害太多,而以往的三国志里高统帅低武力的儒将往往不够强力。军师是指会“军师”特技的人,不一定需要智力特别高。

士气和武力对攻击影响很大的,统帅只不过是对于移动力来说,统帅100比统帅99多1点移动力。吕布武力有加成,所以攻击力也有加成。

估计你把智力给改成255了,或者拿了逆天的宝物。三国志10的舌战攻击力跟智力有关,而智力的威力在127达到最大,也就是16进制的7F,然后每加1点智力就倒退1点,255智力等于1智力。但是单挑就不同,不会倒扣的。如果武力改255,再拿一把+255的武器,可以秒杀绝大多数武将,无法被秒杀的除外。

三国志10统帅有用吗?

钟繇 鲁肃 陆逊 周瑜 司马 等…… 这一系列都是管理人才 如果是要选都督的话,建议选综合素质好的,毕竟还要负责军师。像张辽、姜维、赵云……这样的人才都能独挡一面的。

计谋成功率+10%,我认为除了关羽就是诸葛亮最好用。周瑜、陆逊、司马懿:跟诸葛亮差不多,只是智力方面差一些,天文、地理这些技能少一些。火计很厉害。张辽:近来张辽被吹上天了。不过,张辽跟关羽相比优势不大,冷静高一点,智力、统帅高一点,然而武力差了11点,而且还不会军师。望采纳。

首先,个人认为三国志10打仗的损伤主要还是看武力,武力越高造成的伤害越高,楼主是不是你建的武将武力比较低呢?还有就是与兵种有关,骑兵克步兵,步兵克弓箭兵,弓箭兵克骑兵,如果你拿步兵死磕骑兵,那结果肯定是自己损失惨重的。

酒家:可以领取委托任务,完成后有相应奖励。拥有特技酒豪的武将可以在酒家执行宴会,增加与邀请武将的友好度。在地方势力的酒家可以执行离间、流言、煽动等计略。在野武将可以执行私兵的设立。自宅:主角所在都市设施。一般武将可执行下野指令成为在野武将。

武力86,智力79等。根据查询三国志10游戏攻略可知,该游戏中刘备的属性为武力86,智力79,政治83,统帅75。三国志10是三国策略型的游戏,三国志系列的单机游戏都是由光荣公司出品的,该游戏系统结合了三国志7和三国志8代的优点。

完成之后不要交任务(一辈子就能接一次),等任务时间结束,然后回酒馆,任务失败。然后再次重复上述的步骤,可以重复接到此任务。如此往复直到5维全满!绝对有效绝对布尔B!举办比武大会可以提升士气,总之还是有好处的。如果手头太紧,可以暂时不考虑。

关于手游大秦帝国武将统帅值有什么用和手游大秦帝国武将统帅值有什么用处的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多信息,请关注本站的更新。

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