所在位置:首页 > 游戏攻略 > fifa手游和实况手游哪个难_fifa手游和实况手游哪个难玩

fifa手游和实况手游哪个难_fifa手游和实况手游哪个难玩

发布时间:2024-10-08 16:09:26来源:it224攻略站作者:it224攻略站

本篇文章给大家谈谈fifa手游和实况手游哪个难,以及fifa手游和实况手游哪个难玩对应的知识点,希望对各位有所帮助。

实况足球和fifa足球世界哪个氪金

1、足球游戏刚起步的时候,FIFA一直占据统治地位。不过从实况7开始,实况足球逐渐开始占据主流。实况8是一个经典,而且实况8的出现也标志着实况与FIFA的较量中开始占据了上风,并延续了很久。可是从2011开始,FIFA11的成功和实况2011的失败让EA公司重新夺回老大的地位,FIFA12的出现更是被称为神作。

2、我个人认为FIFA场上只要5人其实都够用。还是引用一句话:喜欢玩足球“游戏”的人他可以去玩FIFA,而喜欢“足球”游戏的人那么他必须玩WE,把你的FIFA扔到垃圾桶里去吧。WE注重真实的感觉,队员个性鲜明,战术得当,而且每一代游戏都是反映当时世界足球的发展方向。

3、放入转会名单几个赛季连关注都没有)。所以总的来说 我觉得现在FIFA确实比实况强很多,实况一直感觉和前几作没什么太大区别,踢上去没什么感觉.(实况里的理想足球,中等难度 一个二过一几乎就能过任何一个防守队员),而且这不光我说,很多人都在说konami 实况做的不认真,销量也在那摆着呢。

4、腾讯的《FIFA足球世界》好, 简单。腾讯多元化的服务包括:社交和通信服务QQ及微信/WeChat、社交网络平台QQ空间、腾讯游戏旗下QQ游戏平台、门户网站腾讯网、腾讯新闻客户端和网络视频服务腾讯视频等。2004年腾讯公司在香港联交所主板公开上市(股票代号00700),董事会主席兼首席执行官是马化腾。

5、fifa足球世界手游队伍能力达到70简单。氪金。钱解决不了的问题,足够氪金,在游戏中不断提升VIP等级抽卡包,通过稀有的球员卡来快速完成提升。不充钱的解决办法是不停的肝剧情模式以及进攻模式来获取经验卡碰棚,不断提升球员等级从而提高整队的能力值以及埋液总评分。

6、如果是手动操作类还是推荐实况足球pes,fifa足球世界完全就是远射世界,腾讯嘛,你懂的氪金猛 ,不然没得玩,要是非手动操作类,还是推荐实况足球经理。

7、动作很僵硬,氪金太多。fifa足球世界不火的原因是动作很僵硬,氪金太多。《FIFA足球世界》是由美国艺电公司研发、国际足联官方授权、腾讯代理的竞技类足球手游。

8、实况的角色扮演生涯模式简直可以当成一部新的独立游戏了。在整个生涯所遇到的挑战非常多且非常合理,根据表现游戏也会有很多恰当的反馈。可以调整训练制度,甚至和你的经纪人交流。众多有趣的游戏元素让你很容易就忽略游戏的其他部分。简介:《实况足球》,由KONAMI制作开发的一款足球游戏,于1996年正式发行。

9、实况迷总是嘲笑FIFA不真实,超级远射头球都很BT;FIFA迷则说,实况连个官方认证都没有,真是没人疼的野孩子。 而我,作为一个FIFA的忠实拥趸,自然也会参与到这场论战中。在我看来,FIFA就是世界足球每年的一部官方资料片,这里几乎可以看到世界足球的一切;而相比之下,实况还只是个游戏而已。

10、在游戏中我们可以自由使用4114/433/4213等多种经典阵型,而游戏还支持了在线对抗模式,让我们可以与世界上的其他玩家进行实时的PVP对抗。游戏采用了真人面部捕捉技术以及动作捕捉技术,能够让我们在决胜足球游戏中体验到最真实的足球赛事。

fifa23生涯模式和实况足球大师联赛哪个好玩

1、推荐实况。实况的AI更加智能多变。玩家的对手进攻更加强势,而防守也更加耐心,这使得实况的对战局面更加真实有趣。实况的角色扮演生涯模式简直可以当成一部新的独立游戏了。在整个生涯所遇到的挑战非常多且非常合理,根据表现游戏也会有很多恰当的反馈。可以调整训练制度,甚至和你的经纪人交流。

2、对于喜欢真实足球体验的玩家来说,FIFA可能更适合。因为FIFA拥有众多的官方授权,玩家可以在游戏中使用真实的球队和球员进行比赛,感受到更加真实的足球体验。同时,FIFA在比赛中的规则和设定也更加接近真实足球比赛,让玩家感受到更加真实的比赛体验。

3、实况好,如果你在现实里懂足球会踢足球就会知道实况更好玩了。直白说现实里怎么踢球实况里就可以怎么踢球,包括整体战术和个人技术。

4、《实况足球》系列比较好玩。《实况足球》的游戏内容要比《fifa足球世界》丰富很多,而且《实况足球》的画面更加精美,在人物模型以及建筑模型方面,《实况足球》系列的也都能够处理的很好。因此我们也可以从中断定出,《实况足球》系列的确实好玩一些,而且两者售价的话,《实况足球》系列的也更便宜。

5、FIFA使美国EA开发的,可操作性远远低于实况,人物动作不真实,现场效果很差,而且有一些BUG,让资深的足球玩家很受不了。实况是日本KONAMI开发的,在足球游戏里是王牌级别的,不仅人物肖像真实,操作性很高,动作真实,内设情节一切都随着真实在走,总之一句话,实况比FIFA真实多了。

6、流畅度 FIFA:3星(PVP玩法己方网络不稳定的时候画面卡顿丢帧的现象非常严重,对网络要求极高)。实况:4星(PVP玩法对网络要求不是特别高,整体画面流畅度还不错)。

7、各有特色但推荐FIFA ,实况有中文解说补丁,FIFA 没有。

8、我觉得实况更好,相对FIFA来说,实况有欧冠 欧联 解放者杯授权。

9、战术上来说,FIFA是领先实况一个时代的,我几乎玩了实况的所有版本,感觉实况所有的版本都是一个战术系统,那就是只要你快,一招鲜吃遍天。FIFA我只玩过09,10,11,12,感觉FIFA最大的进步是在于他的战术板上,他的战术越来越多样,越来越真实,更体现了真实的足球。

10、当FC,MD,SFC时代的到来时,游戏给我带来了无比的快乐,在那时也接触到了足球游戏,也认识了FIFA和实况足球。当时MD上的FIFA和SFC上的实况其实水平相当,实况的画面,操作和解说很好,FIFA还没有解说但由于实况只有日本联赛我还是比较爱玩FIFA。但我那时侯就知道EA和KONAMI相比还是小字辈的。

11、三款游戏都玩过,体育类的实况足球和FIFA足球,这两者实况更好玩,个人觉得比FIFA强,我玩了实况后就把FIFA扔了。足球经理有很多,有名的有冠军足球经理(CM系列)、足球经理(FM系列)、FIFA足球经理,其它也有很多。CM和FM的开发者原属同一团队,后分了。

12、如果是真的喜欢足球,无论是实况还是FIFA都会觉得好玩。FIFA,是因为它的文化包容性。在FIFA里面,你不仅仅可以找到耳熟能详的顶级联赛,顶级球队,你同样可以找到一些来自低级别或是非主流联赛的球队。

13、好玩。fifa23生涯模式中,玩家能够通过比赛和训练来提升自己的能力,并与其他球队进行转会。在游戏中,玩家还可以与其他玩家进行在线对战,增加了游戏的互动性和竞技性。

14、足球游戏刚起步的时候,FIFA一直占据统治地位。不过从实况7开始,实况足球逐渐开始占据主流。实况8是一个经典,而且实况8的出现也标志着实况与FIFA的较量中开始占据了上风,并延续了很久。可是从2011开始,FIFA11的成功和实况2011的失败让EA公司重新夺回老大的地位,FIFA12的出现更是被称为神作。

fifa手游和实况手游哪个难_fifa手游和实况手游哪个难玩-第1张图片

想问下实况足球和fifa的差别都有哪些?求详细

球员受伤指数。在实况中分为1,2,3,三种,其中受伤指数是1的很容易受伤,而且基本是固定的。而在足球经理中受伤倾向从1到20,20是最容易受伤的,而且还配合强壮指数1到20,强壮指数是20的不容易受伤,而且随着受伤次数增加,受伤倾向的数值也会增加。

《实况足球》系列比较好玩。《实况足球》的游戏内容要比《fifa足球世界》丰富很多,而且《实况足球》的画面更加精美,在人物模型以及建筑模型方面,《实况足球》系列的也都能够处理的很好。因此我们也可以从中断定出,《实况足球》系列的确实好玩一些,而且两者售价的话,《实况足球》系列的也更便宜。

更注重技战术,两者各有特色、球场内气氛更加突出 其他小细节,如冬天球员吐气效果,教练指挥、裁判有很大的改进,这是在有更细腻的碰撞系统基础上。碰撞系统更加细腻、更多庆祝加油动作 《实况足球2017》的改进和优化 1,可以两个都入,体验不同的感觉,毕竟现在游戏也不是很贵。

评分系统:实况的评分系统如果没说错的话,是以场上整体表现+助攻、进球等来获取。

FIFA在低速状态下,45度转身过于灵活,在高速状态下,大角度变向加速过于灵活,不符合实际。但FIFA中无球转身跑却有较大惯性,几乎和带球时差不多,禁区前一对一攻防时很不平衡。实况,球员带球时转身有一定惯性,较为符合实际。但后卫转身和启动却又太快。

对网络要求极高)。实况:4星(PVP玩法对网络要求不是特别高,整体画面流畅度还不错)。养成 FIFA:2星(养成线单一,耗费的金币和训练卡巨大,球员养成差异性大且更换成本高,非氪金玩家香菇难受,肝不动)实况:玩得不深,暂不做评价,但是目测养成点多,但是付费坑不是特别大。

不过总体上来看,还是实况比较好,可能是我打实况比较久的关系吧,觉得实况看起来整体上确实比FIFA真实。但玩游戏,特别是这种体育操作游戏,最主要的还是操作,所以下面详细说一下操作。

从画面上来看,我们可以轻易的发现游戏人物盘带足球时候的视觉差异。《实况足球》系列一直追求画面的流畅和真实性,盘带时的步频和触球部位以及传球效果制作的仍然细腻用心。在这一点上,《FIFA》系列仍然略显虚假,触球感觉总不能做到真实的地步。

放入转会名单几个赛季连关注都没有)。所以总的来说 我觉得现在FIFA确实比实况强很多,实况一直感觉和前几作没什么太大区别,踢上去没什么感觉.(实况里的理想足球,中等难度 一个二过一几乎就能过任何一个防守队员),而且这不光我说,很多人都在说konami 实况做的不认真,销量也在那摆着呢。

...为什么《实况足球》越来越不如EA的《FIFA》?

1、效果:《实况足球》中的球员接球和运球时感觉像木偶一样,而《FIFA》中的球员则有着所有体育游戏中最流畅、最优雅的动作。当你两款游戏换着玩的时候你很快就会察觉到这一点,这也是所有评测者最直观、最重要的感受之一。授权:虽然这更多是商业范畴内的事,但授权充分毫无疑问是FIFA的一大特色。

2、实况从2008开始以来引擎基本就没换过,反而FIFA一直在更换引擎,超越实况理所当然。FIFA的销量是实况的25倍,你可以想象一下双方的差距有多大。实况一直在吃老本,下一代总是把上一代的一些东西削弱又加强,基本是在原地踏步。

3、游戏版权区别 《FIFA》系列非常重视授权,垄断联赛和球队。而《实况足球》更多是自建球队,缺乏联赛和球队版权。游戏画面区别 《实况足球》系列把更多的钱花在游戏本身上,游戏画面更加精良;《FIFA》的画面相比较实况,画面逼真度较低。

4、从人物效果上面看,《实况足球2013》的人物还原性就没有《FIFA13》好了。EA公司的3D技术在这里就显出了自己的优势,球员相貌逼真,技术动作舒展真实。KONAMI在2D领域打拼多年,可以说已经将2D效果做到了极致,但在3D效果层面上仍与EA有着明显的差距。

5、首先,FIFA是美国EA公司的,实况足球是日本KONAMI公司的。再者,特点不同。FIFA大的方面做得非常好,比较适合那些喜欢真实的人。实况足球的优点是细节方面做得很好,比较适合那些喜欢游戏性的人。当然,近几年来FIFA越来越强势,实况越来越渣。好在实况2015,2016总算是让人耳目一新,算是扳回一局。

6、以前《实况足球》的整体运球和传球感觉更加流畅,快节奏的战术配合打出来会更漂亮,现在的版本,看了就发现,两家做得太接近了,没啥区别了,全靠传球,大大弱化了过人盘带,动作还很诡异。15-16的时候FIFA虽然有超越的势头但并不明显两大足球游戏还是各有千秋。

7、个人认为在画质和信息库及操控性上还是fifa占优,但在真实性上实况还是有它的优势,不能笼统地说谁真谁假,但如果能结合两者的优点,那绝对会是一款旷世经典的足球游戏。。

8、我可以说算是个老足球游戏玩家了,97年之前玩世嘉的FIFA足球,后来电脑上也 玩EAfifa,98年实况足球由超级任天堂机移植到索尼机时,实况足球已经出到第 三代了,从此以后再也没有光顾过任何版本的FIFA了。

9、仁者见仁智者见智。实况迷眼里fifa是渣,fifa迷也看不上实况。我两款都玩,键位可以设置成一样的,但是由于不习惯fifa的手感大部分时间在玩实况。FIFA是美国ea公司的,实况足球是日本科乐美公司的。再者,特点不同。FIFA特点是授权多,基本上主流联赛都有授权。但是没有中文的存档,球员名单都是英文的。

10、总的来说,FIFA19在授权和AI技术上展现出更强的实力,而实况足球则在特定内容如中超联赛和部分球员数据上有所亮点。如果你是足球游戏的狂热爱好者,想要体验更全面和真实的足球世界,FIFA19无疑是更好的选择。

11、流畅度 FIFA:3星(PVP玩法己方网络不稳定的时候画面卡顿丢帧的现象非常严重,对网络要求极高)。实况:4星(PVP玩法对网络要求不是特别高,整体画面流畅度还不错)。

12、实况画面好,球员做的比较像,对抗更真实。fifa优势在于有俱乐部授权,球员多,能打的联赛也多。这点实况原版没有,但下了补丁也能踢很多联赛。实况很多没有授权,许多国家队都是K社自己建的,球衣都不对,fifa的话没授权的球队是不会自建的,没有就是没有,所以实况里面国家队比fifa里的国家队多。

13、《实况足球》系列比较好玩。《实况足球》的游戏内容要比《fifa足球世界》丰富很多,而且《实况足球》的画面更加精美,在人物模型以及建筑模型方面,《实况足球》系列的也都能够处理的很好。因此我们也可以从中断定出,《实况足球》系列的确实好玩一些,而且两者售价的话,《实况足球》系列的也更便宜。

14、因此在电子竞技发展如火如荼的今天WCG取消了实况的比赛项目 原来实况足球的世界级职业选手已经转入FIFA比赛中 ..。要知道为什么WCG取消实况。!?原因是。会比FIFA好?!才取消?是因为FIFA做的更像真实的足球比赛。我用360玩时感觉真的像是在看真实的足球比赛。

15、FIFA使美国EA开发的,可操作性远远低于实况,人物动作不真实,现场效果很差,而且有一些BUG,让资深的足球玩家很受不了。实况是日本KONAMI开发的,在足球游戏里是王牌级别的,不仅人物肖像真实,操作性很高,动作真实,内设情节一切都随着真实在走,总之一句话,实况比FIFA真实多了。

实况足球,FIFA,与FM足球经理有啥区别啊?那个更好耍些。。

1、FM是足球经理,只着重于球队的经营,非常细致,包括俱乐部的经营,球员成长,转会,等等,只有模拟的球赛,没有可操作的对战模式 实况和FIFA都是对战模式为主的,最近几个版本也加入了球队经营的模式,但做的很简单。而实况的操作更加接近于实战,对球的角度和力度控制要求较高。

2、首先,两款游戏的开发者和发布平台不同。FIFA足球经理是由国际足联(FIFA)授权,并由Electronic Arts(EA)公司开发的一系列足球管理模拟游戏。而FM足球经理则是由英国公司Sports Interactive开发,并由世嘉公司(Sega)发行的《足球经理》(Football Manager)系列游戏。

3、实况足球PES、足球经理FM和FIFA这三款游戏有哪些区别?pes和fifa主题差别不大,核心就是操作球员打比赛。外加一些俱乐部运营,青训什么的,两款游戏都包含了大量的现实球员,俱乐部,国家队,球场。只不过fifa是正版授权,pes主要是民间补丁,当下势头,fifa是碾轧pes的。

4、三款游戏都玩过,体育类的实况足球和FIFA足球,这两者实况更好玩,个人觉得比FIFA强,我玩了实况后就把FIFA扔了。足球经理有很多,有名的有冠军足球经理(CM系列)、足球经理(FM系列)、FIFA足球经理,其它也有很多。CM和FM的开发者原属同一团队,后分了。

5、FM足球经理更重视数据,需要扣得比较细;FIFA足球经理足球经理玩起来相对轻松,球队精神方面的建设更重要。性质不同 FM足球经理是一个模拟足球游戏,玩家是主教练,主要负责管理球队的训练、战术等,不用考虑盈利的问题。

6、FM侧重球员的数据教练的战术指挥能力,FIFA足球经理更侧重画面和教练的业余生活,两者各有千秋。

7、FIFA:注重个人操作,凭借个人娴熟的操作技术可以赢得比赛,相比之下在经理模式中的资金经营就显得不是那么重要了。FM:游戏中你作为球队主教练,是否买卖球员完全由你决定,老板给你提供转会资金和预算。比赛时你可以看到比赛画面,但是你不能操控球员。你可以通过制定最合适的战术来赢取比赛。

8、FM系列及其前身CM系列更为注重球员数据信息和战略战术的布置,对于球员的发挥只能通过战术调整、训练、训话等场外手段来影响,更符合实际足球经理的情况,比赛画面方面不是其重点关注的,因此虽然最近几代有所改善但仍显不足。

9、FIFA足球经理,数据库系统相对差些。不过FIFA足球经理制作发行商EA财大气粗,拥有国际足联(FIFA)及很多联赛的授权,所以人员图像是真实的,而足球经理没有英超等联赛授权(实际上运动类游戏实况足球也没有英超授权,球队名称啥的都是假的,后期补丁才修正)。

实况为什么干不过FIFA

1、《实况足球2013》的球员,无论在移动或接球方面,骤眼看起来像是木工雕刻的扯线玩偶。而《FIFA 13》的人物,则拥有纵观业界上下所有体育竞技游戏都做不到的流畅和优雅——在两个游戏之间交替转换的时候,这个大概是溜雪最先体验到的区别,动作流畅,则玩家对球员的操控也更加得心应手。

2、游戏版权区别 《FIFA》系列非常重视授权,垄断联赛和球队。而《实况足球》更多是自建球队,缺乏联赛和球队版权。游戏画面区别 《实况足球》系列把更多的钱花在游戏本身上,游戏画面更加精良;《FIFA》的画面相比较实况,画面逼真度较低。

3、实况是胜在竞技性,球队什么的都不如FIFA,所以才有那么多实况补丁。中国玩家,大多数最早接触的是实况,所以喜欢实况的人很多很正常。我认识很多老外,也玩实况不玩FIFA。个人觉得,谁好谁坏没什么比较的意义,每个人的喜好不同。

4、不过总体上来看,还是实况比较好,可能是我打实况比较久的关系吧,觉得实况看起来整体上确实比FIFA真实。但玩游戏,特别是这种体育操作游戏,最主要的还是操作,所以下面详细说一下操作。

5、具体分析如下:跑位方面,fifa的AI很聪明,可以拉开空间,配合度高;但是实况的AI根本就没有跑位可言。射门方面,实况的射门动作很奇怪,而fifa 就会好很多。版权方面,实况是比不过fifa 的,把最重要的欧冠丢了。总的来说,fifa 的比赛更加流畅,球员更加聪明,游戏也更加充满乐趣。

6、《实况足球》非常注重比赛的实时性和紧张感,这是该游戏最具特色的地方。在比赛过程中,玩家可以感受到足球运动的真实性和难度,从而更好地调整战术和策略。在游戏模式上,《实况足球》也是非常丰富的,包括单人模式、多人模式、排名模式、征服世界模式等多种模式。

7、划重点1:FIFA的执念——成也真实,败也真实 EA体育游戏每次打开,都会有一个男声说出那句有名的广告语:EA Sports,Its in the game。(EA体育,一切尽在游戏中)用游戏还原出体育运动的真实,这一直是EA的信条。

8、实况是你控制人,让你的球员做出不同的动作,结合一定的战术缺德进球,而FIFA是你控制球的路线,找出可以传球的空间将球传递过去,然后射门。

9、FIFA:3星(PVP玩法己方网络不稳定的时候画面卡顿丢帧的现象非常严重,对网络要求极高)。实况:4星(PVP玩法对网络要求不是特别高,整体画面流畅度还不错)。

10、防守容易 进攻球员控球需要技巧性非常之高 实况足球截然相反 也就是实况足球与现代足球的发展趋势截然相反 因此在电子竞技发展如火如荼的今天WCG取消了实况的比赛项目 原来实况足球的世界级职业选手已经转入FIFA比赛中 ..。要知道为什么WCG取消实况。!?原因是。

11、不过!从最近掌握的情况来看——PES2014是系列以来评价最差的“PES”;而FIFA12以来的进步大家有目共堵,KONAMI处于下风。2010年以来,EA在FIFA系列发力,尤其是授权方面实况不能相比。当然,评价最高的FIFA是否比评价最差的“实况”好玩,这可因人而异。

12、FIFA和实况各有其优点,具体哪个更好取决于玩家的个人喜好和游戏需求。FIFA和实况足球都是深受玩家喜爱的足球游戏系列,两者在游戏玩法、画面、音效等方面都有各自的特点。FIFA更注重授权和的真实性,拥有众多的真实球队和球员,玩家可以在游戏中体验到与真实世界足球赛事相似的体验。

13、但罚球的又不是你。因此个人认为是实况做的更好,不过似乎FIFA的提升速度更快(我一个赛季从0级升到7级,获得了100多点)4,评分系统:实况的评分系统如果没说错的话,是以场上整体表现+助攻、进球等来获取。

fifa和实况哪个好一点?

对于喜欢真实足球体验的玩家来说,FIFA可能更适合。因为FIFA拥有众多的官方授权,玩家可以在游戏中使用真实的球队和球员进行比赛,感受到更加真实的足球体验。同时,FIFA在比赛中的规则和设定也更加接近真实足球比赛,让玩家感受到更加真实的比赛体验。

fifa更好一些,具体分析如下:跑位方面,fifa的AI很聪明,可以拉开空间,配合度高;但是实况的AI根本就没有跑位可言。射门方面,实况的射门动作很奇怪,而fifa 就会好很多。版权方面,实况是比不过fifa 的,把最重要的欧冠丢了。

综合来讲fifa还是更胜一筹,主要是因为游戏更符合大众口味,两者对比如下:操作 FIFA:4星(多种可选操作,特别是支持按键+点击、触屏、滑动结合的方式,给与用户非常大的操作空间)。

实况足球画质好。实况足球的画面逼真多了,球员一看就跟真人一样,球场也壮观多了,有些球迷还会唱歌鼓励自己的球队,FIFA足球画面质量较差的。

游戏如下:推荐实况。实况的AI更加智能多变。玩家的对手进攻更加强势,而防守也更加耐心,这使得实况的对战局面更加真实有趣。实况的角色扮演生涯模式简直可以当成一部新的独立游戏了。在整个生涯所遇到的挑战非常多且非常合理,根据表现游戏也会有很多恰当的反馈。可以调整训练制度,甚至和你的经纪人交流。

因此个人认为是实况做的更好,不过似乎FIFA的提升速度更快(我一个赛季从0级升到7级,获得了100多点)4,评分系统:实况的评分系统如果没说错的话,是以场上整体表现+助攻、进球等来获取。

真正的一分钱不花就能玩好,玩到最好。网络上的比赛视频绝大部分都是Xsx的菜鸟视频,要玩实况就要玩PSN的,还有一些PSN的组别一的视频也是除了网络啥都不是。实况玩家高手都在民间呢。实况是可以玩的很真实很职业足球,但FIFA就做不到,因为最核心机制不行。

腾讯的《FIFA足球世界》好, 简单。腾讯多元化的服务包括:社交和通信服务QQ及微信/WeChat、社交网络平台QQ空间、腾讯游戏旗下QQ游戏平台、门户网站腾讯网、腾讯新闻客户端和网络视频服务腾讯视频等。2004年腾讯公司在香港联交所主板公开上市(股票代号00700),董事会主席兼首席执行官是马化腾。

远镜头上的球员面容,球场等实况都要略胜一筹。近景上FIFA比较好,看起来很真实,而且在观众表情上也不像实况那么死板。不过总体上来看,还是实况比较好,可能是我打实况比较久的关系吧,觉得实况看起来整体上确实比FIFA真实。

我觉得实况好玩点。因为实况不仅画面逼真,而且可以提许多种杯赛、联赛、大师联赛(你是经理,控制球队踢球和买卖球员)等等。并且还可以用俱乐部踢球。而FIFA相比就逊色一点。

实况足球和fifa足球世界哪个好玩

综合来讲fifa还是更胜一筹,主要是因为游戏更符合大众口味,两者对比如下:操作 FIFA:4星(多种可选操作,特别是支持按键+点击、触屏、滑动结合的方式,给与用户非常大的操作空间)。

对于喜欢真实足球体验的玩家来说,FIFA可能更适合。因为FIFA拥有众多的官方授权,玩家可以在游戏中使用真实的球队和球员进行比赛,感受到更加真实的足球体验。同时,FIFA在比赛中的规则和设定也更加接近真实足球比赛,让玩家感受到更加真实的比赛体验。

推荐实况。实况的AI更加智能多变。玩家的对手进攻更加强势,而防守也更加耐心,这使得实况的对战局面更加真实有趣。实况的角色扮演生涯模式简直可以当成一部新的独立游戏了。在整个生涯所遇到的挑战非常多且非常合理,根据表现游戏也会有很多恰当的反馈。可以调整训练制度,甚至和你的经纪人交流。

我觉得实况更好,相对FIFA来说,实况有欧冠 欧联 解放者杯授权。

如果是真的喜欢足球,无论是实况还是FIFA都会觉得好玩。FIFA,是因为它的文化包容性。在FIFA里面,你不仅仅可以找到耳熟能详的顶级联赛,顶级球队,你同样可以找到一些来自低级别或是非主流联赛的球队。

实况好,如果你在现实里懂足球会踢足球就会知道实况更好玩了。直白说现实里怎么踢球实况里就可以怎么踢球,包括整体战术和个人技术。

实况足球 《实况足球》是一款绝对好玩的足球竞技运动游戏,小伙伴们在这里可以使用包括巴萨。曼联、拜仁等强队的球员,更能邂逅包括C罗、梅西等在内的顶级球星,是小伙伴们不容错过的好游戏。

战术上来说,FIFA是领先实况一个时代的,我几乎玩了实况的所有版本,感觉实况所有的版本都是一个战术系统,那就是只要你快,一招鲜吃遍天。FIFA我只玩过09,10,11,12,感觉FIFA最大的进步是在于他的战术板上,他的战术越来越多样,越来越真实,更体现了真实的足球。

FIFA使美国EA开发的,可操作性远远低于实况,人物动作不真实,现场效果很差,而且有一些BUG,让资深的足球玩家很受不了。实况是日本KONAMI开发的,在足球游戏里是王牌级别的,不仅人物肖像真实,操作性很高,动作真实,内设情节一切都随着真实在走,总之一句话,实况比FIFA真实多了。

实况足球和FIFA足球有什么区别

《实况足球》的游戏内容要比《fifa足球世界》丰富很多,而且《实况足球》的画面更加精美,在人物模型以及建筑模型方面,《实况足球》系列的也都能够处理的很好。因此我们也可以从中断定出,《实况足球》系列的确实好玩一些,而且两者售价的话,《实况足球》系列的也更便宜。

FIFA和实况足球都是深受玩家喜爱的足球游戏系列,两者在游戏玩法、画面、音效等方面都有各自的特点。FIFA更注重授权和的真实性,拥有众多的真实球队和球员,玩家可以在游戏中体验到与真实世界足球赛事相似的体验。而实况足球则更注重游戏性和操作手感,提供更加灵活和自由的游戏体验。

综合来讲fifa还是更胜一筹,主要是因为游戏更符合大众口味,两者对比如下:操作 FIFA:4星(多种可选操作,特别是支持按键+点击、触屏、滑动结合的方式,给与用户非常大的操作空间)。

实况,球员带球时转身有一定惯性,较为符合实际。但后卫转身和启动却又太快。射门,实况胜 FIFA的射门,不太讲究身体的朝向和姿势的调整,只讲究射门距离的远近和角度。例如禁区前侧对球门接球,不停球直接射门跟停好了球调整好了姿势正对球门再射,射门质量区别不大,严重不符合实际。

更注重技战术,两者各有特色、球场内气氛更加突出 其他小细节,如冬天球员吐气效果,教练指挥、裁判有很大的改进,这是在有更细腻的碰撞系统基础上。碰撞系统更加细腻、更多庆祝加油动作 《实况足球2017》的改进和优化 1,可以两个都入,体验不同的感觉,毕竟现在游戏也不是很贵。

球员受伤指数。在实况中分为1,2,3,三种,其中受伤指数是1的很容易受伤,而且基本是固定的。而在足球经理中受伤倾向从1到20,20是最容易受伤的,而且还配合强壮指数1到20,强壮指数是20的不容易受伤,而且随着受伤次数增加,受伤倾向的数值也会增加。

与新兴品类不同的是,足球品类游戏在主机、单机上发展得十分成熟。最具代表性的是EA在1994年推出的《FIFA》系列,以及KONAMI在1996年推出的《实况足球》系列。

求解释实况足球与FIFA的区别,优缺点。越详细越好

游戏版权区别 《FIFA》系列非常重视授权,垄断联赛和球队。而《实况足球》更多是自建球队,缺乏联赛和球队版权。游戏画面区别 《实况足球》系列把更多的钱花在游戏本身上,游戏画面更加精良;《FIFA》的画面相比较实况,画面逼真度较低。

《实况足球》系列比较好玩。《实况足球》的游戏内容要比《fifa足球世界》丰富很多,而且《实况足球》的画面更加精美,在人物模型以及建筑模型方面,《实况足球》系列的也都能够处理的很好。因此我们也可以从中断定出,《实况足球》系列的确实好玩一些,而且两者售价的话,《实况足球》系列的也更便宜。

FIFA和实况各有其优点,具体哪个更好取决于玩家的个人喜好和游戏需求。FIFA和实况足球都是深受玩家喜爱的足球游戏系列,两者在游戏玩法、画面、音效等方面都有各自的特点。FIFA更注重授权和的真实性,拥有众多的真实球队和球员,玩家可以在游戏中体验到与真实世界足球赛事相似的体验。

不过总体上来看,还是实况比较好,可能是我打实况比较久的关系吧,觉得实况看起来整体上确实比FIFA真实。但玩游戏,特别是这种体育操作游戏,最主要的还是操作,所以下面详细说一下操作。

AI方面,个人认为FIFA的AI超级笨蛋,一些莫名其妙的传球,带球,AI带球到球门前甚至不知道在想什么,以致不射门的情况几乎是贯穿全场。而实况的情况就要好很多,球员跑位、穿插、射门的AI高很多,这里说明实况也在切实提高了AI水平。

还有,FIFA速度型球员非常吃香,所以梅西在FIFA里面非常强,但实况是身体为第一要素,所以梅西很渣,伊布、C罗、鲁尼都非常强。实况在建模方面一直优于FIFA,脸型细腻程度实况完胜FIFA。

但是FIFA缺点也不少,最大的就是球路问题,总是射门就一定是朝球飞,不管是动作有多艰难总能成功,另外就是间奏不适合打出流畅的配合,比起实况里的配合差的太远了,还有就是过人动作太少了,简直和实况的过人多样性来比简直不堪一击。

实况迷总是嘲笑FIFA不真实,超级远射头球都很BT;FIFA迷则说,实况连个官方认证都没有,真是没人疼的野孩子。而我,作为一个FIFA的忠实拥趸,在我看来,FIFA就是世界足球每年的一部官方资料片,这里几乎可以看到世界足球的一切;而相比之下,实况还只是个游戏而已。

FIFA20和实况足球2020对比,你觉得哪个游戏更好?

1、这个看个人吧。如果从更真实的角度看,FIFA更好。但现在实况做的也很真了。画面基本都差不多。AI的话就是实况了。强烈推荐实况。实况真的很不错。我玩了实况足有6年了。

2、《实况足球》系列比较好玩。《实况足球》的游戏内容要比《fifa足球世界》丰富很多,而且《实况足球》的画面更加精美,在人物模型以及建筑模型方面,《实况足球》系列的也都能够处理的很好。因此我们也可以从中断定出,《实况足球》系列的确实好玩一些,而且两者售价的话,《实况足球》系列的也更便宜。

3、我觉得实况更好,相对FIFA来说,实况有欧冠 欧联 解放者杯授权。

4、综合来讲fifa还是更胜一筹,主要是因为游戏更符合大众口味,两者对比如下:操作 FIFA:4星(多种可选操作,特别是支持按键+点击、触屏、滑动结合的方式,给与用户非常大的操作空间)。

5、画质来说当然是实况了,fifa的画质差,球员做得有些变形,但是操作上fifa比实况更灵活,球员速度普遍比实况快,动作更连贯,变相,过人更容易。要是你是想玩操作难度更高的建议玩实况。

6、但Fifa就不可能简洁了,这是游戏本质上的区别。你喜欢看队服看就去玩FIFA,不过现在FC24有授权问题具体不太清楚,实况这边是享受踢足球的,队服无所谓,原本就是自建球队。

7、体育类的实况足球和fifa足球,这两者实况更好玩,个人觉得比fifa强,我玩了实况后就把fifa扔了。fifa的我觉得就比fm好一点,就是它有3d的比赛。看比赛时可以看到3d人物,而且踢得也很流畅。像是看真实球赛一样。感觉非常棒,其它虽然也和其它经理类游戏有所不同,但基本上是大同小异。

8、fifa是游戏,实况是足球。首先在画面上,fifa和实况基本应该是不相上下。操作性上,fifa和实况基本是没的比。总之,实况比fifa真实的多,各种战术,各种细节,都很贴近真实的。

9、但与真实足球更接近。你们可以一边看真实足球比赛一边玩。会很明显体会到FIFA是多么的真实!!实况足球是一个对真实足球的写照,可以在电子平台上享受足球的激情和乐趣,同时也可以将阁下高超的足球技术运用上去,避免了真实足球对场地,天气等的要求。

10、玩了实况足球,你会觉得FIFA就像是三百年的游戏,操作复杂,画面粗糙,球员动作一点都没有广告中出色,唯一的优点就是球员名单十分完整,但是实况足球通过打补丁一样可以将球员名单尽可能地完善。而且你能够体验到最真实的游戏感觉,这样很好。

11、更让人诟病的是经常让接球队员原地踏步等球,白白浪费进攻时间。长传,实况胜 FIFA的长传,球路弧线低平球速很快,和短传的较慢球速相比,很不公平,也不符合实际。实况的长传,球路弧线高低适中,球速也比较合适。

12、我应该算是个老足球游戏玩家了,96年之前玩世嘉机的FIFA足球,97年之前玩索尼机的FIFA足球,97年实况足球由超级任天堂机移植到索尼机时,实况足球已经出到第三代了,从此以后再也没有光顾过任何版本的FIFA了。

13、现在市面上的足球类游戏多如牛毛,可是无论是哪款,都无法撼动FIFA(EA Sports)和实况(Konami)这两座大山在人们心中的地位。而这两款游戏无论是谁,都有着各自的特点,也拥有着各自忠实的玩家群体。

14、所以话又说回来,对足球的理解很多,有的人认为一个人可以决定比赛的胜负,那就是实况足球的理解 有人认为足球是11个人的比赛,那么,这个人就是适合玩FIFA。

15、实况的角色扮演生涯模式简直可以当成一部新的独立游戏了。在整个生涯所遇到的挑战非常多且非常合理,根据表现游戏也会有很多恰当的反馈。可以调整训练制度,甚至和你的经纪人交流。众多有趣的游戏元素让你很容易就忽略游戏的其他部分。简介:《实况足球》,由KONAMI制作开发的一款足球游戏,于1996年正式发行。

FIFA足球世界和实况足球哪个好玩?

1、推荐实况。实况的AI更加智能多变。玩家的对手进攻更加强势,而防守也更加耐心,这使得实况的对战局面更加真实有趣。实况的角色扮演生涯模式简直可以当成一部新的独立游戏了。在整个生涯所遇到的挑战非常多且非常合理,根据表现游戏也会有很多恰当的反馈。可以调整训练制度,甚至和你的经纪人交流。

2、对于喜欢真实足球体验的玩家来说,FIFA可能更适合。因为FIFA拥有众多的官方授权,玩家可以在游戏中使用真实的球队和球员进行比赛,感受到更加真实的足球体验。同时,FIFA在比赛中的规则和设定也更加接近真实足球比赛,让玩家感受到更加真实的比赛体验。

3、综合来讲fifa还是更胜一筹,主要是因为游戏更符合大众口味,两者对比如下:操作 FIFA:4星(多种可选操作,特别是支持按键+点击、触屏、滑动结合的方式,给与用户非常大的操作空间)。

4、我觉得实况好玩点。因为实况不仅画面逼真,而且可以提许多种杯赛、联赛、大师联赛(你是经理,控制球队踢球和买卖球员)等等。并且还可以用俱乐部踢球。而FIFA相比就逊色一点。

5、我觉得实况更好,相对FIFA来说,实况有欧冠 欧联 解放者杯授权。

6、体育类的实况足球和fifa足球,这两者实况更好玩,个人觉得比fifa强,我玩了实况后就把fifa扔了。fifa的我觉得就比fm好一点,就是它有3d的比赛。看比赛时可以看到3d人物,而且踢得也很流畅。像是看真实球赛一样。感觉非常棒,其它虽然也和其它经理类游戏有所不同,但基本上是大同小异。

7、实况盘带时好像踢橡皮筋一样,球弹一下就停止滚动,传球射门偏软,守门员是弱智,犯规动作单一。

8、实况好,如果你在现实里懂足球会踢足球就会知道实况更好玩了。直白说现实里怎么踢球实况里就可以怎么踢球,包括整体战术和个人技术。

关于fifa手游和实况手游哪个难和fifa手游和实况手游哪个难玩的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多信息,请关注本站的更新。

声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表本站立场。文章及其配图仅供学习分享之用,如有内容图片侵权或者其他问题,请联系本站作侵删。
  • 热门资讯
  • 最新资讯