发布时间:2024-10-08 18:31:37来源:it224攻略站作者:it224攻略站
本篇文章给大家谈谈征途手游仙僵硬加多少,以及手游征途仙职业要怎么玩对应的知识点,希望对各位有所帮助。
强化回春+7,法力通道+1,起死回生+7,虚无+7,放逐+7,净灵神光3,天水净体+7,信仰+7,神罚+7,关爱+7,攻击祝福+7,都是为了攻击祝福+7,凑点。强化回春回血10W,爽呀。2)天水净体,+7,冷却时间30秒,洗回光,无敌,及所有状态技能。这个技能本身相当完美。
天系: 强化回春.7点(必满) 起死回生.5点(其实不用修很高,修5点足够了 可以加后面的点就是*。*) 虚无.放逐.7点(天仙都知道,这2个技能要满点。
召唤修道骷髅一点(还能抢抢怪打打BOSS), 棍法精通+7 幻影迷踪+7 咱地球人都知道。剩下的 就加仙的 精通+7 金甲+7 神圣祝福+7 战神祝福+7 如果你还想玩天仙 基础加多点,地仙的诅咒尽量多加 感觉7~80级的 召唤地仙修还是比较完美的 ,后面的噬魂术 狂乱诅咒 。
在加天仙23点,九转加3点,就人的加7点放逐加7点,加蓝的加1点,清风加4点,在就是祈祷加1点,这就天仙OK了。人仙隐身加满7点就OK了!这个自己算不用多说。在就是无敌也要加1点就OK。
灵魂之球+1(凑点,也可以加在召唤土灵上)幻影迷踪+7(就为了这个技能了,冷却时间120秒,使用后任务在10秒内无敌,推荐准备个加2的小棍子,时间更长)这就是主修天系技能的加点了,为了将四个祝福的效果发挥到极致,选择全精神。天系pk是弱项,建议喜欢pk的朋友选择其他两系。
技能点,也和大家讲的一样,和状态有关系的尽量加满,和攻击有关系的就尽量不加,因为有时候为了凑点数,不得不加,那你就少加。
基础,47点,加到冲锋+7。其中同时要把战士活力到+7。冲锋,单K最牛技能,不可抵抗4秒,+7是为了缩短冷却时间, 抓人的最好法宝,打不过想跑都不行!太牛的号中了也得像蜗牛似的等人打,冲锋+诅咒,面对这个组合,一般的一转人都打的过,除非是装备是很牛B的。
人物全部加精神,技能加点如下:毒咒 5 攻击祝福10 冥想术 10 神农 10 仙术精通 5 仙元护体10 防御祝福10 --- 天系:2点 天系 光1 起死回生1 ---地系:12点 地系 绝地缚咒5 狂乱诅咒级别到能点多少点多少。
够前提点数就行了。地系加一点狂乱。人系加隐身7 侦察1还有点数的话加祈福。不知道你转了没有要是转了的话我还告诉你怎么加战士的要是没转的话 给你做个参考吧!战士 基础武学 金霞落血 护甲增强 冲锋 +7 其他够点就行。魔战加到 冰封剑舞 加一 就可以了。
不过有一点你要注意就是怀旧的仙精神不要加太高,因为怀旧的精神只有300以内才管用,再高了只会加魔防和蓝了,另外建议你加点的时候最好不要哪个技能全学了,因为有的技能是没什么用的,象群攻和单体技能,可以跳着学,这样你还能少花点钱买书,多出来的点可以加的别的上面。
遁天入地+1 (2)天仙:剩余点数均加到这里可学至强化回春+7慈航普度+1。如果点数不够,尽量把回春+1点,人系141点就可以了,真正能用上的,只有击飞、激励、人定胜天、遁天入地。其他的全部鸡肋。祈福+7还不如神农护佑+1,所以根本没用,有技能点,还是要往天仙这边加。
征途手机版仙术天系加点,扇子天系加点。天系是扇子转职方向之一,那么天系怎么加点,一起来看看。
不过有一点你要注意就是怀旧的仙精神不要加太高,因为怀旧的精神只有300以内才管用,再高了只会加魔防和蓝了,另外建议你加点的时候最好不要哪个技能全学了,因为有的技能是没什么用的,象群攻和单体技能,可以跳着学,这样你还能少花点钱买书,多出来的点可以加的别的上面。
基础技能:毒咒5 攻击祝福20,仙术精通3,神农之魂20,仙元护体1,冥想术20,防御祝福20。
仙术基础(48点).天系: 强化回春.7点(必满) 起死回生.5点(其实不用修很高,修5点足够了 可以加后面的点就是*。*) 虚无.放逐.7点(天仙都知道,这2个技能要满点。
别人93级1级的三界天王,和咱们这个加了攻击祝福的肯定是有一定却别的。合体后的召唤移动速度慢,容易遭人击杀,后期天系110技能较为实用,其余2个本人实在不敢恭维,如果能后期能将三界天王,幻影迷踪,冥想术点则满较为理想。现在杀召唤先杀宝宝大家已经都知道了。
人物全部加精神,技能加点如下:毒咒 5 攻击祝福10 冥想术 10 神农 10 仙术精通 5 仙元护体10 防御祝福10 --- 天系:2点 天系 光1 起死回生1 ---地系:12点 地系 绝地缚咒5 狂乱诅咒级别到能点多少点多少。
人物属性加点:无庸质疑全部!!精神!!技能加点:基础仙术(三系一样):毒咒7;仙术精通7;治疗术7;金甲7;战神祝福7;坚韧生命7;神圣祝福7;共计49点(正好符合后期加点需要基础点数)。
第一,精神属性是加双防的,仙的状态技能加上全精神的双防是很恐怖的。第二,仙的很多技能都是有精神加成的。你的精神越高,技能也就越厉害。技能点的话看个人吧基础技能:攻击祝福,仙术精通,神农之魂,仙元护体,冥想术,防御祝福。
双修 首先属性点 前期全精神 后期 只要精神达到800(注:包括装备所加的)应为只要精神800 任何状态都已足够, 剩下的全部加体质(血厚点) 这样PK起来还是不吃亏的。
慈航+1(个人认为+1足够,多出来的点可以修召唤的无敌)其他的技能完全是凑点,随便你怎么+都没关系。
加点推荐:全精神 小编建议:仙所有对别人施加状态的技能都是精神越高效果越强,仙就是给人加状态的,所以必须全精神除非不正常的想自己单干的仙,随便加了。相关攻略:游戏介绍:征途手机版将为玩家再现最完整、最热血的十国征战。
具体加点:(一)天仙 基础,70点,全满。天仙,67点,加到攻击祝福满。共137点。
属性点全精神 仙基础70点 一点都不浪费。天仙 起死回生 虚无 放逐 清风术 祈祷 神罚 攻击祝福 全加7 。神力祝福 魔力祝福 强化回春 根据你剩余的点数加能加多少加多少。天水净体加一点就够了。后面的不要学了。其他的随便加 够前提点数就行了。地系加一点狂乱。
技能加点:基础仙术(三系一样):毒咒7;仙术精通7;治疗术7;金甲7;战神祝福7;坚韧生命7;神圣祝福7;共计49点(正好符合后期加点需要基础点数)。
法师:40级前智力与敏捷对半,40级洗点后,火法师:全智力。冰法师:智力:敏捷=2:1。电法师:不知道 召唤三个系:精神:敏捷=3:1。40级前多加敏捷,40级后多加精神。不需要洗点。仙系:这个职业不能单练的,无论将来选择哪一种仙,都必须全精神。这样加点别人是很喜欢与你组队的。
法宝一定要练出(涅馨)这个天赋技能,法宝是体质最好,只要出 (涅馨)了就别强求。有钱可以保留技能洗出体质。我现在血量25万,没温馨状态,主要是温馨现在过边就掉了,不值得。
仙的技能很多都是按精神属性+成的,如:基础双祝福,眼睛,清风术,(改版前诅咒,人仙双转,地仙红篮双减都是和精神挂钩的,现在改掉了)精神越高加成就越高。天系可以给大家+攻+防+血+蓝,大9小9群体9,所以外号就是“保姆”“奶妈”,所以一般天系的都是全加精神。
棍法精通+7(加功技能)灵魂之球+1(凑点,也可以加在召唤土灵上)幻影迷踪+7(就为了这个技能了,冷却时间120秒,使用后任务在10秒内无敌,推荐准备个加2的小棍子,时间更长)这就是主修人仙的加点。属性点精神凑到1500,其他全体质。
人物全部加精神,技能加点如下:毒咒 5 攻击祝福 10 冥想术 10 神农 10 仙术精通 5 仙元护体 10 防御祝福 10 --- 天系:2点 天系 光 1 起死回生 1 ---地系:12点 地系 绝地缚咒 5 狂乱诅咒 级别到能点多少点多少。
不过有一点你要注意就是怀旧的仙精神不要加太高,因为怀旧的精神只有300以内才管用,再高了只会加魔防和蓝了,另外建议你加点的时候最好不要哪个技能全学了,因为有的技能是没什么用的,象群攻和单体技能,可以跳着学,这样你还能少花点钱买书,多出来的点可以加的别的上面。
转守为攻+7, 可以有30秒的变态攻击. 注意:魔防转为魔法攻击, 物防转为物理攻击; 激励+7,提升人物全部属性50点; 破釜沉舟+3, 可以加45倍魔法攻击和物理攻击,持续10秒 诱惑+1(凑点)禁技3秒实战作用不大 人定胜天+0实战作用不大。
这个技能好象是不能喝生命与魔力的,再配合狂乱诅咒,僵硬等一系列控制技能,地仙无疑是最强的。 仙的属性点一定要是全精神,2点精神=1。8魔法防御力,1点物理防御力,6点蓝,1。6攻击。是加其他属性点不能代替的。仙还有加成14%精神属性的技能,所以仙绝对要全精神。
1、完美的属性点加法:体质:30点-40点 精神:体质外全部加精神 注释:30点属性点加在体质上对角色全部精神点来说,简直是微不足道,但是一旦加在体质上,一般PK打出来的都是神圣一击,此乃经验之谈。
2、仙的属性点一定要是全精神,2点精神=1。8魔法防御力,1点物理防御力,6点蓝,1。6攻击。是加其他属性点不能代替的。仙还有加成14%精神属性的技能,所以仙绝对要全精神。 地仙的技能点噬魂,毒雾,诅咒,狂乱,枯竭,全要7点满。我说一下,地仙的未开放的最后一个技能“地灭”是个垃圾技能。
3、地仙{93(101)点]:诅咒+7,噬魂术+7,噬灵术+7,毒袍术+1(0),绝地缚咒+4,狂乱诅咒+7,枯竭+7,脆弱+5(7),毒雾术+7,诅咒炸弹+2(4),盲目攻击+3,禁食+7,骨刺伤害+3,救赎+7,回光返照+7,地狱爪+2,僵硬+5(7),衰老+5(7),诛仙+7 建议这样加点 属性点,精神300,其他全部体质。
4、仙的技能很多都是按精神属性+成的,如:基础双祝福,眼睛,清风术,(改版前诅咒,人仙双转,地仙红篮双减都是和精神挂钩的,现在改掉了)精神越高加成就越高。天系可以给大家+攻+防+血+蓝,大9小9群体9,所以外号就是“保姆”“奶妈”,所以一般天系的都是全加精神。
5、你好,我在电信降龙一区,唐国。玩的也是仙号,具体加点是这样的。人物全部加精神!必须全精神!技能加点是这样的,注意了哦。
6、回生+1 主要是能9人也能杀人(1点回生9起来只有一S血)如果偶尔充当保姆的就+1点法力通道 注:精神属性=法力值+魔法防御,全精神的仙法术值很多,比起同职业不全精神的仙或者其他职业的法术值都高。法力通道是跟法术值有关的技能,你精神越高给别人加的法术值就越多。
7、起死回生,拥有这个技能的人是集体做国外任务最好的搭档。(二)地仙8点。诅咒+7。狂乱诅咒+1 诅咒,全精神,+7,没有破不了的防,即使是物防魔减100%,或者魔防物减100%,只要有防,不管是3万还是5万,中了诅咒照样掉头就跑。
8、首先基础召唤,棍法精通一定要加满。一般是加22点在基础召唤上,保证棍法精通和无敌都到7;我为了给地仙的高级技能凑点,无敌只学了2点,打了个+2无敌的小棍子。总之如果你装备够好,无敌省1,2个点也可以,但是棍法精通无论如何要加满,我有个朋友用的小棍子+2精通+1无敌,羡慕死了。
1、必加满至7的技能有:击飞(击飞砸大臣、砸车的)、隐身、侦查、转攻为守、转守为攻、激励 其他技能均为凑点,可学可不学,但是人定胜天对付物攻有效,相当于一个小无敌,前提是没被砍死的情况下。遁天入地+1。
2、至于技能点的加法,这首先要看你是多少级的号了饿。 不过加法只是大同小异而已。仙法: 没有必要多学, 只要把两个祝福能学满就好了,其他的不用管了。这样也不过只用到37点左右的技能点。
3、在加天仙23点,九转加3点,就人的加7点放逐加7点,加蓝的加1点,清风加4点,在就是祈祷加1点,这就天仙OK了。人仙隐身加满7点就OK了!这个自己算不用多说。在就是无敌也要加1点就OK。
4、技能点,也和大家讲的一样,和状态有关系的尽量加满,和攻击有关系的就尽量不加,因为有时候为了凑点数,不得不加,那你就少加。
5、修法 是加1600精神,其余全体质。这样修的好处就是拉车快,基本征途其他职业也要这样加,有钱人除外(不拉车,托运的)。仙基础加满70点 天仙:九转还魂加3,法力通道加3(别加多了),起死加7,放逐加7,虚无加7。
6、如果点数不够,尽量把回春+1点,人系141点就可以了,真正能用上的,只有击飞、激励、人定胜天、遁天入地。其他的全部鸡肋。祈福+7还不如神农护佑+1,所以根本没用,有技能点,还是要往天仙这边加。
7、清风术 7点。 我没加到 等级不够。但我想还是高点比较好,尤其是在不能骑马的地图,有用。精灵神光 1点 这个点和清风术平均 主要是为了一个人的时候打怪。用得着。但不能多加,技能点有限啊。。仙本来就不是自己打怪的职业。。
首先来到原始征途手游后,点击左上方的人物头像,来到人物属性界面。然后点击属性界面里的“?”号,就可以了解影响仙术职业的属性主要是智力。最后点击属性下方的推荐加点即可。
仙的属性点一定要是全精神,2点精神=1。8魔法防御力,1点物理防御力,6点蓝,1。6攻击。是加其他属性点不能代替的。仙还有加成14%精神属性的技能,所以仙绝对要全精神。 地仙的技能点噬魂,毒雾,诅咒,狂乱,枯竭,全要7点满。我说一下,地仙的未开放的最后一个技能“地灭”是个垃圾技能。
直接加几个基础的,以及攻击祝福,如果要加上那些个祝福的话,精神越高,加成越高,攻击加的也就越高,而且快马也跑的快,但是如果你不习惯加那些个祝福的话,最好把点加在智力上面,永久性的攻击,当然,这些都加不了多少攻击,所以我一般都加体质,多一点血才是硬道理。
仙的技能很多都是按精神属性+成的,如:基础双祝福,眼睛,清风术,(改版前诅咒,人仙双转,地仙红篮双减都是和精神挂钩的,现在改掉了)精神越高加成就越高。天系可以给大家+攻+防+血+蓝,大9小9群体9,所以外号就是“保姆”“奶妈”,所以一般天系的都是全加精神。
属性点全精神,基础技能48点,仙术精通+7,金甲+7,战神祝福+7,神圣祝福+7 ,坚韧生命+7,变身术和天女散花可以不学,其他也是加到可以学习45级技能就行了,不能超过48点。信仰,虚无,放逐,强化回春术,神罚,攻击祝福,这些技能点要加满,其他的自己看技能的有用程度加。
在 征途手机版 游戏中,很多玩家对于扇子这个职业非常喜欢,同时也是游戏中非常平民的一个职业,但是随着等级的不断提高,我们对于技能的选择,也出现了很多问题,下面我给大家带来了关于仙术扇子天系的加点技巧。
征途手机版仙术人系加点,扇子人系加点。今天小编给大家讲讲仙术人系怎么加点,一起来看看。
征途手游扇子天系猛。作为征途手机版中唯一的拥有奶妈职业的扇武器,深受很多妹子的喜欢,而且奶妈这个职业在任何地方都是十分重要的,此次要为各位玩家介绍的,就是征途手机版扇武器职业天、地、人三系职业介绍。
下面就由作者为大家带来,腾讯征途手机版扇子技能优先升级攻略,希望对大家有所帮助!基础武学 在前期的进程中,基础武学是每个职业所必须学习的第一重点技能。[仙术精通]:这个技能最高可升级到7级,可以提高物法攻击力8%,必须学满;[金甲]:可以最高提升自身物法防御值8%。
在 征途手机版 游戏中,很多玩家对于扇子这个职业非常喜欢,同时也是游戏中非常平民的一个职业,但是随着等级的不断提高,我们对于技能的选择,也出现了很多问题,下面我给大家带来了关于仙术扇子天系的加点技巧。
扇职业在游戏中属于仙术系职业,可以对敌人进行远程的魔法攻击。鉴于扇职业的这一特性,玩家所要选择能够提升角色魔法值和攻击速度的加点方向,即智力和精神两个方面。当然,选择性的增加敏捷点也是十分重要的。
征途手机版扇子怎么加点好,扇子系加点攻略。职业的加点是增强职业的有效手段,那么扇子怎么加点好,一起来看看。扇子怎么加点好 有玩家在加点方面会非常极端的选择全加精神,这会使角色本身的攻击力严重不足。所以在装备附加属性的选择方面,我们可以着重选择拥有可以增强魔攻的智力属性装备。
被动技能,提升自身物法防御力8%。仙系作为治疗的职业,是国家、团队里的灵魂与核心,不能被死亡,一旦死亡,就等同灭团,在这里加点数必满。坚韧生命7级 被动技能,提升自身生命值上限333点。毫无疑问必满,方能做到久经沙场,百战百胜。
征途手机版地系扇子玩法,地系队友搭配。地系是扇子的三大系之一,那么地系扇子怎么玩,下面一起来看看。
征途手机版 游戏中武学是一个很重要的玩法!玩家需要根据自己的职业来选择不同的武学!不同的武学会带来不一样的效果,下面就跟随我来详细了解绝学选择攻略吧。武功绝学选择解析:武术 武术系技能主要为近战的攻击技能,可以进阶为狂爆系、魔战系和守护系。
征途手机版仙前期加点,扇子基础加点。今天小编给大家讲讲前期仙职业最基础的加点,一起来看看。【基础仙术技能】毒咒(主动技能):单体攻击技能,带有1点魔法攻击力,并有3%几率使敌人陷入中毒状态,每秒生命值下降3点,持续3秒。
召唤:pK召唤并不是一件容易的事,召唤可以与召唤出的宠物合体,攻击力和防御力非常高。所以杀召唤,要先嗜灵再禁食+嗜魂+诅咒+技能攻击,他的魔法防御被降低了就可以挂了他了。中间看没血了,一定要补一下血,再用技能。好了,以上便是《征途手机版》仙术系扇子职业的pK教学,希望能帮到大家。
在征途2这款游戏中,仙子和琴师一样都属于辅助型职业,攻击力大多数来自于本身的技能加成,所以建议你加全精神,因为精神越高用战神祝福加的攻击力越高,而且仙子还有个吸血技能,同样是按精神属性点来计算吸血量的,所以呢,建议你加全精神。
属性点尽量全部加精神。但是有人说“如果你是RMB玩家的话,就多加智力”,我个人认为这样不对,因为你RMB多的话,再高的攻击或者防御你都可以用装备来弥补,但是精神呢,你有钱能镶嵌几个加精神的石头?对于仙来说精神才是全部。
每点体质:增加5点生命。每点力量:提升0.8物攻+1生命。每点智力:提升0.8魔攻+1生命。每点敏捷:增加0.8物防+0.2魔防。每点精神:增加0.2物防+0.8魔防。
加1000精神 其他加体 1000精神主要是让仙的技能效果不被破坏 加上自身装备有加精神的 还有仙术精通可以提高自身的精神点 家族到5级的时候 加快马足够用。 体质主要提高你的血和你的重击 仙本身比较脆弱一些 血低 在有装备辅助的情况下 这么加点不成问题。 没有血到哪里不行。
不过有一点你要注意就是怀旧的仙精神不要加太高,因为怀旧的精神只有300以内才管用,再高了只会加魔防和蓝了,另外建议你加点的时候最好不要哪个技能全学了,因为有的技能是没什么用的,象群攻和单体技能,可以跳着学,这样你还能少花点钱买书,多出来的点可以加的别的上面。
全精神狂暴3修战士:主修狂战!!召唤修到无敌,狂战修到强化冲锋,仙修到强化回春和诅咒,属性全精神 狂战系:93点。基础的要在60点以上。
属性;一转141,属性多给1080+原来980=2060个属性点,大多数人全加精神,我认识这样不好,建议加1000体力剩下的全加精神,因为现在帮会技能200+家族技能马匹驯养300+九天神驹精神的不是5等打的也250多+仙术精通14%+激励50=2100多了,你无论是下快马还是PK。
主修地+到最后技能诛仙+1 副修天仙回春.回生1点 回春初期+1到后期有多余点数再加 回生+1 主要是能9人也能杀人(1点回生9起来只有一S血)如果偶尔充当保姆的就+1点法力通道 注:精神属性=法力值+魔法防御,全精神的仙法术值很多,比起同职业不全精神的仙或者其他职业的法术值都高。
在属性加点上,可以考虑将主要属性点加在体质和灵性上,体质能够提升角色的生命值和防御力,增加生存能力;而灵性则能够提升角色的法术攻击和法术防御,增强角色的辅助和控制能力。在技能加点上,仙族角色通常拥有多种辅助技能和控制技能。
在加天仙23点,九转加3点,就人的加7点放逐加7点,加蓝的加1点,清风加4点,在就是祈祷加1点,这就天仙OK了。人仙隐身加满7点就OK了!这个自己算不用多说。在就是无敌也要加1点就OK。
技能点,也和大家讲的一样,和状态有关系的尽量加满,和攻击有关系的就尽量不加,因为有时候为了凑点数,不得不加,那你就少加。
够前提点数就行了。地系加一点狂乱。人系加隐身7 侦察1还有点数的话加祈福。不知道你转了没有要是转了的话我还告诉你怎么加战士的要是没转的话 给你做个参考吧!战士 基础武学 金霞落血 护甲增强 冲锋 +7 其他够点就行。魔战加到 冰封剑舞 加一 就可以了。
人物全部加精神,技能加点如下:毒咒 5 攻击祝福10 冥想术 10 神农 10 仙术精通 5 仙元护体10 防御祝福10 --- 天系:2点 天系 光1 起死回生1 ---地系:12点 地系 绝地缚咒5 狂乱诅咒级别到能点多少点多少。
修法 是加1600精神,其余全体质。这样修的好处就是拉车快,基本征途其他职业也要这样加,有钱人除外(不拉车,托运的)。仙基础加满70点 天仙:九转还魂加3,法力通道加3(别加多了),起死加7,放逐加7,虚无加7。
不过有一点你要注意就是怀旧的仙精神不要加太高,因为怀旧的精神只有300以内才管用,再高了只会加魔防和蓝了,另外建议你加点的时候最好不要哪个技能全学了,因为有的技能是没什么用的,象群攻和单体技能,可以跳着学,这样你还能少花点钱买书,多出来的点可以加的别的上面。
人物属性加点:无庸质疑全部!!精神!!技能加点:基础仙术(三系一样):毒咒7;仙术精通7;治疗术7;金甲7;战神祝福7;坚韧生命7;神圣祝福7;共计49点(正好符合后期加点需要基础点数)。
首先 ,属性 点全加 精神, 是没有疑问的。(精神到后期主要是给祝福增强效果,和帮助强化BB的属性。至于技能点的加法,这首先要看你是多少级的号了饿。 不过加法只是大同小异而已。仙法: 没有必要多学, 只要把两个祝福能学满就好了,其他的不用管了。这样也不过只用到37点左右的技能点。
转生140级全部技能点数为220点。5修:天仙137+地仙8+人仙12+战士47+召唤22=223点 具体加点:(一)天仙 基础,70点,全满。天仙,67点,加到攻击祝福满。共137点。
召唤:无敌+7,骷髅没学 仙基础:70 (1)人仙141点,学到遁天入地+1。必加满至7的技能有:击飞(击飞砸大臣、砸车的)、隐身、侦查、转攻为守、转守为攻、激励 其他技能均为凑点,可学可不学,但是人定胜天对付物攻有效,相当于一个小无敌,前提是没被砍死的情况下。
主修天仙你还想学到回光就不太好了,如果这样的话还不如修地仙呢。下面给你说下主修天仙加点法 精神保证是全精神。160级1040点全加精神,换战士装才能保证平砍速度,600是攻击速度满是600。
天仙在转前要全部加精神的。转后还玩仙的话就不一样了。精神主要是加的魔防和加状态的时候给人物身上加上一定比例的攻击和防御,还有精神加攻击速度(不带技能的攻击速度也就是干砍)精神加到850就够了。还有状态技能仙术精通又能提高14%的精神所以加850够了。其他就加体质(就魔物防好血量上限)。
啊 可惜冷却时间太长了)诡异(和天仙的生命祝福是一个效果,凑点加,后面有个救赎也是按百分比回血的 比这个好)诡道+20(增加血的)无坚不摧+1点(刷怪用)地狱爪+5点(过渡技能)你要救人达到什么程度如果为救人那就净林神光+5 气死回升+20但不建议加太高,其实这两个技能各加1点就可以了以上为天地双修加点。
是加1600精神,其余全体质。这样修的好处就是拉车快,基本征途其他职业也要这样加,有钱人除外(不拉车,托运的)。仙基础加满70点 天仙:九转还魂加3,法力通道加3(别加多了),起死加7,放逐加7,虚无加7。
以上三样为主加技能,所有基础技能加点以幻影迷踪加满为主,不要多加任何一点。--- 天神系:以加三界天王为主,先把天王点出来。其余随后补齐即可。合体技能废弃不用。宝宝死后换扇子。
转生140级全部技能点数为220点。5修:天仙137+地仙8+人仙12+战士47+召唤22=223点 具体加点:(一)天仙 基础,70点,全满。天仙,67点,加到攻击祝福满。共137点。
属性全精神。转生属性点多,因此我135-140时候保留了500敏捷,现在144了,洗回全精神。技能点加法,很多转号练仙战,纯的天地双修仙很少了。在这里不就仙战做讨论,其实仙战比天地双修纯仙更强。说说天地双修的加点方法和升级方法。首先基础召唤,棍法精通一定要加满。
诡异(和天仙的生命祝福是一个效果,凑点加,后面有个救赎也是按百分比回血的 比这个好)诡道+20(增加血的)无坚不摧+1点(刷怪用)地狱爪+5点(过渡技能)等级不高看不出有什么好 或许有的技能该满的没满 留着技能点不是坏事 小心点还是好的 呵呵。
净灵神光: 5 起死回生 :5(个人感觉+1点就完全够用当然为了把生命祝福学高点最少要+5点)神农护佑 :20 生命祝福 :5点或者20点,都可以,PK5点,奶妈点满!单纯挂机20点太多,PK20点这一秒一秒的往上加实在太慢,等加满早死了。
的号不可能即修无敌又练冰甲加 无敌22和双从箭,根本就没有那么多点。只能是天仙199+人仙10点修隐身+召唤23学无敌+弓29点学2重箭;还剩17点学法,是学不到冰甲的。
无敌的作用就不必多说了,天仙救治,地仙PK,这是一个不错的组合。起码现在看到骑龙的再也不用掉头就跑了,还敢冲上去跟它拼命,还别小看了,死亡率降低了80%。(呵呵,是不完全统计。)不过这样练的话初期要忍受很长时间的无奈,还是等级高了再转吧。。
1、关于战士的加点方法,首先要根据战士自身的属性特征来选择,下面小编为你提供了征途手机版战士加点方法:加点推荐: 加纯力量 (人民币玩家);加敏捷或者敏捷力量,体质配合加,高级后,有了好装备加体质精神都不错PK好使(平民玩家)。
2、召唤三个系:精神:敏捷=3:1。40级前多加敏捷,40级后多加精神。不需要洗点。仙系:这个职业不能单练的,无论将来选择哪一种仙,都必须全精神。这样加点别人是很喜欢与你组队的。弓箭:也是只加力量与敏捷。基本上与战士差不多。看自己喜好。
3、基础,22点,加到幻影迷踪+6,拿把+2的棍子,这22点中最好用一点修骷髅战士+1点加上仙就1W左右的攻了,如果不行就修23点一定行的。总结:现在一加起来共223点,是一转140的,如果未到一转140的先修天仙,在修人仙,在修地仙,在仙召唤,最后修战士,比较好。
4、第一:火法[法术技能很强大,加点:全智力]第二:弓箭[自己不仅能攻击还带个宝宝,建议练弓箭系附属+点召唤系,加点:全力量]另外,弓箭系为辅+召唤系为主的职业也是可以的。加点同上。
5、全力战士估计就有点郁闷,除非全身极品(全力,有钱人玩的,没钱玩不起,可能有些是也例外吧。
6、征途2和老版征途不一样。老版全精神就可以,征作2不行了。BB攻击全看装备了。装备好攻就高。跟属性没任何关系,所以精神我们无视之。宝宝攻击只与自己魔法攻击有关,召唤出的宠物攻击方式是物理攻击,所以智力无视之。
7、现在基本都是全体力加点属性,没什么特别的 战士:基本:7基本武学,7护甲,7活力,至少1冲锋。狂战属性+7强化冲锋,其他全为了高级攻击技能。
8、玩仙就不太适合,玩仙得引怪,不是新手的首选。不管玩什么职业,去老点的区先适应一下,再去新点的区重新开始玩效果会好点。刚玩的时候,先加敏捷,加到去升级的时候怪打自己不超过七点血为止。战士和弓加力量增加物理攻击,法师加智力增加魔法攻击。召唤和仙加精神增强法术效果。
9、地系:诅咒+1 其他的全部凑召唤的无敌 全精神狂暴3修战士:主修狂战!!召唤修到无敌,狂战修到强化冲锋,仙修到强化回春和诅咒,属性全精神 狂战系:93点。基础的要在60点以上。
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