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问道手游80级多少物伤_问道手游80级多少速度比怪快

发布时间:2024-10-09 06:03:26来源:it224攻略站作者:it224攻略站

本篇文章给大家谈谈问道手游80级多少物伤,以及问道手游80级多少速度比怪快对应的知识点,希望对各位有所帮助。

问道80级装备满伤害是多少

一:武器 伤害: 60级1100伤害 、 70级1400伤害、80级1700伤害、90级2000伤害、100级2400伤害、110级2800伤害。连击: 30%为满 必杀: 30%为满 忽视所有抗性: 20为满 忽视所有异常: 20为满 各种属性 : 60级15点、70级17点、80级20点、90级22点、100级25点、110级27点。

级武器满伤害是1700 80级的武器1700的天伤 然后把他进到89,看携带等级,这不是80级武器,这是89的,89满天伤就是2000,进化到89然后强化上去的 浮生黎落山人处,体验无有椽奇全新的更丰富的内容,玲珑落花春未顾,我愿酌茗载墨读。

级:伤害:1100 , 必杀30%, 连击30 70级:伤害:1400,必杀连击同上。

武器:所有相性金相性木相性水相性火相性土相性伤害1700、灵力敏捷体质力量忽视所有抗性20%、忽视所有抗异常20%、技能上升连击30%、反击30%、必杀30%、准确40%。

你好LZ:这武器不错,但80武器满天伤一定是1700,这武器是进化过的,携带等级到了89级,一般来说进化到89级的武器天伤都会增加,一般相当于90级武器的满天伤,也就是2000。

就是指武器上天然的伤害,一把武器一打到手,直接带有属性是伤害的,而且每个级别都有每个级别的属性限制,比如一把80级武器,伤害上限是1700,无论你如何强化,始终是这么多。因为1700就是80级最高的伤害了。当然每个级别的伤害都不一样。单吸就是指单独一条属性,任何装备都可以。

以上是说没有进化的装备。如果进化,相应的会提高。另外连击反击必杀都是30%,命中40%,连击12反击,反震率30%反震度30,忽视抗性忽视抗异常都是20%,抗性15%抗异常20%。技能10,相形。绿装备的绿色属性:武器强力障碍的30%,强力克X的20%,强法术物理的10%。

从60~130级60——1100伤害70——1400伤害80——1700伤害90——2000伤害100——2400伤害110——2800伤害120——3200伤害130——3800伤害为什么不说60以下呢,因为没人当30~50的道王,没前途。

楼主你好,那是装备强化,每次强化成功过后都会增加天伤和完成度也就是百分之几,当成功到了100%的时候,这件装备必定完全强化成功。

最低貌似没有只有最高。70满天伤1400 80满天伤1700 90满天伤2000 100满天伤2400 110满天伤2800 120满天伤3200 130满天伤3800 140满天伤4200 至于最低吗貌似没有。

比如说一把60锤子属性如下:必杀率 28%增加 连击率 27%增加 伤害 1100增加 伤害 800增加 所有相形5增加 那么这个锤子的天伤就是1900 问题五:问道装备满天伤是什么意思 还有单吸 问道装备满天伤是指武器的每个等级的最高伤害。

问道手游80级多少物伤_问道手游80级多少速度比怪快-第1张图片

问道手游伤害怎么算的

被转移目标的防御进行计算。根据查询《问道》官网显示,阴阳镜的伤害会根据被转移目标的防御进行计算,在自己身上是只掉几滴血,是因为自身防御高,转移到队友身上,能打多少血就完全看怪物的伤害以及队友的防御,队友防御低,会被直接击杀。

伤害=人物所有灵力X5(含装备首饰坐骑)+40+灵/6X所有金相点数(含首饰武器等)+金套暗伤(如果有的话)+2个手镯的伤害+风灵坐骑的法伤+武器的总伤害-改造伤害X0.25。1魔力=1法伤+1法防,1敏捷=5速度,每一个力量加点所增加的物理伤害属性等于土相加点/15。

问道手游会心率伤害计算方法是(力量×5)+(力量×土相×200/420)+(装备以及坐骑的固定伤害)。另外法伤公式是(灵力×5)+(灵力×金相×70/420)+(装备以及坐骑的固定伤害)。防御公式是(体力×5)+(体力×水相×108/420)+(装备以及坐骑的固定防御)。

两种算法。在游戏《问道》手游中,强水法伤害一共有两种计算方式,分别是:物伤公式:(力量×5)+(力量×土属性伤害×200/420)+(装备以及坐骑的固定伤害),法伤公式:(灵力×5)+(灵力×金属性伤害×70/420)+(装备以及坐骑的固定伤害),《问道》手游是经典回合制MMO游戏。

人物物伤=5X人物力量(全部的力量 含装备首饰附加和人物基础,坐骑等-下同)+40(基础的)+人物力量÷ 0.21 × 0.1 ×(所有的土相性含本身首饰武器称号等)+武器的全部伤害+土套装的暗伤害(如果穿的是土套装且被激活)+2个手镯的伤害。

一点物理伤害=03点法伤;以此计算(1700满伤害属性=1751法伤) 1点灵力=145法伤=18点蓝量;(20点满属性灵力=229法伤=360蓝量)。

问道手游敏水80好多速度才合适

1、这种加点我极度不建议,虽然加了1点体,但是提升的生命非常有限,即使到了150级也就多了150点体力,增加不了多少生命,但是如果150点全加到敏捷上,以1敏捷=3速度来计算,能够增加的速度是非常可观的。所以总的来说,如果你有钱你是土豪,那么全敏水是你最好的选择。

2、推荐力敏水加点方案:3力1敏或2力2敏。力敏水是一种兼具物理攻击和速度的角色定位,因此,加点方案需要在这两方面进行平衡。首先,加3点力量可以保证力敏水拥有足够的物理攻击力,使其在战斗中能够对敌人造成有效的伤害。

3、敏1力,相性先火,然后土木 优点:这种加点还是倾向于速度,加了1点力能够在一定程度上弥补攻击的短板。缺点:依然是输出问题,不如其他输出职业,虽然加了1点力,但是依然难逃辅助的角色定位。而且和纯辅助的全敏水相比,速度又不如,所以地位还是比较尴尬的。

4、你玩全灵,即使 +满火相性,速度也不比怪快的。浪费相性点啊。你要是继续玩高秒(全灵),可以把火相洗了(80级的话加了20个火相吧,要洗很贵的)。然后+木相或水相。火相一点也不加。装备首要高灵高伤害,其次要体属性,血,法力和防。敏和速度都尽量不要带装备上。

5、如果你对游戏都是随便玩玩打发时间 ,就1-5个月就没新鲜感了,那么建议你玩力水 加点法 3L1M/2L2M/1T3L /4力都可以 3力1敏的加点 让你再高攻击情况下 保证了速度比怪快,练级省钱,打怪有高功,可以说是70-80以下别人砍队练级,修行,打boss最喜欢的 。

6、敏的就火相。满了以后按个人喜好加。 问题四:问道手游全敏水怎么把伤害最大化 和体敏加属。 二,你必须比别的敏水快,不会成为被扔下的那一个,最适合敏水使用的首饰属性主要有忽视目标抗冰冻、杀星:火套,敏水的圈优先给予队伍里人和宠物最快的3名、修行,星星速度快那么一点点。

7、问道手游80级伏魔要求1700伤害700速度。根据查询相关公开信息:问道手游80级的附魔,需要最低需要700的速度,怪物都是五行顺序不一定的,碰见三个厉害的怪物是火系的话,速度都会是800,是800的速度是最好的。

8、问道手游门派敏水怎么加点?在游戏中敏水能影响团队中的速度,特别是3灵法金。下面小编就为大家介绍一个问道手游敏水的攻略。【敏水加点方式】敏水的加点分为3敏和全敏(4敏)。3敏水和全敏水的区别就在于极端与不极端,在这里我建议平民3敏水,土豪玩家4敏水。

9、衣服:所有16,体20,敏20,粉最好是所有属性或者敏或者体,绿最好是抗性,由于体玩家防御高,抗什么都无所谓,对方长时间用道越久效果越差。鞋子:所有16,速度100,敏20,粉最好是速度,或者敏或体。绿个躲闪不错!毕竟金法克。这样血防上去了,速度差不下。

10、问道手游内打象精敏水至少需要1600的速度加不上防很容易被团灭打象精敏水至少需要1600的速度加不上防很容易被团灭。《问道》是由厦门吉比特网络技术股份有限公司研发、厦门雷霆网络科技有限公司运营的回合制手机游戏,于2016年4月28日公测。

11、问道手游敏水是一个队伍中的封手,在敏水变身卡上面该怎么选择呢?敏水用什么变身卡好?下面和深空游戏一起来看一下吧。

12、根据《问道》手游攻略得知79敏水速度2200可以打万年。

问道到底玩力还是法?

这个看玩家个人爱好选择,力和法都好,如果长期玩,后期的话力省钱,单杀能力极强,但不好升级,不好组队刷道。法的费钱,但玩的有意思。一个花钱有意思,一个省钱,无聊。练法号好,倒了70级之后法的大爆也能和力的打的差不多,但是练法的可以群秒,练力的就不行了。法更有前途些。

力好。在问道手游,玩家达到了110等级后,可以选择力,因为选择法,在战斗中会被封印法术,此时只能普攻,选择力普攻伤害高,是发的话就没有伤害。

力的在前期会比较好点,因为升级速度快点适合单练。法的在后期是非常强悍的,法的在前期没有个高级法师带练的话是比较难混的。《问道》是北京光宇华夏科技有限责任公司运营的免费2D回合制网络游戏。

法。在游戏《问道》41版本中,根据游戏设定,宝宝属于输出型宠物,在使用的时候法宠更加好用,玩法。

说实话法的现在也就剩带修行了,刷道也没以前的优势了,PK更是被同等装备的力虐出翔,杀星杀BOSS也没优势,和别人组队法的各种受歧视的。其实力的也可以带修行就是没法的省心,毕竟有个抗物理的怪,你挂自动点主怪带个非水系的法宝宝(主要为了扫疯灵)也还是不错的。

法金。我觉着在哪个区力金也多,而且法金挺吃香的。你还是练个法金。练3灵1敏吧。全灵也好啊。就是没速度。

玩力的跟玩法的比较前期力很吃香,到80以后人家伏魔都要法的,要融入那个社会除非你是RMB玩家,建议你玩力的,坚持60以后就比较好打了,现在问道更新过后升60很容易!法到了后期玩起来很方便,都是来者不拒。

万的力好玩。法和力都是问道中的输出方式,10万力的输出远远大于6万的法,因此10万的力好玩。《问道》是由光宇游戏代理的一款精品免费回合网游,中国传统仙侠风格,以千锤百炼的精良品质。

这个看玩家个人爱好选择,力和法都好,如果长期玩,后期的话力省钱,单杀能力极强,但不好升级,不好组队刷道。法的费钱,但玩的有意思。一个花钱有意思,一个省钱,无聊。《问道》是厦门市吉比特网络技术有限公司历时两年时间开发的2D回合制网络游戏。

玩力的:一点力量+21物伤,一点土相性+132物伤;玩法的:一点灵力+5法伤,一点金相性+16法伤;力有力魄,75以上起码力魄3了吧,再加上单位暴击。法的群伤低,耗蓝高,大秒1级和大秒80级的伤害差不到1000点,耗蓝差了4000点,光药钱就多出。

灵力。相比法伤属于单方面增加攻击属性,灵力属于全方位增加属性,道纹一点灵力加20点左右的伤害,不论是灵力还是力量增加的伤害都和角色的基础属性以及强法等有直接关系,玩家强法越高那么一点属性提供的伤害加成就越高。

问道手游法金80级怎么选择装备属性,要详细一点!谢谢

法金走的是法伤路线,所以套装肯定是选择加法伤的金相。而在套装属性的选择上就要尽可能的增强法伤,增强法伤的装备属性有灵力、所有属性、所有相性、金相性、伤害等几种,所以这些都是我们在制作套装中的首选,当然,为了尽量避免被人控制,抗异常也是比较重要的。

武器:与力金相同,所有相性和伤害是优先选择的两项,其次就是金相性;绿色套装属性选择忽视目标抗金。头、衣服:首选所有属性和灵力,其次是敏捷,绿色套装属性选择抗异常随意一种。鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。

一:武器 伤害: 60级1100伤害 、 70级1400伤害、80级1700伤害、90级2000伤害、100级2400伤害、110级2800伤害。连击: 30%为满 必杀: 30%为满 忽视所有抗性: 20为满 忽视所有异常: 20为满 各种属性 : 60级15点、70级17点、80级20点、90级22点、100级25点、110级27点。

这个要看具体时期,以及你对套装的要求。比如说刚开测,大家刚上80的时候,这个时候80的装备都是很贵的,更别提满属性装备的,就算是一次性花销,绿水晶,黑水等材料也需要不少。

与力金相同,所有相性和伤害是优先选择的两项,其次就是金相性,绿色套装属性要选择强金法伤。法金主要靠得就是秒的多,法金与力金同样是输出类加点,不过却是法术输出,在游戏中因为等级限制,输出上略低于力金,但秒4的法术技能在清怪能力上还是很不错的。

所有抗异常:增加抗冰冻、中毒、混乱、昏睡、遗忘五种抗异常。所有技能提升:提升技能等级,对体木、敏系封手和卡等级玩家比较有用。忽视所有抗性:忽视对方抗性的属性,如果对方没有抗性加成就没有什么作用了。忽视所有抗异常:忽视对方抗异常的属性,如果对方没有抗异常加成就没有什么作用了。

你好很高兴为您服务;80级法金的首饰最好是加灵力15一个以上,或者是忽视所有抗性20以上的,祝您生活愉快,满意望您采纳谢谢。

小编带大家了解下问道手游体系装备属性的选择,一起来看看吧!问道手游体系装备属性选择:武器选择:技能和忽视优先 衣帽选择:双所有属性:一防御,一体质-随机(体质最佳)鞋子选择:双所有属性:一防御-一体质-随机(体质最好,不建议速度,附魔时可穿一双双速度鞋)法宝选择:水相定海珠。

平民手游应选金系门派。该门派主角法力高强,善使遗忘大法,让对手产生幻象,一杆长枪在手,内外兼修,亦可辅助同伴,为其增加攻击力,百战不殆。武器推荐:蓝色属性:伤害、所有相性、金相(抗异常或者技能等级亦可);粉属性:伤害;黄属性:所有相性;绿属性:强金系法术伤害。

问道手游法金首饰选择:选增加攻击力的首饰。属性选择顺序所有相性、灵力、敏捷、技能增加、忽视所有抗性。由于所有相性首饰价格不菲,普通玩家相性2,道王追求相性5。

绿水晶一块,5块7级金色粉材,详情请看下面在游戏过程中,玩家可通过NPC“驭剑仙”将金色装备炼化成绿色装备,有着相同后缀的同等级绿色装备属于同一套套装。当穿上一套套装的所有部件时,玩家的形象会有一个大的变化,同时套装的隐藏属性会被激活。

问道手游80木套装选择推荐攻略

木相和水相套装都行,一个加血一个加防,然后在属性上,主流的就是所有相性、水相、木相、体力等。当然了,如果玩家是注重PK的话,那么抗异常、抗遗忘、冰冻等属性也在选择范围。

首先,在装备总属性的选择上,我们还是以防为主。木相和水相套装都行,一个加血一个加防,然后在属性上,主流的就是所有相性、水相、木相、体力等。当然了,如果玩家是注重PK的话,那么抗异常、抗遗忘、冰冻等属性也在选择范围。

头:所有属性16,力量20,敏捷20,所有属性12,力量16,绿套装物伤600,改4。衣服:跟头一样,舍弃抗异常,追求纯打手。鞋:纯跑鞋,所有属性16,敏捷20,速度100,所有属性12,速度80,绿物理伤害600,改4。

问道手游80级体木做水套好还是火套好?水套可以增加大量防御,火套可以增加速度,水套适用于PVE,而火套偏向于pk。全体木做火套,不然速度跟不上。敏体木水套火套都可以,只要速度能达到800左右就够了。

装备搭配解析:在问道手游中,体木就是强力肉盾+治疗复活的代名词,因为主木水相加点,所以体木的血量和防御非常高,那么在装备属性的选择上,我们也是以防为主。木相和水相套装都行,一个加血一个加防,然后在属性上,主流的就是所有相性、水相、木相、体力等。

问道手游宣传图问道手游80体木装备在玩家技能无法点到120级之前,体木的武器选择必须以提升技能等级为重。体木到达75级以后,自身不带武器就可以毒4和奶4,因此这个时候毒的命中率很重要。所以80级的爪子只看重忽视所有抗异常和所有相性,技能等级可以放到一边。

问道80级满伤害是多少

武器:所有相性金相性木相性水相性火相性土相性伤害1700、灵力敏捷体质力量忽视所有抗性20%、忽视所有抗异常20%、技能上升连击30%、反击30%、必杀30%、准确40%。

级武器满伤害是1700 80级的武器1700的天伤 然后把他进到89,看携带等级,这不是80级武器,这是89的,89满天伤就是2000,进化到89然后强化上去的 浮生黎落山人处,体验无有椽奇全新的更丰富的内容,玲珑落花春未顾,我愿酌茗载墨读。

万以上。80级是游戏《问道》里的角色等级,其中等级对应的物伤需要在2万以上才算合格的。《问道》是由厦门吉比特网络技术股份有限公司研发、厦门雷霆网络科技有限公司运营的回合制手机游戏。

一:武器 伤害: 60级1100伤害 、 70级1400伤害、80级1700伤害、90级2000伤害、100级2400伤害、110级2800伤害。连击: 30%为满 必杀: 30%为满 忽视所有抗性: 20为满 忽视所有异常: 20为满 各种属性 : 60级15点、70级17点、80级20点、90级22点、100级25点、110级27点。

你好LZ:这武器不错,但80武器满天伤一定是1700,这武器是进化过的,携带等级到了89级,一般来说进化到89级的武器天伤都会增加,一般相当于90级武器的满天伤,也就是2000。

无非是天伤1700+天伤+粉的天伤+绿的天伤+改的天伤+武器本身的天伤+强化天伤,一个武器或防具最高可以改到9但是改到5就很难了,要用超级的石头和拿老酒去算命运气好就去改,运气不好不要去会暴的。

满速度是100满伤害是1700满所有是16满防御:鞋子240,衣服480,帽子240---回复---:武器伤害:60级1100伤害 、70级1400伤害、80级1700伤害、90级2000伤害、100级2400伤害、110级2800伤害。

以上是说没有进化的装备。如果进化,相应的会提高。另外连击反击必杀都是30%,命中40%,连击12反击,反震率30%反震度30,忽视抗性忽视抗异常都是20%,抗性15%抗异常20%。技能10,相形。绿装备的绿色属性:武器强力障碍的30%,强力克X的20%,强法术物理的10%。

从60~130级60——1100伤害70——1400伤害80——1700伤害90——2000伤害100——2400伤害110——2800伤害120——3200伤害130——3800伤害为什么不说60以下呢,因为没人当30~50的道王,没前途。

主要是看属性,满属性是最好的,属性太低就是垃圾。拿所有相性来说,全相5就是满的了,全相4还不错,全相3还过得去,全相1就不怎么样了,高级的相1通常都是用来强化的,价格还可以,也就只有高级的装备。只要是有一条属性是满的,就是不错的吸材,做装备的都想要的。

最低貌似没有只有最高。70满天伤1400 80满天伤1700 90满天伤2000 100满天伤2400 110满天伤2800 120满天伤3200 130满天伤3800 140满天伤4200 至于最低吗貌似没有。

问道手游金系80物伤最高多少

级金武器怎么制作?下面就由小编为大家带来,问道手游80级武器属性介绍。问道手游80级武器属性介绍就目前来看,等级上限是85级,还没有开放五法,所以法系的伤害整体还是偏弱的,所以在武器属性的选择上,双天伤依然是重中之重。除了双天伤外,所有相性金相忽视所有抗性,反正就是一切以增加伤害为目的。

你好很高兴为您服务;80级法金的首饰最好是加灵力15一个以上,或者是忽视所有抗性20以上的,祝您生活愉快,满意望您采纳谢谢。

问道 手游80级敏力如何制作装备?本期我就为问道手游80级以上的玩家带来问道手游80级敏力制作装备攻略详解!武器:所有相性5,伤害1700,物理必杀30%,所有相性5,物理必杀25%,绿强物理伤害8%,套装增加物伤500。改5,增加所有属性3。这么做的目的是高相性,整体丰满,后面会计算高相性的优点。

也就是说出必杀或连击则相当于多5000到8000的伤害。

乙木神剑。《问道》是北京光宇华夏科技有限责任公司运营的免费2D回合制网络游戏。问道手游人物物伤高选乙木神剑,100级的武器满伤为2400,物理必杀的效果也很好,30%概率触发可使伤害加5倍。

问题四:在问道手游中金系怎么加点给力? 输出路线:3灵1敏/3力1敏,适合普罗大众,既有伤害输出,又保障出手速度。辅助路线:全敏加点,舍弃高输出,以拉刀与控场为主,保证第一回合封锁对方行动。

问道119最高物伤能达到9w开外。在游戏问道119级王者的物伤能达到9w开外,速度3000开外防御6W左右,没有必杀属性,封印全部连击,吃连击卡后伤害过10w,连击+斗子暴击,身上辅助技能带版必杀效果。

zeng加人物的物li伤害..如果ni本身有4W伤.武器有强物li伤害10%的,问道物理武器属性就是0.1*40000=4000装上武器后,ni的伤害多加4000就是.44000伤害了.物理武器属性 你好,你打出来的shang害在乘以ni装备强chu来的bai分数。

力金装备选择推荐:力金,顾名思义就是在加点上偏向于力的发展方向,主要使用力破千钧技能进行输出,为物理伤害,并且,力金也是目前手游金系职业中人数最多的一种。属性加点 4力。

问道金系套装在游戏中一直都是拥有高人气的,下面就来看问道手游金系套装加点攻略。【力金】力金,其实选择力金的玩家是非常追求输出的,因为力代表物理输出主要使用力破千钧技能进行输出,并且,力金也是目前手游金系职业中人数最多的一种。属性加点力金的加点方式一般有4力、3力1敏、2力2敏三种。

力金装备选择推荐:力金,顾名思义就是在加点上偏向于力的发展方向,主要使用力破千钧技能进行输出,为物理伤害,并且,力金也是目前手游金系职业中人数最多的一种。属性加点4力。

问道手游水系80级武器改4能有多少伤害?

伤害=(40/1+5)*514+40+1159+2590+500+600+600+600+443+443=19335,速度=(29/42+2)*347+48+181+100+80=1342。分析:80鞋子基础速度181;80武器基础伤害1159,改五增加伤害2590;做装备的过程中可能会给敏捷,而不是力量,那就从人物加点上进行调节;本套装备造价不详,很大成分要看运气。

级武器满伤害是1700 80级的武器1700的天伤 然后把他进到89,看携带等级,这不是80级武器,这是89的,89满天伤就是2000,进化到89然后强化上去的 浮生黎落山人处,体验无有椽奇全新的更丰富的内容,玲珑落花春未顾,我愿酌茗载墨读。

进化到90级,武器变成90的了(如蕴雷枪)武器属性没变还是:所有相性5,金5,伤害1700,4改2400(这时改造伤害变了)这时可以强化伤害了。因为90的满伤是2000,伤害1700不到2000呢,固可以强化。改造伤害之所以变是因为你的武器等级高了。同样是4改,一个80级武器一个90级武器改造伤害当然不同了。

级武器(所有的武器,包括枪在内)满伤害是1700。你可以在游戏界面按ALt+H在帮助总目录 基础知识 装备附加属性 80级装备附件属性目录下查询。

问道手游80武器6改7提高22的加成属性,《问道》是由厦门吉比特网络技术股份有限公司研发、厦门雷霆网络科技有限公司运营的回合制手机游戏,于2016年4月28日公测。

点伤害。问道手游79级武器进化到89级加100点伤害,武器本身伤害改四的话运气好一次就行,问道武器粉出伤害最高,绑定了去改那样不会掉。问道手游是一款回合制手游,由厦门吉比特网络技术股份有限公司研发。

问道手游装备改造继承玩法一览,根据自己装备副黄边,主装备,需要花费一定的金额可改造继承,下面西西带来就是装备改造继承规则介绍。

金色绿色装备改四五要用5色灵石/晶石改。改四的成功率很低,而且失败会降改造等级的,但是绑定装备后可以保证失败不会降级,保持在改3 衣服帽子靴子要改四建议用超级晶石改,超级晶石的价格就120W左右1个,大概3个的成功率会很大,具体成功率看改造时的提示,在60以上就基本可以成功了。

进化到140,需要60颗天星石,6颗/级,进化到140后,改造伤害会变为140武器的改造伤害,每进化一级武器总天伤增加100左右,进化到140后会比130时多出1000左右伤害,然后还想要提升伤害就把原来天伤3800强化为4200。

问道手游80级多少物伤的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于问道手游80级多少速度比怪快、问道手游80级多少物伤的信息尽在本站。

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