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问道三灵一敏有前途吗_问道三灵一敏是法金吗

发布时间:2024-10-09 15:06:36来源:it224攻略站作者:it224攻略站

本篇文章给大家谈谈问道三灵一敏有前途吗,以及问道三灵一敏是法金吗对应的知识点,希望对各位有所帮助。

问道法金是全灵好还是3灵1敏好?哪个更有前途本人RMB玩家

1、三灵一敏好,装备好的话。比绿火装要快,法伤也高。

2、全法,这样攻击力不得削弱!后期可以穿火套(鞋要全加速度、敏捷的,衣帽尽量找加敏捷的)。如果你坚持洗点,就洗成2灵2敏的,穿金套(这个主要靠武器加攻击)。建议就全法的好些!一来洗点花费高;二来1把加高攻击的武器贵得吓人,还可能超过那些防具的价。就这样,楼主你自己掂量吧。

3、级以前兔子就随便用吧。20级后让师傅送你个乌龟宝宝,血成长97以上就行,血成长100最好。属性全部加体。后期也是如止,血成长高用着才实用。不喜欢PK,宝宝都全加体可以了。

4、这样加吧:4灵,纯打手。 做任务什么都很好,速度由装备来提升~!一直这么加。很NB的。

5、灵一敏的比较多。但2灵两敏后期可以穿火套还可以穿法套。比较灵活。

问道三灵一敏有前途吗_问道三灵一敏是法金吗-第1张图片

问道三灵一敏法金还有前途吗?

1、普通玩家就有些准则了,法的后期比力NB,所以法更有前途,但在100以前力的 比法的强,练法金是王道,练敏力金水好,练全力土水是王道。法的3灵1敏是大 众公认的。(具体下文有讲解)接下来是你的问题: 谁伤害高看装备。装备一样的话,全灵伤害输出最高,全力其次。

2、法金要看你是练什么法金,法金分,全法金、三灵一敏法金和二敏二灵法金。还有就是看你是什么玩家,我是问道老玩家了。我给你说一下,希望你能用得上。玩游戏分职业游戏玩家和业余玩家两种。

3、灵2敏好。优势跟3灵1敏比只在PK上。毕竟多那1敏也不可能比BOSS和星快。但是2灵2敏进L以后练的很累。几乎每回合必死。60以后能缓解一下。70就不存在这个问题了 3灵1敏一直不存在这个问题。但是不管你怎么加,我推荐你60开始加4敏。后期速度非常重要。2灵2敏。

4、灵1敏:法师型角色,5系都适用,可能是目前最多的一种加点方式,特别是金系,属于法术攻击型的角色,练级最受欢迎,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血宝宝或者血敏宝宝。

5、要看你是玩什么,要是你想用你这个法金号带小号呢就4灵加点,买双加速度的鞋,为的是能秒怪,要是自己就这个号耍了打怪赚钱就3灵1敏,保证速度比怪先出手。

6、是3灵1敏,那就穿金套,增加伤害,全灵或者七灵一敏的话穿火套,建议你穿金套,增加法术伤害,每个装备伤害增加470左右,下来增加1900左右的伤害,法金秒五,总的下来增加将近1W的伤害,每升一级,你加一点敏,速度还行,用不着穿火套。

7、一:金系:练级~打BOSS~PK~几乎无所不能。在老区大概有这么几种类型:1:传统法金:3灵1敏:优点:法伤害超高~练级的抢手职业~PK起来如果速度比对方快的话~几乎是秒杀。缺点:血少防底~比较容易挂。

8、非RMB玩家就3灵1敏,有伤害速度也可以。2灵2敏的话适合RMB玩家,因为伤害不足要用高伤武器来弥补。而且2灵2敏是F手号。

问道手游电精三灵一敏厉害吗

1、不厉害。问道手游电精三灵一敏加点,输出对比全灵加点的电精会差很多的伤害,很一般。《问道》是由厦门吉比特网络技术股份有限公司研发、厦门雷霆网络科技有限公司运营的回合制手机游戏,于2016年4月28日公测。是厦门雷霆网络公司运营的手游、星耀盛典十大人气移动游戏之一。

2、电精是一只性价比很高的法宠,其法资和速度资质都很不错。于是很多玩家采用3灵1敏捷的加点方法,小编一开始也是这么加的点。但是到了后面,小编发现这种加点是十分错误的,因为到了70级,3灵和4灵的电精伤害差距不是一点半点,别人打2W,我才打9000。

3、二灵二敏你,宝宝三灵一敏就行。电的速度成长本来就不错,三灵一敏加,不比你人速度慢。你点全灵电,人防御太低,死了以后,全灵电本身防御就少,等于你躺下以后,你已经完了,三灵一敏的话,宝宝打速度石头比人快人死了还可以拉起来继续打。不管是PK还是练级,都可以。来自问道—水泊梁山。

4、灵1敏的法系职业加点还是可以的,这种加点虽然输出不如全灵的法金,但1点敏捷保证了出手速度,别小看每级1点敏捷,到了后期再火相性的加成下,速度提升还是很明显的。

5、问道手游电精妖石选择推荐,一起来看下吧!技巧亲密会加防御的,而亲密不能加血,杀塔在高级的时候防御基本是没用的,我人物87级防御8000多在加个防,在100层以上的时候一下死了,全靠我的宝宝血高,几天杀塔的时候血石头没有了。

6、练级,任务,打BOSS,都有一席之地。1体1灵2敏:平衡型敏系,火系比较合适,可以发挥自己的敏的优势,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。1体3敏或者1灵3敏的高敏型,甚至极端的全敏型:在目前游戏的控制类法术和人物的抗性系统都不太完善和明朗的情况下,这些加点方式本人不妄论。

7、力或3灵1敏加点3灵力/力量+1敏:最普遍的加点方式,在装备属性实在不如意的时候,1点敏捷保证比怪物速度快,不会坑到队友。手游惩罚措施很小,不太建议这种加法。也可能是本人不太喜欢这种加点方式的原因,有兴趣的玩家可以尝试。

8、当然如果你前期觉得速度不够的话,可以适当加一点敏捷,使用3灵1敏的加点方式,这样输出虽然不如全灵火,但是速度上不会落后太多。这样是很好的加点方式,保证出手才能保证输出。

9、三灵一敏好,装备好的话。比绿火装要快,法伤也高。

10、加了1点敏捷,所以这样的法水不会太慢,虽然输出后所下降,但是为了追求一点速度,就必须做出取舍。后期配上一套极品敏法套,速度不会比其他职业低,而且防又高,不怕被秒。

11、在装备属性不是很好的时候,1点敏捷保证比怪物速度快,混乱住怪物,进行击杀。

12、楼主您好:首先楼主您是法金,如果道行够高的话封上后电电的圈圈是用不上的因为被金的封上后100%是用不了法的,但是有60%能用力攻击。所以我个人推荐楼主带一个粉衣。毕竟她是有一个神龙罩可以防物攻。

13、木系没飞之前,灵力多秒的不多。金相加金系法功和法术攻击,木相加木系法功合气血。也就是说木系加一个木相一个金相才等于金加一个金相。大飞之后学金技能秒的就多。三灵不行,因为没加体力,血少,一个法金五法就差不多了。感觉二敏可以,可以第一回合拉心。然后速度快,每回合都毒。

14、这也是可以直接降低属性相克的情况,玩家在所以的区服如果是法金的话,直接就是要加抗金了,但是如果是敏水的话,也是直接加抗冰冻了。实在不知道的话,那么就抗五行平均加,不过抗土、抗木不用加,实在是这两系的法职业太少了。

15、三灵一敏 全灵 两力两敏 三力一敏 全力 全敏 三敏一灵 三敏一力金主流为打手,需要输出,物理输出前期吃香,130以后魔法输出吃香。也可以主要玩封手,封和上刀。 我推荐两灵两敏或者全灵,喜欢力的就两力两敏或者全力 问题二:问道手游金系怎么加点好 法金:3灵1敏或2灵2敏。

我问道是个法的,加3灵1敏好,还是加4灵好啊?为什么?

要看你是玩什么,要是你想用你这个法金号带小号呢就4灵加点,买双加速度的鞋,为的是能秒怪,要是自己就这个号耍了打怪赚钱就3灵1敏,保证速度比怪先出手。

-,你练的就是法金吧。我将法金定义为平均每升一级至少加2点灵的金。因此,无论你是3灵1敏,7灵1敏,全灵,3灵1体,2灵2敏,你都是法金。或者说,凡是已经意识到加灵力可以增加你的法伤的金都可以算是法金。增加灵力会增加法术伤害,相信所有的法号都同意这一点。

还有就是看你是什么玩家,我是问道老玩家了。我给你说一下,希望你能用得上。玩游戏分职业游戏玩家和业余玩家两种。职业有钱玩家就先加三灵一敏如果不是新开的区加四灵也可以,但是前提是你的速度要跟得上你打的同等级的怪物的速度才行不能主怪的速度比你快。

各有各的好处。比方说三灵一敏就是速度稍微好些,要是四灵法伤会高些。

全灵,本人是玩3灵的,速度最快到2200,装备一般法伤7W(没坐骑),现在对于火来说,要求速度一般在1100到1200的样子,既然你是RMB玩家,你就全灵,平时速度了点就用装备来弥补吧。

问道法金全灵好,金本身是强法伤害的,加那1点的敏,解决不了速度问题,主要是伤害,相形加金。木。火。这是极致的加点。

问道法金,4灵和3灵1敏,哪个更适合一般玩家

灵一敏的比较多。但2灵两敏后期可以穿火套还可以穿法套。比较灵活。

要看你是玩什么,要是你想用你这个法金号带小号呢就4灵加点,买双加速度的鞋,为的是能秒怪,要是自己就这个号耍了打怪赚钱就3灵1敏,保证速度比怪先出手。

各有各的好处。比方说三灵一敏就是速度稍微好些,要是四灵法伤会高些。

不知道你是什么职业 如果玩敏水的话就4敏。

问道法金全灵好,金本身是强法伤害的,加那1点的敏,解决不了速度问题,主要是伤害,相形加金。木。火。这是极致的加点。

主流的玩法是3L1M,宝宝就弄3个,力、法、敏。

法金 -,你练的就是法金吧。我将法金定义为平均每升一级至少加2点灵的金。因此,无论你是3灵1敏,7灵1敏,全灵,3灵1体,2灵2敏,你都是法金。或者说,凡是已经意识到加灵力可以增加你的法伤的金都可以算是法金。增加灵力会增加法术伤害,相信所有的法号都同意这一点。

这就是我所谓的RMB玩家。普通玩家就有些准则了,法的后期比力NB,所以法更有前途,但在100以前力的 比法的强,练法金是王道,练敏力金水好,练全力土水是王道。法的3灵1敏是大 众公认的。(具体下文有讲解)接下来是你的问题: 谁伤害高看装备。

问道 法的和力的职业 哪一个更有前程 法的是4点全灵好还是3灵1敏好 1 全...敏法必须加火相,全灵不加火相,金满后可加水相和木相。

这样加吧:4灵,纯打手。 做任务什么都很好,速度由装备来提升~!一直这么加。很NB的。

《问道》我玩了一个火系是三敏一灵加的,我打算一直这样加下去,但不知...

可以但那很BT 到后期无敌 但最好是3灵1敏 或2灵2敏 可以先加火相性,加满30点,因为火相性是加强火系法攻和速度的,你3法1敏练的是法火,所以对你的法术伤害可以得到提高,而且速度可以大幅度提高,1点火相性2点速度。

全敏:先火、后金、最后水,全敏的火系速度绝对给力,配上高道和高速装备,相信去全区能奈何你的屈指可数,但是这样的缺点就是费钱,一般小R或平民玩家不建议这样加点;3敏1灵:先火、后水、最后金。

问道分为金木水火土五大门派,火系最重要的是速度,在100级以上,火系的障碍技能目标数量可以达到7个,这在问道角色里面是独有的。火系加点,比较厉害的是敏,加全敏,也可以玩法术,加3灵一敏。火系如果玩敏的话,道行一定要高,100级以后在试道大会上,可以障碍7个敌人。

金相性增加法攻,加点应考虑加点灵;木相性增加气血,是否可以向血牛方向发展;水相性增加防御,可以考虑血牛类型;火相性增加速度,敏系的角色当然是必然的;土相性增加物攻,可以在力量上加点。这样各系的优势就能得到发展。前期的敏个人感觉都是应该加的,以方便练级。

土。传统加法两个。一个是三力一敏。相性土和火。一个是三敏一力。或全敏加。这是道高了好。封手。最近还有种新加法。三灵一敏。当法土。和木一样。相性加金和火。法的后期也很厉害。和木一样。我们区木土两系老大都是法的。 楼主。现在五系加法很多,我给你介绍几个常用加法。金。

体1灵1敏:平衡型肉盾,水系,木系比较合适,可以发挥自己的特长,练级,任务,打比OSS,都有一席之地。1体1灵2敏:平衡型敏系,火系比较合适,可以发挥自己的敏的优势,练级,任务,打比OSS,都有一席之地。

法金 - 无论你是3灵1敏,3灵1敏,全灵,3灵1体,2灵2敏,你都是法金。增加灵力会增加法术伤害,毫无疑问,灵力越高,法术伤害就越厉害。如果你有固定的队伍或者帮会,而且你想成为最牛的法金,只有一种加点方法,属性全灵,相形全金,金满后全火,火满后全木。

加法3灵1敏,相性先金后火问道练个法木有前途不?加法3灵1敏,相性先金后火 展开 ...我是避暑山庄的73小法木 讷wood讷 ,我从一开始练的时候把点加错了,加的体,灵敏,灵多。

加点与装备选择(武器除外)这里介绍几个比较主流的加点方式,毕竟问道手游加点方式数不胜数,装备也是变化莫测,肯定有说不全的。法土加点争议较大,我会单独列出来说。3灵力/力量+1敏:最普遍的加点方式,在装备属性实在不如意的时候,1点敏捷保证比怪物速度快,不会坑到队友。

金:如果你想M的多(也就是做一个法金)就3灵1敏加!或者也可以2灵2敏(不过要打少点)如果想练个敏金(F金)就1灵3敏加!练力也可以的。

金系的法高,敏加高了比不上火系的3敏,更可能的比不上火2敏,如果你这么加速度是快,但钞人就吃亏,只听过金3灵1敏的,更要命到后面劣势就显示出来了,前期还可以通过装备来加点伤害,后期就拉了许多。

火系师门技能就是加速的,所以你不必加全敏的练个法火比较好些。三法一敏加,你是半RMB玩家这样刚好合适你来玩。宠物你可以带力的和体的云兽将会是你的首选了,加点方式呢你可以加全力的,或者三力一敏的,不过你要高强化和点化才可以。

BB选择方面:由于没有速度:那就需要一个加全体的云兽或者3体1敏的蜥蜴来配合,最好带血宝宝。

问道3灵1敏怎么样呢

问道手游3灵1敏水好。根据查询相关公开资料显示,问道手游中3灵1敏水的配装方式可以使角色的法术攻击更强力。

灵1敏的法系职业加点还是可以的,这种加点虽然输出不如全灵的法金,但1点敏捷保证了出手速度,别小看每级1点敏捷,到了后期再火相性的加成下,速度提升还是很明显的。

灵1敏:法师型角色,5系都适用,可能是目前最多的一种加点方式,特别是金系,属于法术攻击型的角色,练级最受欢迎,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血宝宝或者血敏宝宝。

灵一敏的比较多。但2灵两敏后期可以穿火套还可以穿法套。比较灵活。

道友你好,如果是人民币玩家,可以这样加点,后期速度低可以用首饰加所有相性来弥补。如果是普通玩家,建议走大众路线,3灵1敏较好。

当然如果你前期觉得速度不够的话,可以适当加一点敏捷,使用3灵1敏的加点方式,这样输出虽然不如全灵火,但是速度上不会落后太多。这样是很好的加点方式,保证出手才能保证输出。

在装备属性不是很好的时候,1点敏捷保证比怪物速度快,混乱住怪物,进行击杀。

力或3灵1敏加点3灵力/力量+1敏:最普遍的加点方式,在装备属性实在不如意的时候,1点敏捷保证比怪物速度快,不会坑到队友。手游惩罚措施很小,不太建议这种加法。也可能是本人不太喜欢这种加点方式的原因,有兴趣的玩家可以尝试。

不厉害。问道手游电精三灵一敏加点,输出对比全灵加点的电精会差很多的伤害,很一般。《问道》是由厦门吉比特网络技术股份有限公司研发、厦门雷霆网络科技有限公司运营的回合制手机游戏,于2016年4月28日公测。是厦门雷霆网络公司运营的手游、星耀盛典十大人气移动游戏之一。

灵3敏的水,在保证了法术伤害的输出同时作为封手不失为一个好职业。问题是耗蓝太多。建议不是很富裕的朋友就选择下面一种水吧。重点推荐水系里个人认为最好的水。1力3敏的加点,保证有速度的情况下有物理伤害可以封、可以攻。【问道手游 k73】在试道跟杀BOSS,杀海盗等方面都有卓越的贡献。

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