发布时间:2024-10-13 06:58:28来源:it224攻略站作者:it224攻略站
本篇文章给大家谈谈自由幻想手游药师怎么加血多,以及自由幻想手游药师加点对应的知识点,希望对各位有所帮助。
1、力量=物功和负重 敏捷=防御 灵巧=命中 体质=血量 智慧=魔功 精神=魔伤抗吸和法量 职业每成长一级,则按各职业不同增加固定属性点,另外还留2点属性点,让你自由安排。作为药师这个职业,我们加点不需要考虑灵巧,敏捷,精神和力量。
2、光之奇迹+5级 这点虽然说加了5点,但是队友所喜欢的加点方法。衰弱术+1级 也有人加5点,对刷BOSS有用。
3、QQ自由幻想药师技能加点建议 对于QQ自由幻想中的药师角色,技能加点策略是提升角色战斗力和治疗效果的关键。在分配技能点时,药师玩家需要综合考虑自身的游戏风格、队伍配置以及游戏阶段,以制定出最适合自己的技能加点方案。基础治疗技能:生命之泉和光之奇迹。
4、加1点力量就会多10点负重。所以本人认为,药师加点体质和力量的比例最好是6:1或者是8:1,就是说每加6点体质或8点体质就加一点力量。毕竟药师是辅助型的,只要考虑队友和自己的安全就可以了,其他方面是不需要考虑的。
5、在茫茫的自由幻想世界里~不论是平行世界还是SL都少不了药师下面我说一下药师的全面解析:分为冲QB和不冲Q币型 也就是有钱没钱的 先说有钱的,有钱的70+血5000+魔攻1050+ 加点:加满的是:治愈术,祝福术,防御术,神威术,集中,驱魔术,光弹术。
6、职业每成长一级,则按各职业不同增加固定属性点,另外还留2点属性点,让你自由安排。作为药师这个职业,我们加点不需要考虑灵巧,敏捷,精神和力量。只有智慧和体质两个加点方向,加体质会提升生命力,增强防御;加智慧可以提升魔攻,增强攻击力。
7、天罚 对目标造成215%的黑暗伤害,30%概率使目标魔法防御降低40%,持续6秒。 建议加1点或不加点 强魂 提升生命最大值30,魔法最大值80。 建议加1点或不加点 术法精研 技能吟唱被打断的几率下降20%(最小值为5%),同时技能吟唱时间降低20%。
8、全部 体质。加血 状态 复活 加速 减速 神威 集中 仙灵 加满!!。其他自己加(推荐加满群攻,纯辅助也要自己打的吗。光弹+1 就够了。)光盾+8 无敌+1 清楚不良状态(每个)+1 加血 状态 复活 仙灵 加满 你肯定没疑问的。加速 减速 在耍副本的时候很有用的! 恩。
9、从游戏开始就一直采用此加点方式,适合喜欢暴力学的玩家。假如一个70级的药师号5魔加点,那相对于同等级别的4魔加点玩家来说,多出整整70点法术伤害。正所谓利弊相生,此套方案的弊端即是容易跪。
建议全体或者全智。如果要当辅助类药师就加全体,否则就加全智。技能点的加法:(看你要当哪一类药师了,选择适合自己的加法)主修技能 加点 类型说明 技能说明 治愈术 5 目标攻击 目标恢复少量生命值,每次升级恢复量增加,瞬发技能,冷却时间1秒。
天罚:吟唱时间1秒,技能间隔16秒,30%概率使目标魔抗降低40%,又唱歌而且间隔时间长,中状态的概率超级低,没必要把技能点两费这这个上面 强魂:永久增加生命和法力,但是即使加满也多不出来多少,在技能点严重缺乏的现在不推荐加 其他的部分技能,也可以根据自己的情况不同来调解。
加点方案是“531加点法”意思是一个技能所加的技能点数只可能是5点3点或1点,大家都知道药师的技能点是不够用的,所以加3点的技能不失为权宜之计.补充说明“术法精研”可以选择改为加“加速术”同样是加3点。
目标技能 消除自己身上昏迷和中毒的效果,每次升级消除的效果增强。复法术 1 目标技能 目标恢复少量法力,这个技能用得少,加1点就行。衰弱术 1 目标技能 使敌人30秒内攻击力下降20%,每次升级效果增加10%。
首先你要明白各技能点的含义与作用 力量=物功和负重 敏捷=防御 灵巧=命中 体质=血量 智慧=魔功 精神=魔伤抗吸和法量 职业每成长一级,则按各职业不同增加固定属性点,另外还留2点属性点,让你自由安排。
至于技能点加点法我推荐如下(仅供参考):60级前主修技能:祝福+5 光盾 +5 钢铁+5 治愈 +5点 这是每个YS都公认的必定加点方法,不管是暴药(全+智慧)还是辅药(全+体质),这是YS职业的最大优势。其它技能是根据需要来加的:净化术+1级 为了学清身术和复活术 ,基本上没机会用得上。
药师:药师在自由幻想中主要是作为“奶妈”存在的。她也是唯一能够为人物角色增加血量的存在,所以奶妈只需要保证自己能够活着,间接的也就能够保证队友能在战斗中生存!推荐大家药师的加点方案:主点生命修炼,增加药师的血线。次点坚石修炼/抗魔修炼,但是如果想要增加点伤害也可以选择强攻修炼。
首先,智力是药师的核心属性,它直接影响药师的法术攻击力和法术命中率。因此,在加点时,药师玩家应优先考虑将属性点投入到智力上,以提升其法术输出的效率和准确度。这有助于药师在战斗中发挥更大的作用,无论是单人作战还是团队协作。其次,体质也是药师不可或缺的属性之一。
加点:4魔1体 系统默认的药师加点方法,输出还看得过去,有一定的血量,适合PVE项的小伙伴,升级和活动任务都还可以。此套加点就是适合玩日常任务的玩家。天生血少的药师,再后期适当的补充体质,能有效解除贫血的情况,也保证了在一些特殊点的活动里不轻易被秒的尴尬场景。
力量=物功和负重 敏捷=防御 灵巧=命中 体质=血量 智慧=魔功 精神=魔伤抗吸和法量 职业每成长一级,则按各职业不同增加固定属性点,另外还留2点属性点,让你自由安排。作为药师这个职业,我们加点不需要考虑灵巧,敏捷,精神和力量。
也有人加5点,对刷BOSS有用。减速术+5级 防止BOSS被抢,物理攻击高的怪可以一边走一拖着杀,毕竟法系打怪就是拖了打,减少70%移动速度的BOSS 加速术+2级 当队友拉怪的时候帮手加个速度提高试练速度和安全性,自己也用得上。
所以本人认为,药师加点体质和力量的比例最好是6:1或者是8:1,就是说每加6点体质或8点体质就加一点力量。毕竟药师是辅助型的,只要考虑队友和自己的安全就可以了,其他方面是不需要考虑的。 技能: 练药师根据技能的不同,有两种练法,一种是纯辅助型,一种是辅助+攻击型。
经过上面的分析,属性点的加法推荐全体质。祝福+5 光盾 +5 钢铁+5 治愈 +5点 这是每个YS都公认的必定加点方法,不管是暴药(全+智慧)还是辅药(全+体质),这是YS职业的最大优势。其它技能是根据需要来加的:净化术+1级 为了学清身术和复活术 ,基本上没机会用得上。
目标恢复少量法力,这个技能用得少,加1点就行。衰弱术 1 目标技能 使敌人30秒内攻击力下降20%,每次升级效果增加10%。复活术 5 目标技能 使队友复活并恢复生命值和死亡掉的经验、游戏币。注意,死亡掉持久,别让队友经常挂。
所以我觉得,精神对YS来说是一个可以不用考虑的属性。那么不加精神的话魔法值是不是少了点?在这个问题上,我宁愿选择使劲磕蓝药也不会把属性点消耗在游戏设计极度不合理的精神上面。而对于穿戴装备的问题,玩自由的都知道,我就不多说了。结论:暴力YS全加智慧,辅助YS全家体质,所以我选择后者。
治愈术5,目标攻击,目标恢复少量生命值,每次升级恢复量增加,瞬发技能,冷却时间1秒。祝福术5,范围技能,使队友5分钟内攻击力增加10%,每次升级攻击力增加2%;魔法攻击力增加5%,每次升级增加5%。防御术5,范围技能,使队友5分钟内所受到的伤害降低10%,每次升级降低伤害的效果增加3%。
回春术:第一个光环性群疗技能,奶量还可以,配合单疗一起用,一般的副本都妥妥的。
自由幻想手游药师天赋怎么加 天赋槽有3个,每个天赋使用情况不同,具体情况我们具体分析,每个天赋技能槽可搭配1个天赋技能,最多3个天赋。70级天赋技能 a、回蓝:普攻最后一击命中目标时有30%几率为自身回复8%魔法值。
可由于游戏本身对不死系的特殊照顾,也只需要1点技能点就够,所以就把它加上,而辅助YS的练级速度也可以得到飞跃。第三:剩下的除了鹰眼和炼丹,其他能全加的全是1,仙灵4。剩下来的技能,从目前来讲我几乎从来不用。
加点:4魔1体 系统默认的药师加点方法,输出还看得过去,有一定的血量,适合PVE项的小伙伴,升级和活动任务都还可以。此套加点就是适合玩日常任务的玩家。天生血少的药师,再后期适当的补充体质,能有效解除贫血的情况,也保证了在一些特殊点的活动里不轻易被秒的尴尬场景。
力量=物功和负重 敏捷=防御 灵巧=命中 体质=血量 智慧=魔功 精神=魔伤抗吸和法量 职业每成长一级,则按各职业不同增加固定属性点,另外还留2点属性点,让你自由安排。作为药师这个职业,我们加点不需要考虑灵巧,敏捷,精神和力量。
也可以根据个人需要加,但只加1,YS有些技能是可以直接跳过的哦! 属性点可以加全智慧或者全体质.看楼主比较重视哪方便的能力提升了 辅助类专业药师加点: 主修技能 加点 类型说明 技能说明 治愈术 5 目标攻击 目标恢复少量生命值,每次升级恢复量增加,瞬发技能,冷却时间1秒。
1、药师技能加点推荐 生命之源(Passive): 这是提高最大生命值和生命恢复速度的关键技能,建议优先加满。 回春术(Active): 是药师的主动治疗技能,提供强大的单体治疗效果,适度加点以保证治疗能力。 毒云术(Control): 药师的控制技能之一,可以有效干扰敌人,建议适度加点提高控制效果。
2、技能攻略:1)该技能是单体伤害技能,配合被动技能【圣光-状】可以对敌方造成更多的伤害,是药师前期主要的伤害技能。2)【圣光-被】可以提升自身的魔法攻击,让药师在输出方面得到较大的提升,在升级阶段建议主动技能圣光术学满,被动和天赋技能学一级即可。
3、普通技能、天赋技能 ,还有 绝技 。绝技 很重要,如果你能抢到,40万金币起,约合400R。也就是说同等战力下,药师投入的 金币 要比其他职业多的多。关于副本呢,普通副本 队里一个药师挂机过,精英副本——也就是开荒时期,需要2个药师,相信我,最后你缺的是剑客。基本上所有 活动 一个药师足矣。
4、药师的装备属性选择:智慧、魔攻、破挡、命中。宝石推荐 武器—海纹石 护肩—黑曜石 手套—钢玉石 戒指—钢玉石 手镯—太阳石 帽子—海纹石 项链—黑曜石 衣服—钢玉石 腰带—黑曜石 鞋子—尖晶石 宠物推荐 首推魔攻宠,其次物理血宠,物理攻宠。
5、综上所述,QQ自由幻想药师加点攻略应注重提高药师的法术攻击和生存能力。在属性加点方面,药师玩家应优先考虑智力和体质的加点,同时适当投入属性点到灵巧上。在技能加点方面,药师玩家应根据个人喜好和战斗需求进行选择,以提高其在游戏中的表现。
6、QQ自由幻想药师技能加点建议 对于QQ自由幻想中的药师角色,技能加点策略是提升角色战斗力和治疗效果的关键。在分配技能点时,药师玩家需要综合考虑自身的游戏风格、队伍配置以及游戏阶段,以制定出最适合自己的技能加点方案。基础治疗技能:生命之泉和光之奇迹。
7、自由幻想手游药师介绍:自由幻想手游药师的定位属于治疗类,治疗量与魔法攻击的高低直接相关,伤害对比其他法术职业稍弱,所以应主修治疗技能并优先提升自身的魔法攻击,以增强团队坦克的生存能力,在后期提升自身的血量,以保证自身即使走位失误,也不会被秒杀。
8、自由幻想手游攻击型药师怎么培养?技能怎么搭配好?游戏中药师我们可以把他培养成攻击厉害类型的,下面由小编为大家带来培养技巧吧!自由幻想手游攻击型药师培养技巧 药师:是游戏中唯一具有治疗能力的职业,拥有着逆转战局的绝技——枯木逢春。
9、属性:较高的防御属性和多样的续航手段让药师自身有着极强的生存能力,范围的回复技能和丰富的辅助BUFF也给队友带来了极大的增益。职业技能 圣光术:对选中的单个目标造成1次伤害。天泉术:对指定圆形区域内的多个目标连续造成3次伤害。灵凤术:对矩形范围内的多个目标造成1次伤害。
10、经过上面的分析,属性点的加法推荐全体质。祝福+5 光盾 +5 钢铁+5 治愈 +5点 这是每个YS都公认的必定加点方法,不管是暴药(全+智慧)还是辅药(全+体质),这是YS职业的最大优势。其它技能是根据需要来加的:净化术+1级 为了学清身术和复活术 ,基本上没机会用得上。
11、清身术 消除队友身上的减速,防御力下降,攻击力下降的状态,每次升级消除效果增加。 建议加1点或者不加 解咒术 消除队友身上的定身,冻结,石化,封印的效果,每次升级消除效果增加。
12、加点篇: 角色成长属性点是个最关键的问题,也是最本质的东西: 幻想给每个角色设计了下列6个成长属性: 力量=物功和负重 敏捷=防御 灵巧=命中 体质=血量 智慧=魔功 精神=魔伤抗吸和法量 职业每成长一级,则按各职业不同增加固定属性点,另外还留2点属性点,让你自由安排。
1、全体质的药师到60级时血量会超过3000,但是这样的话,药师得升级之路就会变得十分漫长,但是基本上死的几率会变小很多。
2、点血。。每个职业都是10点血。以前听说JK是一点体质14点血的。现在好像被TX改回来了。YS的一直都是点体质10点血的。其实YS的话。除非你打算买一直都辅助路线的才加体质,摸包YS或者暴力药师都应该是全精神的。
3、级全智慧药师:智慧407 体质170=1700生命 80级全体质药师:智慧249 体质328=3280生命 从单纯的加点来看:全智慧药师多出来158点智慧,全体质药师则多出来1580生命。同等装备下,以80级灵悟32的宠物来计算,全智慧药师高出的魔攻158/2*(1+34%)=1086,也就是105魔攻。
4、全智慧药师VS全体质药师 药师的1点体=10点生命 2点智慧=1点魔攻 80级全智慧药师:智慧407 体质170 80级全体质药师:智慧249 体质328 明显的对比,建议大家还是加体比较好,不仅保护自己,也可以保护队友。 技能属性点 主修技能 治愈术:目标恢复最大生命的30%点当前生命(建议加满)。
5、天罚 对目标造成215%的黑暗伤害,30%概率使目标魔法防御降低40%,持续6秒。 建议加1点或不加点 强魂 提升生命最大值30,魔法最大值80。 建议加1点或不加点 术法精研 技能吟唱被打断的几率下降20%(最小值为5%),同时技能吟唱时间降低20%。
6、可以算呀!50级全体YS不带装备、法宝就是120+49*4*10=2080血。
7、宠物给玩家加属性,主要是宠物自身属性和鉴定后的属性相乘,积除1000后得到的值就是给你加的, 比如宠物自身体质是400,鉴定后体质是300,则400*300=120000 120000/1000=120,刚给你加120点体质。
8、在茫茫的自由幻想世界里~不论是平行世界还是SL都少不了药师下面我说一下药师的全面解析:分为冲QB和不冲Q币型 也就是有钱没钱的 先说有钱的,有钱的70+血5000+魔攻1050+ 加点:加满的是:治愈术,祝福术,防御术,神威术,集中,驱魔术,光弹术。
1、剑客:剑客作为扛伤流的代表,主流的玩法也是如此。所以对于剑客而言最重要的就是自身的血量和抗性要满足需求,也正是因为这样在修炼中,技能加点方面小编推荐大家:主点生命修炼,增加人物生命上限。次点坚石修炼和抗磨修炼,增加人物的物理防御和魔法防御。药师:药师在自由幻想中主要是作为“奶妈”存在的。
2、此外,灵巧属性也是药师加点时需要考虑的一个方面。灵巧属性可以提升药师的闪避和命中率,进一步增加其生存能力。在战斗中,药师需要频繁地使用技能和攻击,因此提高闪避和命中率可以有效减少药师受到的伤害,提高其生存能力。在技能加点方面,药师玩家应根据个人喜好和战斗需求进行选择。
3、加血的奶妈 ,游戏里的 奶妈 不仅嫁得好,还能频频遇见大神,情缘从来不缺,人称“铁打的奶妈,流水的搭档”,那么作为 自由幻想 的 奶妈 ——药师 ,会面临什么状况呢?在投入有限的情况下,我还是选择 药师 这个治疗的职业来寻求队伍大腿的位置啦。
4、而且60级还有个瞬发技能,从技能介绍来讲效果应该不错,也是考虑加满的技能。不过我还没有接触到,在这里就不过多评论。第二:光弹术5,圣光术1,神威术10,驱魔术5。作为一个辅助YS,自己也需要练级,所以这几个攻击技能也不得不每个加1点。
5、光弹术5(36级以下最好用的打怪技能 治愈术5或者4,后面有光盾,过渡技能,随便加不加 祝福术5(基本常识,加魔攻和物攻)防御术1(有了光盾,辅药加法另外会写。这个争议比较大)衰弱术0(随便加不加,要加最多加三点。后期的怪基本都是魔攻的)复活术1(如果是爆药的话只加一罢了。
6、YS+体制好点,因为法系的血实在是太少了 主修技能 加点 类型说明 技能说明 治愈术 5 目标攻击 目标恢复少量生命值,每次升级恢复量增加,瞬发技能,冷却时间1秒。祝福术 5 范围技能 使队友5分钟内攻击力增加10%,每次升级攻击力增加2%;魔法攻击力增加5%,每次升级增加5%。
7、加速术+2级 当队友拉怪的时候帮手加个速度提高试练速度和安全性,自己也用得上。清身术+1级 效果不大,为了学解咒术 解咒术+1级 自己被定身的时候帮自己用,一般都是用在队友之类的。至于复法,群疗,回春,枷锁,针刺可以暂时不学,加点浪费。清身术和 解咒术也可以不学的。
草食性宠物需要使用百叶草,饥渴度下降3点;肉食性宠物需要使用千层肉,饥渴度下降3点;杂食性宠物需要使用万般香,饥渴度下降3点; 如果使用无尽淳,则可降低饥渴度5,增加信赖2点;物品可通过NPC宠物商人处购买得到。
一般自动补血都是使用中生命水或者强生命水,有的补血药是挺贵的,拿来自动补血不划算。手动补血你想要补血最多的,那就是天心灵药,瞬间加血50%,并且没有间隔时间,但是很贵,一个150银,一般是关键时刻救命用的。。还有天山雪莲、秘灵药、新年糖果、水饺、耶诞烧鸡等等都是很强的补血药。
补血最多的是天琼,顺补1500的血(这个只能再领地里面用,外面用不了)。
空心无花果—合成—幻神加血药的,(学会通用 合矿 技能后,就可以再合成炉子那花点小钱合成)无颜苦丁叶—合成—幻神加蓝药的,同上玄天百叶草—合成—幻神消除疲劳药的。同上基本上都是不值1Y。
回魂,就是宠物通过自身法力帮主人加血。但宠物法力用尽后,就没有补血功能了。玩家必须买药帮宠加法力,要5y一个,你不如自己直接买血药加血,还省钱,所以这个技能没用 霹雳,可以提高玩家魔法伤害力,不用耗费宠物法力,而且效果永久只要你带在身边。 因此,法系带霹雳宠更好。
级才可以带。一般好的战斗如:蛮力厚皮墨甲,这些是靠吃蛮力丸子,厚皮墨甲丸子领悟,这些技能也有一定的机会出,但是要宝宝到30级。其他的刚力,回魂,霹雳这些,宝宝到5级后有一定机会出。ALT+W可以挂机,挂机就是开启自动打怪,系统带有自动补血补蓝的。
进去就给“引怪者”集中加速无敌。接着给没个人也上好速度,上好以后,刚好能跑过去了,杀锅盖,你不知道在哪里,就跟紧队友。杀锅盖,要注意的就是,水母爆炸的时候你跑开,炸完就第一时间给JK补血,有无敌就给ZS,这样杀的快些。杀好这个,回来杀章鱼,有CK的话,章鱼封住以后攻击很低。
1、离得比较远的不可以给他加血。自动加血给队友的话(在加血技能范围之内的),你可以用右键点下面(就是你把技能放在按FF2之类的那些格子的技能格)加血的技能,设置为默认的发动技能就行了,双击你的队友就可以自动加血了,但是那样就会不停的加了。你可以不想加的时候不点你的队友就行了。
2、加速术+2级 当队友拉怪的时候帮手加个速度提高试练速度和安全性,自己也用得上。清身术+1级 效果不大,为了学解咒术 解咒术+1级 自己被定身的时候帮自己用,一般都是用在队友之类的。至于复法,群疗,回春,枷锁,针刺可以暂时不学,加点浪费。清身术和 解咒术也可以不学的。
3、防御术 以自己为中心半径200圆形范围内的队友5分钟内所受到的伤害降低10%,每次升级降低伤害的效果增加3%。 建议加满 加速术 使队友在30秒内移动速度增加20%。 建议加满 减速术 20秒内,敌人移动速度降低30%。
4、清身术 43 目标 消除队友身上的减速,防御力下降,攻击力下降的状态,每次升级消除的效果增加。回春术 51 目标 目标一段时间内缓慢回血,每次升级时间延长,回复效果增加。针刺护体 51 目标 使队友在20秒内反射普通攻击伤害10%,每次升级反射的攻击伤害增加10%。
5、大部分人喜欢辅药。练暴药也可以,看自己性格,喜欢哪种练哪种。辅药属性点是全体质,技能点把辅助类的技能全加满,攻击性的技能没学满,一般就是给人加血加状态。暴药属性点全加智慧,技能点以攻击技能为主,一定要学满,其次再学别的技能。
6、加点方案是“531加点法”意思是一个技能所加的技能点数只可能是5点3点或1点,大家都知道药师的技能点是不够用的,所以加3点的技能不失为权宜之计.补充说明“术法精研”可以选择改为加“加速术”同样是加3点。
7、辅助型的药师是药师的本质,在日常生活中和游戏里,都扮演了一个不可缺少的角色,无论你受伤了,无论你中毒了,还是死的无比难看,只要有她在附近,绝对保证你身体健康,精神百倍。
8、但是如果全部加体质,没有力量就等于没有了负重。本来药师就负重低,如果全部加在体质上面的话,就拿54级这个级别来说,负重有590,穿上一套装备就占用了350的负重。在买10个龙涎香就已经超过了70%的负重(但你也可以让队友帮你背药),这样就无法在打怪中捡取很多的物品。
9、使队友30秒内移动速度增加20%,每次升级效果增加5%,在很多时候都需要。减速术 5 目标技能 20秒内敌人移动速度降低30%,每次升级效果增加10%。清身术 1 目标技能 消除队友身上的减速,防御力下降,攻击力下降的状态,效果不是很明显。回春术 1 目标技能 目标一段时间内缓慢回血,效果不是很明显。
10、在QQ自由幻想中,药师职业的属性点主要应加在智慧、体质和敏捷上。在QQ自由幻想这款游戏中,药师是一个重要的辅助职业,他们的主要职责是为队友提供治疗和支持。因此,药师的属性点分配需要综合考虑其职业特点和游戏需求。首先,智慧是药师最为核心的属性。
11、从游戏开始就一直采用此加点方式,适合喜欢暴力学的玩家。假如一个70级的药师号5魔加点,那相对于同等级别的4魔加点玩家来说,多出整整70点法术伤害。正所谓利弊相生,此套方案的弊端即是容易跪。
《QQ自由幻想》药师60级前主修技能:祝福+5 光盾 +5 钢铁+5 治愈 +5点 这是每个ys都公认的必定加点方法,不管是暴药(全+智慧)还是辅药(全+体质),这是ys职业的最大优势。其它技能是根据需要来加的:净化术+1级 为了学清身术和复活术 ,基本上没机会用得上。
药师分为辅助和暴力两种,区别在于属性点的加法,也就是角色里面每升1级给2点的那个。一般来说,药师加点在体制和智慧间选择。好多人都推荐全加智慧,本人强烈推荐全体制。理由如下:2点智慧加1点魔攻,1点体制加9点血。
幻想给每个角色设计了下列6个成长属性:力量=物功和负重 敏捷=防御 灵巧=命中 体质=血量 智慧=魔功 精神=魔伤抗吸和法量 职业每成长一级,则按各职业不同增加固定属性点,另外还留2点属性点,让你自由安排。作为药师这个职业,我们加点不需要考虑灵巧,敏捷,精神和力量。
级前主修技能:祝福+5 光盾 +5 钢铁+5 治愈 +5点 这是每个YS都公认的必定加点方法 ,不管是暴药(全+智慧)还是辅药(全+体质),这是YS职业的最大优势。其它技能是根据需要来加的:净化术+1级 为了学清身术和复活术 ,基本上没机会用得上。
药师虽然攻比较高,但是建议玩辅助型的,加点是全体,因为防不高,如果血再薄就很容易死。有一点值得说一下,别的职业一点体力加9点生命,药师是10点。
幻想给每个角色设计了下列6个成长属性: 力量=物功和负重 敏捷=防御 灵巧=命中 体质=血量 智慧=魔功 精神=魔伤抗吸和法量 职业每成长一级,则按各职业不同增加固定属性点,另外还留2点属性点,让你自由安排。
[每次升级自动配点情况]力量+5 | 智力+5 | 敏捷+1 | 灵巧+1 | 体质+3 | 精神+2 治愈术 10 目标 目标恢复少量生命值,每次升级恢复量增加,瞬发技能,冷却时间1秒。炼丹士 15 被动 可以使用不同的材料炼制消耗品。
,阴刃能加多少加多少为了以后学饮鸠初期加多灵箭的只有洗点了, 55 暗色之毒不要加啊,这个是幻想里最垃圾的技能。
1、离得比较远的不可以给他加血。自动加血给队友的话(在加血技能范围之内的),你可以用右键点下面(就是你把技能放在按FF2之类的那些格子的技能格)加血的技能,设置为默认的发动技能就行了,双击你的队友就可以自动加血了,但是那样就会不停的加了。你可以不想加的时候不点你的队友就行了。
2、也有人加5点,对刷BOSS有用。减速术+5级 防止BOSS被抢,物理攻击高的怪可以一边走一拖着杀,毕竟法系打怪就是拖了打,减少70%移动速度的BOSS 加速术+2级 当队友拉怪的时候帮手加个速度提高试练速度和安全性,自己也用得上。
3、攻击性的技能没学满,一般就是给人加血加状态。暴药属性点全加智慧,技能点以攻击技能为主,一定要学满,其次再学别的技能。暴药就是把自己当SS用,其实很强大,技能加血加状态MG也算高,个人单练很强。洗技能点是用遗忘石头,1-3J一个。 洗属性点是用重生水晶,2900采玉,货架有售。
4、加点:4魔1体 系统默认的药师加点方法,输出还看得过去,有一定的血量,适合PVE项的小伙伴,升级和活动任务都还可以。此套加点就是适合玩日常任务的玩家。天生血少的药师,再后期适当的补充体质,能有效解除贫血的情况,也保证了在一些特殊点的活动里不轻易被秒的尴尬场景。
5、复法术 0 目标技能 目标恢复少量法力,这个技能用得少,加1点就行。 衰弱术 1 目标技能 使敌人30秒内攻击力下降20%,每次升级效果增加10%。
6、由于这些副本不适合挂机,建议大家在参加的时候手动注意跑位,尤其是药师,可以在打BOSS的时候跑开一下,等群疗技能回复了,跑回来给大家加一下血,然后在远处注意使用单体治疗技能。装备选择 药师的装备属性选择:智慧、魔攻、破挡、命中。
1、在技能加点方面,药师玩家应根据个人喜好和战斗需求进行选择。例如,回复术是一项非常实用的技能,它可以为自己和队友恢复生命值。因此,建议药师玩家将技能点数提升至最大等级,以增加治疗效果。此外,灵力疗伤和封印术等技能也可以根据个人需求进行适度加点。
2、天罚:吟唱时间1秒,技能间隔16秒,30%概率使目标魔抗降低40%,又唱歌而且间隔时间长,中状态的概率超级低,没必要把技能点两费这这个上面 强魂:永久增加生命和法力,但是即使加满也多不出来多少,在技能点严重缺乏的现在不推荐加 其他的部分技能,也可以根据自己的情况不同来调解。
3、YS+体制好点,因为法系的血实在是太少了 主修技能 加点 类型说明 技能说明 治愈术 5 目标攻击 目标恢复少量生命值,每次升级恢复量增加,瞬发技能,冷却时间1秒。祝福术 5 范围技能 使队友5分钟内攻击力增加10%,每次升级攻击力增加2%;魔法攻击力增加5%,每次升级增加5%。
4、从游戏开始就一直采用此加点方式,适合喜欢暴力学的玩家。假如一个70级的药师号5魔加点,那相对于同等级别的4魔加点玩家来说,多出整整70点法术伤害。正所谓利弊相生,此套方案的弊端即是容易跪。
5、药师技能 60级前主修技能:祝福+5 光盾 +5 钢铁+5 治愈 +5点 这是每个YS都公认的必定加点方法,不管是暴药(全+智慧)还是辅药(全+体质),这是YS职业的最大优势。其它技能是根据需要来加的:净化术+1级 为了学清身术和复活术 ,基本上没机会用得上。
6、技能: 练药师根据技能的不同,有两种练法,一种是纯辅助型,一种是辅助+攻击型。纯辅助型前期可以先把治愈术练到2-3级,因为一开始只有这个技能可以用,而且是必须用到的,所以要把治愈术升一点。其他的技能点留到以后加其他技能。
7、至于技能点加点法我推荐如下(仅供参考):60级前主修技能:祝福+5 光盾 +5 钢铁+5 治愈 +5点 这是每个YS都公认的必定加点方法,不管是暴药(全+智慧)还是辅药(全+体质),这是YS职业的最大优势。其它技能是根据需要来加的:净化术+1级 为了学清身术和复活术 ,基本上没机会用得上。
8、光盾术:必须加满,保护自己,保护队友 防御术:必须加满,可以帮助队友减少受到的伤害 复活术:只加1点 光之奇迹:推荐加满,做一个救人的YS会受到爱戴的 减速术:3点,YS保住BOSS全靠这个技能 光弹术:必须加满,单个攻击的主要技能 圣光术:冷却时间太久 ,1点即可。
至于技能点加点法我推荐如下(仅供参考):60级前主修技能:祝福+5 光盾 +5 钢铁+5 治愈 +5点 这是每个YS都公认的必定加点方法,不管是暴药(全+智慧)还是辅药(全+体质),这是YS职业的最大优势。其它技能是根据需要来加的:净化术+1级 为了学清身术和复活术 ,基本上没机会用得上。
属性 YS加的属性一般有3种选择:智慧,体质,精神。那YS怎么加属性点呢?让我们先来看看80级YS单独只加其中一个属性的变化,智慧158,体质158,精神158。其角色对应的结果是角色增加MG79,HP1580,MF79。
力量=物功和负重 敏捷=防御 灵巧=命中 体质=血量 智慧=魔功 精神=魔伤抗吸和法量 职业每成长一级,则按各职业不同增加固定属性点,另外还留2点属性点,让你自由安排。作为药师这个职业,我们加点不需要考虑灵巧,敏捷,精神和力量。
加点:4魔1体 系统默认的药师加点方法,输出还看得过去,有一定的血量,适合PVE项的小伙伴,升级和活动任务都还可以。此套加点就是适合玩日常任务的玩家。天生血少的药师,再后期适当的补充体质,能有效解除贫血的情况,也保证了在一些特殊点的活动里不轻易被秒的尴尬场景。
辅助类专业药师加点:主修技能 加点 类型说明 技能说明 治愈术 5 目标攻击 目标恢复少量生命值,每次升级恢复量增加,瞬发技能,冷却时间1秒。祝福术 5 范围技能 使队友5分钟内攻击力增加10%,每次升级攻击力增加2%;魔法攻击力增加5%,每次升级增加5%。
自由幻想手游药师天赋怎么加 天赋槽有3个,每个天赋使用情况不同,具体情况我们具体分析,每个天赋技能槽可搭配1个天赋技能,最多3个天赋。70级天赋技能 a、回蓝:普攻最后一击命中目标时有30%几率为自身回复8%魔法值。
属性看你个人情况啦,全TZ或者全ZH,技能。关于这个问题我已经回答过无数次了,看自己的需要,适合别人不一定适合你呀。这个没什么说的,就算加错了也可以洗,洗一次踩几百Y而已。
在QQ自由幻想中,药师职业的加点策略主要围绕增加法术攻击和生存能力进行。药师作为游戏中的辅助角色,其加点方向需要兼顾输出和治疗能力,同时保证自身的生存能力。首先,智力是药师的核心属性,它直接影响药师的法术攻击力和法术命中率。
QQ自由幻想药师技能加点建议 对于QQ自由幻想中的药师角色,技能加点策略是提升角色战斗力和治疗效果的关键。在分配技能点时,药师玩家需要综合考虑自身的游戏风格、队伍配置以及游戏阶段,以制定出最适合自己的技能加点方案。基础治疗技能:生命之泉和光之奇迹。
在QQ自由幻想中,药师职业的属性点主要应加在智慧、体质和敏捷上。在QQ自由幻想这款游戏中,药师是一个重要的辅助职业,他们的主要职责是为队友提供治疗和支持。因此,药师的属性点分配需要综合考虑其职业特点和游戏需求。首先,智慧是药师最为核心的属性。
加点:4魔1体 系统默认的药师加点方法,输出还看得过去,有一定的血量,适合PVE项的小伙伴,升级和活动任务都还可以。此套加点就是适合玩日常任务的玩家。天生血少的药师,再后期适当的补充体质,能有效解除贫血的情况,也保证了在一些特殊点的活动里不轻易被秒的尴尬场景。
也就是开荒时期,需要2个药师,相信我,最后你缺的是剑客。基本上所有 活动 一个药师足矣。竞技场单排 ,5V5,经常一场里有4-5个药师,为什么单排遇到的药师多,因为其他队伍都有药师了,组不到队,只能单排,呜呜呜。
祝福术5,范围技能,使队友5分钟内攻击力增加10%,每次升级攻击力增加2%;魔法攻击力增加5%,每次升级增加5%。防御术5,范围技能,使队友5分钟内所受到的伤害降低10%,每次升级降低伤害的效果增加3%。净化术2,目标技能,消除队友身上昏迷和中毒的效果,每次升级消除的效果增强。
力量=物功和负重 敏捷=防御 灵巧=命中 体质=血量 智慧=魔功 精神=魔伤抗吸和法量 职业每成长一级,则按各职业不同增加固定属性点,另外还留2点属性点,让你自由安排。作为药师这个职业,我们加点不需要考虑灵巧,敏捷,精神和力量。
天罚 对目标造成215%的黑暗伤害,30%概率使目标魔法防御降低40%,持续6秒。 建议加1点或不加点 强魂 提升生命最大值30,魔法最大值80。 建议加1点或不加点 术法精研 技能吟唱被打断的几率下降20%(最小值为5%),同时技能吟唱时间降低20%。
药师这个职业,加点不需要考虑命中,敏捷,和智慧。只有力量和体质两个加点方向,加体质会提升防御,药师所有装备都不需要力量,所以药师全部加体质是一个比较好的加点方法。但是如果全部加体质,没有力量就等于没有了负重。
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