发布时间:2024-10-13 09:10:34来源:it224攻略站作者:it224攻略站
本篇文章给大家谈谈天龙八部手游慕容刷副本怎么样,以及天龙八部手游慕容刷副本怎么样啊对应的知识点,希望对各位有所帮助。
推荐明教。首先分析慕容,血多,攻高,破天式威力惊人,但是级别高了以后,人人都会有破解破天的招数,可以扔个强控,然后就跑。慕容要是没了破天,威力就会大减。加上刷副本时十分纠结,没什么长处了。
慕容,天龙当中打架比较厉害的门派,不论是自身的成长还是技能都属于很不错的,可能唯一不足的就是近战,一体等于60血,仅次于少林和丐帮一样,闪避成长i仅次于丐帮,内功更是有超过武当89,自身内外防御不错,。
同装备下天龙打武当不能占很大便宜,所以我推断慕容最强,天龙和明教看操作,少林如果属性攻击高,自身肉盾优势,也不可小觑。总之,三级或四级石头,最好玩慕容。
天龙。满5以上:各帮派首脑级人物。副本选择略过。pk选择:天山,少林,峨眉,明教。上面pk属于单p,群p因素多。不好选择。至于每个门派怎么玩,网上搜一大堆,关键是你能上什么宝石,这里的选择是结合你的门派特性和宝石等级。能够最大限度将你的优势发挥出来的一种选择。
要好玩的话就逍遥或天山,逍遥副本多人组,群战能力强。不过单杀的话是打不过EM武当和天龙的。天山全4发挥不了移花的威力,而且群战能力很差。野外打架却强 EM却不是PK的门派,全4嘛,还是有可能被秒的。群战攻击低却能打持久战。打野战的话EM是首当其冲的,第一个被杀。
慕容,小号BOSS绝对没错,今天用一个13000加血的60慕容打掉了一个55少林25000多血,那个少林37000多血,我装备都没穿齐,40级系统送的衣服都没有穿,心法平均只有40。
明教。慕容的五基础属性加成其实还不错,但并不意味着他那几个方面成长就高,每升一级慕容系统重点堆加的还是血和内功。不要看慕容的会心,请去官网看看慕容会心成长,倒数第一。天山可以甩他一条街了。作为PK的选手,身法是不可忽视的。
全三的话,基本上是处于垫底,属性和减抗都相对落后,PK不占优势,主要玩法就是刷副本,但刷副本也是相对拖后腿的。天龙:这个门派内外功4属性都有伤害,操作简单,技能就是固定的一套,手法不好的建议此门派,天龙血成长比较高,伤害也十分可观,开百步指点中冲之后威力不弱于天山移花。
慕容PK方面很厉害血多攻击也不低而且控制技能多还有一个技能必定出会心一击。我我有一次和一个全4102大慕容打架他用那个技能一下打了我近10W的血,太可怕了,唯一缺点就是近攻。副本方面前期有人组,可是到后来就悲剧了近攻内攻导致后期副本没法刷。不过多交几个朋友就行了一起玩。
天龙3之后,很多副本都要明教的外功输出,所以明教可以崛起了。天龙,全四是一个很给力的门派,有了中冲,级别高了以后,可以横扫校场,但和明教打,任何天龙都要想好,因为秒不死明教(秒死的几率很低,全四明教血不少),即使明教的血在闪,一被反控,就是100%被秒。
1、王语嫣死吼慕容复就会在每两次斗转后一次冰群,近攻的打手可以考虑吃冰抗,因为我离得远,基本是最远距离攻击,所以我不吃冰抗的。我个人认为远攻打手都不用吃冰抗,嘿嘿。建议冰群刚过去的时候逍遥可以跑到慕容身边去放八阵图,爆阵后可以多打几秒。到最后一管血的时候,慕容复会放悲酥清风。
2、慕容复的血只剩一管血时,大家会出现“就擒”状态,无法移动,赶紧使用第一关的“悲酥清风解药”解除,BB收了重新招出来。
3、现在的慕容复非常好杀。大号的话根本就不用顾忌啥,开怪前吃了悲酥清风,上去打就是了,注意控制连上,要是有个武当就啥都不用说了。小号的话,峨眉上去打血,打完后改灭剑,小号控制较少,打的时候注意点,看他反弹了就及时收手(基本上他喊参合指的时候就快了),打到半血了吃悲酥清风。
4、不熟练的队伍,必须有1个少林、2个峨嵋、剩下3个可以组高攻击的打手;技术熟练的队伍,而且医生不嫌累的话,可以是1个少林、1个峨嵋、4个高攻的打手(打手中对近攻门派的要求更高些,到杀慕容复最后阶段时必须跑得快)。队员尽量全带血祭,在副本中全技能打,这样效率些。
5、抗,如果你是逍遥的话,换绝剑式,慕容复的手抬起来摆动就要放冰天雪地了,新入坑不会打的玩家看这里,大战慕容复。我9万血时也刷过慕容复。刷一次大概需要40分钟左右。如果前一个人是进阶过的话。慕容复这个副本说起来相当的复杂。少林最好打上雕琢后的皓石。
6、第1阶段:把慕容复引到合适位置,并杀其至半血。少林和1个医生去地图“燕子坞”处,其余队员在杀四大家臣的位置等待。少林先打慕容复,调虎或灭此进食后,一路狮子吼把慕容复从“燕子坞”引到杀四大家臣处。
7、副本名称:讨伐燕子坞 参与条件:60级以上,至少3人组队,每天最多参与3次 参与NPC:太湖监军李纲(80,117)处 副本流程:此副本一共有三个环节,分别为“保护呼延豹”(可通过荷叶到达)、“阻击援军”(刷新小怪9次)和“大战慕容复”。完成这三个部分,打败最终boss慕容复即可。
如果刷80+副本,有10W血、1800属性就足够,如果想好组队最好堆到15W血。如果刷90+副本估计没20W血不好组队,属性2000也就够了,命中1W闪避无所谓,内外攻无所谓,毒抗100刷小飘(大飘换毒抗套)。
我对于双属性门派一般都是这样认为,就是装备多修,石头单修,适当照顾副属性攻击的减抗,逍遥也一样。以前因为明教太过强悍,火抗较多,因此很多逍遥选择了毒攻击,如今因为缥缈峰,大家毒抗也不少,似乎逍遥有点悲剧。
玩天龙八部建议你自己创个号从一级开始玩,到了10级拜入门派就好玩了。这游戏花钱是花钱的玩法,不花钱是不花钱的玩法,不花钱可以去刷副本,做神器。如果你心态好完全可以玩下去但是你得受得了做游戏中装备评分经常被奚落~天山是很吃钱的职业,建议别玩,建议玩个峨眉或者少林,副本吃香。
纯副本峨嵋 建议最少冰玄双修,暗器、武魂、项链、龙纹上体、属性、冥晶石、属性,副本有输出,加血犀利,副本不愁。PK型峨嵋 建议单修,而且最好是冰,有西子输出,最多副属性带一个玄,毕竟深蓝的装备一共才7条,有多出来的就一定有其他的地方要低下去,会防最少也要堆过100。
刷人 一样的,现在是属性的时代,玄攻击对怪一样有效 首先打齐 玄石头,接着猫眼 跟 紫玉一起,因为武当 没命中=没效率 一般都是打体力宝石先的,别人组人,先看你的血量。
此外其属性是单玄,与副本热门的峨眉、武当都冲突,也不是十分有利。所以说副本方面慕容是不吃香,但是如果你的水平比你们区平均水平要高1-2个档次,那谁又不愿意组你呢。比如你满5甚至满6,人家甚至会加你好友天天喊你带他们刷副本。此外,慕容虽然副本优势不大,但是PK还是很厉害的。
1、据报道,慕容刚出来时没有第七本心法,和第八本。所以很难和其他门派PK,经常被鄙视 2,所以人数急剧下降 3,虽然现在有了,但是慕容其实并不厉害,首先是无绝对先手,再次,破天的不稳定性,有时破天给面子,打中7把,不给面子打中5把,而且现在还必须联控,否则就被反控逃走。。
2、因为慕容是内功倾向,但却是近身攻击,所以注定属性要比较平均,但这样就会出现没有突出的攻击、防御、属性等,所以非RMB玩家是基本练不好的,小RMB玩家也会很吃力。
3、肯定不会 一个门派定下来就永远定下来了,不是玩慕容的少,是他们不了解慕容,慕容太猛了。
4、慕容体力灵气成长都很高,技能也给力。缺点是进攻,现在因为挂机进攻不好刷经验,在一个是因为新门派玩法不是很清楚,观望的人较多。
5、随风而倒,以讹传讹。那些有几个人敢说了解慕容了,至今还拿着天龙二时代的慕容数据说垃圾,唉。
6、这个门派出来不久,不被人了解,玩的人也少,燕子需要控制慕容木有,大票玄攻击武当比慕容来的实在,4绝近攻击而且破天伤害不理想因为怪物会到处跑,新出的12人副本更不受欢迎其他副本还好。
1、慕容这个门派是不错的,校场PK满狠的,在加上现在老区打玄功的比较少,所以打人蛮疼的。野外打架也不错,开高神佑的话在配合手法,蛮厉害的。副本一般不太爱组近功门派,不过你实力不错的话,也不是太愁组队。
2、慕容派技能全面且全能。虽然慕容派是一个近战门派,但是其有几个技能都是10米的释放距离,可以远程控制攻击敌人。天龙八部手游 慕容派攻略 慕容派技能全面且全能。虽然慕容派是一个近战门派,但是其有几个技能都是10米的释放距离,可以远程控制攻击敌人。
3、慕容。在天龙八部手游荣耀版游戏中慕容的后期的血量多,并攻击力高,而天龙后期的血量少,并攻击力不高的,所以慕容角色厉害。天龙八部荣耀版是畅游研发,腾讯发行的新版天龙八部手游。
4、《天龙八部》慕容复的武功是个垫底的水平。斗转星移的精髓在于借力打力,可以将所有武功都转换力道,然后还之彼身。
5、但其实慕容是非常牛的。慕容三大神技:破天,化气,凌神。破天,就算十把剑只中七把,那每把的攻击是百分之十八,七把是多少呢?最起码废他半管血!化气,这个变态技能让每个门派都嫉妒,因为是每个门派的65大招都会。凌神,冷却短,攻击高,专门克逍遥,他能跑我们也能。
6、灵慕容破天强悍,打架速战速决,持久不行 玄慕容剑锁江山,横剑打人疼,建议项链雕纹搞个强化剑锁江山的,剑锁江山有几率出散功,玄慕容持久战很强。
7、既然慕容复的武功不如萧峰,那为什么慕容复能和萧峰齐名呢?这主要是由于二者并未交手,而且《天龙八部》前期出场的,大都是平庸之辈,中原武林实在拿不出多少像样的高手。而且不是慕容复弱,而是萧峰太强了。
8、慕容不杂厉害,虽说是内功门派可是他是进攻,而峨嵋是远攻,慕容攻击太低了,而且缺定力,气少的可怜,峨嵋攻击还算高,但起码比慕容高,定力在十大门派中也是最高的,在说了GM给慕容调了个,《天增岁月》他那回血的速度还没有一个冲虚养气不加绝剑耆的速度快,你还是投峨嵋把。。
9、慕容确实很强的,破天式可以打断所有发功类技能,并附加麻痹。慕容技能伤害也很高的。天龙门派的话花钱是很多的,他需要极品手工和高级宝石,想玩强的话会不少花钱。
10、厉害。后期前期都算强了。血成长仅次于少林。内功成长仅次于武当。正版攻高血厚~~~群技能蛮多的,自己的有三个,分别是气定六合,破天式,耀阳蚀森,另外65技能也可能打出丐帮的天下无狗~打架也厉害。控制技能多。慕容本来就是以控制为长的。 我自己也喜欢,可是有点不喜欢近战所以就没玩慕容。
11、再从慕容的技能来看,爆发力技能——破天式,伤害是内功的百分比。例如本人内功5W,破天稳定伤害就有7000,因此内功越高,伤害越大,也不存在属性被抗死的问题,相信这是属性时代中唯一能稳定输出的技能。因为破天每5秒能麻痹1秒,因此破天的对抗性很强。
12、不强,作为一个近程内功你就知道他是多么的尴尬了,团战慕容是唯一一个冲在半道就被点死的职业,腿太短了。慕容刷副本真的是可有可无,尤其是大本,慕容基本没人组。
副本不好。比不上逍遥,峨眉,武当,TL和TS。很多技能慕容是模仿明教的。论坛上有详细描述。PK很不错。45技能很厉害。很多技能远攻的很不错。加速技能和天山一样冷却很快、就是技能的释放速度很慢。可以从气定六合看出来、慕容书也很便宜。前期的打法我个人认为不好看,90以后进阶打法很帅。
天龙好。天龙的输出有保证,并且是远程攻击,什么副本都可以刷,而且血厚防高。慕容这个门派真的不建议选择没有特色。
【1】建议全体加点,慕容的血成长高。【2】心法修炼坚持每天点 【3】装备一定要深蓝全属性 【4】装备都强化到四,花不多钱,适合全4的强化等级就强到6吧 【5】武魂洗成增加单短双短内攻攻击的,第三技能洗成直接伤害或者垃圾玄攻击的。
打架不错,打逍遥一流,有点怕天山。副本大兵很难进野队,其他副本没有问题。其次体成长高,内功单属性,百分比内功的破天,输出高。楼下都说后期副本没人组的问题我没遇见过,除了大兵以外的副本慕容和其他打手的地位是一样的。至于说逍遥好进队这是肯定的,大多数人都喜欢先加逍遥。
此外其属性是单玄,与副本热门的峨眉、武当都冲突,也不是十分有利。所以说副本方面慕容是不吃香,但是如果你的水平比你们区平均水平要高1-2个档次,那谁又不愿意组你呢。比如你满5甚至满6,人家甚至会加你好友天天喊你带他们刷副本。此外,慕容虽然副本优势不大,但是PK还是很厉害的。
WD,控制多,攻高,副本也好组,MR血厚内攻高,粘人(不过为了以后打算还是玩WD的好)第二种群架,像这种本人只建议玩天龙,武当虽然攻高不过血不厚,一般都先来EM在WD,因为WD不够抗,慕容血是多可惜是内近门派,打个群架还要跑过去,你跑到一半别人都把你灭了过了还你打个P架啊。
至于副本,除了大票,和新副本不好混,别的都可以呀。我玩过朋友的慕容号,PK过瘾呀,尤其是出了经脉,没人学抗探军取将,慕容控制,一控一个准,12秒,加上破天式,80强控,星河虹吸,基本秒杀9大门派。就是跟武当PK的时候,要防着被先手。我是玩武当的,武当的天外命中率,你懂得。
随着80技能凌神式的尘埃落定,慕容的格局也已基本成型。近战,单玄,内功,高血是其基本特点。
天龙要花很多很多钱,要做好心理准备。全四的话,选天龙发挥不出来,建议逍遥峨眉,这俩门派副本PK都还好,玩着都很舒心。另外全四天山也是相当可怕的,刷怪打人很爽,简直是秒人的典范。武当就省省吧,全四武当还不够强,对技术要求也比较高,武当技术普遍差是不争的事实。
打架绝逼是慕容,那简直吊到没朋友,但是副本有点不太理想。还是推荐丐帮吧,副本很强力,打架也很爽,能单能群,唯一缺点是毒抗的人有点多。。不太推荐武当,还是太脆了一点,操作要求有点高。
慕容,内攻和血成长都不低,控制也不赖,破天很暴力,但是是跟内功相关的,星河直接伤害比较乐观,附带定身,如果短时间内拿不下来,消耗战很费劲的。副本,输出不低于武当,只不过是近战,要追着打,效率略低于远攻门派。丐帮,近战敏捷高,适合群战,特色技能用来pk,实属大材小用。
刷团本比较尴尬,其他没什么。慕容的团战作用强,因为有破天。单独PK就不怎么样了。而且听说四月份改版之后,破天的范围会变大,也就是说慕容的团战作用又大了,相比较单独PK,破天的作用就微乎其微了。
副本能力得分:10分 单挑能力得分:7分 小型战斗得分:8分 大型团战得分:10分 明教。
1、慕容技能变态,血成长也高,灵气成长也不错,除了是近功,没啥缺点。至于副本,除了大票,和新副本不好混,别的都可以呀。我玩过朋友的慕容号,PK过瘾呀,尤其是出了经脉,没人学抗探军取将,慕容控制,一控一个准,12秒,加上破天式,80强控,星河虹吸,基本秒杀9大门派。
2、所以说副本方面慕容是不吃香,但是如果你的水平比你们区平均水平要高1-2个档次,那谁又不愿意组你呢。比如你满5甚至满6,人家甚至会加你好友天天喊你带他们刷副本。此外,慕容虽然副本优势不大,但是PK还是很厉害的。
3、慕容博诈死就是因为萧远山的事,在藏经阁里面他说了,当年报假信让中原武林人士去伏击萧远山的就是他,后来玄慈他们知道这个事的卑鄙之后,慕容博就装死了,一来省的那些人找事,而来不会让慕容家加上恶名,是慕容复有个清白的名声去闯荡。
4、慕容PK方面很厉害血多攻击也不低而且控制技能多还有一个技能必定出会心一击。我我有一次和一个全4102大慕容打架他用那个技能一下打了我近10W的血,太可怕了,唯一缺点就是近攻。副本方面前期有人组,可是到后来就悲剧了近攻内攻导致后期副本没法刷。不过多交几个朋友就行了一起玩。
5、潜能点:由于慕容的高体力和高灵气成长,我反倒不怎么推荐身法了,当然也不会反对,只是选择会更多一些,不存在绝对的说法。玩家理应根据自己的喜好和实际情况来决定。我个人倾向于体力和灵气。首先体力,不用说,1体60血的成长还是很诱人的,是内功门派血量最多的了。
6、驯羚:羚羊生性矫捷,若不是有本站的身手是无法将其驯服,慕容世家弟子在江南水乡历练,身法飘逸才能将这些羚羊一一驯服,用来代步。【慕容山庄】慕容山庄幽居江南已久,庄内溪流、湖泊不绝,纵眼望去皆是舟船,楼宇寰阁之间花香四溢,江南美景数不胜收。
7、第一:硬实力——武功不行。如果把天龙八部的主要人物武功进行等级划分的话,扫地僧、无崖子、枯荣大师无疑是第一等级,虚竹、段誉、李秋水、天山童姥、萧峰、慕容博、萧远山是第二等级,鸠摩智、玄慈、丁春秋、苏星河、段正明、段延庆、慕容复算是第三等级。
8、结果是37万。看起来有点夸张。不过打造一个龙纹要花很多很多钱的。。别刻意追求内功,慕容是单属性门派,玄成长8,再加上44负抗,4级石头有3000玄(宝石1200,雕文200,武魂技能350,装备500,附体100,龙纹250+400),3000×8×144%=7776。98慕容至少有2万内功(不刻意追求的情况下)。
9、此技能毫无疑问是副本,升级所必须的状态。 ---优--- 横剑疆场 瞬间释放 冷却时间:30秒 单体近身攻击 玄攻击增加227点。 此技能为属性攻击,在如今属性时代是个有用的技能,但是冷却30秒却显得有些不得力,并且慕容有个冷却12秒玄属性攻击技能,只能说此技能为加强属性攻击的技能。
10、而且,看楼主先打4444宝石,然后又想上5,估摸着是5444上下。所以总结排序如下:峨眉 逍遥 星宿 天龙 武当 好了,如果楼主能看到这里,实在是万分感谢。一个字一个字的打出来的,都是个玩了快6年的老玩家的一些感悟。或许,有些个人的感情掺杂在里面,还希望大家指点不足。
11、[天龙八部3新副本兵圣奇阵]这是一个团队FB,能组到12个人满团是最好的。(最多只能组12个人)。关于内功和外功还有各大门派的属性分配,这是组队组人的关键。首先个人要说的是:不要歧视任何一个门派。分配得好,哪个门派的朋友都可以狠OK。
1、慕容。《天龙八部手游》慕容门派可玩性很强,属于90级后强势的大后期门派,虽然由于是近战门派的缘故,慕容在前期并不受欢迎,但当90级开放了真武指点以后,慕容就正式翻身,成为一线门派了,毕竟作为一个兼具团控肉盾减伤和群攻为一体的门派,战斗力和可玩性都很爆表。
2、这个游戏中选慕容比较好。因为少林和慕容都是近战角色,在游戏前期都比较的挣扎,不建议新手玩家玩这两个门派,但是等到了90级出了真武指点之后,慕容就立刻站起来了。因为慕容有持续性的控制技能,而且是群控,同时有反伤有吸血有强力的单体攻击技能,又肉又能控又能打,比少林要好玩。
3、慕容虽然有着近乎完美的属性,但是技能的鸡肋,造成PK不强也不弱的地位,且慕容又是近战。
4、天龙八部手游慕容有前途的。慕容是端游《天龙八部》里的一种职业角色。慕容世家弟子内功深厚,招式精奇,家传“以彼之道还施彼身”之术借力打力,常常会令对手惊愕无比,从而反败为胜。玩法分析 慕容世家弟子内劲深厚,招式精奇无比。
5、慕容,高爆发,适合单挑,也可以进行追杀,不过更多趋向群战、混战。在副本中,天山和慕容地位差不多,都属于高攻输出的打手,唯一的不同就是,慕容的辅助攻击的控制多一些,这样的话,更利于慕容全力输出。慕容,对于内功依赖比较大些,主要是破天的伤害是跟内功直接挂钩的。
6、很武当差不多了,靠高攻击混的,但是慕容控制能力远没有武当强,所以血厚~这世界还真和谐,汗。
1、原因自然是内功近战,12人大本第一个BOSS除了站桩没有任何作用,而其他副本也不如远程门派输出高,因为BOSS移动你就得跟着动,而远程门派仍可以站在原地继续输出。此外其属性是单玄,与副本热门的峨眉、武当都冲突,也不是十分有利。
2、慕容技能变态,血成长也高,灵气成长也不错,除了是近功,没啥缺点。至于副本,除了大票,和新副本不好混,别的都可以呀。我玩过朋友的慕容号,PK过瘾呀,尤其是出了经脉,没人学抗探军取将,慕容控制,一控一个准,12秒,加上破天式,80强控,星河虹吸,基本秒杀9大门派。
3、这个副本比较弱。《天龙八部》,观山海中,慕容副本越改越弱了,他的技能也没有什么人会用,因此很多人都忽视他。慕容:远攻优先击杀,给全场一个debuff,内外功降低50%。
4、你放了八阵图之后先别马上炸,要过个五六秒(自己在心里估计)再炸,然后再估计个五秒再放散功,这次打个三秒就够了。如果你时间拿捏的好。一轮下来有个十五秒左右,攻击高的队伍就能把慕容复打残。后半管血是有点难了,不过它放冰群之前有个标志性动作就是挥手三下。
5、不过打武当就不憋屈了。刷怪慕容一般,但比起GBTS很鸡肋,平推就看你属性了。再说说FB,慕容的欢迎度还算折中,只是新FB不是很好混。
6、副本不好。比不上逍遥,峨眉,武当,TL和TS。很多技能慕容是模仿明教的。论坛上有详细描述。PK很不错。45技能很厉害。很多技能远攻的很不错。加速技能和天山一样冷却很快、就是技能的释放速度很慢。可以从气定六合看出来、慕容书也很便宜。前期的打法我个人认为不好看,90以后进阶打法很帅。
7、新老三环对抗没什么要求,一般燕子要求冰抗最低60,小票毒抗60,大票毒抗280。当然抗性越高越好,比如小票毒抗打到100左右,基本上就不怎么掉血了。慕容:60级可挑战副本,一般60+装备都不怎么好,所以大多是80+开始刷,血4万冰抗70完全没问题。
8、主要便是利用对手的武功对于自己的攻击,然后将对手的伤害转移嫁接到别人身上,从而造成的一种对自己的保护武功,同时也造成了另一个人的巨大伤害。可以说慕容复是十分擅长于这种比较阴柔的武功,同时也能够保护自己。
9、干掉他之后就到 第三关了 第三关我们重来不打4打家臣,直接过去,由于没有天山加冰抗,但是峨嵋会做冰抗F,开始分F加状态。然后由偶把 慕容复引到角落,逍遥放阵,给慕容复定身,使他 的 斗转星移放不出来。不过等他放的时候千万不要打,打他 的 话,会反弹自身攻击的 双倍到你自己身上。
如果你宝石高,加什么都可以,全身法全灵都可以,天龙嘛,血量才是王道,输出才是制胜的根本,慕容就是属于挨了控制之后才能够多出一个控制的门派,你血不够咋去抗。建议玄内双修,单玄属性,这个不多说,别去追求多修,有多修的钱不如把内功搞上去,破天的犀利可是没有几个门派可以对着打的。
首先从慕容的技能可以看出来,优势技能小群的群定身,破天的群减速和麻痹,这2个技能是慕容群战的主攻特色。免疫失明和免疫散功,更加强了战斗的防控制能力。凌神和加速技能,可以快速的接近敌人和追击。总的来说,慕容如同一辆威力迅猛的坦克战车,实力还是不容小觑的。
简单的说,慕容和天山的地位差不多,天山是猥琐的刺客,慕容就是正大光明的刺客,天山是无所不在的阴魂,慕容就是宁死不屈的战魂,天山可以杀人于无形,慕容亦可在万军之中取上将首级。前面做了个简单的对比。下面说说具体的。天山,高爆发,适合单挑、偷袭,群战中也有亮点。
至于加点,慕容体力成长高,灵慕容可以加灵气,再保证命中的同时能加体力则加体力 最后再补充2点,慕容门派药可以抗散功半小时,直接无视逍遥的八阵惊涛,春光可以解逍遥的西山放大,哪个新区不是逍遥多的一B,逍遥这几个技能慕容都不怕,凌神式冷却和凌波一样,打逍遥就是虐哎。
弹剑作歌,花开慕容!身为皇室贵胄的慕容世家重出江湖,让江湖波澜再起。慕容世家以彼之道还施彼身的绝技江湖闻名,但是他们并不是只会斗转星移一门绝世武功,他们还有更多精深的武学,少侠们一起来看看吧。
首先从慕容的成长来了解这个门派,优点;1体=60血,1灵=88灵气,1身法=7命中+4闪避。拥有丐帮的血量和闪避,武当一样的内功。其中最令人羡慕的是单属性门派,和星宿一样的,意味着宝石等级越高,伤害也就越高。慕容的玄攻击系数是更是高达5,而星宿的毒是46。
慕容技能大猜想:对于残缺的武功心法,慕容真是有口难言。少了如此多的技能,使慕容门派一度被人捧上天然后再狠狠的摔下。摔碎了玩家的感情和对游戏的热诚不说,还使的慕容这个门派名存实亡。成了天龙中一个好看不经用的绣花枕头。从4月12号推出至今。迟迟不见新技能的影子。
体力成长高,灵气成长高,门派小有优势,这些都算优点。
1、王语嫣死吼慕容复就会在每两次斗转后一次冰群,近攻的打手可以考虑吃冰抗,因为我离得远,基本是最远距离攻击,所以我不吃冰抗的。我个人认为远攻打手都不用吃冰抗,嘿嘿。建议冰群刚过去的时候逍遥可以跑到慕容身边去放八阵图,爆阵后可以多打几秒。到最后一管血的时候,慕容复会放悲酥清风。
2、一般慕容复刷一半回去把王语嫣杀掉,如果此时段誉追你,那么你需要隐身,但是一般等级高的队伍是不刷的,把控制连起来直接秒掉。刷慕容复就是需要连控制。
3、不熟练的队伍,必须有1个少林、2个峨嵋、剩下3个可以组高攻击的打手;技术熟练的队伍,而且医生不嫌累的话,可以是1个少林、1个峨嵋、4个高攻的打手(打手中对近攻门派的要求更高些,到杀慕容复最后阶段时必须跑得快)。队员尽量全带血祭,在副本中全技能打,这样效率些。
4、上面几个都算是没帮上你忙我来说吧,刷燕子队里的逍遥武当不会控制就害死会一队人特别是逍遥一定要封群,这点血就算没抗也可以随便过。
5、在慕容复半血的时候,打手要去杀王语嫣(用神佑或揽雀控制段誉)。之后隐身摆脱掉段誉,这时候慕容复随时都可能群。前兆是他冲着某人摆手而不打,这时候要控住或躲开。再说如封:燕子坞刷法很多,特别有武当的情况。纯抗流:没啥说的,可怜的和尚拉仇恨大家7秒一停得打,到群了就躲开。
6、老大来了也是半血月落。接着就是无聊的防守,高攻队过这个很容易,然后杀鸠摩智,第二管血费了1/5时月落,一直把鸠摩智牢牢控制在无法放群的状态,如果有逍遥,更好,可以用惊涛骇浪,划地之类的接上武当的状态,一直憋死boss。不要告诉我没群的boss你还挂掉。
7、有经验的逍遥刷慕容能靠散功技能让慕容复几乎放不了群。首先前面一半血它是不会放群的。慕容复放斗转星移之后有个十秒左右的时间可以打,逍遥的任务就是放八阵图和全怒,不让它这么快又斗转星移。
8、唉、太纠结了。本人4443的天山,王语嫣都不用打直接暴死慕容复。如果队伍里的人都是4443石头、而且有两个WD的话就爽了。你封了我封、我封了再你封,其他人聊聊天随便打打,连药都没必要吃,这要强力的队友。
9、现在的慕容复非常好杀。大号的话根本就不用顾忌啥,开怪前吃了悲酥清风,上去打就是了,注意控制连上,要是有个武当就啥都不用说了。小号的话,峨眉上去打血,打完后改灭剑,小号控制较少,打的时候注意点,看他反弹了就及时收手(基本上他喊参合指的时候就快了),打到半血了吃悲酥清风。
10、你就看溪山的冷却要到的时候就立马高山,把刚才放的八阵图引爆,这时候可以再继续打6秒,这6秒自己心里数着,大概要到的时候就停止攻击,这时候慕容复又放射,你再跑到他身边放八阵(没冷却结束就站着不动),反射结束再溪山,按上面说的,如此往复循环。。
11、慕容挥手就是放群,不过等看见他挥手就已经晚了。打慕容复主要靠配合,我是华东店信的成功过2次。
1、丐帮:外功近战,毒属性,闪避率最高,80级有个扫地的群攻大法,也是FB的最爱。慕容:内攻近战,玄属性,这个门派不怎么熟悉,好像有个减伤害的发。
2、这个游戏中选慕容比较好。因为少林和慕容都是近战角色,在游戏前期都比较的挣扎,不建议新手玩家玩这两个门派,但是等到了90级出了真武指点之后,慕容就立刻站起来了。因为慕容有持续性的控制技能,而且是群控,同时有反伤有吸血有强力的单体攻击技能,又肉又能控又能打,比少林要好玩。
3、个人感觉慕容厉害,原因如下:慕容是单玄属性,抗的人少,属性系数高,算上下限,伤害比丐帮多一些;慕容和丐帮都是60血成长,丐帮 1力≈6外功攻击,慕容1灵=88内攻,而内功攻击比外功伤害高些,就是慕容的身法命中成长比丐帮稍低;慕容进阶控制和攻击技能抗的人少。
4、天龙八部手游慕容有前途的。慕容是端游《天龙八部》里的一种职业角色。慕容世家弟子内功深厚,招式精奇,家传“以彼之道还施彼身”之术借力打力,常常会令对手惊愕无比,从而反败为胜。玩法分析 慕容世家弟子内劲深厚,招式精奇无比。
5、牛技能,破天式,接力反击,星河洪吸,超级攻击技能。状态也好。
6、慕容。在天龙八部手游荣耀版游戏中慕容的后期的血量多,并攻击力高,而天龙后期的血量少,并攻击力不高的,所以慕容角色厉害。天龙八部荣耀版是畅游研发,腾讯发行的新版天龙八部手游。
1、《 天龙八部手游 》日前迎来了一轮重磅更新,正式上线全新团队副本“五圣降临”。在这一副本内根据难度差异分为普通、困难以及地狱三种难度,其中地狱副本除了三种难度均有的摩呼罗迦、乾达婆、阿修罗、夜叉四位首领外,还有地狱难度独有的超高难度首领:迦楼罗。
2、天龙八部手游中的英雄级别副本,每天会随机开放一个副本。副本的难度会随着玩家等级的提高而增加。所以在挑战的时候,不要自动攻击挂机,BOSS的技能是一定要注意躲避的。最后,希望每位玩家,都可以通关所有的副本。
3、英雄缥缈峰的第4关难度较大,需要控制伤害,尽可能同时击杀,否则一死一活状况下,生存着的BOSS会获得极为强大的属性加成,很容易导致团灭。
4、天龙八部手游英雄副本打法攻略指南 【队伍配置】英雄四绝对于队伍配置的要求不算很高,追求效率的队伍可以一峨眉四打手配置,峨眉全力加血就好,只要队员有意识的躲避BOSS技能,一个峨眉全程加血放弃输出足以控制好队友的血量了。尽可能组两个逍遥保证输出效率,拖的越久峨眉负担越重。
5、要说《 天龙八部手游 》最难得一个副本,那就非缥缈峰莫属了,相信很多玩家都曾在那里体无完肤,下面为大家 简单 介绍一下缥缈峰副本该怎么过,希望对玩家掌握了这些小技巧之后,可以快速的通关。第一关:哈达霸。没什么好说的, 挂机 就能过关。
6、天龙八部手游四绝庄副本的难度还是蛮大的,相对的就是通关的奖励也很丰厚,对于许多玩家来说非要不可,所以这副本也是必须通关的,下面就由铁骨网为大家带来天龙八部手游四绝庄副本通关打法以及队伍阵容推荐。
7、天龙八部手游中的老三环副本,是等级需求最低的一个副本,是玩家们可以参与的第一个副本。副本的难度比较简单,但是奖励非常丰富。首先是经验值方面比较丰厚,然后是掉落物品方面,门派套装,地煞强化精华,奇物,强化精华宝箱等等。在游戏前期强化精华是非常重要的道具,而门派套装也是游戏前期最顶级的装备。
8、【副本简介】老三环和燕子坞的副本难度很简单,在挑战四绝庄的时候,副本难度一下提高了很多,但是还是有很多小伙伴们可以通过四绝庄。但是本次测试的最终副本缥缈峰,相信难住了很多玩家,缥缈峰需求玩家的等级是68级。
9、燕子坞副本是《天龙八部手游》中等级稍高才能完成的组队副本之一,下面就来介绍一下副本的过关技巧和过关奖励吧!燕子坞:等级需求:32级 参与形式:组队 活动时间:全天 燕子坞副本每天可以参与两次,每日0点刷新参与次数。【参与方式】少侠可以点击界面右上角的活动按钮,打开活动的.日常活动界面进行参与。
10、缥缈峰副本每天可以参与两次。副本打法还是最好组上一个峨眉,然后其他几个职业最好都有,这样的话通关速度会快上一些。【总结】总的来说,天龙八部手游中的副本难度都属于比较简单的,40级以上的玩家,每天可以随机参加一个英雄副本,难度会很高,之后会为大家详细的介绍。
11、天龙八部3D少室山副本是个好地方,有很多稀奇东西掉落,而且经验也不俗,在通关了普通本后就要挑战困难本,那作为组队副本当然要团队之间良好的配合才是硬道理。下面就来看看各个boss的团队打法吧。
12、参与活动的玩家等级越高,副本中的怪物等级也就越高,难度也就越大。英雄副本中的道具掉落,和奖励都会比普通副本要高上一些。所以英雄副本成了很多玩家每天都必做的一个副本。下面就为大家来分析一下,四个英雄副本中的一些通关难点。
1、综合讲应该是天龙,并不是说MR不行,而是远近攻方面的问题。TL和MR都不是副本型,但天龙是远攻、副本相对好组,技能都是瞬发,新楼兰副本很好组队。可玩性还行。
2、慕容单P很厉害。血成长也好,攻击也高。能走玄功能走内功。据说慕容下本比较尴尬。天龙公认的同宝石同装备PK好手。操作好的全三能打全四,但是比较靠装备,装备难收,因为要至少主修一个属性,辅修两个属性,众所周知,3属性饰品很少,好的很贵。星宿除了腿短没别的大缺点,单属性内功,血也好。
3、慕容要是没了破天,威力就会大减。加上刷副本时十分纠结,没什么长处了。明教,怒火一出,单挑实力加强,加上进阶之后,怒火加了两刀,炎龙进阶之后杀伤比武魂技能还强悍,烽火进阶之后,40秒冷却,再次加强明教实力。会连控的明教(减抗足够),完全可以秒杀任何一个门派。
4、慕容。在天龙八部手游荣耀版游戏中慕容的后期的血量多,并攻击力高,而天龙后期的血量少,并攻击力不高的,所以慕容角色厉害。天龙八部荣耀版是畅游研发,腾讯发行的新版天龙八部手游。
5、全4是天龙的巅峰,但是装备昂贵。星宿最省钱了、各种技能书便宜得没话说! 慕容到后期不是很强,虽然我没有玩过慕容,但是我对慕容技能的还是很了解的。星宿不是不厉害,但是丑得可怜! 我27万血在天外江湖偷袭过一个全4平推的11000到13000的全4多修星宿。
6、群P的话武当和天龙差不多,不过武当的七星在群P中作用很大,如果宝石级别很高的话,群P优势很明显,天龙要差一点,不过血厚生存能力要强一些,慕容群P基本上没戏,还没等跑到对方阵营中就会被挂掉的。
7、怎么说呢。慕容是一个内攻外修门派。灵气成长和武当一样,单劈可以是很厉害 天龙是一个外攻内秀门派。四属性。
天龙八部手游慕容刷副本怎么样的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于天龙八部手游慕容刷副本怎么样啊、天龙八部手游慕容刷副本怎么样的信息尽在本站。
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