发布时间:2024-07-14 22:55:37来源:it224攻略站作者:it224攻略站
本篇文章给大家谈谈倩女幽魂手游1点智力加多少攻击值,以及倩女幽魂手游1点智力加多少攻击值啊对应的知识点,希望对各位有所帮助。
1、点攻击。每个职业升1级都是所有属性加1点,只是每个属性点的成长不同,异人的话是1点智力加7点攻击,5法防。《倩女幽魂手游》是一款由网易同名端游改编而来的RPG手游。游戏以逼真的3D画面,赶超端游的精确操作,给玩家带来不一样的游戏体验。
2、点攻击。最主要还是看装备,有些装备都是%比的攻击加成,还有逆天,不可打孔的。这些也会影响攻击。每个职业升1级都是所有属性加1点,只是每个属性点的成长不同,异人的话是1点智力加7点攻击,5法防。
3、倩女幽魂手游升一级增加2%-4%基础属性。根据查询相关资料信息,装备强化1级时网易倩女幽魂升级装备,基础属性可以加成的幅度为2%-4%,若强化提升4%,则装备会显示五颗星。
4、一级帮派修炼攻击力+0.5%,生命上限+0.5%。二级帮派修炼攻击力+1%,生命上限+1%。三级帮派修炼攻击力+5%,生命上限+5%。四级帮派修炼攻击力+2%,生命上限+2%。五级帮派修炼:攻击力+5%,生命上限+5%。六级帮派修炼:攻击力+3%,生命上限+3%。
5、修为,物防加成,法防加成,物理攻击加成 玩过甲士的玩家都知道甲士的物防高于法防一千左右,没有天梁御之前建议加法防,之后看个人需求,装备好点的可以加物理攻击,提高个人pk输出能力,双防不是很高的建议加物防、法防。
6、主要途径还是努力的提升自己的属性。我们平民最大的共同点就是钱不够,所以,平民要做的就是把钱花在最该花的地方。举个简单的例子,同样是加100攻击,1级的攻修只要花几万银子、而20级的攻修要花几百万。所以,对于平民来说,花对钱有时候比会赚钱还要重要。
7、有用。在倩女幽魂游戏中,一级自在天比悟则圣减伤多,增加最大物攻2命中加21,是有用的。《倩女幽魂》手游是网易雷火工作室出品的即时制角色扮演游戏。该游戏于2016年5月19日公测。游戏的剧本以《聊斋志异》中《聂小倩》的故事为蓝本改编,明末时期,生灵涂炭,三界之乱,因盘古元神而起。
8、任务完成:游戏里众多任务等待着您来完成。任务达成能够获取经验值与奖赏物品,进而提高角色技能与属性。切记每天查阅新任务,确保及时完成以获得奖励。 装备系统:《倩女幽魂》的装备系统提供了各类强力装备,如武器、护甲及饰品等,玩家可根据需求与战斗风格挑选适宜装备。
9、有用。根据查询《倩女幽魂》官网显示,一级石之灵可以增加百分之5的攻击效果。《倩女幽魂》是网易游戏旗下雷火工作室出品的一款角色扮演类电脑客户端游戏。
10、倩女幽魂手游异人技能加点推荐:离魂赋:1级可点技能,对敌方目标造成伤害,只有小概率对敌方造成失明效果。属于过渡技能,前置技能点出即可。白骨令:异人最开始的宝宝技能,1级即可点,需要尸体才能召唤。伤害也就那样,同样是前期过渡技能,不过前期作用还是很大的,后期没什么作用。
11、倩女幽魂手游医师是目前所出的6大职业之一,作为一个治疗型的辅助职业,医生是众多玩家的挚爱。那么医师职业怎样玩呢?医师技能怎样选择?下面小编就给大家带来玩家麦穗对医生职业的介绍。首先从技能说起~手游里比较闹心的点是技能栏不够用,这样便直接影响到技能取舍问题。
12、倩女幽魂手游异人技能加点 pk技能 这一套技能的前提是玩家已通过110突破,如果没有,各位自行取舍,这是一套能抗能打的技能,40修天赋选择玉骨冰心,增加自身防御和宝宝减伤,60修天赋选择散魂赋,增加离魂赋攻击以及强制宝宝攻击敌人(异人的宝宝,有的时候强制攻击不太管用)。
13、倩女幽魂手游魅者升级:第一点:魅者对攻速需求比较高,所以在武器选择上可以选择单手武器,石之灵也尽可能追求高攻速。而非高攻击!因为要给自己做好定位。(建议推荐的石之灵:知足乐相无定,天耳通,空色现,悟则圣)第二:敏捷。敏捷是加闪避和命中的。
14、倩女幽魂手游家园可以加1-1000战力。在《倩女幽魂手游》中,家园是提升玩家战力的重要途径。通过建设和升级家园,可以获得额外的属性加成和资源收益,进而提高自己的战力,具体提升战力为1-1000。《倩女幽魂手游》是一款以古代仙侠为背景的多人在线角色扮演游戏。
15、倩女幽魂手游刀客技能加点 1利刃篇 主要为单体输出技能以及群体伤害技能 倩女幽魂手游刀客技能加点 蛇毒攻心(1级可学)【主动】单体物理毒伤害,使用后有概率附加初级心魔状态,持续6秒,心魔状态下玩家受到物理伤害增加,且心魔效果受自身攻击加成。
射手属性分析,作为物理输出职业,当然要优先选择力量敏捷,力量提升物理攻击数值,数值高,打人才疼,敏捷提升命中和躲避,物理躲避法术躲避增加射手的生存能力,命中必须高。 射手前期的强势,追求一发入魂,三火配毒致命很恐怖,那么对于武器上的属性选择,则以致命,力量,最大最小等属性为主。
天赋——建议选择100修百发百中或者100级后羿恨月,100修百发百中保证了属性伤害和射手的控制手段、几率,而对于喜欢PK的玩家来说,射手打甲士是很坑爹的,那么选择100修百发百中就能够很好的破盾、无视格挡,对抗钢板甲也有了一定的能力。
对处于燃烧状态的敌人伤害增加。需装备弓弩,施法距离12米,消耗法力3点,冷却时间1秒。最为后续技能的前置技能点上。蝎尾。需求等级:15。前置技能:蝎毒透骨1级。对当前敌人造成物理伤害,并使目标每秒受到154点毒伤害,持续15秒。对处于燃烧状态的敌人伤害增加。
倩女幽魂手游射手怎么加点?征战 流火 需求等级:1 对当前敌人造成物理伤害,附加每秒5%的火伤害。需装备弓弩,施法距离9米,消耗法力1点,冷却时间0.7秒。蝎毒透骨 需求等级:10 攻击线轨迹上的最多5个目标,造成物理伤害,附加每秒10%的毒伤害,持续15秒。对处于燃烧状态的敌人伤害增加。
· 蓄势:凝霜,心弦 心弦不说了,唯一控制技能,如果点不满可以尽量往高了点,晕眩效果不说,伤害挺可观。 凝霜,这个技能伤害几乎可以忽略不计,但是这个技能搭配着后面满引弓的射程,完美减速,可以达到放风筝效果,不要单指望拒人千里来逃脱,它能使敌人慢慢悠悠近不了身,逃不出射程。
技能搭配 建议搭配:2火1毒1箭塔1冰 其实搭配挺多的,主要是看个人喜好。尽量选择附带元素攻击效果的。选择附带毒攻击的,持续掉血很霸道。人没追上没关系,分也照样能拿到手。冰攻击带减速效果,一旦对方减速拿分更轻松。万箭阵适合关宁的时候立一个,会拿分。但是注意箭塔很脆。
物攻:物理输出职业必备的修炼,提高攻击力。双防御:射手双防都不高。一般建议先法防,其次物理防御,主要原因就是目前法系职业比物理的多,而射手比方士攻击范围更远一些,即使有甲士冲过来也可以控制放风筝。
在《倩女幽魂手游》中,射手的天赋加点是玩家们关注的焦点。下面是一套详细的射手天赋加点建议,帮助你提升游戏体验。这些技巧可以在42824手游平台找到。首先,对于100级天赋,你可以考虑选择“百发百中”,这将确保你的基础伤害和控制能力,特别是对于喜欢对抗甲士的玩家,它能有效破盾和无视格挡。
倩女幽魂手游中的射手这个职业是一个很强大的输出型职业,兼具群攻和控制。在面对不同情况的时候技能搭配也有所不同,今天深空高玩为大家带来倩女幽魂手游技能加点和搭配攻略,一起来看看吧。征战技能流火需求等级:1对当前敌人造成物理伤害,附加每秒5%的火伤害。
物理躲避法术躲避增加射手的生存能力,命中必须堆高,不要以为的堆力量而放弃敏捷,攻击再高,打不中,就是白搭!一般射手都会选择双手武器,也就是弓,所以物理攻击不会低,破防也不用担心,所以一个成熟的射手必须要堆敏捷。
1、修天赋推荐加点运笔成冰:法术攻击提高。被动技能,也就是提高面板法术攻击。比较通用的被动天赋。60修天赋推荐加点细工留影:画龙点睛一段技能移动速度降低效果增加百分比。80修天赋推荐加点素练霜峰:破墨韵和庄周梦蝶基础系和丹朱系所附加的百分比水攻击转化成冰攻击,效率为百分之七十。
2、修天赋推荐加点运笔成冰:法术攻击提高。被动技能,也就是提高面板法术攻击。比较通用的被动天赋。60修天赋推荐加点细工留影:画龙点睛一段技能移动降低效果增加百分比。倩女幽魂游戏的剧本以《聊斋志异》中《聂小倩》的故事为蓝本改编,明末时期,生灵涂炭,三界之乱,因盘古元神而起。
3、倩女幽魂手游加点方法是,加攻击速度10点,防御力12点,智力13点,法术50点。
4、水抗提高。被动技能,提升画魂的水抗。这个毋庸置疑,应用在门派,画魂和画魂的切磋对战上。因为要打画魂最直观的办法就是堆水抗,所以,高水抗在打同职业画魂上效果显著。60修天赋 曹衣出水:所有元素抗增加,受到攻击时,反弹伤害,防御越高,反弹伤害越高。被动技能,类似于甲士的天赋反弹伤害。
5、目前,画魂一定要选法术系装备。其次,如果物理项链抽出了固定蝴蝶+致命,物理手镯抽出了固定法术双致命,也是可以带的。
6、下面小编就为各位玩家带来倩女幽魂手游医师天赋选择深度解析。天赋技能开启修为说明王不留行修为达到40【被动】法术攻击固定值增加,攻击怪物(Boss除外)时伤害百分比提高。玉露防风修为达到40【被动】控制抗性固定增加固本培元修为达到40【被动】防御固定增加。九里太冲修为达到60【被动】自身法术命中增加。
7、倩女幽魂画魂技能技能介绍:点墨成苔 1级 [单攻]对当前目标造成水属性攻击。落墨痕 5级 [位移]瞬移至后方。笔走龙蛇 10级 [群攻]对前方线型区域内多个敌人造成水伤害。水晕墨章 15级 [被动]水属性攻击提高,命中提高。
8、倩女幽魂手游画魂门派挑战技能搭配 倩女幽魂手游画魂门派挑战技能搭配画魂的主要伤害技能,就是庄周梦蝶,这个技能41级的时候可以飞出3个蝴蝶,而点到40级就要134级,卡109的就不说了,卡129的只能点到35级,剩下6级只能靠武器+项链。而蝴蝶又是95级的技能。
9、铭文属性:法术攻击+2,护甲穿透+4 蓝色铭文:轮回 铭文属性:法术攻击+4,法术吸血+1 绿色铭文:献祭 铭文属性:法术攻击+4,冷却缩减+1 撰笔轻描靓影,无忧传弃里面你能打到他的时候他也能打到你,你就互相轮刀的节奏注意一直买药就可以了。
10、倩女幽魂手游医生天赋加点推荐 40天赋 前期和副本可以用固本,加防御;后期PVP最好用玉露,加各种抗性。60天赋 推荐青囊,很重要的天赋,复活没虚弱还加这么攻击,特别适合脆皮输出。80天赋 灵虚。只有这个技能比较适合辅助奶(另外喜欢恶心人的也可以选虚体削弱,降低目标敌方受到的治疗效果。
11、红色铭文:梦魇 铭文属性:法术攻击+2,护甲穿透+4 蓝色铭文:轮回 铭文属性:法术攻击+4,法术吸血+1 绿色铭文:献祭 铭文属性:法术攻击+4,冷却缩减+1 撰笔轻描靓影,无忧传弃里面你能打到他的时候他也能打到你,你就互相轮刀的节奏注意一直买药就可以了。
12、点墨成苔:学习等级:1级 技能描述:短CD元素攻击单体技能,带有元素攻击,施法距离为4米,属于中程攻击。这个技能可作为后续两个技能的前置技能使用,在升级到60级之前可以使用。笔走龙蛇:学习等级:10级。技能描述:短CD元素攻击群攻技能,带有元素攻击,施法距离8米,属于远程攻击。
1、倩女幽魂手游灵兽大致可分为力量型、智力型、根骨型、聪慧型,通常根骨型灵兽又会分根骨智力型和根骨力量型,也就是根骨和智力或力量双属性较高。
2、根骨:影响灵兽生命值,当生命值为0时,灵兽死亡。精力:影响灵兽物理防御和法术防御。力量:影响灵兽物理攻击和物理防御。智力:影响灵兽法术攻击和法术防御。敏捷:影响灵兽物理命中、法术命中、物理躲避和法术躲避。
3、根骨加血量和恢复速度,精力加蓝量和恢复速度,智力加法术攻击和法术防御,敏捷加命中闪避,力量加物理攻击和物理防御,幸运加幸运,可以提高装备爆率。是法攻的就带智力钟,物攻的带力量钟。
4、根骨:根骨影响灵兽的气血上限和怒气上限。精力:精力影响灵兽的物理防御和法术防御。力量:力量影响灵兽的物理攻击和物理防御。智力:智力影响灵兽的法术攻击和法术防御。敏捷:敏捷影响灵兽的物理命中,物理躲避,法术命中和法术躲避。
5、前一个是根骨带来的气血加成,后一个是纯粹气血的属性 显而易见 每点根骨给各个职业带来的气血加成区别不同..建议物理系职业的毫不犹豫的选择根骨,而法系选直接加气血的属性相对来说较为划算。
6、医生 1根骨=15点血 1点力量=4点物防 1点智力=6-4法攻,4点法防 1点精力=18点法力 1点敏捷=2点法术躲避命中 精力加的是法力,不是法力速度。法力恢复速度是要自己洗状态有几率出现的属性。
首先,力量和攻击是射手的首选。每点力量能增加2的最小物攻和8的最大物攻,同时还有4点物防的加成。力量直接决定了射手的输出能力,而攻击则能确保每一次打击都产生更高的伤害效果。其次,敏捷和命中同样重要。虽然一些玩家强调命中率,但对于没有高悟性的普通玩家来说,敏捷同样不可或缺。
装备选择:射手作为远程输出职业,其装备选择应以增加攻击力和命中率为主。在武器方面,应选择具有高基础攻击力和附加属性的弓箭,如附带暴击、破防等效果的弓箭。在防具方面,射手需要兼顾生存能力和输出能力,因此可以选择增加血量、防御力和敏捷度的装备,如带有闪避、格挡属性的护甲和饰品。
射手基础属性:根骨:8物理攻击,4点物防。智力:7法术攻击,8点法防。敏捷:物理躲避、法术躲避、物理命中、法术命中+0.9。
射手一般都是高攻击低防,所以在衣服方面要求高防的,其次是高血,戒指手镯选择多以物理致命力量的效果最佳,如有好的武器撑攻击那么可以对敏捷致命的戒指手镯,堆敏捷能够提高命中减少失手。
力量=8物理攻击 4点物理防御 1敏捷=0.9物理命中,0.9双闪避 所以,在法宝和装备上,首选力量,副选敏捷,伤害够高之后,物理致命和物理命中最大意义才可以体现出来。不要一昧的去跟风堆敏捷。时刻记住自己是个输出,点击敌人,不求每下都命中,至少刮边就致命。
射手法宝选择主要有以下两种:第一种带力量: 就是主流带法,力量可以等同于防御和物理攻击属性。优点:物理攻击高,输出给力。缺点:命中低躲闪低,PK没有优越性。第二种带敏捷: 优点:命中躲闪高。身手敏捷,生存相对较强。缺点:输出略低,对装备要求高。
射手属性分析,作为物理输出职业,当然要优先选择力量敏捷,力量提升物理攻击数值,数值高,打人才疼,敏捷提升命中和躲避,物理躲避法术躲避增加射手的生存能力,命中必须高。 射手前期的强势,追求一发入魂,三火配毒致命很恐怖,那么对于武器上的属性选择,则以致命,力量,最大最小等属性为主。
倩女幽魂 手游装备怎么选择,装备属性哪个好?不同的装备对属性的选择要求也是不一样的,例如金属头盔高防高力高血量。下面玉米就来详细解说各种装备属性选择吧。头部防具 头部防具一共分为三种,金属头盔物防较高,布头法防较高,皮盔两者比较中庸。
属性选择 1力量=8物理攻击,4点物理防御 1敏捷=0.9物理命中,0.9双闪避 所以,在法宝和装备上,首选力量,副选敏捷,伤害够高之后,物理致命和物理命中最大意义才可以体现出来。不要一昧的去跟风堆敏捷,时刻记住自己是个输出,点击敌人,不求每下都命中,至少刮边就致命。
一般射手都会选择双手武器,也就是弓,所以物理攻击不会低,破防也不用担心,所以一个成熟的射手必须要堆敏捷。
最后控制抗性有洗两三条混乱抗性定身抗性这种的,因为射手被混乱或者定身这样不利于他远程的设定。乾坤 基础词条乾坤位法宝选择的是力量和敏捷,因为基础词条位置比较少,不适合选择精力这种比较废的。而力量和敏捷可以增加射手的主要需求属性,所以是优先选择。
倩女幽魂手游中的六大职业各有特色,孰胜孰弱难分高下。
倩女幽魂手游射手装备绝技如何选择?射手这个职业有很多玩家都很喜欢,然而装备的搭配和技能的选择却难倒了很多玩家。今天呢,小编来和大家说说倩女幽魂手游射手装备和绝技的选择推荐。
1、点攻击。最主要还是看装备,有些装备都是%比的攻击加成,还有逆天,不可打孔的。这些也会影响攻击。每个职业升1级都是所有属性加1点,只是每个属性点的成长不同,异人的话是1点智力加7点攻击,5法防。
2、点攻击。每个职业升1级都是所有属性加1点,只是每个属性点的成长不同,异人的话是1点智力加7点攻击,5法防。《倩女幽魂手游》是一款由网易同名端游改编而来的RPG手游。游戏以逼真的3D画面,赶超端游的精确操作,给玩家带来不一样的游戏体验。
3、倩女幽魂手游升一级增加2%-4%基础属性。根据查询相关资料信息,装备强化1级时网易倩女幽魂升级装备,基础属性可以加成的幅度为2%-4%,若强化提升4%,则装备会显示五颗星。
4、攻击。在游戏倩女幽魂手游中,法术攻击的上限是300,因此有300攻击就算高。
5、任务完成:游戏里众多任务等待着您来完成。任务达成能够获取经验值与奖赏物品,进而提高角色技能与属性。切记每天查阅新任务,确保及时完成以获得奖励。 装备系统:《倩女幽魂》的装备系统提供了各类强力装备,如武器、护甲及饰品等,玩家可根据需求与战斗风格挑选适宜装备。
6、天到15天之间不等。《倩女幽魂》手游是网易雷火工作室出品的即时制角色扮演游戏。该游戏中升级的等级时间是不同的,且从129到150,是需要5天到15天的时间不等,主要就是看自己的技能水平。
7、以上。在倩女幽魂这个游戏中我们都有了解到最高的等级是150级,但是各种各样的升级方式是比较复杂的。
8、在面对不同情况的时候技能搭配也有所不同,今天深空高玩为大家带来倩女幽魂手游技能加点和搭配攻略,一起来看看吧。征战技能流火需求等级:1对当前敌人造成物理伤害,附加每秒5%的火伤害。需装备弓弩,施法距离9米,消耗法力1点,冷却时间0.7秒。PvP中有不错的单体伤害,点满。
9、万攻击。根据游戏《倩女幽魂》相关攻略查询,129射手的最高攻击力为3万攻击力。《倩女幽魂》手游是网易雷火工作室出品的即时制角色扮演游戏。
10、《倩女幽魂》手游是网易雷火工作室出品的一款即时制角色扮演游戏,不同等级升级所需时间不同。一般来说,从145级升到150级,最快可能5天到15天即可完成,这主要取决于玩家的技能水平和完成游戏任务的效率。建议根据实际情况调整游戏时间安排。
11、倩女幽魂手游男刀客怎么加点?之前我们有说过刀客加点技巧,那么现在同样来看看男刀客加点技巧咯!蛇毒攻心:单体物理毒伤,附带心魔状态。拥有了状态之后输出可以更高。
12、倩女幽魂手游异人技能加点推荐:离魂赋:1级可点技能,对敌方目标造成伤害,只有小概率对敌方造成失明效果。属于过渡技能,前置技能点出即可。白骨令:异人最开始的宝宝技能,1级即可点,需要尸体才能召唤。伤害也就那样,同样是前期过渡技能,不过前期作用还是很大的,后期没什么作用。
倩女幽魂手游灵兽大致可分为力量型、智力型、根骨型、聪慧型,通常根骨型灵兽又会分根骨智力型和根骨力量型,也就是根骨和智力或力量双属性较高。
根骨:影响灵兽生命值,当生命值为0时,灵兽死亡。精力:影响灵兽物理防御和法术防御。力量:影响灵兽物理攻击和物理防御。智力:影响灵兽法术攻击和法术防御。敏捷:影响灵兽物理命中、法术命中、物理躲避和法术躲避。
根骨加血量和恢复速度,精力加蓝量和恢复速度,智力加法术攻击和法术防御,敏捷加命中闪避,力量加物理攻击和物理防御,幸运加幸运,可以提高装备爆率。是法攻的就带智力钟,物攻的带力量钟。
显而易见 每点根骨给各个职业带来的气血加成区别不同..建议物理系职业的毫不犹豫的选择根骨,而法系选直接加气血的属性相对来说较为划算。
宝宝属性 1力量。影响物理攻击和物理防御,具体1点加多少看成长 2根骨。影响加血上限怒气上限以及气血回复速度 3智力 影响法术攻击和法术防御。
强化是有加成的哦~当身上有4件达到+1强化等级的装备后,根骨、力量、精力、智力属性都会提升10点。而且,强化是可以通过主城铁匠转移哒(只能在同属性装备下转移,例如绑定转绑定)那么如何获得装备呢~ 一是靠脸靠幸运去爆,二是去易市的玩家商店购买。
根骨加血量和恢复速度,精力加蓝量和恢复速度,智力加法术攻击和法术防御,敏捷加命中闪避,力量加物理攻击和物理防御,以上都是一开始就有的 后期根据自身情况买装备 或背钟什么的提升 幸运加幸运,可以提高装备爆率。是法攻的就带智力钟,物攻的带力量钟。
品质 对灵兽的资质和成长进行评分,评分高低可分为甲、乙、丙、丁、戊、己总共六级灵兽,其中甲级灵兽最高。资质 根骨资质:决定该灵兽的根骨对其血上限的影响力。精力资质:决定该灵兽的精力对其物理防御和法术防御的影响力。力量资质:决定该灵兽的力量对其物理攻击和物理防御的影响力。
《倩女幽魂》里面的根骨需要+3 ,精力需要+2 ,智力需要+3 ,敏捷需要+1。玩倩女幽魂主要需要法宝:法宝为一种道具,放在包裹栏就能给主角属性加成,而无需(也不能)佩带到装备栏。法宝只有放在原始的包裹栏才起作用,放在仓库,或者锦囊都不起作用。法宝为主角加成的属性取决于它的修饰词。
根骨=30血 1力量=10物防,10最大攻击 1智力=10法防 这个是约等于的,因为你有玄武盾的加成,所以不一定就是1力量就10物防,攻击有天钩勇的加成,所以也不是绝对的。至于精力和敏捷的话,不用考虑了。
普通法宝和高级法宝按照法宝的样式分,一共有8种。每种法宝固定摆放在一个位置。法宝的属性 法宝的属性包括三种:基础属性:只有高级法宝和仙家法宝拥有随机生成的基础属性词条。基础属性词条的类型与法宝所佩戴的位置有关。
寿命属性:灵兽在战斗时如果不慎死亡,会在20秒内复活,但是复活会较少若干的寿命值,当寿命等于0时,将无法召唤灵兽,必须使用寿元类道具进行补充。根骨属性:对灵兽的有气血值有影响,当气血值为0时,灵兽就会死亡。精力属性:对灵兽的物魔双防有影响。力量属性:对灵兽物攻和物防有影响。
强化等级可以转移:绑定只能转移绑定,不绑定可以转移到不绑定,收取一定手续费,强化等级越高收取就越高。
总之,《倩女幽魂》手游中的射手装备选择应以力量、攻击、敏捷和命中为主,兼顾毒火伤害和一定的生存属性,同时考虑极品属性的加成,以最大化输出效果。希望这些指南能对玩家们有所帮助。
在武器选择上,力量、致命和最大最小属性是射手的主要关注点。优先考虑带有火、毒属性的武器,配合技能产生额外伤害;选择基础属性高的武器,同时,洗装备时优先无钻且百分比最大。财力充足的话,鬼装是不错的选择。射手还需要注意攻速属性,尤其是在PVP中,物理攻击速度的提升能帮助掌握战斗节奏。
射手属性分析,作为物理输出职业,当然要优先选择力量敏捷,力量提升物理攻击数值,数值高,打人才疼,敏捷提升命中和躲避,物理躲避法术躲避增加射手的生存能力,命中必须高。射手前期的强势,追求一发入魂,三火配毒致命很恐怖,那么对于武器上的属性选择,则以致命,力量,最大最小等属性为主。
射手一般都是高攻击低防,所以在衣服方面要求高防的,其次是高血,戒指手镯选择多以物理致命力量的效果最佳,如有好的武器撑攻击那么可以对敏捷致命的戒指手镯,堆敏捷能够提高命中减少失手。
在打造装备的时候也要把装备的基础属性洗满或者接近洗满。这是获得一套让人羡慕的神装的第一步。装备词条选择无钻、不可修其实不管是哪个职业,无钻和不可修的装备词条都被玩的非常火热,原因只有一个,那就是这两个词条都能给装备的基础属性加成50%。
技能搭配 建议搭配:2火1毒1箭塔1冰 其实搭配挺多的,主要是看个人喜好。尽量选择附带元素攻击效果的。选择附带毒攻击的,持续掉血很霸道。人没追上没关系,分也照样能拿到手。冰攻击带减速效果,一旦对方减速拿分更轻松。万箭阵适合关宁的时候立一个,会拿分。但是注意箭塔很脆。
敏捷=0.9物理命中,0.9双闪避 所以,在法宝和装备上,首选力量,副选敏捷,伤害够高之后,物理致命和物理命中最大意义才可以体现出来。不要一昧的去跟风堆敏捷。时刻记住自己是个输出,点击敌人,不求每下都命中,至少刮边就致命。
加点属性。加点属性方面的加点影响范围(大概的,根据职业不同所波动是有一小部分的) 力——影响物理攻击。通常情况下,加1点力量,所能够增加的物理攻击为1点。物理攻击和法术攻击并不会职业的不同而变化,是固定的。魂——影响法术攻击。
倩女幽魂手游侠客怎么加点 倩女幽魂侠客加点方式推荐 侠客加点攻略 雄心决: 可以提高周围15米以内友人的物理攻击,加满 古道热肠: 可以提高周围15米以内友人的元素攻击和法术攻击,加满 生生不息: 可以提高友人的气血回复速度,法力回复速度以及气血上限,加满 未雨绸缪: 可以提高周围友人的物理防御。
倩女幽魂异人技能离魂赋技能升级加点,该技能以光伤害为主,可让敌手暂时失明,建议加点点满。 呵壁问天升级加点,该技能可多个目标制造光伤害,是职业异人的唯一群攻技能,必须加点点满。倩女幽魂异人技能将军令升级加点,可提升鬼灵攻击以及防御能力,此倩女幽魂异人技能加点必须点满。
加血前期甘露带,后期益气安魂,益气是按照百分比回血,很强大,而且不读条,主要是不会被打断。最后推荐钩吻射罔,这个不仅可以对周围造成伤害,还可以减少自身仇恨。PK加点 推荐前期为:甘露、还阳、钩吻、断肠、茴香。后期推荐为:益气、还阳、魂常、甘遂、钩吻、魂常。
倩女幽魂手游魅者技能怎么样?倩女幽魂手游魅者怎么加点?下面小编为你带来倩女幽魂手游魅者加点攻略。销魂 风入松 需求等级:1 对当前敌人造成风伤害,并减少伤害值一定百分比的气血上限。施法距离9米,消耗法力1点,冷却时间0.7秒 前期必备,需点满。
倩女幽魂手游异人加点技巧:异人40和60的天赋技能有一定的关联,建议选择一种搭配方式 电光朝露+散魄赋 这里是30级的电光朝露和30级的散魄赋,增加1000+法术伤害以及500的光伤害。主要理由是鬼灵很方便招,CD短,死了可以马上招出来,也不需要上状态,所以不要怕鬼灵死了没输出,直接再招就好了。
【雷法】:特点一定的伤害叠加,有跳跃伤害,特点是伤害中等,但是范围最大,我认为这种只有清怪有用的技能,并不是很建议点,不过关宁混助攻还是不错。【冰法】:方士唯一的控制技能,是一个软控,但是减速效果还是很明显,伤害一般,没有伤害叠加,控制着打放风筝都是不错的选择。
倩女幽魂手游异人技能加点推荐:离魂赋:1级可点技能,对敌方目标造成伤害,只有小概率对敌方造成失明效果。属于过渡技能,前置技能点出即可。白骨令:异人最开始的宝宝技能,1级即可点,需要尸体才能召唤。伤害也就那样,同样是前期过渡技能,不过前期作用还是很大的,后期没什么作用。
倩女幽魂手游中,加点策略是提升角色能力的重要手段。针对如何加点,首先要明确角色的职业定位和个人游戏风格,因为不同的职业和玩法需要不同的属性加点方案。对于输出型角色,如射手和法师,通常需要优先提升攻击力和法术强度。
倩女幽魂手游异人技能加点以及搭配,之前已经分析过了,经过多次的更新调整,所以在职业技能上也会进行调整。具体可参考:白骨令:异人最初的宝宝,也是点击其他宝宝技能的基础,前期常用,后期用处不大,基本不用(尤其75级出了石头以后)。将军令:必须点满。
倩女幽魂游戏中,1敏捷加0.9物理命中。除了物理命中,敏捷也会增加角色的躲避和双闪避。每20点敏捷可以提供1%的躲避率,每14点敏捷可以提供1%的双闪避率。
一般来说,法系职业的敏捷系数是2,物理系职业的敏捷系数是0.9。法系职业每增加1点敏捷,就能增加2点物理命中和法术命中,以及2点物理躲避和法术躲避。物理系职业每增加1点敏捷,就能增加0.9点物理命中和法术命中,以及0.9点物理躲避和法术躲避。
敏捷=0.9物理命中,0.9双闪避 所以,在法宝和装备上,首选力量,副选敏捷,伤害够高之后,物理致命和物理命中最大意义才可以体现出来。不要一昧的去跟风堆敏捷,时刻记住自己是个输出,点击敌人,不求每下都命中,至少刮边就致命。
敏捷加法术命中,物理命中,法术躲避,物理躲避。智力加法术攻击,法术防御。
一点根骨大约增加气血上限数值:甲:30 射:16 方:12 医:15 魅:15 异:14 刀:20 月魄 30级提升主人45点精力,精力影响的是法力上限。
鬼弓,要逆天+10 打力量宝石 戒指最好双物理致命或加力量的 敏捷和力量还得拿钟堆,命中只需要把百发百中点满,之后适当加一点就行了。你也可以收个好BB,最重要的是先把技能都点满。
根骨加血量和恢复速度,精力加蓝量和恢复速度,智力加法术攻击和法术防御,敏捷加命中闪避,力量加物理攻击和物理防御,幸运加幸运,可以提高装备爆率。是法攻的就带智力钟,物攻的带力量钟。
敏捷啊,敏捷加命中和闪避,方士输出靠元素伤害,输出是建立在能生存和命中的基础上的,敏捷提高了方士的生存能力的命中能力。所以方士都是单手剑和护腕,为了那格挡和大幅元素抗还有些防御,很少有为了高法伤用双手杖的。
还携带4点物防)攻击直接加成到射手的输出 致命可以让射手的攻击得到更高的输出 其次就是敏捷命中了。毒火攻击,破盾 射手的主要输出伤害就是毒,所以优先毒,其次火。当然破盾也很重要 你对目标上了流火和羿射九日两个燃烧状态的时候,再释放一个蝎尾。那毒伤害是妥妥的。
不是规避失手,而是增加致命和躲避概率,高敏方士有时连续躲避数次,89以前为了刷怪堆智力是可以的,100后不堆敏就别想打架了。
+敏捷,90+致命,敏捷高,命中高,躲避高 致命90以上就很好用了。站的住的DPS才是好DPS,要做爆医,各种抗性要跟上,不然被晕住了,混住了,啥都是无用。
【3件套】物理防御+150,法术防御+150.确实加了防御,不过除非实在太穷否则不建议。绿色就算加200防御都不见得比紫装好。娓娓·阴阳符和章台符,根骨 +23,气血上限 +555,娓娓·寒衣镯,智力 +17,怒气上限 +568。
力量:将提升无视防御的物理伤害,1点力量=5点无视物理伤害;智力:将提升无视防御的魔法伤害,1点智力=5点无视魔法伤害;物理攻击力:如500,对0防御的对象造成500伤害,如果玩家攻击的是有2000防御的对象,该对象减少受到500物理伤害的30%,即该对象只受到150的物理伤害。
不要怪我复制粘贴哈 因为有人说得很完善了 也很全面 嘿嘿 武侠:每增加一点体质,HP增长10点,物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命恢复速度增加。 法师:每增加一点体质,HP增长7点。
+5L,增加4—5最终攻击。+5N,增加4—6防御。+5敏,增加速度、闪避不详,呵呵。最后,关注JP镶嵌宝石增加的属性点,如下:月亮石+12防御,相当于+10点耐力。玛瑙石+25命中(每+3命中增加1点攻击),相当于+10点力量。太阳石+8伤害,相当于+10点力量。光芒石+40HP,大概相当于+8点体质。
加力量自动+1,手动+5,会差3。8攻击呢 8=6*力量资质*1/100, 算出来需要的 资质差=58 哎,杰出的比普通的只相当于多了58点力量资质,就算考虑到其它属性,打个3倍,也不过是200点资质不到 看来还是变异的好些,自己观点。。不过有一点,成长增加不了,资质是可以增加的。
首先是定位,侠客什么都不行,真的,但是就一点在拥有足够元气1BY1的决斗;正常的侠客拥有最大的赢面。
按我的1194力4580物攻(0强泰坦炮)浮动部分53402,固定部分66920(0防御)但你如果武器有强化就不同了,如果+12(无视+700左右)去打一个60%防的怪物 浮动就是32050+8162=40212,固定是40152 你也许会说+12的泰坦弄不到,但+12的65紫比较容易吧,大枪也是要高强的。
而且剑魂的觉醒是固定伤害,和物攻没关系,但是却和力量有关系,因为力量越高无视防御的物理攻击就越高,觉醒打的伤害就越高,不过剑魂可以开破极吃药水,所以觉醒可以堆爆击,平时的时候可以穿戾龙轻甲套堆力量,这样普通攻击伤害会高些,所以白手还是加力量来提高攻击比较好。
在梦幻西游中,召唤兽防御的算法为:防资/1000X成长 ,也就是说1300/1000*23=599。也就是说一点耐力可以增加将近6的防御属性。
点力量=0.45点伤害 25点幸运=1%暴击概率(这个比较抽象。有的说是15点幸运=1%概率)1点魔法力=10魔+0,5魔法伤害 1点体力=5点血+0.5的防 (还微量增加魔法属性抗性)要注意几点。1:力量加的物理伤害是不显示在攻击力上的。
然后是力量带来的物理攻击力)。所以提升力量可以提升上述两方面攻击力。具体一点:每提升250点力量可以使得固伤部分提升1倍基础定义值,每1点力量对应2点物理攻击力。公式大约是:(面板物攻×技能百分比)+(固伤定义值×力量÷250)=技能攻击力,如果有属性强化和独立物理攻击力之类的还要继续计算。
暴击伤害增加到叠加叠加,例如双月光船长+沙皇设置为:初始200%+月光30%+朋友月光30%+沙皇120%= 8暴击。物理伤害会因敌人的防御率而降低,元素伤害会因敌人的元素抵抗率而降低,因此不会暴击。角色/武器的动作率越高,屏蔽能力越强,例如游侠分支的动作率350%,索尔的动作率300%-600%。
力量和魔法伤害无任何关系。你可以建个法师升几级看技能图标,上面有说明,凡是主动技能都没有比值,全是具体伤害数值。而象圣骑,野蛮人,亚玛逊这样的物理攻击为主的职业,力量就可以增加技能的伤害。除了技能本身的伤害,还有力量的加成。这也可以从技能图标里看出来。
法力。敏捷:主要影响速度,闪避;少量影响命中。气血:人物的生命力象征,被伤害至0时人物死亡。法力:部分技能消耗的数值。物攻:人物的物理攻击能力;与力量的多少有直接关系。法攻:人物的法术攻击和治疗能力;与灵力的多少有直接关系,与力量的多少有少量关系。
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