发布时间:2024-10-14 08:10:29来源:it224攻略站作者:it224攻略站
今天给各位分享问道手游炼狱魔血怎么加点的知识,其中也会对问道炼狱狂魔成长进行解释,希望能解决你现在面临的问题,那么现在开始吧!
1、主要属性加点:狱血魔神作为一个近战物理输出角色,力量和物理攻击力是最主要的属性。因此,在加点时,应优先考虑增加这两个属性。力量可以提高角色的物理攻击力和技能伤害,而物理攻击力则直接影响角色的普攻和技能伤害。推荐在力量和物理攻击力之间按照2:1的比例进行加点。
2、DNF狱血魔神PK加点推荐:首先受身蹲伏必加,物理暴击、物理背击也必加 然后三段斩用来跑路、连招 接下来十字斩必加,裂波斩、崩山击加满,当连招技能 PK主要靠的还是小技能的衔接,才能突出一个人PK手法的高超。
3、可以看到这个加点,一定程度上围绕着嗜血再写,想方设法的最大化嗜血技能的用途。死扛保证嗜血的使用次数,满级的十字崩山保证嗜血的使用效果。如果不加死扛的话,sp补到物理暴击被动觉醒血气唤醒都不错。
4、魔神刷图加点 【波动】--- 地裂·波动剑,等级:1 (这里说下,裂波可以加5出强制,主要还是看个人习惯。
5、建议:怒气TP+1(加攻击次数加攻击力,从加2开始只加攻击力,所以只加1),大蹦血剑TP满(高伤技能,本来我小蹦十字TP满的,因为打怪频率高,但遇到精英BOSS之类,一个字~虚,所以满)。
6、此文章只为玩红眼2年以上,或是3月以下的玩家专供,高手参考,菜鸟扫盲,你懂的。以下是模拟加点,具体技能后有说明。
7、物暴,小崩,双刀,抓头,死抗,暴走,怒气,血剑,嗜血,大崩,觉醒被动,大抓头,以上技能全满,十字点一足够了,满级伤害也不高,大吸点一,主要还是控怪用,大怒气伤害太低,不推荐满。tp方面满怒气,大崩,血剑,暴走或抓头。
8、要么不点,满的话,十字只能5级,小吸10级,被动觉醒或者主动觉醒也要不点满。个人认为这样反而不合算了。而且旭旭宝宝也没点。所以LZ也不要点了。还有么,死抗,看个人喜好了。我是点满了。强化死抗加超多力量。当然土豪可以不用点。
9、上挑满(必须的)十字满,蹦山满,双刀满,抓头满,爆走满,刺血满,怒气爆发满,吸人一级,大蹦满,血剑满或者一级,觉醒满或者一级,波动一级,三段一级,物理暴击满,精通之类的就看你喜欢什么武器来加了。
魔神刷图加点 【波动】--- 地裂·波动剑,等级:1 (这里说下,裂波可以加5出强制,主要还是看个人习惯。
首先,很多人都说狂战士是“刷图机器”,如果这个词拿到70来用会更合适些。
此文章只为玩红眼2年以上,或是3月以下的玩家专供,高手参考,菜鸟扫盲,你懂的。以下是模拟加点,具体技能后有说明。
这是由多方面的原因造成的。因为80级改版,红眼很多技能从以前的百分比改为百分比+固伤。百分比伤害需要高强武器,固伤需要堆力量。因为这个改版使红眼的装备和加点选择了堆力量(容易),高强武器可遇而不可得(钱,豪,难)。
综合80版本的地图来看,怪物的血量大幅度上调,要2套甚至3套技能才能打死boss的场景屡见不鲜,所以80版本的主基调是在提高自身的持续输出能力的同时尽量增加爆发能力 至于加点,笔者一直认为,加点要优先于地图环境,其次符合装备搭配和玩家习惯。没有什么完美加点之说。
职业:【狱血魔神】 等级:70级 DNF狱血魔神 波动: 地裂·波动剑:+1或者满,看自己的SP点决定,主流是点1级。点满后伤害也不高,1500左右,范围与1级差别是有的,但也不大。 裂波斩:+5出强制,噬魂手适合用来收招,而裂波适合用来破招。
因为刷这些图我基本用不上这个技能,应该说很少吧,血都保持在70%-99 所以看你是刷什么图,你装备中等的话,而且经常混高级图,那这个技能是非常需要的。如果点了死亡抗拒,那再舍弃EX暴击的TP点加到EX强化死亡抗拒。我是浙江2的魔神 蔱气 应该有快5年了吧。记得07开始玩的,纯正刷图点。
本加点是纯独立加点,建议用太刀。有不懂之处可以追问。
法木一般是3灵1体或者2灵2体加点,相性先金后木水。和力木一样,法木同样不建议全灵,理由和力木一样,同时有的玩家会选择3灵1敏加点,强烈不建议的。木系是唯一不要敏捷的职业,再次重申,你在队伍中的作用除了输出外,还有加血复活,速度如果比队伍中其他职业还快,那么怎么好好玩耍。
法木加点1:全灵加点相性先木后金水这种加点输出非常高,不过没有了木系的高血量的优点。前期可能没有什么影响,但是后期玩家就需要注意生存能力了,可能容易被秒。法木加点2:3灵1体或者2灵2体任意相性先木后金水这种加点比较流行,小编也推荐这种加点。
问道手游木系职业怎么加点 ,以便大家找到适合自己的加点玩法。木系的话,首先有一点要告诉大家,只要你玩木系,那就玩体木,不要想着玩力木、法木、全敏木。当然,如果你很有钱,哪怕一样加一点,你全套改7了,照样厉害。
灵1体或者2灵2体任意,相性先木后金水这种加点是当前法木比较流行的加点,同时也是小编比较推荐的。虽然了全灵相比只是每级增加了1点体力,但是在木相性的百分比加成下,到了后期差距还是比较大的,最少在日常活动中生存能力是完全够用的。
在这里为你继续带来第四个职业类型的加点,关于木系加点方式信息如下:问道手游木系怎么加点? 法木:相性先木,后金,最后水 关于法木的相性,很多玩家在先木还是先金上非常纠结。
问道木系装备怎么搭配属性选择攻略体木体木是目前手游中木系玩家使用最多的一套加点,在保证自身生存能力的情况下使用障碍技能进行输出。另外由于手游等级上限的原因,法系职业输出普遍较低,毒四木也因此成为刷道修行的最佳队友。属性加点4体。
1、主要属性加点:狱血魔神作为一个近战物理输出角色,力量和物理攻击力是最主要的属性。因此,在加点时,应优先考虑增加这两个属性。力量可以提高角色的物理攻击力和技能伤害,而物理攻击力则直接影响角色的普攻和技能伤害。推荐在力量和物理攻击力之间按照2:1的比例进行加点。
2、可以看到这个加点,一定程度上围绕着嗜血再写,想方设法的最大化嗜血技能的用途。死扛保证嗜血的使用次数,满级的十字崩山保证嗜血的使用效果。如果不加死扛的话,sp补到物理暴击被动觉醒血气唤醒都不错。
3、魔神刷图加点 【波动】--- 地裂·波动剑,等级:1 (这里说下,裂波可以加5出强制,主要还是看个人习惯。
4、建议:怒气TP+1(加攻击次数加攻击力,从加2开始只加攻击力,所以只加1),大蹦血剑TP满(高伤技能,本来我小蹦十字TP满的,因为打怪频率高,但遇到精英BOSS之类,一个字~虚,所以满)。
5、此文章只为玩红眼2年以上,或是3月以下的玩家专供,高手参考,菜鸟扫盲,你懂的。以下是模拟加点,具体技能后有说明。
6、物暴,小崩,双刀,抓头,死抗,暴走,怒气,血剑,嗜血,大崩,觉醒被动,大抓头,以上技能全满,十字点一足够了,满级伤害也不高,大吸点一,主要还是控怪用,大怒气伤害太低,不推荐满。tp方面满怒气,大崩,血剑,暴走或抓头。
7、不加EX唤醒(很多人为了这200——300点的力量去花5点TP 加这个技能 说实话 真心没用 一般加这个技能比不加这个技能也就多了200多点的力量 这200点力量 看你怎么感觉 你进图嗑顶级力量药剂和没嗑顶级力量药剂的差距差不多 真心看不出伤害加了多少。
8、上挑满(必须的)十字满,蹦山满,双刀满,抓头满,爆走满,刺血满,怒气爆发满,吸人一级,大蹦满,血剑满或者一级,觉醒满或者一级,波动一级,三段一级,物理暴击满,精通之类的就看你喜欢什么武器来加了。
9、本加点是纯独立加点,建议用太刀。有不懂之处可以追问。
1、前期加10点能,智力600后可以加11点能,练级PK时自己和队友需要。神之耀印:魔族神技,这个服叫 召唤大地精灵 ,此技能前期一级 后期必须加到16或者30,魔族站进去 异族看不到,PK时丢此技能火法和水法站进去提高整个队伍的生存能力。
2、练级的话就一力一智,这样的土法如果有180衣服穿到180级的时候能力总和大概有600++,加到300力目的是为了让防御早过550,因为对于魔灵来说黑天练级是首要问题,而晚上抗住最基本的锤子怪和黑爬必须600+回,防御550+左右,当然练级的时候吸和抗也是必要的。
3、天之炼狱1吸血鬼加点方法是根据对于异族(人类、魔灵)或者同族的PK来进行加点的。先熟悉下吸血鬼力、敏、智三属性都加什么比较方便你确认做什么鬼:1力=2HP、1点防御,3力=1损害、2敏=1点回避、1敏=1点命中、1敏=1HP、智力似乎没有什么能看得见的明显效果,主要还是魔法成功率以及魔法时间。
4、这是战士的软肋没办法的,不想其他种族。如果全敏选择力技能的话能打出伤害吗?打不出来- -!力战技能都是看杀伤的。。
5、进入正题,首先,水法在一个队伍的作用依旧重要,但是相对于过去的各个版本,此版本的水法因为火法和土法皆可双修水法而稍微下降一些。
6、状态和地板技能肯定是必须的。练级就是带上状态,开环,无限下雨,扛不住怪就冰环,后期还有荆棘环。 其实就这么简单~。~PK么,现在天炼这状态没201+基本P不了一点,等到那级别你自己都会了。团战中祝福的定位就是控场。
7、不要抬杠,对医生来讲魔抗一加,陨石是没什么用的,就算有几个笨的被1秒后才落地的陨石砸死,1个太阳风活一片,你觉得一对陨石鬼能耗多久?主要输出还是敏智的缚魂!冷却快,默认系魔法没得抗。
8、人类 人类这个种族,属性点和经验是随着野外打怪自动上涨的,每一次攻击都有收获。人族的初始属性看上去很垃圾,不过随着发展壮大,人类也不是好欺负的。 枪这个职业在《天之炼狱》里绝对帅气,手持冲锋枪远距离攻击,高速的同时又不失威力。
9、经典吸血鬼网游《天之炼狱》公测以来,其独特的三族对战模式,吸引了很多玩家投身其中。
10、万蛊食天 唤出一个强大的毒蛊阵,对目标周围敌人造成强大的木系伤害,并使其陷入封印状态。 终极技能,伤害应该很可观,不过封引之后怪会不会跑?就象封引...81级-90级,只有81级的土怪是物理攻击的,穿法装的妖精群这个难度很大。在焚心之地83级的魔矿守卫和84级的石荒狼是新的升级对象。
11、装备都非常好的情况下魔灵最强。魔灵强就强在火魔和水魔两个bug般的职业和连鬼族都没有的非指向性穿墙位移。
12、回学校了 电脑在室友那。所以,额 你们懂的。示意图是我自己画的,能看懂就看。另外本贴很多技巧不适用于土法。因为技能关系。火法的可以看一下。。水法打架的精髓,就是一个字。磨。咱可能磨不过敏智。但是其他职业还是磨的起的。速战速绝不是咱们的风格。首先澄清几个误区。
13、天之炼狱150级魔灵转职攻略 150级以后就可以转职了 你需要准备好一套装备 好用来转职 任务一:送信 150级以后切换地图 左上角会出现任务消息 (最好在魔灵石窟接),接了任务后去魔灵石窟找最右上角的那个女NPC(叫 拉维亚 好象),点击和她对话,他会给你一个任务道具,然后点确定,结束对话。
1、加点方式及加点优势如下:法金加3点灵力1点敏捷是法金的传统加点方式,因为相性优先加金相,所以法金在前期的输出是全部法系职业中最高的,而加1点敏捷则保证出手速度。力金加全部力量输出很高,因为没有加敏捷,所以速度比宠物慢。
2、问道金系的加点方案有很多,深度玩家就是2力2敏,装备和宠物比较强,这样速度和伤害都不低。一般的话就是3力1敏,这是最常用的加点。练法就是2灵2敏或3灵1敏。等级越高越强。
3、《问道手游》金系加点攻略 法金 这应该是选择金系的朋友们最多也是最喜欢的选择,因为5个法金是问道中升级最快的组合,那么我们就来看看法金的常用加点方式吧。3灵1敏,最常用的加点方式,在确保输出的情况下,速度也有所保证。
4、金系加点的方式有很多,常见的力金全力加点相性先加土在加火,法金全灵相性先加金在加火,还有敏金全敏相性先加火在加木。
5、相性加点 先土后火。土相性可以增加物理伤害,毫无疑问的先满上,另外金系对速度也有一定的需求,所以再满了土相性之后,优先选择火相性加点。宠物选择 由于力金是物理输出,所以在宠物选择上一般偏向于法系,可以选择的有火鸦、电精、风怪和雷怪。火鸦等级较低,一般作为过渡使用。
6、下面就和斗蟹小编一起来看一看加点的方法吧。金系最强加点方法分享力金是在五大职业中,在速度和物理伤害都是很快的,所以建议玩家还是可以加2敏2力的,毕竟相性都是要加土的,接着是要加火,这样子伤害才会更高,速度也是会变快的,但是如果在游戏中速度变慢的话,在游戏的后期都是会被淘汰的。
7、问道手游金系体金并不是金系的主流加点,毕竟金系的优势就在于法伤高,而走体金就完全放弃了法伤优势,从而走控制辅助路线。而且体金速度慢,这就注定了需要高道行来支撑,不然容易被控到死。
8、今天小编为玩家们分析的就是游戏问道手游金系加点攻略。法金相信大家都不会陌生,是各位道友们最常见的玩法了。推荐加点3灵1敏或者4灵,前期金相后期火相,高伤害打手。敏金这种玩法比较少见,主要是因为输出上的问题,加敏的敏金在法术和物理伤害上都是短板,但是在封印上却也是无人能敌。
1、力量。在问道手游中,力鬼仙是一种角色职业,作为力鬼仙,主要依赖物理攻击进行输出,因此将大部分属性点加到力量上更有利。
2、四力加点适合喜欢玩暴力的普通人群,为什么呢?因为这么加点同样的装备下你的伤害肯定要比三力一敏的伤害要多,而且在非极品装备的情况下这些增加的伤害也是很客观,在同样的装备下也比较好进入物伤榜。
3、对鬼宠的气血,物伤,法伤,速度,防御进行提升。通过地府任务获得。升级培元解锁凝神属性槽,培元阶数越高,可解锁的凝神属性槽越多。
4、可以使被施法成员吸收对方的物理攻击。4 这个宝宝是个法攻类宝宝 具体加点要看你知己属性 你要是想小哥纯攻击宝宝 就加4灵 人物速度不高 宝宝还想先攻击。5 也可以适当加点敏捷毕竟他的速度成长也不低 但是最好别超过1敏 要不然就没多少伤害了 但人这只是建议 怎么加还是看你自己。
5、问道手游鬼将马面加敏捷和体力。《问道》这款游戏并不缺乏具备特色的系统,例如道行系统和不落俗套的五行门派的职业划分都显示出这款作品与同类作品的不同之处。
6、正确的加点方式不局限于属性,同时相信加点方式也非常重要。每个相信都有每个门派的法术伤害,加成精细法术,提升人物气血法力提升。
7、问道手游中,魅灵属于鬼卒级别最低的鬼宠之一,魅灵属于法攻成长高的鬼宠,给你参考建议加点四灵,全部加灵力属性。
1、推荐加点:全力加点和3力1敏加点 推荐理由:这个主要培养金头陀的暴力输出,但是速度上就没有多大的追求了。这样的加点方式,如果再配合着物攻妖石的话,输出是非常之高的哈。
2、法系推荐两种加点:4灵打手,但是相对于一测来说手游中法系职业并没有太出彩的地方,因为等级限制,法系职业作用并不能很好的体现出来,法系的春天在100级。3灵1敏法,速度可以保证伤害,也能客串封手。法系推荐相性加点:金系【3灵1敏与2灵2敏】:金相→火相→木相(或水相)。
3、金系是问道手游中最好的门派,这个门派在速度上会比较慢特别是全灵金加点玩家,对于玩水敏的玩家来说全灵会有点枯燥没速度,不过练级速度很快。玩全灵金要做好被慢速度困扰的烦恼.我个人全灵加点,现在79级.速度700+穿的火套.衣服是全区70装备数1数2的抗衣服。
4、问道手游土系最佳加点方案是:4力或3力1敏的加点方式,并优先选择土相性,然后根据需求选择木相性或火相性。在问道手游中,土系角色以坚韧的防守和持续的输出为特点。因此,在加点时,首先应考虑增强土系的输出能力。
5、问道手游人物最强加点攻略:全力、全灵:如果你是输出职业,而且追求暴力输出的话,就可以选择这套加点,这样就可以把我们的输出最大化提高。全敏:如果是水系或者火系职业,全敏水再加防御技能,那么在打BOSS和困难副本时就会非常受欢迎了。
6、《问道手游》金系加点攻略法金这应该是选择金系的朋友们最多也是最喜欢的选择,因为5个法金是问道中升级最快的组合,那么我们就来看看法金的常用加点方式吧。3灵1敏,最常用的加点方式,在确保输出的情况下,速度也有所保证。2灵2敏,速度和攻击都不错,虽然没有上面的输出犀利,但是保证了速度。
7、四:2灵2敏金 平衡型法攻打手 优点:伤害速度都跟得上,可做攻手+控手 缺点:四不像,不伦不类。 此加点力推非常适合问道手游加点法,平民必备。五:全力金 加点4力 说起 力职业,大家肯定会想到力的力破千钧技能啦。端游的力破千钧技能移植到手游上啦。
8、问道手游力金加点方式 力金其实玩的必要性就没有那么高了,如果想玩力,那么力土会是最好的选择。3力1敏:输出伤害高,速度也足够,但是血会薄点;3力1体:攻高血厚,抗打。4力:攻击绝对惊呆你,但是血会少,防御也低,容易被杀。相性加点:金火。
9、今天小编就来介绍一下,同是在法金的套路下我们有什么样的选择。在问道手游中,因为金相性即加法术伤害又加金系法术伤害的原因,可以说金系是众多职业中最适合玩法的,所以很多金系玩家都选择了法金路线。
针对问道手游中的杀戮魔皇和东山邪灵boss,打法攻略主要包括选择合适的队伍配置、利用技能和道具提升战斗力、以及掌握boss的攻击模式和弱点。队伍配置:在挑战杀戮魔皇和东山邪灵这类强力boss时,合理的队伍配置至关重要。
不过东山邪灵也并非不可战胜的,其心中剩余的光明钳制住了大部分邪性,道友只需击败龙珠与后裔,便可轻易击败东山邪灵,使其回归神灵本性。超级大BOSS:杀戮魔皇以杀伐果断著称的疆良,从始至终贯彻着杀戮之道。无人知道魔界的蛊惑是否有效,只知在他眼前的生灵将被杀戮一光,“杀戮魔皇”之称当之无愧。
宠物天生技能对于通天塔有着较大的用处,例如乾坤罩和五色光环,都是闯通天塔的利器,不过目前手游天生技能等级过低,效果如何小编也不好确定。卡速的情况下,人物和宠物攻击都选择倒地的尸体能有效的防止神兽为星君拉血,并且宠物最好使用秒2法术。
首先来说说东山神灵,其实咱们游戏里的东山神灵就是四大神兽中的青龙啦。青龙在中国传统文化中是四象之一,根据五行学说,它是代表东方的灵兽。从成长我们可以看出,东山神灵是一个综合性很高的宠物,发展也最为均衡。
问道手游土系最佳加点方案是:4力或3力1敏的加点方式,并优先选择土相性,然后根据需求选择木相性或火相性。在问道手游中,土系角色以坚韧的防守和持续的输出为特点。因此,在加点时,首先应考虑增强土系的输出能力。
法木一般是3灵1体或者2灵2体加点,相性先金后木水。和力木一样,法木同样不建议全灵,理由和力木一样,同时有的玩家会选择3灵1敏加点,强烈不建议的。木系是唯一不要敏捷的职业,再次重申,你在队伍中的作用除了输出外,还有加血复活,速度如果比队伍中其他职业还快,那么怎么好好玩耍。
四:2灵2敏金 平衡型法攻打手 优点:伤害速度都跟得上,可做攻手+控手 缺点:四不像,不伦不类。 此加点力推非常适合问道手游加点法,平民必备。五:全力金 加点4力 说起 力职业,大家肯定会想到力的力破千钧技能啦。端游的力破千钧技能移植到手游上啦。
问道手游炼狱魔血怎么加点的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于问道炼狱狂魔成长、问道手游炼狱魔血怎么加点的信息尽在本站。
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