发布时间:2024-10-14 22:09:36来源:it224攻略站作者:it224攻略站
今天给各位分享问道80装备土相性能加多少伤害的知识,其中也会对问道80级土系套装进行解释,希望能解决你现在面临的问题,那么现在开始吧!
我网通,龙盘泰山。140小金。法宝相性,真身和娃娃都达130,完成飞升所有任务,才会出相性效。金相法宝:多出600左右法伤。火相法宝:根据速度同,3敏加点,带火相法宝,能多加90左右速度。水相法宝:加防御,加多少,清楚。木相法宝:加血和蓝.多少,清楚。土相法宝:加物理伤害,大概1200左右。
敏号的加点法,敏号一般多用于敏水,敏水后期非常吃香,但是要求比较高,首先道行要高,速度要快,建议加点3敏1灵或者2敏2灵,在保证速度的同时还要能持续作战,后期技能队蓝的需求量很大,如果4敏你一次技能就没蓝了。
土相性其实是不加伤害的,土相性是影响每点力量加伤害的。不管玩家多少级,没加土相性都是5点伤害,但玩家土相越多,每点力量加的伤害就越多,每点土相性影响每点力量0.5的伤害,有100力量加点土就有50伤害,有500点力量就有250点伤害。
金的法高,水的防高,木的血厚,火的敏高,土的攻高。
问道的所相五是指装备的属性,提高金相性、木相性、水相性、火相性、土相性5点。相性是问道里的重要属性,能分别加成人物不同方面的属性。例如金相性加法伤,木相性加气血和蓝的上限,水相性加防御,火相性加速度,土相性加物理攻击。
到90级便可以把金相性加满,90级之后就可以随便加了。
相性有:金、木、水、火、土这五中金:加法术攻击木:加气血和蓝的上限水:加的防御火:加速度土:加物理伤害既然是体木那么对于自身的防御的要求就高了。所以体木加的相性如下:木→水→火金和土这两个相性没有加的必要。
相大于金相,但其实他没说清楚,这个要分具体情况来定,就像土5与天伤,不能直接说土5大于天伤,只能说等级、伤害越高,土5就越比天伤好,对于那些不是力的人(100级以下),比如敏火,肯定天伤效果比土5明显得多。 下面说本相与金相,GM102原话:“本相带来的效果越后期越高的。
问道手游火系问道手游相性属性与加点物伤:(土相/1+5)*力量+40+装备伤害。装备伤害包括:武器 土套暗属性 坐骑 土相法宝(约3%)。法伤:(金相/6+5)*灵力+40+装备法伤害。装备法伤害包括:武器(总伤害-改造*0.25) 金套暗伤 坐骑法伤 手镯伤害 金相法宝(约3%)。
级以前。每个相性能加到30点(不算武器和首饰加的)。127级过完10个地劫任务,可以加到40点。每过1个地劫任务就可以多加1个。问道游戏是问道官方研发的一款历时两年时间开发的2D回合制网络游戏。
伤害的增加是一样的,不过打出的伤害会不一样,原因就是法的加成和力的加成是不一样的,这和你自身属性有关,装备的伤害是固定的。
金相性增加法伤,增加的强度跟相性有关金相10以下,一点捐相增加40-60金相10-20,一点金相增加60-90金相 20-30 ,一点金相增加90-120金相30-40(武器加) ,一点金相增加160左右总之,金相形越高,每增加一点金相性增加的法术伤害就更高。 2。
下面我来介绍一下人物速度的计算方法,和“物伤”“法伤”一样“速度”也有一对恩爱如漆的好基友啥?又让你们猜到了?!好吧,众位道友果然机智,我就欣赏和我一样机智的年轻人。
这个我记得不太清楚了,好像是土相性每加一点力量相当增加3点相形越高加的力量就越多伤害也就越高,火与敏捷也是这种关系。
法宝1级1点相性 1点土相性加多少伤害 这个真不好计算 等级越高。土相性加成的伤害越多 差不多这么计算吧。130大飞后。1点土相差不多等于20点力量。
1、伤害: 60级1100伤害 、 70级1400伤害、80级1700伤害、90级2000伤害、100级2400伤害、110级2800伤害。连击: 30%为满 必杀: 30%为满 忽视所有抗性: 20为满 忽视所有异常: 20为满 各种属性 : 60级15点、70级17点、80级20点、90级22点、100级25点、110级27点。
2、的600。50的850。60的1100。70的1400。80的1700。90的2000。100的2400。110的2800。120的3200。
3、黑水晶是用来抽取蓝装备的属性的,超黑只是百分之百成功抽取其中的一条属性。所以只有一条属性的蓝装备也很值钱。
4、问道装备满天伤是指武器的每个等级的最高伤害。如60级满天伤是1100伤害;70级满天伤是1400伤害;80级满天伤是1700伤害;90级满天伤是2000伤害;100级满天伤是2400伤害等。单吸是指装备上只剩下一条属性,用黑水晶或者超级黑水晶把属性吸出来。
5、杀好星,加伤害的武器留着,加抗和加属性的装备留着。升级去带别人可以赚钱。用黑水晶附加属性的是力量的就可以变力的装备。金套要绿水晶和5个你装备等级除以10的精铁(要黄色的)例如:100的金套要用10级的黄色精铁。天书有各种各样的用。垃圾的100W,普通的200W~300W,好点的400W~500W。
6、级武器满伤是2400伤害。强化用的黑水晶可以是任何伤害,随便,效果都一样。超级圣水晶每次强化都有机率成功,失败了有完成度,最差的效果是等到完成度满了才成功。(声明:绝大多数的时候都是最差的效果,都得靠完成度成功。
7、忽视所有异常:20为满 各种属性 :60级15点、70级17点、80级20点、90级22点、100级25点、110级27点。二:衣服:所有属性 :60级12点 、70级14点、80级16点、90级18点、100级20点、110级22点。
8、以上是说没有进化的装备。如果进化,相应的会提高。另外连击反击必杀都是30%,命中40%,连击12反击,反震率30%反震度30,忽视抗性忽视抗异常都是20%,抗性15%抗异常20%。技能10,相形。绿装备的绿色属性:武器强力障碍的30%,强力克X的20%,强法术物理的10%。
每点加量加多少伤害是根据土相性多少决定的,每点力量开始没加土相是加5点伤害。一点力量真实增加的物体伤害=5+土相×200÷420。力量:与人物的物理攻击力和命中率相关。增加力量,可以使人物的攻击力和命中力增加,也即是说可以加强对敌人的攻击效果。体质:与人物的气血和防御相关。
土相形其实是不加伤害的,土相是影响每点力量加伤害的,每点力量开始没加土相是加5点伤害。60级以后一点力量是加19点伤害,50级1点=19伤害,70级=21点伤害。备注:通过公式我们可以清楚的发现属性点影响的伤害防御速度是固定值,而然相性到底能带来多少收益是要结合属性点才能得知的。
力量:每点加量加多少伤害是根据土相性多少决定的。比如现在人物没有土相性。这时1点力量加5点伤害比如现在人物10点土相。
通过公式我们可以清楚的发现属性点影响的伤害防御速度是固定值,而然相性到底能带来多少收益是要结合属性点才能得知的。
土相性其实是不加伤害的,土相性是影响每点力量加伤害的。不管玩家多少级,没加土相性都是5点伤害,但玩家土相越多,每点力量加的伤害就越多,每点土相性影响每点力量0.5的伤害,有100力量加点土就有50伤害,有500点力量就有250点伤害。
就是说1点力量的伤害值基数是043,1点土相给力量的增加值为0.4748,最后的公式是这样的 人物总伤害=372+力量点数×(043+土相性数×0.4748)+武器固定伤害+附加伤害+粉伤害+改造伤害+套装伤害+首饰伤害。
1、我网通,龙盘泰山。140小金。法宝相性,真身和娃娃都达130,完成飞升所有任务,才会出相性效。金相法宝:多出600左右法伤。火相法宝:根据速度同,3敏加点,带火相法宝,能多加90左右速度。水相法宝:加防御,加多少,清楚。木相法宝:加血和蓝.多少,清楚。土相法宝:加物理伤害,大概1200左右。
2、另外还有飞升人物可能带一个土法宝土法宝+3%左右的物伤3%这个数值有一定上下浮动数值我算不准...其次是人物法伤不做表态影响因素太多抗性忽视五法等等。
3、飞升后使用,火法宝加速度,土法宝加物理伤害,水法宝加防御,金法宝加法伤,木法宝加体。
4、飞升以后可以加属性吧,土的加伤,木加血,水加防,火加速度,金加法伤。番天印:法人最适合的法宝,配合金相番天印,人物加木相(加法力),装备绿攻击消耗降低,是最好的伤害输出者。24级法宝,100%法连,需要每回合多消耗一些法力。装备绿攻击消耗降低,将会大大的提高自己的作用。
5、问道手游火系问道手游相性属性与加点物伤:(土相/1+5)*力量+40+装备伤害。装备伤害包括:武器 土套暗属性 坐骑 土相法宝(约3%)。法伤:(金相/6+5)*灵力+40+装备法伤害。装备法伤害包括:武器(总伤害-改造*0.25) 金套暗伤 坐骑法伤 手镯伤害 金相法宝(约3%)。
6、终极法伤公式:法伤=【灵力*5*(y+1)^金相数+武器伤害】*(本相数*X+1)注:X、Y分别为一点本相的加成率和一点金相的加成率。说不定X=Y。这两个数值GM未公开,但是我觉得现在也没必要隐瞒什么了,凭什么物伤直接可以看到,而法伤就不能公开呢?所以X跟Y就要麻烦广大道友去严刑逼供GM了。
7、如果走力火的话,那么相性可以在土相加满后加火,利用其火相速度的优势,做个高速力火,输出伤害并存。最后加木水,可以提高生存。问道手游火系问道手游相性属性与加点物伤:(土相/1+5)*力量+40+装备伤害。装备伤害包括:武器土套暗属性坐骑土相法宝(约3%)。
8、问道中,关于大飞后提高法伤问题。增加多少没有具体数值,主要有几方面影响。一是,法宝相性会起作用,如果是金相可加法伤;二是,娃娃飞升后,人物会额外得到相性点;三是,飞升选择血婴,加魔道点,可以增加法术伤害;飞升后,在一代师尊处学习的技能,可小幅度提高法伤。
1、土相形其实是不加伤害的,土相是影响每点力量加伤害的,每点力量开始没加土相是加5点伤害。60级以后一点力量是加19点伤害,50级1点=19伤害,70级=21点伤害。备注:通过公式我们可以清楚的发现属性点影响的伤害防御速度是固定值,而然相性到底能带来多少收益是要结合属性点才能得知的。
2、土相性其实是不加伤害的,土相性是影响每点力量加伤害的。不管玩家多少级,没加土相性都是5点伤害,但玩家土相越多,每点力量加的伤害就越多,每点土相性影响每点力量0.5的伤害,有100力量加点土就有50伤害,有500点力量就有250点伤害。
3、就是说1点力量的伤害值基数是043,1点土相给力量的增加值为0.4748,最后的公式是这样的 人物总伤害=372+力量点数×(043+土相性数×0.4748)+武器固定伤害+附加伤害+粉伤害+改造伤害+套装伤害+首饰伤害。
4、不管玩家多少级,没加土相性都是5点伤害,但玩家土相越多,每点力量加的伤害就越多,每点土相性影响每点力量0.5的伤害,有100力量加点土就有50伤害,有500点力量就有250点伤害。
5、力量:每点加量加多少伤害是根据土相性多少决定的。比如现在人物没有土相性。这时1点力量加5点伤害比如现在人物10点土相。
6、分类: 游戏 网络游戏 问题描述:问道一个相性点加多少伤害?比如土战的一土相性加攻击多少?》解析:根据多方面问题吧。后期都喜欢把1土相性算做150伤害。也确实是150左右。涉及的东西比较多。例如初期加1力的伤害不固定。60以后1力就是15的伤害。也就是加1下19,再加1下20再加1下19。
问道手游宣传图问道手游80体木装备在玩家技能无法点到120级之前,体木的武器选择必须以提升技能等级为重。体木到达75级以后,自身不带武器就可以毒4和奶4,因此这个时候毒的命中率很重要。头:所有属性16,力量20,敏捷20,所有属性12,力量16,绿套装物伤600,改4。
满速度是100满伤害是1700满所有是16满防御:鞋子240,衣服480,帽子240---回复---:武器伤害:60级1100伤害 、70级1400伤害、80级1700伤害、90级2000伤害、100级2400伤害、110级2800伤害。
以上是说没有进化的装备。如果进化,相应的会提高。另外连击反击必杀都是30%,命中40%,连击12反击,反震率30%反震度30,忽视抗性忽视抗异常都是20%,抗性15%抗异常20%。技能10,相形。绿装备的绿色属性:武器强力障碍的30%,强力克X的20%,强法术物理的10%。
一:武器 伤害: 60级1100伤害 、 70级1400伤害、80级1700伤害、90级2000伤害、100级2400伤害、110级2800伤害。连击: 30%为满 必杀: 30%为满 忽视所有抗性: 20为满 忽视所有异常: 20为满 各种属性 : 60级15点、70级17点、80级20点、90级22点、100级25点、110级27点。
级:伤害:1100 , 必杀30%, 连击30 70级:伤害:1400,必杀连击同上。
一:武器 伤害:60级1100伤害 、70级1400伤害、80级1700伤害、90级2000伤害、100级2400伤害、110级2800伤害。连击:30%为满 必杀:30%为满 忽视所有抗性:20为满 忽视所有异常:20为满 各种属性 :60级15点、70级17点、80级20点、90级22点、100级25点、110级27点。
1、可以不用相同。主法宝需要7级以上,副法宝则没有等级限制,必须是三个同类法宝才可进行三合一,相性随便。《问道》是北京光宇华夏科技有限责任公司运营的免费2D回合制网络游戏。以深厚博大的道教文化为切入点,以《道德经》《庄子》中的人物为衍生,用幽默搞笑的工笔画风格再现了道家风骨的回合制网游。
2、楼上的问道开服到现在是4年吧,飞升前法宝的相性没有效果,飞升以后相性发挥作用。根据法宝的相性不同,可以提升自身的攻击、防御、气血、法力、速度等等能力。
3、这个都有相性 一共有七中法宝 番天印:有一定几率出现法术连击。连击的技能从不高于施法的技能阶次中随机选择一种技能。阴阳镜:有一定几率将本回合对方对自己的攻击选择为他人。定海珠:有一定几率免除当前回合任何伤害。但最高只能免除一次伤害。
4、这个有关系。但是只有等你飞升,这个法宝上的属性问题才气作用。比如你带的水系的,就给你人物增加防御,带个金相形的法宝,就增加人物法伤,以此类推。就是这样。你要是全法就选择 金相形的法宝,而火相性的就看你等130级人物多少速度了,要是你加的有敏捷。感觉敏捷太低,就选择火相性的法宝。
5、法宝的相性是大飞-人物和元婴/血婴到达130级过来飞升任务才能被激活,水相性的是加防御。其效果跟等级有主要关系。法宝出现效果的几率决定于法宝等级,另外,亲密决定其大约2%的效果。
6、法宝三合一操作 主法宝需要7级以上,副法宝则没有等级限制,必须是三个同类法宝才可进行三合一,相性随便。
7、如果是木相,人物的气血和法力会有所提升;如果是火相,人物的攻击速度会有所提升;最后如果是水相,人物的防御能力会有所提升。所以,大飞以前带什么相性的混元金斗都没有区别,都一样出5倍。
8、法宝带有相性,据法宝的相性不同,可以提升自身的攻击、防御、气血、法力、速度等等能力。
9、挥作用。根据法宝的相性不同,可以提升自身的攻击、防御、气血、法力、速度等等能力。灵气随着法宝的使用而消耗。法宝的等级越高,灵气上限越高 。法宝的灵气越充沛,发挥的效果越好。玩家可以在普华天尊 (天墉城137,20)处恢复法宝的灵气。
10、法宝的相性 法宝带有相性,飞升前法宝的相性没有效果,飞升以后相性发挥作用。根据法宝的相性不同,可以提升自身的攻击、防御、气血、法力、速度等等能力。法宝的穿戴 只要道行达到标准道行或者以上的玩家,都可以点击右键将法宝装备到法宝栏。
11、问道手游法宝翻天印相性怎么选择?翻天印是问道手游中法师职业的最佳法宝,但很多小伙伴还不了解翻天印的正确使用方法,下面就跟小编一起来看看吧!番天印法宝技能:使用法攻技能后有几率额外追加一个较低的法攻技能攻击。
12、问道的法宝?!!同志你梦幻玩过了吧~~~问道里的的装备上的相性是有不同的属性,金相性加法伤,木相性加血,水相性加防御,火相性加速度,土相性加物伤。
满速度是100满伤害是1700满所有是16满防御:鞋子240,衣服480,帽子240---回复---:武器伤害: 60级1100伤害 、 70级1400伤害、80级1700伤害、90级2000伤害、100级2400伤害、110级2800伤害。
问道手游宣传图问道手游80体木装备在玩家技能无法点到120级之前,体木的武器选择必须以提升技能等级为重。体木到达75级以后,自身不带武器就可以毒4和奶4,因此这个时候毒的命中率很重要。头:所有属性16,力量20,敏捷20,所有属性12,力量16,绿套装物伤600,改4。
以上是说没有进化的装备。如果进化,相应的会提高。另外连击反击必杀都是30%,命中40%,连击12反击,反震率30%反震度30,忽视抗性忽视抗异常都是20%,抗性15%抗异常20%。技能10,相形。绿装备的绿色属性:武器强力障碍的30%,强力克X的20%,强法术物理的10%。
一:武器 伤害: 60级1100伤害 、 70级1400伤害、80级1700伤害、90级2000伤害、100级2400伤害、110级2800伤害。连击: 30%为满 必杀: 30%为满 忽视所有抗性: 20为满 忽视所有异常: 20为满 各种属性 : 60级15点、70级17点、80级20点、90级22点、100级25点、110级27点。
据目前猜测,相同属性可以2项叠加,例如我80级衣服可以有2项抗异常15,然后再出现2项抗冰15,再出一项抗遗忘15。80级极品跑鞋可能是速度100 100加敏捷24 24加所有属性16。当然,这只是理论上的数据,实际中出现的概率非常非常的小。如果有人发现3项属性叠加的装备请告诉我,不胜感谢。
装备满属性上限是所有相行5满, 单相性也是5满。忽视目标抗性20%。忽视目标抗异常20%满 所有抗性15满 ,所有抗异常15满, 忽视遗忘、冰冻、混乱、昏睡、中毒都是20%满,连击、必杀、反击都是30%满 准确40%满 120级满属性:伤害3200,所有属性24,力量、体力、敏捷。
拿所有相性来说,全相5就是满的了,全相4还不错,全相3还过得去,全相1就不怎么样了,高级的相1通常都是用来强化的,价格还可以,也就只有高级的装备。只要是有一条属性是满的,就是不错的吸材,做装备的都想要的。有些装备是天然的极品,可以直接用绿水晶绿化。
问道 手游80级敏力如何制作装备?本期我就为问道手游80级以上的玩家带来问道手游80级敏力制作装备攻略详解!武器:所有相性5,伤害1700,物理必杀30%,所有相性5,物理必杀25%,绿强物理伤害8%,套装增加物伤500。改5,增加所有属性3。这么做的目的是高相性,整体丰满,后面会计算高相性的优点。
这。。怎么给你打啊,有武器,帽子,衣服,鞋子的。。其实网上有别人做好的图片了。
问道80装备土相性能加多少伤害的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于问道80级土系套装、问道80装备土相性能加多少伤害的信息尽在本站。
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