发布时间:2024-10-16 10:27:30来源:it224攻略站作者:it224攻略站
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注意:如果说中国本土游戏厂商哪一家的质量最好,可能大家都会各持己见。但如果说哪一家游戏公司最赚钱,那大家肯定会毫不犹豫的腾讯。最近数据统计机构SuperData发布了2019年的年度报告,全球收入最高的10款免费游戏中,有半数都和腾讯有关。
我觉得腾讯游戏CF(穿越火线)吸金最多。里面很多的英雄武器都是比较贵的,没有英雄武器技术水平好的玩家玩起来也比较费劲。从穿越火线开始出英雄武器,就有很多玩家开始购买,不为别的,就是伤害比较高,后坐力稳,枪用着不抖。就算是水平一般的玩家,拿着英雄武器一局都能很轻松的打死几个。
手游大概有这么几种赚钱方式,以王者荣耀为例:代练代打,上星收费去别的软件平台开通陪玩,如比心约玩平台,一局一般有1-10元不等,看有没有人联系你玩做主播,可以做游戏主播,娱乐、技术型都可以。缺点是王者荣耀主播挺多的,国服也很多,但大红的不多,优点是红起来赚钱最多,在各大平台可以做签约主播。
《王者荣耀》的辉煌在2017年仍旧持续。2017年一季度数据显示,腾讯控股总收入达4952亿元,同比增长55%;净利润达到1448亿元,同比增长58%。其中,移动手游的营业收入达到129亿元,同比增长57%。其中,移动游戏收入的增长主要是由《王者荣耀》、《穿越火线》等游戏的带动。
王者荣耀目前有超过90个英雄和220种皮肤,庞大的氪金内容池,造就了它全球第一手游的吸金能力。但即便不充钱,也不会影响到公平性,这也是 游戏 比较中肯的地方。第二个是《穿越火线》(CF)。CF曾被认为是CS的山寨版,但玩过的人都知道,CF在技术和画面水准上,都比CS高出好几个段位。
根据查询腾讯控股合并报表显示,游戏类大头里王者荣耀291亿,英雄联盟132亿,地下城与勇士88亿,穿越火线88亿,绝地求生(吃鸡)75亿。《穿越火线》是由SmileGate开发,中国内地由腾讯游戏代理运营的一款第一人称射击游戏。游戏讲述了全球两大佣兵集团GlobalRisk和BlackList间的对决。
游戏皮肤卖点多国内主流游戏,基本都是免费下载,主要花销在于英雄和皮肤。虽然不花钱也能体验游戏,但是官方能想尽各种方法,把你钱包掏空。以《王者荣耀》举例,定期会推出六元皮肤,有几款质量很好,普通玩家看到后忍不住会买。
目前腾讯的目的很简单,即使国内无法盈利也要强占流量,游戏内充值始终是大头,等充值系统正式开放那才是腾讯收割的时候。
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