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神武129气宗五庄怎么加点_神武129气宗五庄怎么加点好

发布时间:2024-10-17 14:19:36来源:it224攻略站作者:it224攻略站

本篇文章给大家谈谈神武129气宗五庄怎么加点,以及神武129气宗五庄怎么加点好对应的知识点,希望对各位有所帮助。

五庄观怎么加点强啊?

首先是加点。加点上力五庄和气五庄截然不同,力五庄的话直接5力加点,发挥最大输出能力,至于气五庄其实偏向于辅助,3敏1体1奶的加点是胖熊比较比较推荐的。

梦幻西游五庄观是比较全能的根据不同的玩法会有不一样的加点:五力五庄:顾名思义力五庄是玩力的,所以是全力加点做暴力输出的,这需要比较好的装备支持。4力1防:因为五庄不像大唐一样拥有三连,所以不建议5力加点,还是保守点4力1防,仙族的防御成长点最高,个人感觉加防好过加血。

主流加点以力量/体质、耐力、敏捷加点为主。推荐两种加点,第一种是5力加点,可最大程度提升人物物理伤害,增加在战斗中的物理输出。第二种4敏1耐(体)、3敏2耐(体),在战斗中拥有一定速度辅助及封印的同时,拥有不俗的生存能力。

门派特色:五庄观弟子可以用较少的门派贡献度购买“人参果”可用技能:烟雨剑法/日月乾坤/炼气化神/生命之泉/驱魔/驱尸/三花聚顶现行加点:间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。

加点如下:点数分配:体质、力量、敏捷、耐佰度力。封五庄主流加点:2体2敏1耐或2体1敏2耐。力五庄主流加点:4力1耐或3力1耐1敏。

《梦幻西游》手游五庄观是否会推出呢?《梦幻西游》手游五庄观强不强呢?怎么样玩的呢?《梦幻西游》手游五庄观怎么加点呢?我们以端游为模版进行加点分析。在《梦幻西游》端游五庄中作为一个全能型门派,能攻能封能辅助,因此加点方式也比较多。

五观庄的不推荐加力——走纯烟雨剑法的路线。因为烟雨剑法前提条件是需要75%的HP ,而天宫的一个5雷成功命中的,就去掉25%的气血。退一步说,五观庄也是仙族门派 ,力量成长较低,不加力以后找把极品点的武器,烟雨剑法一样有发挥的余地。

神武129气宗五庄怎么加点_神武129气宗五庄怎么加点好-第1张图片

神武气宗怎么加点

1、神武五庄观加点攻略:官方加点:1体1耐3力,官方居然推荐五庄加力,相当中庸,这种加点方式不详细评论。血耐加点:人称气宗。2体2耐1敏,后期加敏。《神武》是由多益网络于2010年研发的一款免费回合制网游,属于大型多人在线角色扮演游戏。

2、气宗加点推荐:2体2耐1敏,2体1耐2敏。敏捷点数推荐在1~5之间。体和耐点数大致平衡,可以根据本区法系物理输出比例来做相应的调整。剑宗加点推荐:5力、5力0.5敏、4力1敏。这是一种注重力量的加点方式,定位为输出门派,俗称剑宗。

3、官方加点:1体1耐3力,这种加点方式相当中庸,对于追求极致的玩家来说,不推荐。血耐加点:人称气宗。2体2耐1敏,后期加敏。相当万能,特别是官方调整封印速率为85%后,加1~5敏追求高速装备(腰带和鞋打石宝石)后期也很强力。优点是:血多防高,速度也不慢。能抗能封。PK型。

4、算。神武气宗五庄的加点方式主流的一般是三种。3敏2耐,2敏2体1耐,2敏2耐1体。其实吧,个人感觉气宗没什么固定加点。只要你不去加魔和力。那就没错。因为你哪个属性差了,完全可以用装备的附加属性来调整的。也可以用宝石来调整。

5、还有一种路线就是用装备的属性来弥补自身加点的不足那么就要单加主魔力附加属性血耐都可以。这样的法系按照常规的宝石打法就可以鞋子可以按照个人喜好或者是配合固定队的速度去打几段黑宝石剩下的直接打吸收。

6、好了这里总结一下,新时代的气宗两种主流加点方式:0.5敏2耐5体1魔任务型或者5敏1耐5体PK型。2)剑宗,也是常见的一个选择。——物理攻击为主;封对方,给自己加血为辅。从应用来说,“单人任务之王”,场景烧双也很不错(难在于种族歧视),也可以应付低难度组队任务。

7、如果你只打算停69的话,剑宗确实蛮好的,但也要用钱砸起来,没有高伤害,那就不是剑宗WZ了,加点建议:5力,0.5耐,或者5力加点。

8、还有气宗这一说法。加敏,(全敏)走封系路线。因为五庄的是三封所以封系相当吸引人。有人说因为是3封肯定命中率会低。这个没人能考证。封系都是拼人品。速度的话肯定是没有天魔快。但是你也可以用大量的神武币去抢一速封的位置。因为你可以做到和方寸一样快。完全把自己定位为封系。

神武五庄怎么加点最好

1、神武五庄观加点攻略:官方加点:1体1耐3力,官方居然推荐五庄加力,相当中庸,这种加点方式不详细评论。血耐加点:人称气宗。2体2耐1敏,后期加敏。《神武》是由多益网络于2010年研发的一款免费回合制网游,属于大型多人在线角色扮演游戏。

2、力五庄加点可以选择4力1敏加点,这样加点的好处就是攻击比较高点,速度可以靠锻宝石和装备属性来弥补。也有玩家是4力1体加点,这样加点的力五庄相比其他力五庄生存要高,就是可能速度慢点,需要好装备来支撑。其实力五庄加点没太多说的,五庄最好还是要有速度的。

3、五庄观一共有2种加点方式,称为气宗和剑宗。气宗加点推荐:2体2耐1敏,2体1耐2敏。敏捷点数推荐在1~5之间。体和耐点数大致平衡,可以根据本区法系物理输出比例来做相应的调整。剑宗加点推荐:5力、5力0.5敏、4力1敏。这是一种注重力量的加点方式,定位为输出门派,俗称剑宗。

4、神武五庄观加点攻略:官方加点:1体1耐3力,这种加点方式相当中庸,对于追求极致的玩家来说,不推荐。血耐加点:人称气宗。2体2耐1敏,后期加敏。相当万能,特别是官方调整封印速率为85%后,加1~5敏追求高速装备(腰带和鞋打石宝石)后期也很强力。优点是:血多防高,速度也不慢。

5、[1敏2耐1魔1血]-这种加点方法是最平均的,既可以PK也可以打怪等.加1敏是为了速度快.[1敏2耐2血]-这种加点法是用于PK。

6、算。神武气宗五庄的加点方式主流的一般是三种。3敏2耐,2敏2体1耐,2敏2耐1体。其实吧,个人感觉气宗没什么固定加点。只要你不去加魔和力。那就没错。因为你哪个属性差了,完全可以用装备的附加属性来调整的。也可以用宝石来调整。

7、不好,你WZ加血简直是浪费,加耐还可以,仙组是耐力灵力成长高。WZ最好玩4力1敏或4力1耐,伤害超高,59或69带小号抓鬼超给力,伤害很高。

8、选择化生的话就龟速,全耐加打高神。普陀就三耐两敏打高敏捷一定比你人物快。计划书建议下神武越光宝盒软件很不错我就是看的那得计划书养出来不错。辅助孩子就应该有生存能力 要高速建议洗个高速凤凰 五敏加 被封或者没蓝之类的完全可以出手 。

9、另一个专业封天魔里!镖的伤害不错,就是打盘丝怪或者玩家会MISS。天魔的封没有方寸好,没方寸多!但是可以在夜间隐身,还能召唤小狗!镖还附带毒伤!天魔加点跟方寸一样!4敏1耐或者5敏!属于物理输出系。

10、门派加点 同样的这张图片是一张115方寸的属性图,大家跟上面的那个119的天魔做一下对比可以看到,在速度上他 高了150点的速度,但是他的生存能力明显比上面的天魔差了很多。在这里讲一下现在辅助封最多的应该是五庄吧。

11、因为五庄的是三封所以封系相当吸引人。有人说因为是3封肯定命中率会低。这个没人能考证。封系都是拼人品。速度的话肯定是没有天魔快。但是你也可以用大量的神武币去抢一速封的位置。因为你可以做到和方寸一样快。完全把自己定位为封系。只要你人品有保证。(修十分重要)你会是一个出色的封系。

12、龙宫:首先 不要去相信什么0.5或者什么5的加法,那样会很容易出现错误加点。不是RMB玩家,本人认为是3魔1体1耐到80级,80以后全魔。

五庄观怎么加点

五庄观这个门派可谓是加点方式繁杂,比如力五庄,敏五庄,而主流的还是敏五庄,其次是力五庄。五庄观的技能决定了他的加点模式,五庄既有封、加血加魔的技能,又有艳遇剑法 飘渺式等攻击技能,所以成就了现在加点方式繁多的五庄观。4力1防。

首先是加点。加点上力五庄和气五庄截然不同,力五庄的话直接5力加点,发挥最大输出能力,至于气五庄其实偏向于辅助,3敏1体1奶的加点是胖熊比较比较推荐的。

至于五庄观能不能作为加血的辅助,主要是看你的任务路线。如果是只刷普通任务,1-3回合结束,没必要封和奶。如果杀175难度的话,你一个辅助五庄不能1拖4个输出。但是化生寺可以,我之前玩的109级化生寺,杀难度直接1拖4输出杀,天地的话可以1拖4杀垃圾5星,但是单个五庄就不行。

门派特色:五庄观弟子可以用较少的门派贡献度购买“人参果”可用技能:烟雨剑法/日月乾坤/炼气化神/生命之泉/驱魔/驱尸/三花聚顶现行加点:间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。

加点如下:点数分配:体质、力量、敏捷、耐佰度力。封五庄主流加点:2体2敏1耐或2体1敏2耐。力五庄主流加点:4力1耐或3力1耐1敏。

五力五庄、4力1防等。根据查询3733游戏网得知,在《梦幻西游》游戏中顾名思义力五庄是玩力的,在全力加点做暴力输出的,这需要较好的装备支持。五庄不像大唐一样拥有三连,不建议5力加点,保守点4力1防,仙族的防御成长点最高,在加防上好过加血等。

门派描述:五庄观的镇元大仙乃地仙之祖、袖藏乾坤,连观音都要让他三分。门中弟子习道家阴阳调和之术,擅于调和各种异常状态恢复人之精气,必要时亦能御剑斩魔。加点攻略 官方推荐加点:1体1耐3力,属于中庸型的加点方式,在保证的了输出的同时又很耐操。血耐加点:人称气宗。

梦幻西游五庄观是比较全能的根据不同的玩法会有不一样的加点:五力五庄:顾名思义力五庄是玩力的,所以是全力加点做暴力输出的,这需要比较好的装备支持。4力1防:因为五庄不像大唐一样拥有三连,所以不建议5力加点,还是保守点4力1防,仙族的防御成长点最高,个人感觉加防好过加血。

梦幻西游五庄观是个万金油门派,可攻可封可加血,为了配合他的全能性建议加点4力1耐。4力是为了保证日常能够有足够的输出,五庄本来输出就不高,所以为了输出4力是有必要的 加1耐是为了能抗一下伤害,仙族耐力成长高,加耐性价比高,抗住伤害可以在难度任务里及时加血,担当半个辅助作用。

点数分配:体质、力量、敏捷、耐力。封五庄主流加点:2体2敏1耐或2体1敏2耐。力五庄主流加点:4力1耐或3力1耐1敏。

五庄怎么加点最好

1、力1防。因为五庄不像大唐一样拥有三连,所以不建议5力加点,还是保守点4力1防,仙族的防御成长点最高,加防好过加血。3力1耐1体。偏重于生存力,有了生存出手的机会才更多,但必须配备一个高伤武器才可以,不多说了。2敏1体2耐。这是敏五庄的练法,别忘了五庄还可以做辅助,可封可加血。

2、梦幻西游五庄观是个万金油门派,可攻可封可加血,为了配合他的全能性建议加点4力1耐。4力是为了保证日常能够有足够的输出,五庄本来输出就不高,所以为了输出4力是有必要的 加1耐是为了能抗一下伤害,仙族耐力成长高,加耐性价比高,抗住伤害可以在难度任务里及时加血,担当半个辅助作用。

3、娱乐型加点.129五庄,3敏以上:129飞升五庄,因为技能高,封的命中已经与其他封系没有多少区别,可以加敏和其他封系争夺1速。

4、梦幻西游五庄观是比较全能的根据不同的玩法会有不一样的加点:五力五庄:顾名思义力五庄是玩力的,所以是全力加点做暴力输出的,这需要比较好的装备支持。4力1防:因为五庄不像大唐一样拥有三连,所以不建议5力加点,还是保守点4力1防,仙族的防御成长点最高,个人感觉加防好过加血。

5、加点推荐 封印控制:2敏2体1耐 作为封印控制门派,不仅需要使用敏捷点数保持一定的速度优势,也需要以体质和耐力点保证角色的生存能力哦。

6、加点如下:点数分配:体质、力量、敏捷、耐佰度力。封五庄主流加点:2体2敏1耐或2体1敏2耐。力五庄主流加点:4力1耐或3力1耐1敏。

7、神武五庄观加点攻略:官方加点:1体1耐3力,官方居然推荐五庄加力,相当中庸,这种加点方式不详细评论。血耐加点:人称气宗。2体2耐1敏,后期加敏。《神武》是由多益网络于2010年研发的一款免费回合制网游,属于大型多人在线角色扮演游戏。

8、敏1体(耐)定位为主封的加点方式,利用自己霸道的3封让对方很是头疼。但正因为五庄的是三封,使得命中率也比较低,这也是本人认为五庄不太适合充当主封的重要原因。一个抗性差速度快的封如果在封印的命中率上占不到优势的话对于自己队伍来说是比较可怕的。

9、问题四:梦幻西游封系五庄怎么加点 第一套属性:封系五庄全敏,戒指耳饰看经济情况,6速最好其次可以选择速封混搭或全封。手镯配饰全抗封和全血两套. 第二套属性:天罡地煞神器任务点,2耐3敏,戒指耳饰强封,手镯配饰全血。

五庄怎么加点好

1、梦幻西游五庄观是个万金油门派,可攻可封可加血,为了配合他的全能性建议加点4力1耐。4力是为了保证日常能够有足够的输出,五庄本来输出就不高,所以为了输出4力是有必要的 加1耐是为了能抗一下伤害,仙族耐力成长高,加耐性价比高,抗住伤害可以在难度任务里及时加血,担当半个辅助作用。

2、力1防。因为五庄不像大唐一样拥有三连,所以不建议5力加点,还是保守点4力1防,仙族的防御成长点最高,加防好过加血。3力1耐1体。偏重于生存力,有了生存出手的机会才更多,但必须配备一个高伤武器才可以,不多说了。2敏1体2耐。这是敏五庄的练法,别忘了五庄还可以做辅助,可封可加血。

3、梦幻西游五庄观是比较全能的根据不同的玩法会有不一样的加点:五力五庄:顾名思义力五庄是玩力的,所以是全力加点做暴力输出的,这需要比较好的装备支持。4力1防:因为五庄不像大唐一样拥有三连,所以不建议5力加点,还是保守点4力1防,仙族的防御成长点最高,个人感觉加防好过加血。

4、敏1体(耐)定位为主封的加点方式,利用自己霸道的3封让对方很是头疼。但正因为五庄的是三封,使得命中率也比较低,这也是本人认为五庄不太适合充当主封的重要原因。一个抗性差速度快的封如果在封印的命中率上占不到优势的话对于自己队伍来说是比较可怕的。

5、加点如下:点数分配:体质、力量、敏捷伯span style=display:inline-block;width:.1px;height:.1px;opacity:0;text-decoration:none;font-size:0;overflow:hidden;度捷、耐力。封五庄主流加点:知2体2敏1耐衟或2体1敏2耐。力五庄主流加点:4力1耐或3力1耐1敏。

6、五观庄的不推荐加力——走纯烟雨剑法的路线。因为烟雨剑法前提条件是需要75%的HP ,而天宫的一个5雷成功命中的,就去掉25%的气血。退一步说,五观庄也是仙族门派 ,力量成长较低,不加力以后找把极品点的武器,烟雨剑法一样有发挥的余地。

7、神武五庄观加点攻略:官方加点:1体1耐3力,官方居然推荐五庄加力,相当中庸,这种加点方式不详细评论。血耐加点:人称气宗。2体2耐1敏,后期加敏。《神武》是由多益网络于2010年研发的一款免费回合制网游,属于大型多人在线角色扮演游戏。

8、梦幻西游五庄观全面加点方式以及分析:间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐。

神武各大门派职业技能怎么加点

1、对于神武3手游天策门派的加点方法,可以根据个人喜好和游戏需求进行选择。一般来说,天策门派可以加点力量、体质、耐力和敏捷等属性,具体加点方案可以根据玩家的角色定位和游戏风格来制定。首先,力量是天策门派最为重要的属性之一,它可以提高物理攻击力和命中率。

2、纯暴力流加点 装备选择:装备属性尽量全部选加力量的高基础装备。宝石选择:武器、头盔-太阳石;衣服-月亮石;项链-舍利子;腰带、鞋子-黑宝石 敏攻流加点 装备选择:装备属性点附加可以选择力敏属性的高基础装备。

3、在佛门职业中,最重要的加点是“佛光普照”和“舍身取义”。这两个技能是佛门职业的核心技能,对于提升佛门的辅助能力非常重要。其中,“佛光普照”可以提供给队友加速和抗性增强效果,而“舍身取义”可以为队友提供强力的治疗和复活效果。

4、打开人物界面,点击“加点”按钮。在加点界面中,选择普陀职业,并选择相应的加点方案。点击“确认”按钮,保存加点方案。在游戏中进行战斗,根据实际情况进行调整加点方案。小结 普陀是一个以法术为主的职业,其加点方案需要根据职业特点和个人需求进行选择。

5、也可以多加一点体质,毕竟种族的体质加成高。龙宫加点推荐:龙宫是游戏中法系AOE最强的门派,所以加点以魔力为主。平民玩家可以考虑10魔力加点,日常活动还是挺爽的。也有玩家龙宫采用7魔3耐的耐龙玩法,不过这个龙宫加点不适合平民。稳妥一点的加点,就是9魔1体或者9魔1耐。

6、说到神武4手游加点,很多人玩一个不熟悉的门派的时候,都会想首先了解这个门派怎么加点最 好?如果单单是考虑日常,那么物理门派(万兽、天宫、天策)全力加点,法术门派(魔王、龙宫)全魔加点,辅助门派(普陀、佛门、盘丝、方寸、曜华)人参果都不用吃(默认加点)。

7、神武4天宫加点推荐:4力1敏或4力1耐。在神武4中,天宫作为一个物理输出门派,其加点方案对于角色的战斗表现至关重要。推荐的加点方案是4力1敏或4力1耐。这样的加点方案能够确保天宫在拥有足够的物理攻击力的同时,也具备一定的速度或防御能力,以适应不同的战斗环境。

神武4气五庄副本算封吗

不能封住,WZ最主要的作用,是在五行法阵地图中,两个五行怪同时出现的时候,封主怪旁边那个的。 主旁边的可以封的。

当然不一样,WZ封最霸道,命中是最低的,而FC命中率是最高的,因为这关系到双封和单封。双封命中低,WZ就是。单封命中最高,FC就是。WZ用封技能会减少10%的速度。

首先我选出所有能封印的门派,人族有主流天魔里、方寸,仙族有气宗五庄观、封系天宫,魔族有主流盘丝洞、非主流狮驼岭。下面小编就给大家带来了神武4手游门派选择指南,一起来看看吧。门派名称:武侯府门派定位:局部打击能力强,爆发高门派介绍:诸葛先生助李世民平定天下,被册封为武侯。

封系。神武5是一款非常经典的回合制仙侠手游,玩起来非常的有趣,可以挂机玩,自动寻路,自动刷怪升级,完全解放双手,其庄后期要封系,这样会更加稳固。

可以。在游戏《神武4》中,即使没有精灵之舞,玩家仍然可以选择玩封五庄门派。这是因为封五庄门派的技能配置非常全面,不仅拥有强大的封印技能,还有攻击、防御等其他技能,可以应对各种战斗情况。

不会。如果是封妖。肯定不会。捉鬼是封魅或者秒魅。封魅 魅就会消失,但是别的小怪不会。做副本的话。有的怪封住几个回合后会逃跑。不过总得来说。还是没有封小怪就会战斗结束的。

更具有辅助性,1是有自带拉人技能,不用药拉,而且拉起来还能加魔免,在也不用担心拉起来法师走火秒死了。WZ封完2个目标还能给残血宝宝和人加个神佑,在法师多的时候一手日月别提有多自豪,特别是镇魔以及高星生肖,有时候都能靠一手日月翻盘,如果大家倾向日常,又喜欢封系不妨建议玩玩封五庄。

神武气宗五庄艰辛历程:坚持是唯一出路 服战那个WZ速度好快哦,封的那么准,对面特技都用不出了,好厉害啊,我也去练个。是的,WZ的霸道3封是厉害,而且不像以前减速率,并且带回蓝回血技能,还可以逆转,可以拉人,可以烟雨,可以天罡,能封能打能加血,算比较全能的吧。

五庄封的几率问题就不说了,相比其他封系比较低,但是重点在三封,PK的时候中了三封如果不能解除很痛苦。最后,玩五庄的要耐得住寂寞,因为基本活动什么的很少有人组五庄。天宫的话,神武里玩钢板天宫的很少。。主要这个游戏出的也不久,钢板天宫就是为PK存在的。练级的时候很痛苦的。

五庄观 不过神武里面玩五庄的大多数练得剑宗,虽然能封人,但是点灯加的血很少,还不如连剑宗能输出高,而且可以辅助封人、加血。

因为有这个技能,五庄也算是灵活性较高的门派之一了。总体而言,剑宗日常活 动,副本不会有人不要你,pk辅助输出,辅助封还是不错的。加点推荐:rmb玩家推荐5力,普通玩家4l1m。

气五庄的优劣。气五庄作为一个辅助对团队的影响是很大的,优点在于能封的给力辅助,防点杀能力强。

除非吃药。而且现在神武里,封系玩方寸的最多,因为能降低对手的灵力和防御。而五庄观可以破解方寸的封印法术。而且受方寸封印的几率也比其他门派低。另外。乾坤妙法可以免受攻击、太极生化相当于高级神佑复生、天地同寿免除法术伤害,这几个技能都是很让对手头疼的!作为一个辅助,五庄还是很不错的。

神武4最新区是《大糖盛世》。1:门派的选择,因为我是五开玩家(怎么五开别问,问就是两台电脑),阵容上我的是五庄、五庄、万兽、佛门、地府。这一套的优点是点杀能力强,三输出日常较快,双五庄在前期高难度副本可以客串一下封。

在《神武4》电脑版当中,镇元五庄算是一个比较特殊的门派了,因为有着力五庄和气五庄两种门派而广受少侠们讨论。那么本次,胖熊就和大家说说五庄这个门派的选择吧。首先是加点。

129五庄怎么加点合适?

级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为最好,人物满装备防御达到1740;为了抵抗法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。

主流加点以力量/体质、耐力、敏捷加点为主。推荐两种加点,第一种是5力加点,可最大程度提升人物物理伤害,增加在战斗中的物理输出。第二种4敏1耐(体)、3敏2耐(体),在战斗中拥有一定速度辅助及封印的同时,拥有不俗的生存能力。

力或者4力,其余点加敏捷和体,根据装备情况来加。武器最好是130简易,伤害越高越好,不求双加。衣服初防不应低于240(很少一般220~230多)双加可以选力敏,力体,敏体都可以,力WZ要求一定的速度,因为主要输出靠烟雨,而烟雨有血量要求,出手慢容易被压制,特技简易野兽,破碎即可。

加点是由门派特点决定。魔的法也是成长最低的,不过并不影响三味真火第一单法的地位。作为战斗中的指挥官,弱不禁风的形象应该不合适。而且体加多了,血量的基数越大,强身的效果才越明显。想把种族的便宜都占了,恐怕龙宫更符合你的要求。

摘抄牛人的。129超级WZ谈WZ无敌加点 本人是129WZ,带的武器有6把。以前10级的时候,就带了130无级别命中700伤害450.体+魔+18; 先谈我的69,武器就是130无级别逍遥江湖。

加力的性价比是随等级下降,五庄超过130还加力就是垃圾。优点:任务之王。配合高法伤法宠,专治各类不服。BB杀手。缺点:加力到109级之后变得毫无用处.。娱乐型加点.129五庄,3敏以上:129飞升五庄,因为技能高,封的命中已经与其他封系没有多少区别,可以加敏和其他封系争夺1速。

直接双抗型低速五庄,2血0.5魔5耐,少量加敏:根据我的计算,129级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为最好,人物满装备防御达到1740;为了抵抗法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。优点:比上一种加点法的总体抗性更具优势,但面对极限加点的DT还是有危险。缺点:依然是群P价值不大,偏辅。

加点如下:点数分配:体质、力量、敏捷、耐力。封五庄主流加点:2体2敏1耐或2体1敏2耐。力五庄主流加点:4力1耐或3力1耐1敏。

问题二:梦幻西游五庄观怎么加点 你好,首先五庄的确是辅助职业,因为他是辅助职业还是封系魔法。没有什么群体魔法,带人做任务是行不通的,要是练力五庄,不如练狮驼岭和龙宫魔王了。

五庄,3敏以上:129飞升五庄,因为技能高,封的命中已经与其他封系没有多少区别,敏和其他封系争夺1速。优点:129人见人怕,本身封系又带有辅助系技能高成长的耐力加点,一个顶两个。缺点:与所有封系一样,容易因群法误伤致死。耐五庄,4耐或5耐:因为五庄有飞升技能魔法免疫和无敌。

对于加点,各大门派一直存在很多争议,本人也一直对所练五庄的加点方式存在异议,回你问题目的只有一个,希望可以抛砖引玉,得到大家的指点。

我建议3敏2体+点或者2敏2体1耐,WZ不要去抢第一封速,WZ就是一专业辅助封。3敏捷能保证速度比HS和输出快能打乱对手的节奏和控制对手爆发就够了。带一只速度刚刚好比自己快的血敏BB。用BB使自己的战斗意图实现,就很让对手头疼了。

梦幻西游五庄观全面加点方式以及分析:间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐。

129比武WZ该如何加点

1、②高体型:3血2防。评述:3点的体质在强身的带动下是恐怖的血量 举个例子来说:这样加点的五庄在强身相同的情况下 血量和3力2体的狮驼是一致的!高体也能拉动你灵力的成长。

2、摘抄牛人的。129超级WZ谈WZ无敌加点 本人是129WZ,带的武器有6把。以前10级的时候,就带了130无级别命中700伤害450.体+魔+18; 先谈我的69,武器就是130无级别逍遥江湖。

3、力或者4力,其余点加敏捷和体,根据装备情况来加。武器最好是130简易,伤害越高越好,不求双加。衣服初防不应低于240(很少一般220~230多)双加可以选力敏,力体,敏体都可以,力WZ要求一定的速度,因为主要输出靠烟雨,而烟雨有血量要求,出手慢容易被压制,特技简易野兽,破碎即可。

4、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐。

5、我建议3敏2体+点或者2敏2体1耐,WZ不要去抢第一封速,WZ就是一专业辅助封。3敏捷能保证速度比HS和输出快能打乱对手的节奏和控制对手爆发就够了。带一只速度刚刚好比自己快的血敏BB。用BB使自己的战斗意图实现,就很让对手头疼了。

6、貌似又稍稍嫌多了一些,1敏129级的时候不敢保证一定比攻系快(装备)加点要灵活,不要死定在2或者1什么的固定数值。。

7、体制,2耐力,1敏捷,头盔月亮,项链舍利子,武器太阳石,衣服月亮石,腰带光芒石和黑宝石一起打,鞋子黑宝石。不穿装备的话,血5000左右起码的,防御1300到1500,速度600到700左右就可以了,其他的不用说了。TJ要带罗汉,晶清,慈航,野兽。

8、对于加点,各大门派一直存在很多争议,本人也一直对所练五庄的加点方式存在异议,回你问题目的只有一个,希望可以抛砖引玉,得到大家的指点。

9、L。0.5M。做任务不错。PK的话,还是没DT厉害~建议你变任务号。PK的话。实在很郁闷。

10、五庄观的加点参考:体质、力量、魔法、耐力,详细组合:4力1防。因为五庄不像大唐一样拥有三连,所以不建议5力加点,还是保守点4力1防,为什么加防呢?因为仙族的防御成长点最高,个人感觉加防好过加血。3力1耐1体。

11、我来谈WZ 加点:现在的WZ.的主流加点法有两种。一种是气宗,一种是剑宗。

12、大家玩的很开心啊,比武的时候他们也很高兴和我一起,友好高可以保护,这个比武很有用,我曾连保护DT3下。另外我可以有NE FC做主封,这样我队伍的实力可以提高不少。一句话:游戏而已,没必要整天速度速度的。多和其他门牌接触,并且包容和尊敬他们,才是真正的强者。

神武五庄怎么加点有前途

1、神武五庄观加点攻略:官方加点:1体1耐3力,官方居然推荐五庄加力,相当中庸,这种加点方式不详细评论。血耐加点:人称气宗。2体2耐1敏,后期加敏。《神武》是由多益网络于2010年研发的一款免费回合制网游,属于大型多人在线角色扮演游戏。

2、力五庄加点可以选择4力1敏加点,这样加点的好处就是攻击比较高点,速度可以靠锻宝石和装备属性来弥补。也有玩家是4力1体加点,这样加点的力五庄相比其他力五庄生存要高,就是可能速度慢点,需要好装备来支撑。其实力五庄加点没太多说的,五庄最好还是要有速度的。

3、神武五庄观加点攻略:官方加点:1体1耐3力,这种加点方式相当中庸,对于追求极致的玩家来说,不推荐。血耐加点:人称气宗。2体2耐1敏,后期加敏。相当万能,特别是官方调整封印速率为85%后,加1~5敏追求高速装备(腰带和鞋打石宝石)后期也很强力。优点是:血多防高,速度也不慢。

4、五庄观一共有2种加点方式,称为气宗和剑宗。气宗加点推荐:2体2耐1敏,2体1耐2敏。敏捷点数推荐在1~5之间。体和耐点数大致平衡,可以根据本区法系物理输出比例来做相应的调整。剑宗加点推荐:5力、5力0.5敏、4力1敏。这是一种注重力量的加点方式,定位为输出门派,俗称剑宗。

5、其实事情都有两面性,具体到宝宝上就是技能的组合了。推荐攻宠全力加点,技能:高隐身+高驱鬼,其他就随你爱好了,高偷高必都很好,高连就不要上了,攻击减的太多。推荐血宠全血加点,技能:高反震高招架高神佑其实配合五庄的特点,高再生高飞行也是很好的技能。

6、首先是封五庄加的夫,如果是土豪玩家可以5敏加点,点满修、满暗器、满强身,装备锻满黑宝石、月亮石和血玛瑙就可以了。这样加点有速度有生存,不过这样加点有点四不像。还有一种加点方式是8敏1体1血,这样对装备的需求低于全敏的,但是也要有不错的装备才能保障生存的。

7、作为群战的指挥官,主流的五庄有以下几种加点方式: ①均衡型:2血2防1速。 评述:1速可以保证大多数情况下比主流门派速度快 但不会比主流的封系快。2血2防能保证你平稳均衡的发展。 ②高体型:3血2防。

8、敏是必须要的,基本上封系的加点都是固定3敏追求出手,剩下两点血耐看自己爱好了。耐最好是要加的,加1点耐和不加耐攻系一打你效果就出来了。鞋子一定是要满速满宝石,五庄霸道的高封率3封 练好了是很可怕的 所以先手十分重要,但是不推荐极限速流 因为神武没有无级别这种东西。

9、庄的辅助封路线,那是比较中庸的,但是也是普遍完成铁人双抗的特点,2耐2体1敏,速度快过攻击系,法术系,辅助系,慢于2号封手和1号封手,这样的封特点是绝对抗物理,血长特点,优点:可以给队员上野兽,给对手放下屠刀干扰。

10、神武wz分为几种流派,力五庄也就是剑宗、封五庄都是五庄,他们之间的差异就是加点了。下面就来说说不同的加点:首先是封五庄加的夫,如果是土豪玩家可以5敏加点,点满修、满暗器、满强身,装备锻满黑宝石、月亮石和血玛瑙就可以了。这样加点有速度有生存,不过这样加点有点四不像。

11、目前五庄有两种加法: 4力1敏,这种俗称力五庄,任何跟活动很吃香。 2敏2耐1体或3敏2耐。这种叫常规五庄,必须比较耐抗。任务也可以用。满意请及时采纳,谢谢。

12、其实WZ是恨前途的··看你怎么选择了 已赞过 已踩过 你对这个回答的评价是? 评论 收起 匿名用户 2014-03-06 展开全部 庄观的加点法一直炒得沸沸扬扬,更有所谓的气宗剑宗之分,其实无外乎就是几种不同的加点方式。

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