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神武地府和盘丝哪个好用_神武地府pk

发布时间:2024-10-19 06:49:29来源:it224攻略站作者:it224攻略站

今天给各位分享神武地府和盘丝哪个好用的知识,其中也会对神武地府pk进行解释,希望能解决你现在面临的问题,那么现在开始吧!

神武我想玩的90级以后,地府,化生,普陀,盘丝,我选那个好点,活动什么的都...

1、生存型孩子:如果主要需求是提高生存能力和坦克能力,可以选择一些具有高生命值或减伤技能的孩子,如地府、普陀等门派的孩子,这些孩子可以承受更多的伤害,并帮助团队保持稳定。

2、化生群加,单加,群状态辅助,对于队伍来说只是一个完全的辅助系,由于群加的效果,对于宠物方面不容易被击飞,而且辅助状态方面非常的给力,佛法无边更是让单秒法术异常凶猛,由于固伤的鸡肋,基本就辅助到底了。

3、问题八:神武盘丝与地府 这2个技能赚钱其实没多大差别的,因为PS的防F的价钱比较高,但是需要的活力也相对较高,之后DF的灵光不是很多人要经常用,当然相对来说PS的防F每天都会有人需要和做防F,等级越高越好。

4、容易组队的,普陀多人组,盘丝高级后赚钱快,地府卖灵光收入也行,最多人组就是普陀,其次是盘丝,最后是地府,赚钱最快是盘丝,其次是地府,普陀最少,容易练的话,做娱乐玩家的话,普陀吧,救人加血就可以了。

神武逍遥外传后期地府和盘丝那个容易混点呀?求老鸟解释下呗

容易组队的,普陀多人组,盘丝高级后赚钱快,地府卖灵光收入也行,最多人组就是普陀,其次是盘丝,最后是地府,赚钱最快是盘丝,其次是地府,普陀最少,容易练的话,做娱乐玩家的话,普陀吧,救人加血就可以了。

问题四:神武盘丝和地府哪个好玩 看你喜欢哪种,地府皮厚,而且不用怎么跑攻修。 而盘丝是封系,不过她有个吸血很不错。

加力路线:梦幻会有5力,4力1体,但在神武绝对建议不要加力,地府的“修罗隐身”技能只能在白天使用,而地府白天攻击力下降30%,最重要的是没技能。

神武地府和盘丝哪个好用_神武地府pk  第1张

159力盘丝和力地府哪个好

物理伤害极高的门派,力盘丝位列物理伤害榜首位,其秒3技能“天罗地网”具备高输出同时还能封印对手,吸血和吸蓝能力节省了药品使用,增强了生存能力。而力地府在物理伤害上排名第二,其独特的奇经八脉路线为力地府提供了强大的物理攻击技能,类似于小范围秒杀技能,但受限于BUG影响,实际伤害不尽如人意。

力盘丝 优点:物理伤害的12门派中最高的,伤害很高的秒3技能天罗地网,会封印技能,吸血吸蓝又能省不少。缺点无,挺全能的。力地府 优点:物理伤害位居第2,奇经八脉有力地府路线,里面有秒的物理攻击技能哦,相当于小鹰击,但貌似bug很多,伤害不给力。

玩力盘丝吧,盘丝加力的可以影响秒的气血,而地府的不受力量属性影响。这样你能砍能秒,能封,别老看地府伤害夜里挺高,白天掉的真心惨啊。人家夜里掉伤害可以变夜战,你总没有昼战卡吧。

能封,能秒,能砍。而且秒的很多噢!力盘丝有时比龙宫,魔王秒的都猛。

有钱当然L盘丝!5件漫天什么都无痛苦。如果满宝石符石那么比武也一流,前提要有钱。我们区国标漫天5件无宝石就要1500W,JP的要4000多W,所以要有经济实力。

盘丝秒3打的血多,而且封物理,地府秒的少点,掉伤,各有各的好处,至于秒多少的我还没认真看过,肯定是PS秒的多,还有就是,我个人不主张力PS,因为取短补长这个事情还是有点。。PS门派特点就是封系,辅助职业,地府有修罗隐身,隐身之后只能物理,所以可以玩力量型的。

地府和盘丝玩哪个好点?

物理伤害极高的门派,力盘丝位列物理伤害榜首位,其秒3技能“天罗地网”具备高输出同时还能封印对手,吸血和吸蓝能力节省了药品使用,增强了生存能力。而力地府在物理伤害上排名第二,其独特的奇经八脉路线为力地府提供了强大的物理攻击技能,类似于小范围秒杀技能,但受限于BUG影响,实际伤害不尽如人意。

力盘丝 优点:物理伤害的12门派中最高的,伤害很高的秒3技能天罗地网,会封印技能,吸血吸蓝又能省不少。缺点无,挺全能的。力地府 优点:物理伤害位居第2,奇经八脉有力地府路线,里面有秒的物理攻击技能哦,相当于小鹰击,但貌似bug很多,伤害不给力。

力盘丝和力地府相比,地府伤害高,盘丝命中高。力地府比力盘丝稍微好用一点,地府有一个很重要的一点,地府的抗封性比较高,这在所有的门派里面只有地府一个,这样在PK的时候很占便宜。

本人建议盘丝,力盘丝,加一血三攻一耐,或者偏重于一点血(保证三攻的情况下)。原因:梦幻不PK的话主要抓鬼,副本,活动,压镖。抓鬼力盘丝是个多面手,按比例的吸血,顶多半个天宫,打双抗鬼有固定伤害,自己即有法术输出又有物理输出,遇牛马都不尴尬。

盘丝吧 能秒能封 任务好组队 也不需要很多钱。

129力盘丝和力地府哪个更厉害

物理伤害极高的门派,力盘丝位列物理伤害榜首位,其秒3技能“天罗地网”具备高输出同时还能封印对手,吸血和吸蓝能力节省了药品使用,增强了生存能力。而力地府在物理伤害上排名第二,其独特的奇经八脉路线为力地府提供了强大的物理攻击技能,类似于小范围秒杀技能,但受限于BUG影响,实际伤害不尽如人意。

力盘丝 优点:物理伤害的12门派中最高的,伤害很高的秒3技能天罗地网,会封印技能,吸血吸蓝又能省不少。缺点无,挺全能的。力地府 优点:物理伤害位居第2,奇经八脉有力地府路线,里面有秒的物理攻击技能哦,相当于小鹰击,但貌似bug很多,伤害不给力。

当然是力DF,力PS一点前途没有,玩力DF再收个横扫套,噬血幡,运气好的话能打9下,建议武器来个高伤必中的。

175帮战地府和盘丝哪个好

1、本人建议盘丝,力盘丝,加一血三攻一耐,或者偏重于一点血(保证三攻的情况下)。原因:梦幻不PK的话主要抓鬼,副本,活动,压镖。抓鬼力盘丝是个多面手,按比例的吸血,顶多半个天宫,打双抗鬼有固定伤害,自己即有法术输出又有物理输出,遇牛马都不尴尬。

2、这个是根据个人喜好而定 PS:网易的定义是封系,也可称为控制系。可分为主封和副封,主封要求高速和高修高技能;副封则要求不高,但是封的技能一定要好,修炼过的去就可以。DF:网易的定义是辅助系。但是玩家分为血DF和力DF两大阵营。

3、地府在练双方面会比盘丝会欢迎些,因为他能秒啊。在单P方面,盘丝则会比地府强,封了之后抽血,抽蓝,好痛啊。当然,在群P中就很难说了,地府能够解盘丝封,还能掉多人的血上限。最终看楼主是想玩封系还是玩地府这个门派。

4、目前的版本盘丝任务很鸡肋,PK也上不了舞台。

5、力盘丝 优点:物理伤害的12门派中最高的,伤害很高的秒3技能天罗地网,会封印技能,吸血吸蓝又能省不少。缺点无,挺全能的。力地府 优点:物理伤害位居第2,奇经八脉有力地府路线,里面有秒的物理攻击技能哦,相当于小鹰击,但貌似bug很多,伤害不给力。

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