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神武140力五庄怎么样_神武145力五庄

发布时间:2024-10-19 08:35:34来源:it224攻略站作者:it224攻略站

本篇文章给大家谈谈神武140力五庄怎么样,以及神武145力五庄对应的知识点,希望对各位有所帮助。

神武听说力五庄后期很渣。是这样吗?

1、也不能说很垃圾,每个门派都有各自的特点,但是五庄相对于其他门派的确有不足的地方。力五庄前期冲击很轻松,到了后期输出就远远比不上DT和STL了。封系五庄的套子三封的确很全面,但是命中率不是很高。法五庄就不说了。应该没人玩法系的。但是优点也有,比方说有加血,加蓝。力五庄输出稳定。

2、后期比较乏力,定位是辅助。力五庄优势:「灵活性」:相比于大唐,狮驼等暴力物理门派,力五庄更加灵活。力五庄所有技能都不用冷却(除坐骑技能)。烟雨剑法打两下相对于大唐的扫三下来说,大唐本回合和下回合要虚弱(防御,灵力降低且不能进行任何战斗操作)相对于狮驼来说不用变身,增加出手的机会。

3、我帮里原来就有个练力WZ的,后来他明显感到力不从心,把号卖了又重新练了个,LZ假如说想玩力WZ的话,就做好砸时间、砸钱的准备。总的来说,力WZ就是个RMB玩家玩的职业,也是LX捞钱的职业。所以,个人建议LZ最好玩DT、ST这类的,虽然前期不太好练,但后期很强悍。

4、气宗的作用只有点灯和封而已,比加血你比不过花生,而且化生的门派特色很强大,封的作用不大而且回合数比其他的封要少点。(即使是霸道的三封)神武没有停级一说,现版本在不堪重负下死亡会升级,而且力武装的2连 秒攻比梦幻好很多。

5、也可以,但不是很好。输出疲惫 不如大唐 狮驼。天宫 ;封 速度太慢。血耐不高,生存困难。

神武140力五庄怎么样_神武145力五庄  第1张

神武里面,现在力五庄怎么样?力的和血耐的,哪个好?

“剑宗”(力)WZ在神武里比“气宗”(血耐)WZ更吃香。气宗的作用只有点灯和封而已,比加血你比不过花生,而且化生的门派特色很强大,封的作用不大而且回合数比其他的封要少点。(即使是霸道的三封)神武没有停级一说,现版本在不堪重负下死亡会升级,而且力武装的2连 秒攻比梦幻好很多。

神武五庄观加点攻略:官方加点:1体1耐3力,官方居然推荐五庄加力,相当中庸,这种加点方式不详细评论。血耐加点:人称气宗。2体2耐1敏,后期加敏。《神武》是由多益网络于2010年研发的一款免费回合制网游,属于大型多人在线角色扮演游戏。

官方加点:1体1耐3力,官方居然推荐五庄加力,相当中庸,这种加点方式不详细评论。血耐加点:人称气宗。2体2耐1敏,后期加敏。相当万能,特别是官方调整封印速率为85%后,加1~5敏追求高速装备(腰带和鞋打石宝石)后期也很强力.优点是:血多防高,速度也不慢。能抗能封。PK型。

又没有气五庄速度快和封的命中高(气五庄往往法修较高),本来雄心壮志的要在伤害上将DT ST羞愧得无颜面对,可残酷的事实让自己失去存在的信心,伤心的删号。所以一直以来有一个流行的说法,力五庄只能鳖69,升到109就是一垃圾。本人就是在这样的传言中踏上剑宗弟子修炼之路的。

「灵活性」:相比于大唐,狮驼等暴力物理门派,力五庄更加灵活。力五庄所有技能都不用冷却(除坐骑技能)。烟雨剑法打两下相对于大唐的扫三下来说,大唐本回合和下回合要虚弱(防御,灵力降低且不能进行任何战斗操作)相对于狮驼来说不用变身,增加出手的机会。

神武五庄后期很垃圾吗

1、五庄后期在输出方面只能算一般吧,还没到垃圾的地步,后期大唐和STL输出都会超越力五庄的,力五庄的辉煌时期只在前中期,后期的话做辅助五庄更给力一点。

2、五庄观分气宗五庄和剑宗五庄。如果是在新区的话个人比较推荐的是剑宗五庄。其一:剑宗五庄前期的任务,活动所有的一切都很抢手。其二:如果你玩气宗五庄的话,必须要在开区的时候找好固定队,不然就各种单机。不会有人带。其三:剑宗五庄前期伤害不逊大唐,一切活动比大唐抢手。

3、力五庄只是前期玩的很牛逼,后期很渣,技能少,就一个烟雨剑法和天罡剑气。烟雨还有气血限制,所以力五庄后期活动、副本不吃香、。

4、后期比较乏力,定位是辅助。力五庄优势:「灵活性」:相比于大唐,狮驼等暴力物理门派,力五庄更加灵活。力五庄所有技能都不用冷却(除坐骑技能)。烟雨剑法打两下相对于大唐的扫三下来说,大唐本回合和下回合要虚弱(防御,灵力降低且不能进行任何战斗操作)相对于狮驼来说不用变身,增加出手的机会。

5、我帮里原来就有个练力WZ的,后来他明显感到力不从心,把号卖了又重新练了个,LZ假如说想玩力WZ的话,就做好砸时间、砸钱的准备。总的来说,力WZ就是个RMB玩家玩的职业,也是LX捞钱的职业。所以,个人建议LZ最好玩DT、ST这类的,虽然前期不太好练,但后期很强悍。

6、力五庄建议只玩69,后期没用。五庄后期不是垃圾,不过五庄的命中太低。特别是155命中可以低到你绝望。不过五庄是活动王,看你怎么玩了。

神武五庄真的不行吗?很多人都说五庄不行!

1、说到封印。除了狮驼岭的象形。五庄观的日月乾坤是唯一一个法术、物理、特技全封的法术。而且封印回合比象形长。最重要的一点。五庄的日月乾坤,没有其他门派可以解,除非吃药。

2、您好:五庄观分气宗五庄和剑宗五庄。如果是在新区的话个人比较推荐的是剑宗五庄。其一:剑宗五庄前期的任务,活动所有的一切都很抢手。其二:如果你玩气宗五庄的话,必须要在开区的时候找好固定队,不然就各种单机。

3、也不能说很垃圾,每个门派都有各自的特点,但是五庄相对于其他门派的确有不足的地方。力五庄前期冲击很轻松,到了后期输出就远远比不上DT和STL了。封系五庄的套子三封的确很全面,但是命中率不是很高。法五庄就不说了。

4、原因如下。技能使用不当。技能等级不足。对手抗性高。玩家自身属性不足。

《神武2》中力五庄后期乏力吗?在《神武》中他的定位是什么?

1、力五庄只是前期玩的很牛逼,后期很渣,技能少,就一个烟雨剑法和天罡剑气。烟雨还有气血限制,所以力五庄后期活动、副本不吃香、。

2、也可以,但不是很好。输出疲惫 不如大唐 狮驼。天宫 ;封 速度太慢。血耐不高,生存困难。

3、速度 2700血,帮里有个就是这样的打架五庄,堆速度不堆攻击,堆攻击差不多能上2000的攻击 速度好像是550左右。1线一般就是攻击少70左右,速度慢30左右。23线不知道。

新人玩神武4手游,请问五庄门派怎么样?

1、镇元五庄:物理输出/封系门派,拥有不俗的单体输出和群伤技能,更有三界中最霸道的封印技能“袖里乾坤”,还可以给队友施加各种辅助状态。

2、您好:五庄观分气宗五庄和剑宗五庄。如果是在新区的话个人比较推荐的是剑宗五庄。其一:剑宗五庄前期的任务,活动所有的一切都很抢手。其二:如果你玩气宗五庄的话,必须要在开区的时候找好固定队,不然就各种单机。

3、五庄观,位于乌斯藏,师傅镇元大仙。入门条件,仙族,性别不限。门派特色,受到的所有负面法术效果降低。五庄观是镇元大仙建立的道观,镇元大仙是地仙之祖,有网罗天地的本事,连观音都要让他三分。

4、天宫,控制职业,抓鬼最强门派之一,输出不高,但速度快,可攻可封可控制,玩法很自由。五庄,控制职业,半辅助职业,最初期的60级最强职业,但越往后越弱,和天宫的玩法类似,但更多样化,单杀任务最强的职业。

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