发布时间:2024-10-19 08:53:39来源:it224攻略站作者:it224攻略站
本篇文章给大家谈谈天龙八部手游慕容世家什么属性,以及天龙八部手游慕容世家什么属性好打对应的知识点,希望对各位有所帮助。
天龙八部3慕容加点推荐:建议主加体力和身法,其次是定力。慕容世家作为一个以内功为主的门派,其技能大多依赖于内力和命中。因此,在加点时,首先要考虑的是如何提升慕容的内力和命中能力。体力是提升内力的关键属性,同时也能增加血量,提高生存能力。所以,将一部分点数加到体力上是非常必要的。
第一种加灵气:慕容世家弟子 内劲深厚,招式精奇无比。慕 容世家弟子与人对战之时,以 彼之道还施彼身之术,常常会 令对手惊愕无比,从而反败为 胜。慕容派灵气成长居然比武 当还要高,而且控制技能也多 ,如果您需要追求高攻击的话 不妨加灵气。
星宿派:1点体力加52的血量。天龙派:1点体力加51的血量。天山派:1点体力加58的血量。少林派:1点体力加75的血量。明教:1点体力加52的血量。丐帮:1点体力加60的血量。慕容世家:1点体力加60的血量。
根据《天龙八部》手游官方游戏攻略组发布的消息显示:第一种加灵气:慕容世家弟子内劲深厚,招式精奇无比。慕容世家弟子与人对战之时,以彼之道还施彼身之术,常常会令对手惊愕无比,从而反败为胜。
点身法=5点命中,比天龙,天山,丐帮低,和明教,峨嵋,逍遥相同,比其他门派高。1点身法=4点闪避,和丐帮,天山,逍遥相同,比其他门派高。潜力加点 潜力加点可以从以下3个方面来考虑,就是加体力,身法,或者灵气。
第一种加灵气:慕容世家弟子内劲深厚,招式精奇无比。慕容世家弟子与人对战之时,以彼之道还施彼身之术,常常会令对手惊愕无比,从而反败为胜。慕容派灵气成长居然比武当还要高,而且控制技能也多,如果您需要追求高攻击的话不妨加灵气。
星宿:主属性为毒,体力定力不错,攻击一般,擅长给目标加上各种负面效果,可以自行复活。逍遥:主属性为火和毒,需要很高操作技巧,擅长使用控制技能,是一位陷阱大师。武当:主属性为玄和冰,内功高,内防外防较低,血少,高输出伤害与控制技能,技能效果很华丽。
星河虹吸 瞬间释放 消耗所有怒气 单体近身攻击 附带伤害1134点并造成定身效果 此技能伤害有可能很高,半怒技能造成260点直接伤害,伤害差不多为3000以上。 对比各门派的技能,从中发现,慕容派唯一一个拥有单体,群体(封穴等,减速不包括)并且拥有负面状态净化技能,能增加自身攻击,并且能在对手攻击时反击对方。
《天龙八部2》是由搜狐畅游自主研发的次世代武侠网游旗舰巨作。游戏围绕慕容复、王语嫣、段誉、乔峰、虚竹等主角人物展开一段新的故事,续写宏大的金庸江湖。
现在慕容基本是起来了、单玄多血高于SL的输出和命中。如果你喜欢PK、首先防具是体力、闪避、双抗。戒指护符是双玄、命中、减抗、武魂暗器项链打体力双玄、命中。因为现在上玄抗的少,所以戒指护符的80加上武魂的减抗就够了。
天龙八部2各门派加点属性值的具体分配方案如下:逍遥派:推荐主要增加身法和灵气属性,因为这两个属性可以提高逍遥派的攻击和闪避能力。身法属性可以增加逍遥派的命中率和闪避率,而灵气属性则可以增加其内功攻击和内力值。天山派:推荐主要增加力量和身法属性。
定力=32气6内防 星宿门派属性成长:1体力=52血4外防 1灵气=5990内攻 1力量=4外攻 1身法=6命中3闪避1/20会心攻击1/20会心防御 1定力=36气9内防 《天龙八部》各门派的特点:明教:主属性为火,擅长外功攻击,力量高,命中稍低,血量平衡。
武当冰和玄是5倍伤害,火毒是1倍伤害。峨眉,逍遥,丐帮双属性门派和WD一样其他单属性门派都是2倍伤害,天龙4属性门派是1倍伤害。
定≈32气≈7,6内防 1体≈44血≈4,4外防 1身≈7命中≈2,3回避 天龙:建议身法 体力(不好说0,0)现在天龙的争议比较多,一种说身法,一种说体力。但是仔细观察一下,天龙的身法成长比体力成长要有优势,可是PK中体力的作用对天龙来说又比身法的作用大些,因此加点实在不好说。
天龙:主属性为毒、火、冰、玄,防御均衡,命中高,抗性高,大气富贵。峨嵋:主属性为冰和玄,定力高,辅助的加血角色,是一位很强悍的医生。星宿:主属性为毒,体力定力不错,攻击一般,擅长给目标加上各种负面效果,可以自行复活。
加点数据1点体力=60点血,比少林低,和丐帮相同,比其他门派都高。1点灵气=61点内功攻击,比武当低,和峨嵋,星宿,逍遥相同,比其他门派高。在游戏天龙八部中,天龙派算是一个比较全面的门派,推荐加点的顺序从高到低为身法、体力、力量、灵气、定力。
天龙八部门派属性成长列表。天龙门派属性成长,1体力等于58血6点3010外防,1力量等于6点5024外攻,1灵气等于6点3623内攻,1身法等于9命中3闪避1杠33会心攻击1杠33会心防御,1定力等于27气6点3010内防。
注重体力的同时不要忘记了身法,注重身法的同时也不可忘记体力,所以加点个人看法:可以2点身法1点体力。或者2点体力1点身法。当然也可以是全身法或者全体力。
但是不会太大…天龙最近好像有崛起的劲头,呃,毕竟游戏就叫天龙八部…总的来说,天龙走的的外攻(比内攻略高点),属性是玄,虽然天龙的平衡型的,但是实验证明,天龙玄攻击高于其他3个属性攻击。潜能加2身法1体力,天龙的会心实在是…呵呵,当然你也可以试试其他打法,就不多说了。
1、在门派掌门那里兑换道具物品,如1级宝石、手工图样等物品。在掌门人那里兑换门派称号 师门任务时,使用同门相助功能时,必须消耗一定数量的门派贡献度。
2、门派贡献度可以掌门人那里兑换物品.兑换到的物品随机,有各种1级宝石、武器图样、染发剂、门派技能书、发型图等。每消耗四百门派贡献度即可随机获得一种,大部分兑换所得都为一级宝石,染发剂和门派技能书能兑换到的机率相对较小。
3、都是1级宝石那些没用的东西。用门派贡献换称号或者手工图样都是很划算的。 手工图样换戒指和护符的。是不绑定的。拿去卖30J一个。
4、首先,天龙八部85首饰图样获取可以用门派贡献度去门派里换取。其次,用帮贡去帮里换取。最后从玩家手中购买。
5、天龙八部帮派城市建设基础知识 每10次任务为1轮,每轮的后5次任务可以加快研究进度。 你将得到: 经验:完成研究任务可以获得经验值。 帮会贡献度:完成研究任务可以获得帮会贡献度。 物品:运气好的话可以得到帮会大主管的特殊奖励物品。
6、去找门派掌门去换,在拜师人左边吧,在个很大的椅子上面坐着呢!你用寻路标查下,那里写着各各人的职业,你看右边那里写的是掌门的那个就是,可以在掌门处兑换称号以及物品。
7、那就一虚的东西,没什么实际好处,况且好像换称号需要的贡献度是一个天文数字。。
8、别听他们瞎扯,攒到5000门派贡献度,直接就能兑换最高称号。
1、单玄属性门派特色:慕容世家弟子内劲深厚,招式精奇无比。慕容世家弟子与人对战之时,以彼之道还施彼身之术,常常会令对手惊愕无比,从而反败为胜。慕容世家弟子与其他名门正派弟子共同战斗之时,常常以出其不意之术打击敌人,神出鬼没之处令人心惊胆寒,为天下武林同道所敬畏。
2、慕容世家(2010年4月新加):主属性为玄,近战内功,群体定身技能多。唐门:主属性为毒和玄。
3、慕容世家·绝世武功——近战内功?传奇性的武功设定 作为《天龙八部2》中的10大门派,慕容世家的出现将打破传统职业设定概念中“攻高必防低”、“近战必肉搏”的固有观念。中华武学中一脉传承的内功外功、近战远程的原有区分方式将在《天龙八部2》中获得新生,更多样的门派技能系统亦由此而生。
4、逍遥门派则以火和毒属性为特色,需要玩家高超的操作技巧,擅长控制技能,是战术布局的高手。武当门派以玄和冰属性为主,内功深厚,内外防御相对较低,血量偏少,输出高且控制技能华丽。最后是慕容世家,以玄属性为主,灵气和体力成长优秀,擅长近战内功,群体定身技能丰富,是新兴的战斗力量。
5、此技能为属性攻击,在如今属性时代是个有用的技能,但是冷却30秒却显得有些不得力,并且慕容有个冷却12秒玄属性攻击技能,只能说此技能为加强属性攻击的技能。
6、慕容世家,源自天龙八部燕皇遗脉,是大燕国的遗孤在五代十国乱世中传承的门派。尽管大燕国已逝,但慕容这个姓氏的威望却历久弥新,吸引了众多武林人士追随。世家弟子们传承了悠久的历史,举止优雅,他们的身影在江湖中总是引起热议。战斗中,慕容世家弟子以其深厚的内劲和独特的招式闻名。
7、慕容世家弟子内功深厚,招式精奇,家传以彼之道还施彼身之术借力打力,常常会令对手惊愕无比,从而反败为胜。少林 攻击特点 近战攻击,单玄属性 门派武器 枪棒类 门派特色 少林弟子武功底蕴深厚,外家功夫天下第一,面对威胁时往往舍生取义,掩护同伴,是战友们最可靠的屏障。
8、天山是纯冰属性的,峨眉和武当都是冰玄双属性,但峨眉主修冰(也有修玄的),武当主修玄(修冰的极少)。
9、内功和玄攻,级别低非RMB的不用考虑忽略玄抗,血靠六博堆起来,+玄功的位置就是项链2护符2戒指选那些没带体但是加玄又加内功的便宜攻又高。+46玄攻和589内功的我才买69J。59级慕容10000+的内攻血30000(只加2颗2级体宝石)砍怪5000~6300,比不上那些RMB玩家但也还行吧。
1、峨眉 攻击特点 远程攻击,冰玄双属性 门派武器 单短类,双短类 门派特色 峨嵋弟子是十大门派中唯一的治疗单位,同时拥有强大的攻击力与自保能力,一定时间内甚至能刀枪不入,无敌于阵前。
2、逍遥 奇门遁甲:可以制作出在一定时间内增加灵气、体力、身法、闪避、命中、毒攻击、火攻击的物品。六艺风骨:辅助奇门遁甲的技能,降低奇门遁甲的生活消耗,是逍遥派的独有技能。可花费经验和金钱学习并且升级。
3、少林是典型的近战门派,除了范围技——罗汉伏魔圈(5米范 围,4个对象),都为近身攻击技能。少林派在九大门派里面应该算温和内敛的门派,技能也不骄横,适合那种心态平和的朋友选择。练级的速度比较慢是少林的一 个劣势,除非有几个不错的朋友一起做某些任务来升级,否则少林想一个人去刷怪升级,真的是很难。
4、星宿派,源于北宋时期的逍遥派,星宿派的开山祖师丁春秋,师承是逍遥派。星宿派主要在毒字上下的功夫。掌上带毒、暗器上带毒、以毒麻痹、化解他人内功,江湖上人提起,无不谈虎色变。所使用的毒药有炼心弹、碧磷针、逍遥三笑散。
5、天龙八部的门派有:少林、武当、峨眉、丐帮、天山、明教、逍遥以及天龙。 少林派:作为武林中的一大门派,少林弟子武功高强,擅长硬气功和罗汉棍法。他们的武学以防守和耐力为主,是战场上的坚强后盾。 武当派:武当派以道家武学为主,注重内修与剑术。
6、吐蕃国大轮明法王鸠摩智为抢大理国天龙寺武功绝学六脉神剑图谱,与天龙寺众高僧比武。段誉适逢其会,为救伯父保定帝,以深厚的内力为基础,一人使出六脉神剑,大败鸠摩智,后被鸠摩智用计擒住,带至姑苏武林世家、以“以彼之道,还施彼身”著名的慕容氏家中。
7、天龙八部手游门派介绍 丐帮 武器类型:枪棒类(近战攻击)。 门派定位:近战输出,丐帮门派技能非常全面,有单体攻击技能,群体技能,有加速技能,控制技能,还有回血技能。 技能:亢龙有悔、青龙出水、时乘六龙、横扫乾坤、雪泥鸿爪、千里横行、八步赶蝉、棒打狗头、降龙十八掌。
8、天龙比较特色的高级技能还可以隔空点穴,把敌人定身,或者卸去敌人内力,在某些以内功见长的门派看来,天龙弟子是非常危险的敌人。峨嵋弟子身上同时具备菩萨和金刚的特性。
9、每个门派的八个职业技能,都包含了,单体输出,群体输出,控制技能,治疗技能等等。根据每个门派的特色,各自的技能类型也不相同。逍遥职业:目前游戏中输出能力最高的职业,单体攻击能力非常的出色,还拥有目前游戏中唯一的瞬移技能。峨眉职业:非常有的特色的治疗辅助型智能,技能包含单体治疗,群体治疗。
10、天龙 门派特色:天龙门派底子内外兼修,拥有四种攻击属性,以指为剑命中极高,更可隔空封印制敌于数米之外。门派解析:天龙门派是天龙八部游戏中最具有特色的一个门派,不同于其他门派的单属性攻击而是四属性攻击。
1、天龙门派属性成长,1体力等于58血6点3010外防,1力量等于6点5024外攻,1灵气等于6点3623内攻,1身法等于9命中3闪避1杠33会心攻击1杠33会心防御,1定力等于27气6点3010内防。
2、单属性门派:天山纯冰、少林纯玄、慕容纯玄、明教纯火、星宿纯毒 双属性门派:峨眉冰玄、武当玄冰、逍遥火毒、丐帮毒火 。《天龙3D》是由搜狐畅游自主研发的一款水墨风格的武侠角色扮演游戏。于2014年10月29日在安卓平台开启公测。
3、天龙八部唐门加点属性比例的最佳方案是:力量与身法属性为主,辅以少量的定力与灵气属性。在天龙八部中,唐门的角色定位是一个近战物理输出门派,因此力量属性是唐门最为核心的属性。增加力量属性可以提升唐门的物理攻击力,使其在战斗中更具威力。
4、天龙八部是一款经典的角色扮演游戏,唐门是其中一个非常强大的门派,其独特的技能和属性加成使得许多玩家都喜欢选择该门派进行游戏。在唐门中,加点属性比例的设置非常重要,下面我们就来详细讲解一下。首先,唐门的主属性是敏捷和灵活,这意味着在进行加点时,应该优先加满这两项属性。
5、天龙八部中,武当火和毒属性有伤害,武当玄系数为1,冰系数为25,火系数为25,毒系数为1。相关介绍:属性伤害=属性值*加成系数*[1—(抗性—减抗)/100],其中(抗性—减抗)/100最大值为1,最小值为0。
6、新天龙八部修炼秘法推荐,修炼效果及加成讲解,本期小编给大家带来的是修炼进阶玩法攻略,一起来看看吧!玩家等级≥70级以后,可以前往大理(242,31)扫地神僧处进行修炼。
7、全定力或全体力。峨眉是双属性的,所以最好是两种属性都要有,但是上宝石的时候,只上一种属性,比如你要玩冰峨眉,那么可以上属性攻击的装备,都上蓝晶石,但是装备选择上,最好是有双属性的,比如戒指护符,要加冰玄攻击的。
8、峨眉少侠在武林中人缘最好,因为目前游戏中几乎所有活动都要有峨眉少侠的强力治疗辅助才能玩下去,那么峨眉少侠除了有特殊的加血技能外,和其他门派的少侠又有啥不同呢?下面就给峨眉少侠实际测试一下峨眉少侠每一点属性的具体作用。
9、或者2点体力1点身法。当然也可以是全身法或者全体力。外功伤害=外功攻击/20—对方外防/50(从算法中可以看出,外功伤害确实比内功低)属性伤害=属性值*加成系数*[1—(抗性—减抗)/100],其中(抗性—减抗)/100最大值为1,最小值为0。
10、所有以1级宝石属性加成为据。只计算……力量,灵气,体力,定力,身法对应的属性加点。黄宝石,蓝宝石,红宝石,黑宝石,绿宝石此类宝石属性进行计算。猫眼石,虎眼石,属性攻击宝石,紫玉,变石,石榴石,尖晶石,属性抗性宝石,血晶石,祖母绿,属性减抗宝石……此类直接增加属性宝石不进行计算。
1、BOSS刷新时间:早上8点是武当,少林和丐帮。上午10点30分是天山,星宿和明教。下午1点是天龙,逍遥和明教。下午4点又是武当,少林和丐帮。晚上吃饭时间6点半则是天山,星宿,峨嵋。晚上9点又有天龙,逍遥,明教。半夜12点则是武当,少林和丐帮。
2、天龙八部3D世界BOSS是每天14点和晚上21点的时候刷新,刷新地:雪原,坐标17,22附近。玩家可在雪原地图中的任意一条线都可以击杀,但是BOSS只有一只,每个线的BOSS都是统一的,这里提醒大家必须组队击杀,而且要保证队友们都在同一条线。
3、天龙BOSS王君,刷新时间:5:0013:0021:00,坐标:(95,35)。
4、BOSS刷出时间:[5:00][13:00][21:00]81级以上点NPC可进入该副本93级的BOSS.掉落门派召集令。药品。烹饪。行囊格箱。配方食谱。武器装备。珍兽技能书。染发剂。新莽神符6级。天龙 王君 BOSS刷出时间:[5:00][13:00][21:00]91级以上点NPC可进入该副本103级的BOSS.掉落门派召集令。药品。
5、白帝,刷新的时间是390分钟 古墓七:冥将,刷新时间是120分钟 古墓八:血饮狂刀,刷新时间是150分钟 古墓九:赤霄,刷新时间是480分钟;赤霄火魂,刷新时间是430分钟 以上各层古墓BOSS,所爆的东西分别是:1级宝石,50到80级的装备或鉴定书,燕弦玉,珍兽还童卷轴,发型图,燕王套,材料。
6、门派BOSS 早上8点是武当,少林和丐帮。上午10点30分是天山,星宿和明教。 下午1点是天龙,逍遥和明教。 下午4点又是武当,少林和丐帮。 晚上吃饭时间6点半则是天山,星宿,峨嵋。 晚上9点又有天龙,逍遥,明教。 半夜12点则是武当,少林和丐帮。
7、新天龙八部门派BOSS刷新时间在右上角的小钟可以看见,坐标一般都是在角落,到了时间会看见很多人在蹲。《新天龙八部》的游戏世界在前作的基础上扩充了一倍以上,采用840张地图并接,对应1700万平方公里的现实疆域。除了宋室江山之外,大辽、女真、西夏、吐蕃、楼兰等异国风貌也呈现在游戏中。
8、分钟刷新一次,4个点,打开束河古镇地图,脸谱位置。霜影不是很强的BOSS,一般80,90等级人物,3级石头都可以,这个BOSS刷的人很多,很多大号都在蹲着点,小号不好接近,会被宣战。
1、天龙八部门派属性如下:明教:主属性为火,擅长外功攻击,血量平衡,但命中比较差,是打手。少林:主属性为玄,擅长外功防御,血上限高,身法一般。天山:主属性为冰,擅长隐身,会心出奇的高,爆发力强,是刺客。丐帮:主属性为毒和火,身法出奇的高,血量仅次于少林,技能多为直接伤害。
2、定力=32气6内防 星宿门派属性成长:1体力=52血4外防 1灵气=5990内攻 1力量=4外攻 1身法=6命中3闪避1/20会心攻击1/20会心防御 1定力=36气9内防 《天龙八部》各门派的特点:明教:主属性为火,擅长外功攻击,力量高,命中稍低,血量平衡。
3、体≈44血≈4,4外防 1身≈7命中≈2,3回避 天龙:建议身法 体力(不好说0,0)现在天龙的争议比较多,一种说身法,一种说体力。但是仔细观察一下,天龙的身法成长比体力成长要有优势,可是PK中体力的作用对天龙来说又比身法的作用大些,因此加点实在不好说。
4、不一样的,门派分为单属性和多属性之分,每个门派有主属性,比如慕容(单属性)主玄属性,玄加成为5,其他属性加成0。武当(2中属性)主玄冰属性,玄好像3,冰2(大概是,记不太清楚了)吧,其他就是0加成。天龙(4属性)好像都是1加成。其他门派类似。
5、少林:血多、防高、外功系、玄属性。峨眉:内功、辅助门派、冰玄双属性。武当:极端限制内功门派、冰玄属性。明教:极端外功门派、火属性。逍遥:杀BOOS最强力的门派、内功、火毒属性。天山:简单理解就是刺客、刷怪很NB的门派、会心高、冰属性。丐帮:高闪、外功门派、毒属性。
6、天龙八部:明教加点详细诠释 1点力量=25的外攻(力量对外攻的加成明教最高) 1点体力=56点血++75的外防(体力对外防和血的加成是少林最高) 1点身法=5的命中+3的闪避+1/16的会心也就是16点身法加一个会心(这个的加成应该是丐帮和天山的最高) 灵力和定力不做研究,应该没人会加吧。
7、下来重点说一下峨眉吧,本人还是建议您在天龙八部里玩一个峨眉,峨眉在天龙里是刷什么都不可以缺少的人物,虽然有时候会因为加血没意思不想玩,但到了后期峨眉是绝对的第一,比如吧,在单刷的时候可以自己给自己加血,而且在野外PK的时候也可以加血,不用像其他门派那样还要跑到城里去游医那里加血。
8、天龙忌加血和身法,血那么多,攻一点点,让人家照准P的!天龙血明明不少的,加那就没什么用。身法天龙已经是9大门派老大啦!其他派无论怎么加也比不过天龙的,话说回来,即使招招打中,但攻低,和蚊子叮没什么区别的。
9、身为一个天龙寺的老玩家我建议大家,天龙加点绝对别加灵跟力。天龙加点从30到60全加体力去,60后补身法。那样我们到天龙的标准成型期后的加点就是120体60身法,带来的效果就是1点体=56血=120*56=6720血。会心3点,然后高命中。为什么这样加。
10、天龙八部里逍遥的主属性是火属性。天龙八部里十大门派特色:明教:主属性为火,擅长外功攻击,血量平衡,但命中比较差。少林:主属性为玄,擅长外功防御,血上限高,身法一般。逍遥是火毒两种属性的,火是主属性,伤害系数是3,毒是副属性,伤害系数是25。
11、天山:主属性为冰,擅长隐身,身法出奇的高,爆发力强,是刺客。丐帮:主属性为毒和火,身法高,血量仅次于少林,技能多为直接伤害。天龙:主属性为毒、火、冰、玄,防御均衡,命中高,抗性高,大气富贵。峨嵋:主属性为冰和玄,定力高,气上限高,辅助的加血角色。
天龙八部手游慕容世家什么属性的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于天龙八部手游慕容世家什么属性好打、天龙八部手游慕容世家什么属性的信息尽在5944手游网。
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