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神武武器伤害溅射怎么算_神武武器伤害加法伤吗

发布时间:2024-10-19 10:17:33来源:it224攻略站作者:it224攻略站

本篇文章给大家谈谈神武武器伤害溅射怎么算,以及神武武器伤害加法伤吗对应的知识点,希望对各位有所帮助。

梦幻西游大唐的风刃怎么可以增加伤害

1、只能通过提高人物角色的等级,来增加“风刃”的伤害,“风刃”是大唐官府门派中,奇经八脉下第一层中的经脉技能,效果是:普通攻击时,可以对其他任意3个单位造成等级*3的伤害,伤害是按等级计算的,角色等级越高造成的伤害则越高。

2、对溅射影响最大的就是第一层的风刃了。 其实对溅射影响的因素很少,你要考虑的就是第一层的溅射乾元丹 第二就是装备的孔装,109的带双四孔装备,带两件可以达到50%的溅射。要注意,符石尽量在防具上,耐久消耗好些。

3、装备,武器在自己能力范围内,找初始伤害和命中高的,可以增加基础伤害,头盔和武器要尽量往高等级镶嵌太阳石或者红玛瑙,铠甲和武器弄附加属性力量的。是符石、符石组合和星石,符石找加伤害和加力量的,铠甲上的符石组合弄十方无敌,星石找加伤害的。

神武武器伤害溅射怎么算_神武武器伤害加法伤吗  第1张

神武特效伤害溅射对法术有效果吗

1、新增部分装备特效 伤害溅射(出现部位:武器):攻击时有概率对目标外的其余单位造成一定伤害。躲避(出现部位:铠甲):物理和法术躲避率提高3%。迅捷(出现部位:鞋子):速度提高3%。精准(出现部位:帽子):物理和法术命中率提高3%。

2、新增特效:伤害溅射:武器上可能出现,攻击时有一定几率对地方其余目标造成一定的伤害。分裂伤害?这样下来,高爆发的技能使用时出现溅射伤害那可不得了啊。强壮:衣服上可能出现,气血上限提高5 强壮!这次人物也自带强壮了。

3、特效则是被动效果,共有二十多种,各部位的装备会概率出现几种特定的特效,比如只在武器上出现的特效是“必杀”“狂暴”“连击”“伤害溅射”“法术暴击”这几种,“精准”则只会出现在头盔上。另有三种特效是随机出现在任意部位的,那就是“永固”“易成长”和“幸运数字”。

4、首先BOSS会让全部玩家叠加一层DEBUFF,叫做浊流效果,浊流效果可以叠加99次,每叠加一次都会增加掉的血量,并且阻碍你的回复能力。浊流效果在踩中BOSS的浊流时会不停的叠加,所以切忌不要在浊流里呆上太久。

DOTA中关于技能“溅射”和“反伤”的一系列问题,高手请指教

所以想溅射到对方,一定要面向他A小兵。(注,船长的溅射比较特殊,溅射距离很远,可以达到1000,所以可以追杀用,而且隐形单位一样可以打到的)巫妖的大招是打到第一个目标时候造成0.01秒眩晕,距离400左右,隐身以后就不会弹到自己了,或可以跳走(如白虎)。

和分裂斩不同的是物品中不存在这个技能,因为他需要单位有一种特殊的武器类型,在DotA中这个是Missile (Splash),这也意味着我们不会看见一个近战英雄拥有这个硬编程(hardcoded)的溅射技能。当然我们可以把一个远程的射程设为100(普通近战英雄的射程),这样看起来就像是个近战英雄了。

直接叠加2当一个单位同时发动多个倍击时,后获得的技能有效(物品是按穿上那刻算起,技能是按加点那时候算起)意思就是如果你这次攻击既打出了技能的暴几和大炮的致命一击,那么就取后获得的暴机来得,前面获得的暴机这次攻击无效,出致命一击的时候,分裂会有伤害提高效果。

梦幻西游装备溅射怎么整

梦幻西游大唐溅射通过符石组合无心插柳即可做到。

大唐官府奇经八脉第一个乾元丹可以选择风刃经脉,学习之后,攻击怪物就可以随机溅射两个单位,伤害是任务等级x3 装备符石组合——无心插柳。该符石组合分为1/2/3级,每级效果不同。

大唐69级溅射套的搭配建议为:头盔、项链选择高灵套装,衣服选择增加力量或体质属性的套装,腰带选择愤怒套装,鞋子可选择增加速度或闪避属性的套装,武器则依据门派和角色定位来选择适合的套装效果。

对溅射影响最大的就是第一层的风刃了。 其实对溅射影响的因素很少,你要考虑的就是第一层的溅射乾元丹 第二就是装备的孔装,109的带双四孔装备,带两件可以达到50%的溅射。要注意,符石尽量在防具上,耐久消耗好些。

神武高毒的伤害怎么算的

高级毒的伤害是基于你造成的伤害计算的。详情可以看技能说明。由于单法宝宝对封系辅助伤害级高,不暴击1000,爆机2000.如果中毒,每回合掉这个伤害的20%。也就是每回合200或者400。并且可以叠加,还持续10回合。但是值得注意的是,高毒不是单法宝宝的专利。但凡能造成高伤害的宠物,毒都是很有效的。

和宝宝等级有关,差不多等于129级魔王孩子的魔法。以109级(子女114级)为例:第一回合166点魔法伤害、第二回合造成221点魔法伤害、第三回合造成332点魔法伤害、第四回合造成654点魔法伤害,共计1323点总伤。

目标的防御力:蚀心蛊的伤害值与目标的防御力有关。防御力越高,受到的蚀心蛊伤害就越小。蚀心蛊的等级:蚀心蛊的等级越高,造成的伤害值也就越大。目标的抗性:目标具有特定的抗性,可以减少蚀心蛊的伤害。目标的状态:目标处于虚弱或中毒状态,那么受到的蚀心蛊伤害也会相应增加。

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