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神武130wz怎么样_神武130装备满属性列表

发布时间:2024-10-19 09:55:30来源:it224攻略站作者:it224攻略站

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神武辅助五庄怎么加点

1、神武五庄观加点攻略:官方加点:1体1耐3力,官方居然推荐五庄加力,相当中庸,这种加点方式不详细评论。血耐加点:人称气宗。2体2耐1敏,后期加敏。《神武》是由多益网络于2010年研发的一款免费回合制网游,属于大型多人在线角色扮演游戏。

2、力五庄加点可以选择4力1敏加点,这样加点的好处就是攻击比较高点,速度可以靠锻宝石和装备属性来弥补。也有玩家是4力1体加点,这样加点的力五庄相比其他力五庄生存要高,就是可能速度慢点,需要好装备来支撑。其实力五庄加点没太多说的,五庄最好还是要有速度的。

3、官方加点:1体1耐3力,官方居然推荐五庄加力,相当中庸,这种加点方式不详细评论。血耐加点:人称气宗。2体2耐1敏,后期加敏。相当万能,特别是官方调整封印速率为85%后,加1~5敏追求高速装备(腰带和鞋打石宝石)后期也很强力.优点是:血多防高,速度也不慢。能抗能封。PK型。

4、②高体型:3血2防。评述:3点的体质在强身的带动下是恐怖的血量 举个例子来说:这样加点的五庄在强身相同的情况下 血量和3力2体的狮驼是一致的!高体也能拉动你灵力的成长。

5、首先是封五庄加的夫,如果是土豪玩家可以5敏加点,点满修、满暗器、满强身,装备锻满黑宝石、月亮石和血玛瑙就可以了。这样加点有速度有生存,不过这样加点有点四不像。还有一种加点方式是8敏1体1血,这样对装备的需求低于全敏的,但是也要有不错的装备才能保障生存的。

6、神武里玩五庄的大多都是力五庄,加点可以使4力1敏,也可以是全力。也有敏五庄,加点可以是4敏1力,3敏2力,至于全敏就不要了。

“神武130”飞升前满修,飞升后会怎么样?

1、飞升后,等级掉到120,技能等级125,等级上限开放至140,原来的修炼经验不变,修炼上限提高,宝宝等级也会掉到125(因为你的等级是120)但是你可以抓你飞升前125的bb。

2、飞升后不扣除原来在130级已经拥有超过2亿以上的经验,所以等级重练这点对于那些有经验的人是毫无影响。另外提示一下,从120级到125级的经验,包括技能,目测是要2个亿左右的经验。飞升跟不飞升的最大区别除了等级下降之外就是修炼这块。

3、神武飞升减属性吗 所有修炼等级+1,等级掉到120,属性和师门门派技能掉到125,属性点同比减少,然后会有10点潜力点。

4、玩家达到130级,技能全部点到130时可以开启飞升的玩法,飞升后等级上限都会得到提升,但是等级会下降到120。飞升后的门派技允许达到的上限提高到160级,辅助技能不受角色飞升的影响,玩家可根据自身需求选择是否降低修炼等级,其中“猎术修炼”不受角色飞升影响。

5、不会。等级上限开放至140,但是注意,哪怕你掉到120级,也不可以改名字,因为服务器上限还是130级,只是你获得了突破到140的能力而已。飞升后,原来的修炼经验不变,修炼上限开放至26,对的,是26,各位可以开始漫漫跑修路。

神武我打算永久停69,应该玩什么门派好

如果不是RMB玩家,魔王和大唐都是不错的选择。封系推荐大家玩天魔,这三个职业在69级别段是非常强的。还要再推荐一个职业就是力天宫,前期卡级也很给力。

个法系有分界线。如果你等级只玩69级的话,那选择魔王。如果选择70级以上,那选择龙宫。龙宫后期爆发比魔王好。

停辅助ES TM FC都可以。SX很带劲。但得把修弄好了。

神武130wz怎么样_神武130装备满属性列表  第1张

神武里面,现在力五庄怎么样?力的和血耐的,哪个好?

1、“剑宗”(力)WZ在神武里比“气宗”(血耐)WZ更吃香。气宗的作用只有点灯和封而已,比加血你比不过花生,而且化生的门派特色很强大,封的作用不大而且回合数比其他的封要少点。(即使是霸道的三封)神武没有停级一说,现版本在不堪重负下死亡会升级,而且力武装的2连 秒攻比梦幻好很多。

2、神武五庄观加点攻略:官方加点:1体1耐3力,官方居然推荐五庄加力,相当中庸,这种加点方式不详细评论。血耐加点:人称气宗。2体2耐1敏,后期加敏。《神武》是由多益网络于2010年研发的一款免费回合制网游,属于大型多人在线角色扮演游戏。

3、官方加点:1体1耐3力,官方居然推荐五庄加力,相当中庸,这种加点方式不详细评论。血耐加点:人称气宗。2体2耐1敏,后期加敏。相当万能,特别是官方调整封印速率为85%后,加1~5敏追求高速装备(腰带和鞋打石宝石)后期也很强力.优点是:血多防高,速度也不慢。能抗能封。PK型。

4、又没有气五庄速度快和封的命中高(气五庄往往法修较高),本来雄心壮志的要在伤害上将DT ST羞愧得无颜面对,可残酷的事实让自己失去存在的信心,伤心的删号。所以一直以来有一个流行的说法,力五庄只能鳖69,升到109就是一垃圾。本人就是在这样的传言中踏上剑宗弟子修炼之路的。

5、「灵活性」:相比于大唐,狮驼等暴力物理门派,力五庄更加灵活。力五庄所有技能都不用冷却(除坐骑技能)。烟雨剑法打两下相对于大唐的扫三下来说,大唐本回合和下回合要虚弱(防御,灵力降低且不能进行任何战斗操作)相对于狮驼来说不用变身,增加出手的机会。

神武仙族玩什么门派好?

1、可选门派 天宫:【天诛地灭】临时提高自身攻击力重创敌人,使用后虚弱2回合。普陀山:【降魔咒】物理攻击敌方3个目标并有几率降低目标攻击和灵力(力量点数越高,降低攻击和灵力几率越大)。

2、天宫:最全面的门派,可以秒4,可以物理秒4,也可法术秒4,物理能破甲,法术能单点。推荐新手选择。魔族篇——魔王山:秒4的法系,非常非常的不建议新手选,优点是躲避高,伤害高。但是魔王技能被躲避的几率也是很坑爹的,没有LG输出稳定。 基本是有龙宫不组魔王,但是龙宫非常非常的多。

3、神武仙族当中目前风光无限的无疑是力TG,看近几届服战的冠军队伍,几乎物理系LTG必备啊,在这暴力横行,点杀与防点杀的年代,配合HS的法连,连续两次怒雷,哪个门派都吃不消啊,还有坐骑技能破变身,天雷降灵,乱神减伤害,实在是居家旅行杀人越货的首选。

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