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神武为什么没有地府_神武有地府是不是就不用fm了

发布时间:2024-10-19 13:34:36来源:it224攻略站作者:it224攻略站

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神武65地府属性为什么这么差

天的号血防速无卡无符2800,808,387,卦象开的是2个7+1,1防1血2速,强身只能点到35级,帮贡不够用。

耐1血1敏.没敏的地府就是垃圾,记住这一点。地府主要作用就是嘲讽,这是神技啊,没有速度,你根本嘲讽不了,直接被封。力地府?你看看高级的组队有多少加力地府的,一点用都没有,论物理输出比不过DT狮驼,法术就不说了,你可能会说尸爆,但是你有多少鬼魂宠?别人高区直接把你鬼魂宝宝打飞出去。

属性不一 神武卡65:65级的属性比69级低。神武卡69:69级的属性比65级高。

地府技能剖析我只能说,学这个御魂的地府,得多恨盘丝,估计都是擂台国境抓盘丝的狠人吧,这个技能解除盘丝封妖并提高抗性,尤其自己被封都能用,我觉得挺贴心。

第一种是5体加点,这样的地府血堆得很高,但是防速都略显不足,因此对装备的依赖度相当高,还要有全面的特技,以血来拉愤怒来释放特技。第二种是5力加点,这种DF主要的用途就是过剧情,通过夜间的隐身,平砍来杀剧情。除此之外没有任何亮点,只能过剧情。建议练小号的时候选择一个力DF负责打钱。

神武地府后期厉害吗?有前途吗?

肯定地和你说,89级前地府还是很吃香的,差不多装备,宝宝的话,可以说是单p第一也不为过。89级之后全血地府还有点作用,可以当当辅佐。力地府就不行了,第一装备贵,第二那有这么多愤怒放技能。如何要后期厉害,肯定系封系的好,推介方寸。

地府这门派很强的,黑暗光环一拉,对面物理基本就废了,而且打生肖天罡很实用。神武4地府绝对是后期中最热门的存在,后期你想挑战高难度任务的时候,地府绝对是必备门派,岁月生肖,神天罡,这些任务有了地府都不是事。

血DF 前期卡级 满锻站擂台,只要你BB好,单P基本无敌。 但是后期很垃圾,没速度 活动PK 都没人要。

前期可以玩,109以后就不行了,输出太不稳定。

高等级厉害。地府这门派强的,黑暗光环一拉,对面物理基本就废了,而且打生肖天罡很实用。《神武4》是由广州多益网络股份有限公司制作发行的一款客户端游戏,该作于2020年1月3日公测。

当然是DF,后期~可以赚钱。做FB也可以救人,抗物理。就是做帮派和宝藏任务慢了点。

神武为什么没有地府_神武有地府是不是就不用fm了  第1张

新人求助,神武地府目前怎么玩

神武地府加点顺序推荐:基础属性加点:首先,将一定的加点分配给基础属性,如力量、敏捷、体质。这些属性会直接影响到角色的基本属性和战斗能力,确保角色具备适当的生存能力和输出能力。主要技能加点:接下来,将加点分配给你所选择的主要技能。

自己开了天阵,能抓鬼经验多,钱也多,前期学个家具或者3药之类的辅助技能,最好消耗活力的学一个,消耗体力的学一个。

另外,如果你更注重地府的生存能力,也可以考虑将3点加在体质上,而将剩余的2点加在魔力和耐力上。这种加点方案可以显著提高地府的防御力和生命值,但会稍微降低其输出能力。总的来说,神武4地府的加点方案需要根据个人的游戏风格和团队的需求来进行选择。

级国境让大号带封妖(强烈建议加个帮派),技能强身点满后升到39级,大号带捉鬼,过39级就没人带了。以后就师门,捉鬼封妖,帮派强盗。

地府现在有两种主流的加点方式,一种为:2血2耐1敏,另一种为:2血1耐2敏。自己是按照第一种加点方式进行加点的,这种加点方式抗性和生存能力相对比较强,但速度是个硬伤,所以在装备选择上,需要将鞋子刷成易成长,如果腰带和鞋子的黑宝石锻造等级不够,SX、TG经常被嫌弃。

神武龙宫和地府哪个好?

地府pk牛逼,最容易赚钱,就是捉鬼、活动没多少人组!龙宫捉鬼,烧3,做活动,pk都有人组!但你有人带就玩地府。

这里说法系把,个人推荐龙宫(亮点:门派法术必中,虽然灵比魔王低,但是比魔王秒的多,很受欢迎!加点全灵)魔王,也很强大的法系。———这里说封系把 封系,本人只推荐 方寸山 (推荐:加点:4敏1体,60级后5敏。

龙宫玩法比较多样化,炸蓝敏龙宫 低速控尸龙 耐龙 都行。 魔王比较单调 就是低速控尸或者全魔输出,单挑推荐加点耐。从价格上来说,龙宫花钱少一点,装备可以多样化。同样要都追求极高输出,那花钱也都差不多, 冲新区不建议玩地府,前期地府不好混队,除非宝宝好能找到固定队。

神武逍遥外传地府怎么样

地府其实就是赚钱职业,不多说,灵光之前,65级时可以专门接合体猴一剧情狂隐身然后虐怪大概一局30W。需要赚钱的人推荐。

神武游戏一共有十二个门派,每个门派的特点都不一样。有的人讲DF这个门派是最没前途,最垃圾的门派,我感觉这是在把神武地府妖魔化。我个人认为神武地府是神武十二门派中玩起来最轻松的,比其他的门派都要轻松。下面就讲一下我对于神武地府的认识,希望大家能够喜欢。

容易组队的,普陀多人组,盘丝高级后赚钱快,地府卖灵光收入也行,最多人组就是普陀,其次是盘丝,最后是地府,赚钱最快是盘丝,其次是地府,普陀最少,容易练的话,做娱乐玩家的话,普陀吧,救人加血就可以了。

不用封系的活动天魔方寸就不行了、还有些特殊的比较恶心的活动或者比较难打的活动、血耐地府就有地位了、抓鬼肯定力天最霸道、其次天魔、方寸、地府就。。

神武地府后期有前途吗

1、肯定地和你说,89级前地府还是很吃香的,差不多装备,宝宝的话,可以说是单p第一也不为过。89级之后全血地府还有点作用,可以当当辅佐。力地府就不行了,第一装备贵,第二那有这么多愤怒放技能。如何要后期厉害,肯定系封系的好,推介方寸。

2、地府这门派很强的,黑暗光环一拉,对面物理基本就废了,而且打生肖天罡很实用。神武4地府绝对是后期中最热门的存在,后期你想挑战高难度任务的时候,地府绝对是必备门派,岁月生肖,神天罡,这些任务有了地府都不是事。

3、血DF 前期卡级 满锻站擂台,只要你BB好,单P基本无敌。 但是后期很垃圾,没速度 活动PK 都没人要。

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