发布时间:2024-10-19 18:51:41来源:it224攻略站作者:it224攻略站
本篇文章给大家谈谈神武79和69哪个好玩,以及神武79极品属性多少对应的知识点,希望对各位有所帮助。
耐天宫好。耐天宫是一个以防御和持久为主要特点的门派,拥有较高的生命值和防御能力,适合于承受敌人的攻击和控制。在PVP中,耐天宫可以通过坚韧的防御和持久的生命值来抵御敌人的攻击,并逐渐消耗敌人的生命值,具有较高的生存能力和控制能力。
推荐加点,5力,快速练级型。这样可以让你就算搞不起好装备,伤害依然客观,组队不会被人歧视。装备选择组队全力装,PK敏捷装,4力1敏,PK型,对装备要求很高,要求全力装,对练级不太热衷,喜欢停某某级闲时爱PK的人士推荐。职业定位,到哪都是主力。适合人群:大众化。
可以给那些高攻贫血的门派(如DT)用的,为了保证他们的生存。顺便说一下,DF也不需加耐,魔族4点耐等于1点防御,但1点体却可以提高许多血,相比之下,加体比加耐划算。力DF 只适合单P,后期没什么用。BB要JP,装备要有命归,修罗,最好有大型辅助JN(四海,慈航)。血DF要站到最后。。
一直69不好玩的。起码也停个89吧。什么门派都一样的。
FC的经典睡杀。加点可以加3敏,然后体或耐楼主看着分配行了,防御不能低。装备根据你加点来看,敏捷不够高就弄加敏的装备(一般封系都是这个选择),特技方面可以有个晶清,罗汉,笑里藏刀(必备),其余的凝滞、流云、放下、光辉选择着带吧,有固定队友最好,配合着带特技。
目前来说,佛门改得幅度比较大,性价比来说,隐隐约约已经超过普陀了,所以说,这个先看你喜欢哪个角色,然后再选门派比较好。
地府,佛门,普陀,组队的话和队友能很好协调。地府主要作用,压制对手物理门派,尤其对天策克制最大。虽然自身没有加血技能,但是,嘲讽技能的存在,大大增加的队友的生存,是唯一类似坦克(肉盾)的门派。佛门招牌推血,另有加防,加攻击等技能,对于物理门派是较好的选择。
普陀山好,是辅助门派。普陀在辅助门派里攻击最高的,不要跟输出门派比输出,没意义。技能方面主要优先加血复活技能和攻击技能,其它再慢慢点上。(人物加点个人觉得1体2耐2敏比较好,因为现在连输出门派都加敏啦,你不加多点敏都来不及加血)。
当然4力1敏,天宫本来就脆皮,后期一身暴击装清宝宝用。
现在最普遍的就是力天宫,4力1敏 或者4力1耐 力天宫 前期和后期都不错,前提是你认真研究每一个技能,了解技能的特性,话说天宫有号称小弱点的技能,很犀利,破防专用。加敏是可以辅助封,加耐是提高生存。
2体2耐1敏:适合群P,单P,任务。一个PK不弱,但比较趋向高等级剧情(90猛女剧情以上)的加点,由于高等级剧情攻高,法术多,剧情怪血又多,正是天宫发挥5雷的时候,要是没DT,天宫还能充当半个封。
不知道你是辅助还是L的,力TG停多少无所谓。半封半辅助的69TG很鸡肋,因为WZ完全盖过TG。
神武4电脑版可以卡69,个人建议新手玩家先卡69级会比较好,一方面先熟悉游戏,一方面也避免后面乱花钱。基于这个前提,60装备就要打的好一些,根据不同门派需求,特效特技一个都不能少,另外,主要看附加属性,也就是黄颜色的词条,按门派需求单条属性加得多的优先选择,一般在加20以上。
都是停69 。 89。 10 1213那几个带9字的是因为停着可以在英雄大会的时候更好的PK。
停69无非就是为了冲80,带个光武什么的,我来给你娓娓道来。60级队伍比70级多,活动,抓鬼等等都容易找到组 修练的问题,到70级之后你又不得不点修,不点的话会低人一等,自己都没面子。
神武4手游69级的收益具体限制升多少级要看你有多少经验收益,你要是收益高就可以卡高的等级,限制你提升的等级就越高。
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