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向僵尸开炮枪械流怎么玩?向僵尸开炮枪械流心得介绍

发布时间:2024-06-29 16:01:29来源:it224攻略站作者:it224攻略站

向僵尸开炮手游是一款以合金废土末日题材的射击Roguelike手游,向僵尸开炮流派是指主要养成和使用某一个或几个技能。从养成角度来说,普通玩家资源有限,只能优先升级自己常用技能的等级,向僵尸开炮枪械流怎么玩?小编带来了向僵尸开炮枪械流心得介绍,赶快看看吧。

向僵尸开炮枪械流怎么玩?向僵尸开炮枪械流心得介绍

《向僵尸开炮》枪械流心得

一、流派定义

流派是指主要养成和使用某一个或几个技能。从养成角度来说,普通玩家资源有限,只能优先升级自己常用技能的等级。从使用角度来说,技能槽只有5个(个别情况下可习得超过5个技能),强化次数更是有限(19次升级,击杀精英、BOSS各获得随机1-4次强化),最好是集中升2-3个技能。想要玩某一流派,最好是拥有相应的幻技,初始携带相关技能,否则会非常不稳定。本游戏将第一个技能锁定成枪械,还做了独立的养成系统,无论是巨氪微氪,其实都得把枪械练起来。

二、枪械流派优势

枪械流派优点有经济实惠、输出能力强、灵活多变,无论是微氪还是巨氪,都推荐练枪械。

(一) 经济实惠

(1)枪械是初始自带的技能,成本低。枪械是锁定自带的技能,无法取消或替代。除枪械外,最多初始携带3个技能,初始习得技能则需要拥有核心皮肤,而核心皮肤获取成本高,要氪礼包、抽宝箱或者活动抽奖。现在的萌新基本都刷初始号,其中一个重要原因就是想刷出理想的核心。横向对比其他技能,枪械也是最推荐作为主力输出技能来开荒的。最容易获得(首充、月礼包)的冰、火、雷三初始核心里,干冰弹想当主力需要天胡极寒大冰弹,但是干冰弹开局生存压力大,天胡非常难,体验极差。75级以后能够在活动中获取第二皮肤,强度有较大提升;温压弹偏辅助,不适合作为主力输出,前期主要作为枪械辅助解锁子弹爆炸,大后期作为点燃手段、打百分比伤害。温压弹自身要打出爆炸输出,对宝石、技能等级、皮肤星级等都有很高的要求(火核火皮是最推荐初始号刷的);电磁穿刺是单体技能,在前期控制和伤害都不错,后期乏力,75级后获得第二皮肤,再加上至尊宝石电磁燃烧,非常强。至于其他技能,装甲车被称为地面皇帝,但极度依赖秒杀传送宝石,否则没有伤害,而且面对蜜蜂等空中单位束手无策。龙卷风(旋风加农)非常强力,但目前没有任何常规活动可以换取龙卷风的核心,只能池子强抽。对比下来,枪械是最适合作为主C的技能,而且可以从头C到尾。此外,枪械的涂装皮肤众多,较易获取,只要解锁就累加提高枪械伤害。只提高伤害,不涉及机制,比某些把核心机制做到人物皮肤里的技能不知道便宜哪里去了。

(2)枪械拥有独立的强化路线,上限高。枪械和其他技能不同,拥有一条独立的养成路线,枪械研发的技能树很长,可获得专属的额外枪械伤害、暴击率和暴击伤害,遥遥领先。枪械养成也不费事,枪械图纸在消耗体力刷关卡时稳定掉落,不像其他技能图纸的掉落种类是随机的。枪械涂装皮肤众多,获取相对容易,不少活动都有枪械皮肤保底,因此枪械伤害加成累加可观。此外,枪械伤害计算公式与其他技能伤害公式不一样,受公式影响,枪械优势非常大,这点过会细说。

(二)输出能力强

枪械是弹道技能,拥有穿透属性。虽然枪械技能系数很低(0.24),但胜在射击间隔短,攻击频率高,而且计算伤害时比其他技能多出一个乘区,伤害增幅效果对枪械的提升非常大。枪械拥有连发、齐射词条,目前极限是一次发射3排4个子弹,子弹数量多,攻击频率高,完美适配秒杀、传送、百分比、暴百等极品通用毕业宝石。

(1)在对怪群方面。枪械拥有爆炸子弹、分裂子弹、分裂子弹四射、次级爆炸子弹、爆炸范围扩大、子弹弹射等丰富的词条,尤其是次级子弹扎堆爆炸时,多重伤害叠加,清怪能力拉满,对小怪一键清屏,对BOSS来说就是血条消失术,BOSS旁边的杂兵越多,对BOSS输出越爆炸。

(2)对精英和BOSS方面。子弹数量多、频率高,受宝石增幅明显,子弹弹射二次伤害等都是优势。

(三)灵活多变

枪械本身是物理伤害。但它拥有火焰子弹、电磁子弹、急冻子弹词条,伤害属性也相应变化。不同怪物的元素抗性各不相同,尤其是三个首领怪物最棘手——机械开垦者(钻头)免疫物理,元素破解者免疫所有元素伤害和效果,受到额外50%物理伤,烈焰掌控者免疫水火。主枪械,可以在局内选择不同属性的子弹来应对不同关卡,避免被克制死,枪械的四种属性足以应对绝大部分情况,至少在前100关都是吃得开的,100关以后是新世界,有更加针对弹道技能的怪物。其他技能被克制死就无计可施了。枪械还有个好处,单人模式下可以长按屏幕调整枪口的方向,我们称之为“控枪”,相比其他技能突出一个自主可控。

三、枪械技能详细介绍

(一)基础设定

枪械是弹道技能,拥有穿透属性,除枪械穿透宝石外还受全部穿透宝石影响。枪械射速很快,射击间隔等同于其他技能的cd,带减cd宝石会加快射速。打光弹夹(默认30,研发可提升)后要换弹,将出现输出真空期(换弹时间可通过研发缩短)。枪械停止攻击一段时间后会自动补满弹夹,这点好评。

(二)伤害公式

向僵尸开炮枪械流怎么玩?向僵尸开炮枪械流心得介绍

萧尹制作

这个表旧了,两个月以来又出了6个新的枪械皮肤,上限还在提升。表上已经写得非常详细,看下注意事项,枪械只吃枪械攻击力,不吃物理系攻击力,变成元素子弹后也是吃枪攻击力,不吃火雷冰系攻击力。注意区分物理系攻击力和物理伤害增幅宝石的区别。

元素子弹的伤害公式就是把物理系的宝石增伤及核心幻形增伤改为对应元素的宝石增伤及核心幻形增伤。

枪械伤害有两个乘区就离谱,增幅不是全在一个区间叠加的,宝石增幅影响比我原先想的要重要得多。

(三)技能词条

1. 伤害增幅:子弹伤害+60%。无前置条件,最朴实无华的加伤害,局内最多可以选3次。局内选的子弹伤害增幅与宝石增幅在同一个乘区做加法,目前测下来局内增伤还有个受核心增伤影响的额外系数。此外,枪械的伤害增幅就是分裂子弹的前置,所以至少要点1次。后面没有更好的词条时,也推荐继续点伤害增幅,增加子弹伤害。还有个设定,伤害增幅词条选的次数越多,子弹变得越大。

2.分裂子弹:子弹命中怪物后释放两个次级子弹。前置条件是伤害增幅,与3个元素子弹互斥。互斥的意思就是,点出分裂子弹就不会再刷出火焰子弹、电磁子弹、急冻子弹,点出上述3个元素子弹之一就不会再刷出分裂子弹。该词条通过研发解锁。分裂子弹是枪械至关重要的一个词条,点出来将极大地增强清理怪海的能力。点了分裂子弹也意味着,这局你只能走物理枪械了。(在深渊、迷宫等玩法里,会一次性刷出四个词条,有几率同时刷出分裂子弹和元素类子弹,这种情况下互斥被绕过去了。)次级子弹后续有一些强化路线,比如分裂子弹增伤,分裂子弹爆炸,子弹和分裂子弹增伤等。分裂子弹爆炸是其中的核心词条,点出来后清怪能力暴涨,前置是子弹爆炸。

3.分裂子弹四射:子弹命中后,生成4个次级子弹并向4个方向发射。前置条件是分裂子弹,是分裂子弹的威力加强版。

4.齐射+:子弹弹道数量+1。无前置,收益很高,单排子弹数量+1,局内可点2次。加上枪械齐射宝石,一排最多4个子弹。要研发才能不减伤害。点齐射是增加了横向的子弹,扩大了弹幕的覆盖面,对单体输出并没增加,对群体输出提高了。

5.连发+:每次射击连发数+1。无前置,收益最高,天胡选项,优先级远高于齐射。效果是多射1排子弹,有效提高了对单一单位的输出,局内可点2次。要研发才能不减伤害。

6.极速射击:射速+10%。通过研发解锁该词条,无前置条件。点了以后肯定有提升,但感觉并不明显,全局收益也许还不错。

7.子弹爆炸:子弹命中怪物后爆炸。前置条件是温压弹。枪械研发到很高等级后可取消前置。后续强化有子弹爆炸增伤,子弹爆炸范围增加等。据我测试,爆炸就是额外产生无强化的范围伤害(公式不知),相当于在单体伤害命中后追加了小范围aoe(对命中单位有效)。而且范围伤害是物理伤害,即使子弹已经变成元素子弹,范围伤害仍然是物理。强烈****爆炸,真正的AOE。温压弹作为前置技能非常给力,装甲车的焦土策略,空投轰炸的战术核弹,燃油弹的死亡爆炸,无人机的烈焰无人机都需要温压弹前置。后期关卡需要燃烧触发真.百分比的时候,温压简直就是神。

8.子弹穿透:子弹伤害+30%,穿透+1。前置条件是干冰弹。子弹本身就可以通过宝石堆穿透数量,用词条给子弹继续加穿透,我觉得意义不大。常规情况下不需要点子弹穿透,极端情况下有价值,比如后期打烈焰boss。子弹穿透和子弹弹射可进一步解锁穿透弹射。

9.子弹弹射:子弹碰到墙壁弹射次数+1。前置条件是无人机。需要研发解锁该词条。局内最多点两次。所谓墙壁,是屏幕的四个边。弹射的作用是相当明显的,经常有子弹的穿透还没用完就射墙外去了,特别是近距离射击两边的怪物的时候。点了子弹弹射,能有效减少输出浪费,有时还能绕过怪海打到后面的怪物。在打boss时,弹射回来的子弹能造成二次三次伤害,对BOSS输出飙升。要发挥弹射的威力,必须有高穿透。无人机技能也是个不错的技能,总体输出高,拥有伤害加深30%的被动,后期关卡用烈焰无人机上debuff,很强。

在同时拥有子弹穿透和子弹弹射后,将解锁船新词条穿透弹射——子弹碰到墙壁弹射次数+1,穿透+1。弹射次数上限又增加了。

10.火焰子弹:将子弹变为火焰子弹,造成火系伤害可以引燃怪物。前置条件是温压弹——温压冲击。研发可以取消前置。和分裂子弹、电磁子弹、急冻子弹互斥。变成火焰子弹,伤害就会变成火系,享受火系伤害加成。引燃伤害本身很低,没什么用,但燃烧状态配合其他技能造成怪物最大生命值百分比伤害很强,100多关后怪物数值膨胀到一定程度就要靠真.百分比了。我一般不点火焰子弹,除非遇到寒霜兽(臭乌龟)才会考虑,它难以击退,免疫冻结燃烧和麻痹,阻挡弹道,受到额外200%的火焰伤害。火焰子弹没有后续专属强化路线,由于没有次级子弹,清怪能力弱。

11.电磁子弹:将子弹变为电磁子弹,造成电系伤害并且麻痹怪物。前置条件是电磁穿刺——麻痹增伤。研发解锁词条,研发可以取消前置。和分裂子弹、火焰子弹、急冻子弹互斥。变成电磁子弹,伤害就会变成电系,享受电系伤害加成。麻痹是让怪物短暂停顿的效果,我觉得不如冻结,冻结的相关连招更多,比如装甲车26级的“装甲车碾过冰冻单位伤害+200%”。电磁子弹也没有后续专属强化路线,由于没有次级子弹,清怪能力弱。电磁子弹的唯一优势区间应该就是打弱电的章鱼了,但我觉得还不如物理子弹+分裂子弹。

12.急冻子弹:将子弹变为急冻子弹,造成冰系伤害可以冻结怪物。前置条件是冰暴发生器——冰暴增伤。研发解锁词条,研发可以取消前置。和分裂子弹、火焰子弹、电磁子弹互斥。急冻子弹是冰系伤害,享受冰系伤害加成。急冻子弹肯定是亲儿子,拥有后续词条分裂冰片——急冻子弹命中冻结怪物,散发4个小冰片。相当于冰版的分裂子弹四射,很强,一步到位,比物理系还少一个中间强化词条。急冻子弹和4个小冰片自带短时间(可能是0.5秒)冻结显得干冰弹很憨,干冰弹本体无冻结,要局内点冻结词条(2秒),而干冰弹分裂的3个小冰弹才自带0.5秒冻结。以枪械的攻击频率,0.5秒冻结也近似于永冻的效果了。只要没有克制冰系伤害、冻结效果的关卡,我都是乐意点急冻子弹的。遗憾的是,分裂冰片没有爆炸的后续词条,输出能力上限远不如物理子弹,偏向于控制。

(四) 局内选词条建议

1.进关卡前先查BOSS是谁。这点至关重要。游戏内可以查看关卡的小怪,但是看不到精英和BOSS。有些玩家对每关BOSS做过专门统计,可以去查。尤其是怕遇上机械开垦者、元素破解者、烈焰掌控者这种免疫某种属性的首领。搞不好前面好不容易胡了,打到boss被属性克制了,完蛋。查询BOSS后才能选择本局主打的枪械强化路线。

2.词条优先级

一条没有用的知识:不同词条的权重是不一样的。同样是满足前置条件,有些词条就是出现概率低,有些词条就是出的频繁。稀有的那些词条往往就是强力词条。

在查看BOSS种类,决定了主升方向后,后续的强化也没啥大说项了。

通用词条:连发,齐射。

详解:基本上可以说,任何技能都要优先提高初始技能的数量,除非你有特殊需求,比如超爆弹与温压弹连发互斥,钢铁洪流与连续出击互斥。而纯伤害增幅是收益最低的,远不如提高数量和新增机制。连发和齐射相比,连发优先级高于齐射,从数量上来说,连发是乘法,齐射是加法;从输出上来说,连发才能更快消灭单个怪物。

三大路线:

①急冻子弹—分裂冰片,子弹爆炸。详解:开局就点出来非常舒服,连打带控,稳如老狗。只要不被克制就行。输出能力上限不如物理子弹。

②伤害增幅—分裂子弹—分裂子弹四射,子弹爆炸—分裂子弹爆炸等。详解:伤害增幅非常容易出,提高子弹基础伤害也有利于更快杀怪并获取技能点,但是分裂子弹很难出,需要运气。子弹爆炸是提升清怪能力的关键词条,点出分裂子弹爆炸后更是如虎添翼。总之非常炸裂。

③火焰子弹,电磁子弹。详解:一般情况下,我能不点就不点。

数量大于伤害,机制大于伤害。

四、枪械宝石介绍

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这是“温压弹天下第一”做的宝石推荐。版本也旧了,一直没更新。图太长,T0是毕业通用,T1是枪械+温压弹。宝石效果都是写的至尊级的。有部分宝石是橙色品质开始有,有些是绝世开始有,有些是至尊专属。

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