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问道手游法金全灵怎么样 问道法金全灵还是三灵一敏

发布时间:2024-10-21 23:43:26来源:it224攻略站作者:it224攻略站

本篇文章给大家谈谈问道手游法金全灵怎么样,以及问道法金全灵还是三灵一敏对应的知识点,希望对各位有所帮助。

问道法金怎么加点更好

问道法金加点 *** :3灵1敏是标准练级法金的加点 *** ,建议30级后可以加2灵2敏。问道法金加相性 *** :相性就加一下火就可以了。41级的时候,你会有20个相性点。你可以用15点加金,5点加火或者也可以用16点加金,4点加火都可以,到时候你有速度,秒也不会低。

灵1敏,最常用的加点方式,在确保输出的情况下,速度也有所保证。4灵,将法术输出更大化。相性点先金后火最后木或者水。加金是提升法术伤害,加火提高人物速度,加木是提升血量和蓝量,加水是提升防御。力金 力金的话也有不少人选择,但是相比于法金会少一些。

问道端游法金加点更佳方案是:4灵或3灵1敏。对于问道端游中的法金角色,加点方案的选择至关重要。在众多的加点方案中,4灵或3灵1敏被认为是更佳的选择。首先,我们来详细解释一下这两种方案的优势。4灵加点方案主要侧重于提升法金角色的法术攻击力。

问道手游法金加点方案推荐为:全灵加点、3灵1敏、3灵1体。在问道手游中,法金角色的加点策略对于其战斗能力至关重要。法金作为一个以法术攻击为主的角色,其主要任务是在战斗中提供强大的法术伤害。因此,在加点时,我们需要考虑如何更大化其法术伤害输出,同时也要考虑角色的生存能力和出手速度。

法金:推荐3灵1敏的加点方式,相性点全加在金系上。在60级后,可选加在水系【防御】或火系【速度】上。2灵2敏,比较均衡速度、攻击都不差。力金:3力1敏,攻击高,速度够,相性土系物理攻击,属于比较均衡的加点。1体3力,血厚,攻高,比较扛得住,适合单人刷,不容易被怪打到。

问道法金一般3灵1敏捷加点,相性加金,到61级的时候金相性加满再加火相性。更好不要4灵加点,因为法的讲究速度,没有了速度和力的PK就会失掉所有的优势。

我这里有几个方案,供参考:敏金:全敏,这样的话,你开始是很难练的。后面就是很好的啊 敏法金:3灵1敏或者2灵2敏,这样比较容易练,只是没有敏金的速度快。法金:全灵,这样一来你就是很好的了,只是没有速度而已,所以要小心哦。

问道手游法金加点全灵加点,相性先金后火木。全灵的法金拥有很高的输出,但是速度却很慢,前期可能还没有什么体现,但是到了后期,速度是非常重要的,而全灵加点的法金完全没有先手优势,PK容易被控死,而想要速度起来,就需要做一套极品高速套装,这是非常花钱的。

问道法金可以3灵1敏加点,这个加点方式适合平民玩家,法伤和速度都兼备。如果不经常PK,也可以全灵加点。 如果是小投资玩家,可以2灵2敏加点,速度和伤害都比较高,2灵2敏PK优势也很大。

问题五:问道手游金系怎么加点更好 更佳加点方式分享 使用武器:侠气凌云,嫉恶如仇,所使武器乃十八般兵器之首的刀 主修技能:金系五行法术、惊魂未定、夺神摄魄、剑拔弩张、力劈玄黄等。 主要加点 *** :金系职业有法金、敏金和力金三种加点玩法。 法金:相信大家都不会陌生,是各位道友们最常见的玩法了。

相性加点建议:法金:相性先金,然后火,最后木水 法金追求的是高法伤,而金相增加了金系技能伤害和法术伤害,可以说是对法金伤害更好的提升。火相提升速度,法金因为着重加了灵,对于速度方面或有所欠缺,所以需要加火相提升速度,至少保证比大部分怪快。

法金加点,想伤害高加全灵,没速度。3灵1 *** 流加法,保证了伤害又保证了速度。相性把金加满,然后加火。武器搞个高伤害,鞋子搞个高速鞋,衣服有抗性加灵、敏属性就好,帽子加血法加灵、敏属性,至于BB至少一个力BB,然后体BB,法BB,这样基本上就KO了。

一:金系:练级~打BOSS~PK~几乎无所不能。在老区大概有这么几种类型:1:传统法金:3灵1敏:优点:法伤害超高~练级的抢手职业~PK起来如果速度比对方快的话~几乎是秒杀。缺点:血少防底~比较容易挂。

全灵 是在法金有比较高的输出,不过速度还是很慢的,前期是没什么用的,都了后期才是很重要的,pk比较容易控死的,速度要提起来的,需要一套比较极品的高速套装,不过这是要土豪玩友才会去选择的。3灵1敏 在加点方面是输出不如全灵法金的,但是加了1点敏捷是可以保证出手速度。

法金建议 2灵2敏 加点。理由:灵:与法术伤害有关 敏:与速度有关。2灵2敏。加法 既有伤害又有速度。后期穿绿金或绿火套。

问道手游法金全灵怎么样 问道法金全灵还是三灵一敏

问道金怎么加点啊

一:全灵金攻手 加点4灵 优点:伤害输出强大,队伍必备一全灵法金攻手。缺点:速度龟速,不过可以以装备属性来弥补速度慢的问题,此职业一般土豪才玩得起。平民不建议玩此职业。

法金加3点灵力1点敏捷是法金的传统加点方式,因为相性优先加金相,所以法金在前期的输出是全部法系职业中更高的,而加1点敏捷则保证出手速度。力金加全部力量输出很高,因为没有加敏捷,所以速度比宠物慢。敏金加全部敏捷保证速度快,后期道行提高后,生存和输出可以有保证。

灵1敏,最常用的加点方式,在确保输出的情况下,速度也有所保证。4灵,将法术输出更大化。相性点先金后火最后木或者水。加金是提升法术伤害,加火提高人物速度,加木是提升血量和蓝量,加水是提升防御。力金 力金的话也有不少人选择,但是相比于法金会少一些。

一种是血多防高型,加点方式同木系差不多。第二种是敏捷型,加点方式同火系,理由:后期怪多时,如果一次战斗是10只怪,水系先出手,障碍技冰5个,再火系出手睡5个,那之后怪就随大家心情摆布了。土系 这系加法很简单,物理攻高就行,一般加法为2体2力,很平衡。

首先,对于追求输出的玩家,法金是常见的选择。推荐3灵1敏或者4灵的加点,前期以金相为主,后期切换为火相,成为高伤害的打手。这种路线的输出强大,适合喜欢直接战斗的玩家。其次,力金则侧重于全面性。

问道金系的加点方案有很多,深度玩家就是2力2敏,装备和宠物比较强,这样速度和伤害都不低。一般的话就是3力1敏,这是最常用的加点。练法就是2灵2敏或3灵1敏。等级越高越强。

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