发布时间:2024-10-22 07:11:24来源:it224攻略站作者:it224攻略站
本篇文章给大家谈谈神武地府特技是哪个,以及神武地府特性对应的知识点,希望对各位有所帮助。
1、幽冥地府 武≥30 心≥30 武+1,体+1 修罗隐身、生命虹吸 每天可以获得2张灵光图鉴,最高不超过80级。夜战能力;受封系法术命中降低25%。盘丝洞 武≥30 法≥30 体≤30 武+1,法+1 勾魂、瘴气 每天可以给武器增加临时防御2次。
2、地府弟子可以使用生命虹吸(吸收对方的气血为自己补上气血),然后使用尸毒(使对方每回合减去一定气血)两个技能一起使用后,每回合对方就会少300左右,十回合就是3000。在过程中,对方的攻击会让自己血气变少,地府弟子可以使用死亡契约(牺牲宠物为自己补上气血)。
3、可以移走辅助和临时状态:如罗汉,阵技,特技状态,灵动,天地同寿,幽冥鬼眼,方寸分身术,地府死亡,地府嘲讽,地府生命虹吸(移走后出现小BUG就是虹吸掉的气血还是回复在地府身上)。可以移走状态面板上任何异常状态:如酒类,封类异常。
4、下面就详细介绍下地府的技能。灵通术,门派主技能,在该技能下面有两个法术技能,分别是堪察令和寡欲令。六道轮回,学习后会按技能等级提高伤害力,该技能下仅有一个法术技能,是魂飞魄散。幽冥术,在该技能下面有三个法术技能,分别是阎罗令,锢魂术,黄泉之息。
神武地府加点顺序推荐:基础属性加点:首先,将一定的加点分配给基础属性,如力量、敏捷、体质。这些属性会直接影响到角色的基本属性和战斗能力,确保角色具备适当的生存能力和输出能力。主要技能加点:接下来,将加点分配给你所选择的主要技能。
地府现在有两种主流的加点方式,一种为:2血2耐1敏,另一种为:2血1耐2敏。自己是按照第一种加点方式进行加点的,这种加点方式抗性和生存能力相对比较强,但速度是个硬伤,所以在装备选择上,需要将鞋子刷成易成长,如果腰带和鞋子的黑宝石锻造等级不够,SX、TG经常被嫌弃。
普通加点:2体2耐1敏,双抗中速路线,确保救人速度,放特技速度不至于太慢。后期觉得速度慢可以自己调整一下。纯血地府:5体加点,配合强身,装备加体装,气血非常多,配合门派妙法,还阳术,大特技如晶清、四海、慈航等在PK战中占据重要地位。
神武4中地府最强加点推荐是:如果是普通加点,可将2点加在体力上,两点加在耐力上,1点加在敏捷上,这样可以保障有很强的体力,并且还可以有较快的速度救人,当释放技能时也不会太慢,若是为纯血地府的加点,可以5点全部加在体力上,这样可以使血更多,更耐扛打。
1、门派简介:幽冥鬼门关位于阴阳接壤之地,行事十分怪异。他们的神通尽管损伤不高,但是大多顺便各种负面效果,让敌人陷入生不如死的地步,一起鬼门关弟子还能强制招引敌人的损伤,为队友供给牢靠的维护。
2、神武3手游是可以转门派的,但是需要花费银两或者金币。另外,转门派不能转换性别。例如男号不能转成女号,所以就不能转换为盘丝岭(PS)了。女号同理去不了化生寺(HS)。转换门派可以使用神武币或者金币,根据不同的等级和是否换种族有关。具体说,级别越高费用越高,变换种族比不换种族费用高。
3、门派特色:夜战能力;受封系法术命中降低25 门派描述:话说人死之前会见到鬼差前来勾魂,那么当人们见到幽冥地府弟子时证明死亡已近在咫尺。幽冥地府门中弟子擅于夜战,他们的法术能在夜幕的掩护下吞没世间生灵。
4、天宫 在神武3手游的物理输出门派中,凌霄天宫可以说是全能战士,监察九黎、探查八荒,以维护三界秩序为己任,凌霄天宫弟子不仅能驾驭天雷,借助其威力斩妖除魔,还可凝神施咒,解除队友的异常状态,其门派心法天道有一定概率免疫封印、法术攻击和异常类特技,是天道庇佑下的宠儿。
5、地府主要作用,压制对手物理门派,尤其对天策克制最大。虽然自身没有加血技能,但是,嘲讽技能的存在,大大增加的队友的生存,是唯一类似坦克(肉盾)的门派。佛门招牌推血,另有加防,加攻击等技能,对于物理门派是较好的选择。普陀招牌点灯,另有加法抗,对于双封,双辅助队伍来说是必不可少的选择。
6、DF也是个相当需要技术的门派。首先。高伤害DF。5力(4力1血。4力1速).这样的DF绝对是单P的强者。隐身+高伤害。如果带个隐身的高攻BB。对手要是没有感知的BB。那就只能眼睁睁看着你虐待他。但是群P的时候作用不是很大。装备要求高。修炼要求高还有。血耐DF。3力1血1耐。3力2血。
1、是一种咒语。修罗咒这一个特技可以在战斗中对自己释放,从而让自身在三回合内受到的伤害都反震。这一个特技从效果上来说相当于一个高级反震,并且是必反的,这样就让我们在战斗中的输出得到提升,让我们可以很好的取得战斗的胜利。
2、【修罗咒】消耗120点愤怒只能对自己使用,使自己三回合内受到的伤害结果反震特技分析:修罗相当于高级反震,而且是必反,可是对群秒法术无效,只能反弹单法和物理伤害,使用限制较大,一般很少人使用,同时也需要足够多的血量效果较好。
3、扫地技能:三波+邪光+鬼珠,一套下来基本不死也残废。瞎子扫地技能的优势在于5个扫地可以轮流放,放完CD冷却又好了,尤其冰波可以让倒地的敌人再次起身破保护出高硬直状态,并且三波技能距离远,可以满场放了再跑。
4、神武地府加点顺序推荐:基础属性加点:首先,将一定的加点分配给基础属性,如力量、敏捷、体质。这些属性会直接影响到角色的基本属性和战斗能力,确保角色具备适当的生存能力和输出能力。主要技能加点:接下来,将加点分配给你所选择的主要技能。
5、魔王寨 法≥40 体≥30 法+1,体+1 三昧真火、飞砂走石 每天可以给武器增加临时气血2次。10%的几率躲闪敌人的物理攻击(包含物理招式攻击)。幽冥地府 武≥30 心≥30 武+1,体+1 修罗隐身、生命虹吸 每天可以获得2张灵光图鉴,最高不超过80级。
1、尸腐毒。通过查询《梦幻西游》手游攻略得知,在该游戏中地府挂机需要技能有大范围伤害,需要使用的技能是尸腐毒。《梦幻西游》手游是由网易游戏基于原端游《梦幻西游2》开发的一款回合制角色扮演手机游戏。
2、地府的输出技能,7大职业中排倒数第2,第1是方寸山牛鼻子的你再打我我就用雷劈你。基本上也就是挂机用用的,也没有魔地府这种PK流派。尸腐毒:对目标施加【尸腐毒】状态,每回合结束时损失气血、魔法。
3、在此前的战斗环境调整中,地府得到了技能“阴魂不散”可以首回合释放的加强。这无疑极大地影响了当前地府的战术玩法,越来越多的地府开始搭配如五贪狼等偏进攻性队伍,以追求更加稳健的点杀效率,在当前的PK环境中表现亮眼。
4、NO.2:普陀 普陀是伪法系最强伤害,秒的数目也跟龙宫一样,部分普陀玩家更是把挂机当做自己的终生事业。烧三挂机可以,副本抓鬼时还是 稍微注意下队友的血量,不求了一直加血,半血给灯这个是必须的。
5、在神武4中,地府作为一个魔法输出型门派,魔法攻击力是非常重要的属性。因此,将3点加在魔力上,可以显著提升地府的输出能力,使其在战斗中更具威胁性。同时,为了增强地府的生存能力,我们还需要将1点加在体质上,以提高其生命值和防御力。
1、目前地府的人物加点方案比较统一,2体2敏1耐的加点可以适用绝大部分场景的战斗。装备宝石方面,由于地府经常需要先手拉仇吸收伤害的特殊定位,武器方面需要镶嵌神秘石、头盔则选择月亮石、衣服上镶嵌红宝石、项链则需要吸收石、最后在腰带和鞋子上则统一选择黑宝石。
2、所以目前来说最主流的加点应该是2体2耐1敏了,另外还有3体2耐的加点,不过小编觉得这种不适合PK,速度太低。当然这也不是固定的加点,大家可以在2体2耐1敏的基础上变动,5体5耐1敏或者5体5耐0.5敏都可以,主要是结合自己的装备,将速度堆到一定的数值即可。
3、神武地府加点顺序推荐:基础属性加点:首先,将一定的加点分配给基础属性,如力量、敏捷、体质。这些属性会直接影响到角色的基本属性和战斗能力,确保角色具备适当的生存能力和输出能力。主要技能加点:接下来,将加点分配给你所选择的主要技能。
关于神武地府特技是哪个和神武地府特性的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多信息,请关注八游网的更新。
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