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神武物理职业用什么系列技能_神武物理需要什么特技

发布时间:2024-10-22 12:20:26来源:it224攻略站作者:it224攻略站

今天给各位分享神武物理职业用什么系列技能的知识,其中也会对神武物理需要什么特技进行解释,希望能解决你现在面临的问题,那么现在开始吧!

神武4万兽的物理通用选什么

纯暴力爆发流:加点方案:全力,装备属性:装备附加属性选择力量,装备特技、特效:嗜血连击、蓄力一击、破魔斩、愤怒、神佑、易成长、狂暴。

万兽岭:门派定位:物理输出,列举玩法:力敏(主流)、血耐,加点选择:5力。天策:门派定位:物理输出,列举玩法:力敏、血耐,加点选择:5力。凌霄天宫:门派定位:物理输出、辅助封,列举玩法:敏攻物理、辅助封,加点选择:敏攻物理加点选择5力,辅助封加点选择3敏1体1耐。

万兽岭加点方法:全力加点 万兽岭在游戏中是一个非常强势的输出门派,这边我们选择这个全力的加点可以最大程度上的保证万兽岭在对战中的输出,再利用它的各种形态来应对不同的场面,这个加点的玩法是非常的危险的,但是只要打出一次伤害,技能的伤害还是非常的高的。

在满足伤害前提下,武器特效狂暴相对其它物理会更适于万兽,由于万兽的出手很容易被限制,神佑项链也非常适合。装备的特效与特技选择并不是唯一的,少侠们需要根据自身装备来合理规划。装备属性:尽量选择基础数值高,附加属性高,有易成长特效的装备,更高追求就是高面板的双红、三红装备。

万兽确实是一个不错的选择。当然了,说到底在《神武4》手游十一个门派中,大家想要加入哪个门派最为主要的原因还是喜欢,有人喜欢穿云斩直接带走宠物的直接,有人喜欢横扫天下一往无前的气势,有人喜欢飞击的暴力美学,大家还是按照自己喜好选择门派加入,这样才是快乐 游戏 的核心。

神武物理职业用什么系列技能_神武物理需要什么特技  第1张

神武物理变什么卡输出最高

1、问题四:神武打太阳石怎么加多少攻击 假如一块太阳加8攻击 8J就是乘以8=64,463-64就是原本的攻击 问题五:神武物理系怎么提高攻击力 武器打太阳石;卦象开【攻击】+40 附加25%概率追击效果;武器打龙附;带小精灵;跑修;变卡(附加攻击的金属性)。我能想到的就是这些了。

2、物理最高的是狮驼、法术最高的是天宫(没想到吧?)、单体肯定是大唐。还是那句话没有最牛的职业只有最牛的玩家。想输出高就打好点装备吧。

3、举例下魔王高速最高能到多少, 我目前速度是460腰带是4锻,如果满锻+60点速度,是520的速度,一般PK开鸟阵也比较多,如果变高敏卡+鸟阵,提升%40的速度,520X140%= 就是720的速度。看到这个大致的速度结果你尿了吗? 720的速度至少80%可以给对面赤炎了,也比所有输出的宝宝快了。

4、天宫,控制职业,抓鬼最强门派之一,输出不高,但速度快,可攻可封可控制,玩法很自由。五庄,控制职业,半辅助职业,最初期的60级最强职业,但越往后越弱,和天宫的玩法类似,但更多样化,单杀任务最强的职业。

神武2手游物理坐骑系别被动怎么选择?哪个技能好

断魂:这个技能可以算是一个神技,无论是在PK还是竞技场还是三十六天罡中都是非常非常重要的一个技能,甚至是可以改变一场PK的走势,当然了前提是能够击杀目标。反攻:这个技能相对来说会比较鸡肋,受到法术伤害才能反攻,实用性不是太大。

神武2手游狮驼是强力的物理型输出门派,所以比较推荐的坐骑技能有三种,分别是猛击、利刃、撕裂。猛击每次攻击有15%几率提升10%的伤害。而利刃可以在每个回合结束时有10%的几率获得5%的攻击力加成。最后的撕裂可以提高30点伤害。

坐骑被动技能【群抗】满级效果:受到群体攻击后10%几率获得当回合收到的群体伤害结果减少15%的增益效果。【猛击】满级效果:每次攻击15%几率使选中目标收到伤害增加10%,加成效果可叠加。【汲取】满级效果:暴击或法术暴击造成的伤害结果40%转为自己的气血,单次恢复最高不超过自身等级*5。

在游戏中,就天策这一个门派的坐骑系别技能的选择有很多种。反攻这一个技能对应血耐流来说是神技了。变个47就不怕你st飞,弄得你不要不要的。而逆转这一个技能,一个小吸血,血量1/5才能用,鸡肋,pass。破军才两个回合,不要。 蛮力与致命。

狮驼作为物理输出门派,坐骑技能只有下面几种适合的:猛击:每次攻击15%几率使选中目标受到伤害增加10%,加成效果可以叠加。利刃:回合末10%几率获得攻击力增加5%的增益效果,持续3回合。撕裂:伤害结果增加30点。看完这三个技能的满级效果,首先需要PASS掉的就是撕裂。因为30点的伤害结果增加实在太少了。

坐骑技能类型:【群抗】满级效果:受到群体攻击后10%几率获得当回合收到的群体伤害结果减少15%的增益效果。【猛击】满级效果:每次攻击15%几率使选中目标收到伤害增加10%,加成效果可叠加。【汲取】满级效果:暴击或法术暴击造成的伤害结果40%转为自己的气血,单次恢复最高不超过自身等级*5。

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