发布时间:2024-10-23 02:22:28来源:it224攻略站作者:it224攻略站
今天给各位分享神武4手游地府怎么玩的知识,其中也会对神武4手游地府怎么玩好进行解释,希望能解决你现在面临的问题,那么现在开始吧!
再来是星穹选择方面,胖熊推荐大家使用青冥蓝玉橙光2补橙光碧幽3补碧幽紫电赤霄2以及褐晶1。首先拉环作为地府核心中的核心,但凡能提升一定不要放过,因此紫电2与青冥1必须点满。而褐晶1则可以让我们在领域中被攻击时有几率给目标施加随机减益状态,无论是在日常还是PK中都相当实用。
神武4地府最强加点推荐是3魔1体1耐。这种加点方案的主要目的是提高神武4地府的魔法攻击能力和生存能力。在神武4中,地府作为一个魔法输出型门派,魔法攻击力是非常重要的属性。因此,将3点加在魔力上,可以显著提升地府的输出能力,使其在战斗中更具威胁性。
所以目前来说最主流的加点应该是2体2耐1敏了,另外还有3体2耐的加点,不过小编觉得这种不适合PK,速度太低。当然这也不是固定的加点,大家可以在2体2耐1敏的基础上变动,5体5耐1敏或者5体5耐0.5敏都可以,主要是结合自己的装备,将速度堆到一定的数值即可。
官方加点:2体2耐1敏,双抗中速路线,确保救人速度,放特技速度不至于太慢。后期觉得速度慢可以自己调整一下。纯血地府:5体加点,配合强身,装备加体装,气血非常多,配合门派妙法,还阳术,大特技如晶清、四海、慈航等在PK战中占据重要地位。
意识和对技能的理解排在第一位。在合适的时候使用合适的技能,这个对于地府最为重要。简单说就是地府不仅仅就是点着对方大唐嘲讽,也不仅仅是看见法系就恐怖。你的血量不是无限的,你只杀队伍的一份子,整体承受伤害控制需要队伍的配合。
地府这门派很强的,黑暗光环一拉,对面物理基本就废了,而且打生肖天罡很实用。神武4地府绝对是后期中最热门的存在,后期你想挑战高难度任务的时候,地府绝对是必备门派,岁月生肖,神天罡,这些任务有了地府都不是事。
神武4电脑地府适合平民玩家。根据相关查询公开信息显示,神武4电脑版众多辅助门派当中,地府无疑是玩法最为独特的一个,凭借神技黑暗光环的嘲讽效果,地府可以轻易粉碎敌方的点杀图谋,很适合不充钱的玩家。
肯定地和你说,89级前地府还是很吃香的,差不多装备,宝宝的话,可以说是单p第一也不为过。89级之后全血地府还有点作用,可以当当辅佐。力地府就不行了,第一装备贵,第二那有这么多愤怒放技能。如何要后期厉害,肯定系封系的好,推介方寸。
比如在2021神武之战冠军联赛总决赛中,风云再起A队的地府就以一手“阎罗炼狱”一锤定音拿下冠军。目前地府的人物加点方案比较统一,2体2敏1耐的加点可以适用绝大部分场景的战斗。
1、目前地府的人物加点方案比较统一,2体2敏1耐的加点可以适用绝大部分场景的战斗。装备宝石方面,由于地府经常需要先手拉仇吸收伤害的特殊定位,武器方面需要镶嵌神秘石、头盔则选择月亮石、衣服上镶嵌红宝石、项链则需要吸收石、最后在腰带和鞋子上则统一选择黑宝石。
2、两者之间不宜比较。普陀耐成长高跑防修很耐打。地府2耐2体1敏,后期鞋子、腰带、黑宝石打满,就很厉害了。
3、神武4电脑地府适合平民玩家。根据相关查询公开信息显示,神武4电脑版众多辅助门派当中,地府无疑是玩法最为独特的一个,凭借神技黑暗光环的嘲讽效果,地府可以轻易粉碎敌方的点杀图谋,很适合不充钱的玩家。
1、再来是星穹选择方面,胖熊推荐大家使用青冥蓝玉橙光2补橙光碧幽3补碧幽紫电赤霄2以及褐晶1。首先拉环作为地府核心中的核心,但凡能提升一定不要放过,因此紫电2与青冥1必须点满。而褐晶1则可以让我们在领域中被攻击时有几率给目标施加随机减益状态,无论是在日常还是PK中都相当实用。
2、神武4中地府最强加点推荐是:如果是普通加点,可将2点加在体力上,两点加在耐力上,1点加在敏捷上,这样可以保障有很强的体力,并且还可以有较快的速度救人,当释放技能时也不会太慢,若是为纯血地府的加点,可以5点全部加在体力上,这样可以使血更多,更耐扛打。
3、神武地府加点顺序推荐:基础属性加点:首先,将一定的加点分配给基础属性,如力量、敏捷、体质。这些属性会直接影响到角色的基本属性和战斗能力,确保角色具备适当的生存能力和输出能力。主要技能加点:接下来,将加点分配给你所选择的主要技能。
1、这种加点方案可以进一步提升地府的魔法攻击力,但会稍微降低其生存能力。另外,如果你更注重地府的生存能力,也可以考虑将3点加在体质上,而将剩余的2点加在魔力和耐力上。这种加点方案可以显著提高地府的防御力和生命值,但会稍微降低其输出能力。
2、神武地府加点顺序推荐:基础属性加点:首先,将一定的加点分配给基础属性,如力量、敏捷、体质。这些属性会直接影响到角色的基本属性和战斗能力,确保角色具备适当的生存能力和输出能力。主要技能加点:接下来,将加点分配给你所选择的主要技能。
3、优点:不用修攻修,由于是固定伤害所以注定了DF是不用学习攻修的,攻修的经验要求是其他修行的两倍。跑修是人生之痛,作为DF可以少修行最重要的一个修,那是怎样的美事呢?DF又叫印钞机,因为做灵宝活力消耗少,利润收益大。
4、大悲咒套装。较高的属性加成:普陀带大悲咒套装是高级套装装备,具有较高的属性加成,这些属性加成可以提升角色的战斗能力和生存能力。强大的技能加成:套装装备还附带特殊的技能加成,提供额外的伤害输出、生命恢复或防御效果。
神武地府加点顺序推荐:基础属性加点:首先,将一定的加点分配给基础属性,如力量、敏捷、体质。这些属性会直接影响到角色的基本属性和战斗能力,确保角色具备适当的生存能力和输出能力。主要技能加点:接下来,将加点分配给你所选择的主要技能。
地府现在有两种主流的加点方式,一种为:2血2耐1敏,另一种为:2血1耐2敏。自己是按照第一种加点方式进行加点的,这种加点方式抗性和生存能力相对比较强,但速度是个硬伤,所以在装备选择上,需要将鞋子刷成易成长,如果腰带和鞋子的黑宝石锻造等级不够,SX、TG经常被嫌弃。
普通加点:2体2耐1敏,双抗中速路线,确保救人速度,放特技速度不至于太慢。后期觉得速度慢可以自己调整一下。纯血地府:5体加点,配合强身,装备加体装,气血非常多,配合门派妙法,还阳术,大特技如晶清、四海、慈航等在PK战中占据重要地位。
神武4中地府最强加点推荐是:如果是普通加点,可将2点加在体力上,两点加在耐力上,1点加在敏捷上,这样可以保障有很强的体力,并且还可以有较快的速度救人,当释放技能时也不会太慢,若是为纯血地府的加点,可以5点全部加在体力上,这样可以使血更多,更耐扛打。
全血地府:5体 早期加点法留给了很多门派阴影,全血DF是受此影响最小的加点法。虽然全血DF从数据计算来说很亏 ,但89级1万多血的DF给对手的压力也不容小觑。优点:威慑力,让对手没有杀死你的信心(其实女儿放个毒就挺好杀)。缺点:持久战不利,蓝跟不上,被物理系打很吃亏。
神武4手游地府怎么玩的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于神武4手游地府怎么玩好、神武4手游地府怎么玩的信息尽在八游网。
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