发布时间:2024-10-23 17:04:27来源:it224攻略站作者:it224攻略站
本篇文章给大家谈谈问道怎么算法伤,以及问道法伤计算公式对应的知识点,希望对各位有所帮助。
1、需要看你的灵力和金相。法伤公式:(灵力×5)+(灵力×金相×70/420)+(装备以及坐骑的固定伤害)。法伤害是问道五行套装武器属性之一,问道手游高法伤害其最大值是10%伤害。
2、问道手游武器伤害加的法伤是法伤=人物所有精神力X5(含装备饰品+40+精神/6X所有金相点(含饰品武器等)+金盖暗伤+2手镯伤害+武器总伤害-一定要注意变身伤害武器的变身伤害只有+75%法术伤害,所以这里减去25%。
3、注意:一定要注意武器的改造伤害只+75%法伤,所以这里减去了25%。
4、根据《问道》手游官网可知,145级情况下,平民的法伤达到4万左右,土豪的法伤达到6万左右,是一个基本的标准。《问道》以道教文化为背景,以五行相生相克为核心玩法,以道行系统为特色,以道行系统为特色。
5、问道手游79级15000法伤合适,问道手游79级法伤标准在15000。问道是由厦门吉比特网络技术股份有限公司研发、厦门雷霆网络科技有限公司运营的回合制手机游戏,于2016年公测。
6、做帮派日常中,关于法伤和物伤比较。首先我两个号,一个3物伤力木,平砍10w;另一个1法伤法金,大秒16w。平常的数据,10w物伤,平砍15w左右,出斗可达到35w以上,5w法伤大秒有19w左右。不出斗必杀连击5w法伤大秒得多。
7、问道中,关于法伤和物伤比较。首先我两个号,一个3物伤力木,平砍10w;另一个1法伤法金,大秒16w。那么以你给的数据,我想10w物伤,平砍15w左右,出斗可以达到35w以上,5w法伤大秒应该有19w左右。不出斗必杀连击5w法伤大秒得多。
8、问道4万法伤好一点,基本秒8万以上打5个,爆法宝基本100万以上。物伤7万,打18万,爆法宝36万基本比法伤少20万伤害。法伤不能只看面板,还有忽视破防以及破防率。宠物系统:宠物可以通过战斗中对怪物进行捕捉获得,也可通过某些任务获得。
9、题主是否想询问“问道手游武器强法伤几率是多少”?百分之20。在问道手游中,武器强法伤几率是指武器属性中增加法术伤害的概率,当使用法术攻击时,武器强法伤会提高百分之20法术伤害输出。
10、技能上升 这条属性最高能够将所有技能上升10级,但到了等级高了之后,技能上升对于伤害的提升其实并不明显,并且还需要更多的蓝耗。所以,除非是你在技能提升之后,能够增加作用目标,不然一般是不会选择这项属性。
问道一点金相加的法伤没有固定的数值。增加的法伤与角色的灵力有关。角色灵力越高,单点金相性加的法伤越高。
金相5好。问道灵力5点金相性增加法伤504,对人物的法力法伤产生影响,25点金相性增加人物法伤365。
这个是没有固定数值的,一般来说,角色灵力越高,单点金相性加的法伤越高。
道友你好,这个是无法计算的。你自己可以到游戏中互动中心人物能力里面去模拟一下,一点相加多少是要看你的属性点加点来确定的,比如你是全灵的,加1金相可以增加100多法伤,一火相只增加几点速度;但是如果你是全敏的,加1金相只增加几点法伤,加1火相可增加三十多点速度。
一般加2000左右的法伤,当然这是对灵力高的法说的。
一点灵多少看你的相性,金45的话,十点灵是125法伤,金相三十,十点灵是100法伤。一个金相大概加的法伤(灵力总数除以六)。一个灵大概加的法伤(五乘以金相数除以三十,再加五)。。
我也不是很清楚,但是7级翻天印水相行的加500防,但是问过别人的法宝,他的8级翻天印金相行加1500,我看过他的法宝里封印了加了400多的法伤。
我大飞法土,金5对我加600点,金相的作用,单做为金相,加成灵力的伤害,打个比方:假如你10点金,每加一点灵加5法伤,假如30金,每一灵加10点法伤。做为本相,加成之前所有伤害的总和。
我拿自己(金相性)做实验,给木桩添加其他属性的抗性,即加抗水抗木抗火一类的,结果是其他属性的抗性并不会对本系法术输出产生影响。既然五行抗性无效,那么我们再来测试同相性的抗性和忽视之间的关系。本敏金搞了两把垃圾枪,一把没忽视,一把有忽视。开始测试。
玩力的:一点力量+21物伤,一点土相性+132物伤;玩法的:一点灵力+5法伤,一点金相性+16法伤;力有力魄,75以上起码力魄3了吧,再加上单位暴击。法的群伤低,耗蓝高,大秒1级和大秒80级的伤害差不到1000点,耗蓝差了4000点,光药钱就多出。
1、终极法伤公式:法伤=【灵力*5*(y+1)^金相数+武器伤害】*(本相数*X+1)注:X、Y分别为一点本相的加成率和一点金相的加成率。说不定X=Y。
2、灵力=1法伤=1法防,灵力既加法伤又加法防。基本属性:力量:与人物的物理攻击力和命中率相关。增加力量,可以使人物的攻击力和命中力增加,也即是说可以加强对敌人的攻击效果。体质:与人物的气血和防御相关。增加体质,可以使人物的气血和防御力增加,气血和防御力的增加可以降低敌人对自己的攻击效果。
3、一点灵力加多少法伤要看你金相性多少,不是固定的。
4、相大于金相,但其实他没说清楚,这个要分具体情况来定,就像土5与天伤,不能直接说土5大于天伤,只能说等级、伤害越高,土5就越比天伤好,对于那些不是力的人(100级以下),比如敏火,肯定天伤效果比土5明显得多。 下面说本相与金相,GM102原话:“本相带来的效果越后期越高的。
5、法伤计算公式:首先灵力基础伤害是500*5=2500 第一点金相带来的总伤害为:2500*y+2500=2500(y+1)第二点金相带来的总伤害为:(2500*y+2500)*y+(2500*y+2500)=2500(y+1)^2 第三点金相带来的总伤害为:2500(y+1)^3 。。
6、问道一点金相加的法伤没有固定的数值。增加的法伤与角色的灵力有关。角色灵力越高,单点金相性加的法伤越高。
好吧,决定法伤的两个主要属性就是金相和灵力。作为基情深似海的两个好基友金相和灵力自然也有一套计算公式每一点灵力所加的法术伤害=金相/65。
速度公式:(敏捷2)+(敏捷火相 10 /420)+(装备以及坐骑的固定速度)防御公式:(体力5)+(体力水相108/420)+(装备以及坐骑的固定防御){注:变身卡和法宝的百分比属性不包含在内,但可以在最后计算结果加进去。
问道手游魂器阴阳属性算法是用天倾石引动混沌出现混沌值(1-100随机),消耗20W金币进行两仪分化,随机分化出阴阳数值(阴+阳=混沌值)。根据查询相关公开信息显示,问道手游魂器阴阳属性代表了不同的属性能力,如伤害、速度等属性都是阳属性,数值决定属性高低,阴或阳值最高只能达到混沌值的70%。
问道手游伤害如何计算?问道手游伤害计算公式是什么。
人物总伤害=372+力量点数×(043+土相性点数×0.4748)+武器固定伤害+附加伤害+粉伤害+改造伤害+套装伤害+首饰伤害。以下是全贴内容:解密问道相性和属性点的数值关系,数据流 玩问道很久了,最近才经常上论坛,经常看到有人问相性和属性点的具体数值关系,抱怨光宇保密。
可强化装备:符合附加属性的等级需求的蓝装备、粉装备、金装备和绿装备。可强化属性:粉装备的粉色属性无法强化(该粉色属性可以在粉装备转化为金装备或绿装备后再强化),套装炼化时增加的粉色属性和需激活的套装属性无法强化,其余属性都可以进行强化。
-1:羽化普通BB可以最大提升20%基础法伤成长。4-2:羽化变异可以最大提升50%基础法伤成长。4-3:羽化神兽可以最大提升70%基础法伤成长。5-1:幻化普通BB可以最大提升16-20%基础法伤成长。属性点数是指宠物在法攻属性上具体的数字值,包括天赋点数和装备加成等。
1、万以上。根据查询问道手游攻略网站显示,虽然不同的门派和装备会影响法伤的高低,但130级的法伤都在3万以上。
2、级飞升过后。法伤害在3W左右就是比较可以的。
3、这个要看你的装备了,我是2灵2敏的。武器粉伤改6,其它装备粉灵或敏。法伤1W,洗全灵的话大概接近5W吧。一般粉伤改5的武器,其它装备垃圾过渡套,也有3W法伤。不过要有首饰哦,3W法伤五法平秒大概6w。
4、大概物伤4W-5W左右,速度1500以上2000以下的,小王的话在7W左右了,速度看你算不算坐骑和法宝了,算的话,速度上2000或以上没问题,说什么4000不可能的。我们区法伤第一,FS=6W1的金,才3900的速度。155的金。暴力王的话,伤害8W-9W,速度2500-3000不等咯。
5、的话3W+就行了 这种伤害在130已经是很可以的了,当个小打手都可以了。还有1楼的,请问你们区法伤榜最低是多少?5在有的区都能上榜了,你竟然说5才不会被笑话。
6、装备法伤害包括:武器(总伤害-改造*0.25) 金套暗伤 坐骑法伤 手镯伤害 金相法宝(约3%)100裸身30相5000法伤,40金相5833法伤。一把加9800伤害的枪去掉25%的改造伤害的话加约9000法伤还是小意思了。套装四件,暗属性一件400以上,1700法伤还是可以加的。手镯一对1000法伤左右。
7、我是三灵一敏的法金,我的三件装备加起来的灵是122点,武器是所有五,金五,天伤,满天伤,黄所有相二,改六的,(枪有17075伤害增加)(枪的暗伤564)(头的暗伤590)(衣服730)(鞋子539)还有我四个首加的灵是135,我现在法伤是31828,对了我这是没骑坐骑的伤害,骑了坐骑有4W左右。
8、一点灵力加多少法伤要看你金相性多少,不是固定的。
9、其他三个装甲,更好的选择,三个属性全的基础上,但不坏太多了,粉红色或黄色的情况下, +和精神动力+,这意味着双灵。
10、我只能说,你的提问弱了,灵力是103x4是412。敏捷是103x2是206,我想你是要问法伤跟速度吧,一点灵力2点法伤,貌似是(未算入金相性成长)。速度好像是1点敏捷2点速度。这成长比值你可以加点的时候就知道了。
11、-1000。根据查询《问道》游戏介绍显示,该手游130级武器加800-1000法伤。
12、法伤3W很好堆得。武器改5就够,伤害5左右。然后每个单件装备至少1个所有属性2灵。也就是单件加70左右灵就够了。鞋子可以选配跑鞋,然后配金相法宝加1200左右法伤。坐骑弄个大飞5速,1700左右法伤。首饰双灵带忽视金最好,有相优先选相+灵。1金相+200左右法伤。20灵也就200不到。
13、问道130装备满属性有:武器:所有相性5增加、相性伤害3800、连击率30%、必杀率30%、忽视所有抗异常20%、单属性32,所有技能上升10级。衣服:所有属性2单属性3所有抗性15%、单抗20%、防2400。头盔:所有属性2单属性3所有抗性15%、单抗20%、防1200。
1、.1 ×(所有的土相性含本身首饰武器称号等)+武器的全部伤害+土套装的暗伤害(如果穿的是土套装且被激活)+2个手镯的伤害。
2、物理攻击公式:物理攻击造成的伤害=(物伤/2*(等级+力量+100)/100)-防御。阵法系统 队伍人数≥2,所有队员都使用了变身卡,并且使用的变身卡合起来能够形成一个组合,即阵法,则会对队伍中的玩家的数值产生影响。阵法的数值效果只在战斗中才会体现,战斗外没有效果。
3、经常看到有道友在苦苦烦恼如何提高自己的属性,遇到心水的装备首饰却不知道如何抉择,在这里我就给大家简单的简绍一下人物属性的计算方式,方便各位道友在寻仙问道旅途之中找到正确的方向。物理伤害篇:所谓物理伤害自然可以理解为物理攻击所依据的数值,决定物伤的主要属性有两个。
4、你好,你打出来的伤害在乘以你装备强出来的百分数。例如你打出10000伤害,装备是5%的伤害,就等于10000x5% 最后伤害就是10500。强法伤跟强物理都是一样的算法。
5、一点物理伤害=03点法伤;以此计算(1700满伤害属性=1751法伤) 1点灵力=145法伤=18点蓝量;(20点满属性灵力=229法伤=360蓝量)。
6、问道手游必杀属性,其实就是相当于暴击率,出必杀后可以造成150%的伤害,必杀属性越高那么出必杀的几率也就越高。不过需要注意的是,这个必杀属性目前只对物理职业有用,法系攻击是没用的。
7、不会计算在人物属性里面,它是这么计算的。打个比方你没有强物理伤害那条属性时,你的伤害是砍一下5W。那么当你有强物理伤害这条属性之后。你的伤害就是50000乘以(1+7%)。懂了吧。
8、问道,强物理4%能加4000多,强物理9%能加9000多,差了5000。强物理伤害计算:比如你平时正常的物理伤害是50000,以上强物理伤害6%的武器,输出就是每次物理伤害(不包括爆击等特殊攻击)等于50000*(1+6%)=53000,爆击、连击等同样也有伤害加成。
9、本人是练的是力水,在这里只说明土相性和力量对伤害的数值影响,相信其他的比如火和敏捷对速度,水和体质对防御等应该是一样的。大家可以根据自己练的号算下。
10、力量:与人物的物理攻击力和命中率相关。增加力量,可以使人物的攻击力和命中力增加,也即是说可以加强对敌人的攻击效果。体质:与人物的气血和防御相关。增加体质,可以使人物的气血和防御力增加,气血和防御力的增加可以降低敌人对自己的攻击效果。灵力:与人物的法力和法术伤害相关。
11、问道手游防御减伤计算公式是,减伤x伤害x防御。
12、问道手游物理必杀率是靠装备等外物增加,必杀率上限是百分之八十。物理必杀率就是产生必杀的几率,必杀可以造成5倍的伤害。游戏中暴击率是叠加的关系,如下图所示,暴雨梨花枪的必杀率为46%,也就是说不计算其它装备,玩家发生必杀的几率为46%。
13、问道手游装备强法属性详解,增强师门技能法攻,问道手游游戏中装备有很多属性,其中强法属性是非常受玩家们关注的属性,那么在游戏中强法属性有什么作用呢?下面就让手游岛模拟器给大家带来有关于装备强法属性的详细分析吧。强法伤害 强法伤害也是道友们比较关注的属性之一。
通过公式计算。法伤公式(灵力乘5)加(灵力乘金相乘70除以420)加(装备以及坐骑的固定伤害)。《问道》是北京光宇华夏科技有限责任公司运营的免费2D回合制网络游戏。你好,你打出来的伤害在乘以你装备强出来的百分数。例如你打出10000伤害,装备是5%的伤害,就等于10000x5%最后伤害就是10500。
我想询问下宠物封印到法宝里的话,物理伤害=法术伤害=速度=气血=法力,这个比例是多少。比如宝宝封印到法宝里是3000物理伤害,那换算成其他是多少。还有强化1次能加多少物理伤害,幻化... 我想询问下宠物封印到法宝里的话,物理伤害=法术伤害=速度=气血=法力,这个比例是多少。
具体的计算方法这里有一个计算公式每一点力量所加的物理伤害=土象/15。所以通过这个公式可以算出人物的物理伤害为(土象/15)*力量装备伤害(包括武器伤害、共鸣伤害、绿装暗伤、手镯伤害、法宝封印、镶嵌伤害)坐骑伤害悟道伤害如果人物飞升携带土相性法宝则另外有3%的物理伤害加成。
两种算法。在游戏《问道》手游中,强水法伤害一共有两种计算方式,分别是:物伤公式:(力量×5)+(力量×土属性伤害×200/420)+(装备以及坐骑的固定伤害),法伤公式:(灵力×5)+(灵力×金属性伤害×70/420)+(装备以及坐骑的固定伤害),《问道》手游是经典回合制MMO游戏。
法伤=人物所有灵力X5(含装备首饰坐骑)+40+灵/6X所有金相点数(含首饰武器等)+金套暗伤(如果有的话)+2个手镯的伤害+风灵坐骑的法伤+武器的总伤害-改造伤害X0.25一定要注意武器的改造伤害只+75%法伤所以这里减去了25 携带金相法宝的飞升同志们注意把法宝拿了再做计算。
武器伤害。这是最直观的。有多少伤害加多少法攻。2,金相性。有没有效果你肯定清楚得很。3,手镯伤害。谁说手镯不加法攻的拖出去斩了。没在这误导群众。4,灵。1灵=5法攻。垃圾。60级以后的金都加4敏。也没见法攻低到哪去。5,技能等级。不是非常明显。
大秒是法伤的双倍多,5法是法伤的5倍多,秒5和法伤差不多。
终极法伤公式:法伤=【灵力*5*(y+1)^金相数+武器伤害】*(本相数*X+1)注:X、Y分别为一点本相的加成率和一点金相的加成率。说不定X=Y。
按百分比计算,强化伤害的次数越多,百分比就越高,满100%就成功了。具体操作:带上强化材料:圣水晶或超级圣水晶,吸了伤害的黑水晶。
问道强水法伤害最大值为10%。强X(X=金、木、水、火、土)法伤害是问道五行套装武器属性之一,强水法伤害就是当使用法术者为水系时,其武器如追魂剑在形成套装后,有可能会形成强水法伤害,增加其师门攻击技能的法攻。其最大值是10%。
另外还有飞升人物可能带一个土法宝土法宝+3%左右的物伤3%这个数值有一定上下浮动数值我算不准...其次是人物法伤不做表态影响因素太多抗性忽视五法等等。
强金法伤害就是在角色进行攻击时,可以提高总体伤害。强金法7%就是指在战斗过程中可以直接增加角色总体伤害的7%。
两种算法。在游戏《问道》手游中,强水法伤害一共有两种计算方式,分别是:物伤公式:(力量×5)+(力量×土属性伤害×200/420)+(装备以及坐骑的固定伤害),法伤公式:(灵力×5)+(灵力×金属性伤害×70/420)+(装备以及坐骑的固定伤害),《问道》手游是经典回合制MMO游戏。
1、法强。根据查询《问道》游戏攻略可知,其中灵力是一种提高人物法力上限和法伤,加强对敌人的法术攻击效果的属性,达到89级后,一点可以加5法强。《问道》是北京光宇华夏科技有限责任公司运营的免费2D回合制网络游戏。
2、灵力=1法伤=1法防,灵力既加法伤又加法防。基本属性:力量:与人物的物理攻击力和命中率相关。增加力量,可以使人物的攻击力和命中力增加,也即是说可以加强对敌人的攻击效果。体质:与人物的气血和防御相关。增加体质,可以使人物的气血和防御力增加,气血和防御力的增加可以降低敌人对自己的攻击效果。
3、一点灵力加多少法伤要看你金相性多少,不是固定的。
4、问道1灵力等于多少法力是不固定的。根据查询相关公开资料显示。力的话前面是+9点伤害到+多点的时候就会+得多的多1点有20多点伤害就是+10点或许只+90伤害而+100就不是10倍的问题了而是+1000多点伤害了灵也是一样的所以说高灵和高力伤害不是1半的问题了。
5、点灵力可以增加11点法伤 ,谢谢 这是我自己加的时候看的。
6、点灵力加的伤害多少,要看总的灵力你加了多少。总灵力1000点,你再加1点灵力,大概能有30点法伤害。而总灵力如果只有100点,你再加1点灵力大概就只有5点左右。
7、灵力。相比法伤属于单方面增加攻击属性,灵力属于全方位增加属性,道纹一点灵力加20点左右的伤害,不论是灵力还是力量增加的伤害都和角色的基础属性以及强法等有直接关系,玩家强法越高那么一点属性提供的伤害加成就越高。
8、骑个坐骑开丸子,立马能加2000法伤,首饰弄好点的,别弄个垃圾要法伤高,王者没有偶然,实力打造本站。
9、属性点数是指宠物在法攻属性上具体的数字值,包括天赋点数和装备加成等。最后,则可以通过以下公式进行换算:法伤=成长值*属性点数例如,某宠物法攻成长值为2,属性点数为50,那么其法伤值为100(2*50=100)。
10、加一点力量加5点伤害,一点敏捷加2点速度,一点灵力加22点法力,一点体质加32点气血。木相性加一点加气血97点,水相性加一点加21点防,火相性加一点加约36点速度,土相性加一点加约46点伤害。具体加点方法网上有很多,看你想怎么练了。
11、你可以把你的灵力多少输入上去,在输入一点金相性就可以得出1点相性多少伤害了。希望对你有用,不懂追问。
12、一点灵多少看你的相性,金45的话,十点灵是125法伤,金相三十,十点灵是100法伤。一个金相大概加的法伤(灵力总数除以六)。一个灵大概加的法伤(五乘以金相数除以三十,再加五)。。
具体的换算公式如下:法伤 = 法攻成长 × 等级其中,法攻成长是宠物在每一级别上增加的法攻数值,等级是宠物的当前等级。举个例子,如果宠物的法攻成长为10,当前等级为30级,那么宠物的法伤就是:法伤 = 10 × 30 = 300换句话说,宠物的法伤值等于宠物的法攻成长值乘以宠物的等级。
最后,则可以通过以下公式进行换算:法伤=成长值*属性点数例如,某宠物法攻成长值为2,属性点数为50,那么其法伤值为100(2*50=100)。需要注意的是,不同宠物的成长值和属性点数不同,而且宠物等级和装备属性也可能会影响法伤值的计算。因此,在具体计算时,需要根据宠物的具体情况进行换算。
总法伤应该是 法功成长*等级*3+3000,把这个数算出来,然后除属性点数,就是一点加多少法伤。
问道手游139宝宝法伤加19。根据查询相关公开信息显示,139宝宝法伤加成为:攻击力+19%,法术攻击力+19%,暴击率+19%,暴击伤害+19%,护甲穿透+19%,法术抗性穿透+19%。
问道宠物法攻成长和法伤怎么换算?回答是:问道宠物法攻成长和法伤怎么换算,法攻成长和法伤成正比关系,且是根据法攻成长的百分比对法伤进行增益。
另外还有飞升人物可能带一个土法宝土法宝+3%左右的物伤3%这个数值有一定上下浮动数值我算不准...其次是人物法伤不做表态影响因素太多抗性忽视五法等等。
问道怎么算法伤的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于问道法伤计算公式、问道怎么算法伤的信息尽在5944手游网。
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