发布时间:2024-10-23 21:02:38来源:it224攻略站作者:it224攻略站
本篇文章给大家谈谈神武哪个角色加防御力,以及神武防御资质影响大吗对应的知识点,希望对各位有所帮助。
小龙人加点方法: 9力1敏:连起来很带劲,打个高连、高必,想干谁就干谁。 全力加点:剑气龙人的加点,50级9力一敏,50级后换成全力加点,伤害自己看看。
神武手游神兽小龙人加点攻略:打剑气,建议加点五力。打书,善恶是最坑的,如果是高比连,加9力一敏。用起来很带劲。先手竞技基本秒BB。打成法的,推荐四魔一耐。包括各种阳光护符月光银河技能在内的,护符的小技能自己取舍。
小龙人一般都是走剑气路线的,因此小龙人打书大部分都是打高必、高连、高气势、高强、高勇敢、高神/高保命,当然其中一些技能不一定都要打(高强/高勇敢、高连),但是能打上那是最好,至于定数,大家可以看看下面的具体实例。
另外,如果你更注重地府的生存能力,也可以考虑将3点加在体质上,而将剩余的2点加在魔力和耐力上。这种加点方案可以显著提高地府的防御力和生命值,但会稍微降低其输出能力。总的来说,神武4地府的加点方案需要根据个人的游戏风格和团队的需求来进行选择。
神武地府加点顺序推荐:基础属性加点:首先,将一定的加点分配给基础属性,如力量、敏捷、体质。这些属性会直接影响到角色的基本属性和战斗能力,确保角色具备适当的生存能力和输出能力。主要技能加点:接下来,将加点分配给你所选择的主要技能。
全血地府:5体 早期加点法留给了很多门派阴影,全血DF是受此影响最小的加点法。虽然全血DF从数据计算来说很亏 ,但89级1万多血的DF给对手的压力也不容小觑。优点:威慑力,让对手没有杀死你的信心(其实女儿放个毒就挺好杀)。缺点:持久战不利,蓝跟不上,被物理系打很吃亏。
隐身+高伤害。如果带个隐身的高攻BB。对手要是没有感知的BB。那就只能眼睁睁看着你虐待他。但是群P的时候作用不是很大。装备要求高。修炼要求高还有。血耐DF。3力1血1耐。3力2血。这样的DF是很恐怖的。3力的伤害清BB无压力。血耐能保证自身安全。配合DF的隐身。黄泉。尸爆。判官。
神武DF的官方推荐加点是2血2耐1敏,这种加点使得人物血防都有了保证,速度的加成可以让DF在战斗中更加游刃有余,无论是嘲讽和拉人都能起到很好的效果。装备上要以血耐为主,敏为辅,腰带要上血宝石提升自身血量。
1、就攻资高点5力吧 加体耐也浪费因为资质低 真的不建议练因为这资质太垃圾了。
2、财迷鬼最好是当攻宠带,被封的时候,还可以拿地狱烈火吓吓人!就加5力,或者4力1魔。
3、求如何加点问题补充:追击是护符。 追击和高灵性是你的HF技能吧。 前65带马面、牛头、僵尸不是更好点么,财迷鬼技能不三不四。
4、全魔,上一个保命或者神佑护符,带着过渡。财迷鬼综合资质比较差,成长也低。
1、神武五庄观加点攻略:官方加点:1体1耐3力,官方居然推荐五庄加力,相当中庸,这种加点方式不详细评论。血耐加点:人称气宗。2体2耐1敏,后期加敏。《神武》是由多益网络于2010年研发的一款免费回合制网游,属于大型多人在线角色扮演游戏。
2、首先是加点。加点上力五庄和气五庄截然不同,力五庄的话直接5力加点,发挥最大输出能力,至于气五庄其实偏向于辅助,3敏1体1奶的加点是胖熊比较比较推荐的。
3、五庄观一共有2种加点方式,称为气宗和剑宗。气宗加点推荐:2体2耐1敏,2体1耐2敏。敏捷点数推荐在1~5之间。体和耐点数大致平衡,可以根据本区法系物理输出比例来做相应的调整。剑宗加点推荐:5力、5力0.5敏、4力1敏。这是一种注重力量的加点方式,定位为输出门派,俗称剑宗。
4、官方加点:1体1耐3力,官方居然推荐五庄加力,相当中庸,这种加点方式不详细评论。血耐加点:人称气宗。2体2耐1敏,后期加敏。相当万能,特别是官方调整封印速率为85%后,加1~5敏追求高速装备(腰带和鞋打石宝石)后期也很强力.优点是:血多防高,速度也不慢。能抗能封。PK型。
关于神武哪个角色加防御力和神武防御资质影响大吗的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多信息,请关注八游网的更新。
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